Este documento presenta un estudio de caso sobre una propuesta de ley para prohibir los videojuegos y juguetes bélicos en América. El autor analiza el crecimiento de la industria de los videojuegos y el comportamiento violento en la sociedad estadounidense. Realizó una encuesta para conocer las opiniones sobre el impacto que podrían tener estas leyes en la violencia social. Los resultados muestran que la mayoría de personas no creen que los videojuegos afecten negativamente el comportamiento o que estas leyes mejoren realmente