Tracie Cain, an instructional technologist, led a session on creating high-quality lessons using technology. The session provided resources for using screencasting, animation, and moviemaking tools. Links were included for Tracie's own pages featuring screencapturing and animation resources as well as tutorials from other sites on tools like Screencast-O-Matic, PowToon, Animoto, and the YouTube video editor.
Systems Management 2.0: How to Gain Control of Unruly & Distributed NetworksKaseya
You’d think that your networks are impossible to manage... But, we’ve seen worse.
We live in a new and ever-changing world of IT. This year has brought many advances in technology, however these new benefits have also created a plethora of challenges for you as the IT professional:
All of your organization’s devices are no longer safely under the same network, making it difficult to manage devices inside and outside the firewall
You still rely on siloed solutions, which hamper your efforts to collaborate and treat all devices equally
Your users have drastically evolved, increasing the need for 100% uptime and secure access despite their location or device
Join Jim Frey, Vice President of Research Network Management for analyst firm Enterprise Management Associates (EMA), on September 12th at 11am PDT and discover:
The diversity and complexity in IT: The big picture
Cross-team collaboration and the drive to service orientation in IT operations
Integration and convergence across management tools, technologies, and practices
Unifying infrastructure management: Objectives and requirements for success
Kobe Naden completed a self-evaluation for Term 4, 2012. He received an A for effort in most subjects including math, literacy, Spanish, and PE. His spelling score was 94% and reading age increased. In art and homework, he received a B for effort. For poutama, he enjoyed cooking but his rocket project failed. His favorite subject was PE and he was proud to make the semi-finals for his speech on Maori water rights. His goal for next term is to study hard in college and complete homework to a high standard.
The $5 special at the school today is pasta and meatballs or vegetable Alfredo, each coming with garlic bread and a drink. The After School Math Support Program runs every Tuesday and Thursday for 4 more weeks in Room 660 from 2:30-4:00 pm. Students interested in earning community service hours can see Mr. Murray in guidance. The bus for the University of Waterloo trip leaves tomorrow at 7:45 am sharp; bring a lunch or money to buy one. There will be a junior boys hockey meeting at the start of lunch in Room 665.
The document provides instructions for setting up Feedjit to monitor website or blog traffic. It details going to the Feedjit website, creating a free account, customizing Feedjit settings, selecting a Blogger blog hosting, and embedding Feedjit on a blog to view visitors in real time.
This short document promotes the creation of presentations using Haiku Deck on SlideShare. It includes a stock photo and text prompting the reader to get started making their own Haiku Deck presentation. In just a few words, it pitches the idea of using Haiku Deck on SlideShare to easily create engaging presentations.
There are several types of bullying described in the document. Cyber bullying involves saying mean things online, indirect bullying means spreading rumors, and physical bullying is hitting or punching someone. The document provides some names for bullying like "imperious" and "hectoring" and notes that bullies are sometimes created when someone else bullies them. It recommends several ways to stop bullying, including calmly walking away, telling an adult if you see it happening, telling a teacher if it occurs at school, reporting cyber bullying, and assuring that telling a teacher what happened will make things alright.
Tracie Cain, an instructional technologist, led a session on creating high-quality lessons using technology. The session provided resources for using screencasting, animation, and moviemaking tools. Links were included for Tracie's own pages featuring screencapturing and animation resources as well as tutorials from other sites on tools like Screencast-O-Matic, PowToon, Animoto, and the YouTube video editor.
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Unifying infrastructure management: Objectives and requirements for success
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The $5 special at the school today is pasta and meatballs or vegetable Alfredo, each coming with garlic bread and a drink. The After School Math Support Program runs every Tuesday and Thursday for 4 more weeks in Room 660 from 2:30-4:00 pm. Students interested in earning community service hours can see Mr. Murray in guidance. The bus for the University of Waterloo trip leaves tomorrow at 7:45 am sharp; bring a lunch or money to buy one. There will be a junior boys hockey meeting at the start of lunch in Room 665.
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There are several types of bullying described in the document. Cyber bullying involves saying mean things online, indirect bullying means spreading rumors, and physical bullying is hitting or punching someone. The document provides some names for bullying like "imperious" and "hectoring" and notes that bullies are sometimes created when someone else bullies them. It recommends several ways to stop bullying, including calmly walking away, telling an adult if you see it happening, telling a teacher if it occurs at school, reporting cyber bullying, and assuring that telling a teacher what happened will make things alright.
Bubbl.us es una aplicación web gratuita que permite a los usuarios crear mapas mentales y diagramas de flujo de forma fácil e intuitiva. Los usuarios pueden agregar imágenes, enlaces, notas y otros elementos a sus mapas conceptuales para organizar y visualizar ideas, procesos y datos de manera creativa. La interfaz sencilla de Bubbl.us hace que sea simple para cualquier persona generar representaciones visuales complejas sin necesidad de experiencia previa en herramientas de diagrama.
Bubbl.us es una aplicación web gratuita que permite a los usuarios crear mapas mentales y diagramas de flujo de forma fácil e intuitiva. Los usuarios pueden agregar imágenes, enlaces, notas y otros elementos a sus mapas conceptuales para organizar y visualizar ideas, procesos y estructuras de datos de manera no lineal. La interfaz simple de arrastrar y soltar de Bubbl.us hace que sea sencillo para cualquier persona crear mapas visuales complejos sin necesidad de experiencia previa en herramientas de diagrama.
Aplicacación del Softwaew Educativo Geogebra en la MatemáticaAugusto
APLICACIÓN DEL SOFTWARE EDUCATIVO GEOGEBRA EN LA MATEMÁTICA
En un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades.
Es básicamente un procesador geométrico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, algebra y cálculo por lo que también puede ser usado en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.
Con Geogebra pueden realizar construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, vectores, cónicas, etc., mediante el gcomandos en la Barra de Entrada, con el teclado o seleccionándolos del listado disponible. Todos los trazos es modificable en forma dinámica: es decir si algún objeto B depende de otro A, al modificar A, B pasa a ajustarse y actualizarse para mantener las relaciones correspondientes con A.
Geogebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo, así como la representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus derivadas, integrales, etc.
Para dibujar un polígono cualquiera, basta con seleccionar la herramienta correspondiente e ir estableciendo la posición en la vista gráfica, de vada uno de sus puntos vértices volviendo a señalar el primero después del último. Si se prefiera un polígono regular, hay que recurrir a las herramientas que aparece bajo la anterior, a la que se tienen acceso con un clic sobre el triángulo al pie a la derecha de la primera. Esta maniobra despliega, en cada caso, todas las herramientas disponibles bajo la que encabeza las de cada tipo. Con la herramienta para el trazado de polígonos regulares activada, basta con establecer en la Vista Gráfica la posición de los puntos vértices de uno de los lados y luego indicar el número de puntos vértices en la caja de polígono que se despliega.
En la transferencia de medidas trazamos un segmento AB de medida a, esta medida se puede transferirse a partir de cualquier punto de la vista gráfica. Libre o de otra figura (recta, segmento, semirrecta, vector). Lo usual con útiles geométricos convencionales es emplear el compás: haciendo centro en el punto desde el que se quiere establecer el segmento para trazar la circunferencia de radio a y decidir cual de sus puntos será el extremo del segmento que se procura dibujar.
La enseñanza de la ciencia no puede estar alejada de los intereses personales, sociales y culturales del educando. El maestro debe realizar aprendizajes más estimulantes orientados al desarrollo del pensamiento superior, desde una perspectiva multimediacional, realizando la transposición de la didáctica; es decir, convertir la ciencia compleja en algo fácil y comprensible a los estudiantes.
Aplicación del Software Educativo Geogebra en la MatemáticaAugusto
APLICACIÓN DEL SOFTWARE EDUCATIVO GEOGEBRA EN LA MATEMÁTICA
El software educativo Geogebra es una herramienta de apoyo al docente de Matemática.
La disponibilidad del Software Educativo sigue aumentando cada día, producto de la explosión de la tecnología, lo que hace aún más difícil su control, por tal motivo los docentes deben estar en la capacidad de poder llevar acabo esta exigencia de la sociedad actual y para ello debe contar con las herramientas necesarias que le faciliten el proceso de selección de estos materiales, ya que el Software Educativo es una herramienta altamente beneficiosa, tanto para el profesor como para el estudiante; ya que proporciona un sistema de aprendizaje interactivo y una serie de elementos multimedia dirigidos a estimular todos los sentidos del aprendiz. Además se presenta como una herramienta para la modernización de la práctica pedagógica en la enseñanza de cualquier asignatura, siendo así una vía para mejorar los modos de transmitir y adquirir conocimientos.
El sosrtware Educativo Geogebra es una herramienta interactiva por lo que los estudiantes tienen que utilizar la computadora como soporte, donde ellos realizan las diferentes actividades que proponen como un factor motivador.
Son interactivos, porque responden inmediatamente a las acciones de los estudiantes permitiendo un diálogo de intercambio de información entre la computadora y los mismos.
Individualizan el trabajo, ya que se adaptan al ritmo de cada estudiante, dándole la flexibilidad de modificar las actividades de rutas de navegación según los resultados que vaya obteniendo o de acuerdo a sus intereses y motivaciones, convirtiénsolos en protagonista del acto educativo y no en simples consumidores de las palabras del profesor.
Permiten una mayor motivación del estudiante, ya que al integrar sonidos, movimientos, imagen y texto, se crea un nuevo sistema de enseñanza con múltiples medios que redefine la forma de adquirir in formación.
Finalmente son fáciles de usar, ya que los conocimientos informáticos necesarios para utilizar ente programa son mínimos, aunque cada programa tiene unas reglas de funcionamiento que es conveniente conocer.
Estas razones obligaron a aplicar el software educativo Gegebra para la enseñanza y aprendizaje de la Matemática, brindando a los estudiantes la oportunidad para que construya diferentes actividades como una herramienta novedosa y verificar las ventajas educativas en función del aprendizaje significativo de los estudiantes.
El documento define un ángulo en posición normal como uno cuyo lado inicial coincide con el eje positivo de las abscisas, su vértice está en el origen de coordenadas, y su lado terminal puede pasar por cualquier punto en el plano. Explica que las razones trigonométricas de un ángulo en posición normal se definen en términos de las coordenadas x e y del punto donde pasa su lado terminal y la distancia r de ese punto al origen, tal que r2 = x2 + y2.
Incidencia del uso del software educataivo:
El desarrollo de la geometría en el nivel de educación secundaria con la aplicación del uso del software educativo GeoGebra, es totalmente novedoso en los estudiantes, ellos están aplicando esta herramienta poderosa en la obtención de las dimenciones, áreas, volúmenes de polígonos y cuerpos geométricos.
El documento describe un proyecto para evaluar los efectos de aplicar el software educativo GeoGebra y Winplot en el desarrollo de competencias y capacidades matemáticas en estudiantes de primaria y secundaria. El proyecto incluirá un taller de capacitación para docentes y estudiantes, la aplicación del software en el aprendizaje, y la realización de construcciones geométricas y de trigonometría de forma dinámica. El objetivo es elevar la calidad educativa en el aprendizaje del área de matemática y beneficiar direct
Este documento presenta un examen de habilidades matemáticas que contiene 5 preguntas. La primera pregunta pide hallar el total de triángulos dados. La segunda pregunta busca encontrar el término que falta en una progresión aritmética. La tercera pregunta involucra dividir una herencia entre hijos. La cuarta pregunta trata sobre el número de adultos que entraron a un teatro dado el número de niños. Y la quinta pregunta verifica si una ecuación es verdadera o falsa.
El documento contiene preguntas sobre conceptos geométricos como prisma, pirámide, tronco de prisma, elementos de prisma y pirámide, clasificación de diedros, relación de elementos de un triedro y aplicación de la ley de cosenos para calcular ángulos.
El documento habla sobre el análisis de polígonos regulares e irregulares como triángulos y cuadriláteros en equipo. El equipo elaborará un organizador visual en PowerPoint y cada integrante participará en la exposición, sistematizando el tema con FreeMind y CmapTool.
Sesión extraordinarios polígonos de chan chanAugusto
El documento presenta información sobre polígonos, incluyendo cómo clasificar ángulos por su medida, construir ángulos usando una regla y transportador, nombrar los tipos de ángulos formados por líneas paralelas cortadas por una secante, clasificar polígonos según su número de lados y propiedades, y crear presentaciones en equipo sobre polígonos usando herramientas digitales como bloggers y wikispaces.
Este documento presenta información sobre los polígonos, incluyendo su clasificación según el número de lados, la suma de sus ángulos internos, y ejercicios para identificar y nombrar diferentes polígonos. Se pide a los estudiantes que realicen actividades como clasificar ángulos, nombrar figuras geométricas, y determinar la suma de los ángulos internos de un polígono. También se les pide que presenten sus propias presentaciones sobre polígonos utilizando blogger y slideshare.
Este documento describe la evolución de la tecnología educativa y cómo se ha nutrido de varias teorías como la del aprendizaje, currículo, comunicación y sistemas. Explica que la tecnología educativa ha ido cambiando para apoyar y mejorar el proceso educativo combinando métodos de instrucción y medios tecnológicos. También analiza cómo la tecnología en la educación ha evolucionado desde el uso del libro, pizarrón y otros medios para extender el aprendizaje.
Euclides fue un matemático griego del siglo III a.C. conocido como "El Padre de la Geometría". Escribió la obra Los elementos, donde presentó de forma deductiva los fundamentos de la geometría a partir de cinco postulados. En ella estudió propiedades de figuras planas como triángulos, círculos y polígonos. Su obra perduró como base de la geometría por casi 2000 años hasta el surgimiento de geometrías no euclidianas en el siglo XIX.
El documento analiza el potencial valor de los entornos virtuales de aprendizaje. Estos se basan en herramientas telemáticas y multimedia que permiten la interacción sincrónica y asincrónica entre profesores y estudiantes. Un entorno virtual de aprendizaje puede incluir desde una clase convencional que usa herramientas telemáticas hasta un campus virtual sin interacción presencial. Lo más importante es que proporcionan recursos de aprendizaje accesibles fuera del horario regular de clase.
Este documento trata sobre el contexto de enseñanza y aprendizaje, y describe la evolución del concepto de estrategia de aprendizaje. Explica que las estrategias de aprendizaje surgieron inicialmente como algoritmos conductistas, luego como procedimientos cognitivistas, y finalmente como acciones mentales constructivistas. También describe los componentes clave de las estrategias de aprendizaje como el metaconocimiento, las estrategias de apoyo, y los procesos básicos.
El documento presenta varios ejemplos de cálculo de probabilidades. En el primer ejemplo, se calcula la probabilidad de sacar una carta roja de una baraja, obtener una espada, o sacar un número menor a 10. Luego, se presentan ejemplos de extraer bolas de una caja y letras de un grupo para formar palabras, calculando en cada caso las probabilidades de diferentes eventos posibles. Finalmente, se da un ejemplo de extraer fichas de una urna y calcular la probabilidad de que la suma de los números sea 7.
Bubbl.us es una aplicación web gratuita que permite a los usuarios crear mapas mentales y diagramas de flujo de forma fácil e intuitiva. Los usuarios pueden agregar imágenes, enlaces, notas y otros elementos a sus mapas conceptuales para organizar y visualizar ideas, procesos y datos de manera creativa. La interfaz sencilla de Bubbl.us hace que sea simple para cualquier persona generar representaciones visuales complejas sin necesidad de experiencia previa en herramientas de diagrama.
Bubbl.us es una aplicación web gratuita que permite a los usuarios crear mapas mentales y diagramas de flujo de forma fácil e intuitiva. Los usuarios pueden agregar imágenes, enlaces, notas y otros elementos a sus mapas conceptuales para organizar y visualizar ideas, procesos y estructuras de datos de manera no lineal. La interfaz simple de arrastrar y soltar de Bubbl.us hace que sea sencillo para cualquier persona crear mapas visuales complejos sin necesidad de experiencia previa en herramientas de diagrama.
Aplicacación del Softwaew Educativo Geogebra en la MatemáticaAugusto
APLICACIÓN DEL SOFTWARE EDUCATIVO GEOGEBRA EN LA MATEMÁTICA
En un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades.
Es básicamente un procesador geométrico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, algebra y cálculo por lo que también puede ser usado en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.
Con Geogebra pueden realizar construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, vectores, cónicas, etc., mediante el gcomandos en la Barra de Entrada, con el teclado o seleccionándolos del listado disponible. Todos los trazos es modificable en forma dinámica: es decir si algún objeto B depende de otro A, al modificar A, B pasa a ajustarse y actualizarse para mantener las relaciones correspondientes con A.
Geogebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo, así como la representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus derivadas, integrales, etc.
Para dibujar un polígono cualquiera, basta con seleccionar la herramienta correspondiente e ir estableciendo la posición en la vista gráfica, de vada uno de sus puntos vértices volviendo a señalar el primero después del último. Si se prefiera un polígono regular, hay que recurrir a las herramientas que aparece bajo la anterior, a la que se tienen acceso con un clic sobre el triángulo al pie a la derecha de la primera. Esta maniobra despliega, en cada caso, todas las herramientas disponibles bajo la que encabeza las de cada tipo. Con la herramienta para el trazado de polígonos regulares activada, basta con establecer en la Vista Gráfica la posición de los puntos vértices de uno de los lados y luego indicar el número de puntos vértices en la caja de polígono que se despliega.
En la transferencia de medidas trazamos un segmento AB de medida a, esta medida se puede transferirse a partir de cualquier punto de la vista gráfica. Libre o de otra figura (recta, segmento, semirrecta, vector). Lo usual con útiles geométricos convencionales es emplear el compás: haciendo centro en el punto desde el que se quiere establecer el segmento para trazar la circunferencia de radio a y decidir cual de sus puntos será el extremo del segmento que se procura dibujar.
La enseñanza de la ciencia no puede estar alejada de los intereses personales, sociales y culturales del educando. El maestro debe realizar aprendizajes más estimulantes orientados al desarrollo del pensamiento superior, desde una perspectiva multimediacional, realizando la transposición de la didáctica; es decir, convertir la ciencia compleja en algo fácil y comprensible a los estudiantes.
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APLICACIÓN DEL SOFTWARE EDUCATIVO GEOGEBRA EN LA MATEMÁTICA
El software educativo Geogebra es una herramienta de apoyo al docente de Matemática.
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El sosrtware Educativo Geogebra es una herramienta interactiva por lo que los estudiantes tienen que utilizar la computadora como soporte, donde ellos realizan las diferentes actividades que proponen como un factor motivador.
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Individualizan el trabajo, ya que se adaptan al ritmo de cada estudiante, dándole la flexibilidad de modificar las actividades de rutas de navegación según los resultados que vaya obteniendo o de acuerdo a sus intereses y motivaciones, convirtiénsolos en protagonista del acto educativo y no en simples consumidores de las palabras del profesor.
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Finalmente son fáciles de usar, ya que los conocimientos informáticos necesarios para utilizar ente programa son mínimos, aunque cada programa tiene unas reglas de funcionamiento que es conveniente conocer.
Estas razones obligaron a aplicar el software educativo Gegebra para la enseñanza y aprendizaje de la Matemática, brindando a los estudiantes la oportunidad para que construya diferentes actividades como una herramienta novedosa y verificar las ventajas educativas en función del aprendizaje significativo de los estudiantes.
El documento define un ángulo en posición normal como uno cuyo lado inicial coincide con el eje positivo de las abscisas, su vértice está en el origen de coordenadas, y su lado terminal puede pasar por cualquier punto en el plano. Explica que las razones trigonométricas de un ángulo en posición normal se definen en términos de las coordenadas x e y del punto donde pasa su lado terminal y la distancia r de ese punto al origen, tal que r2 = x2 + y2.
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Euclides fue un matemático griego del siglo III a.C. conocido como "El Padre de la Geometría". Escribió la obra Los elementos, donde presentó de forma deductiva los fundamentos de la geometría a partir de cinco postulados. En ella estudió propiedades de figuras planas como triángulos, círculos y polígonos. Su obra perduró como base de la geometría por casi 2000 años hasta el surgimiento de geometrías no euclidianas en el siglo XIX.
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