El documento presenta la agenda de una conferencia y exposición de tres días en el CETIS 109 de Tampico. El programa incluye charlas, clases, laboratorios y talleres sobre temas como el crecimiento empresarial, marketing, garantía de calidad y herramientas tecnológicas. También habrá reuniones de padres de familia y ceremonias de apertura y cierre.
Este documento presenta un manual para un nuevo empleado de Calidad en Promoción y Publicidad S.C. Da la bienvenida al empleado y explica que la carpeta contiene una guía sobre lo que la agencia y el empleado deben hacer. También incluye una lista de documentos que el empleado debe entregar y una lista de documentos que la agencia mantendrá en el expediente del empleado.
Exportar un video desde Adobe Flash en formato AVI en 3 pasos: 1) Abrir el archivo Flash, 2) Ir a Archivo > Exportar video para asignar un nombre y formato AVI, 3) Dar clic en Aceptar para crear el video listo para subir a YouTube.
Para subir un video a YouTube, se debe abrir una cuenta, seleccionar "subir" y elegir el archivo de video desde la computadora. Una vez que comience a cargarse, se puede hacer clic en el enlace para ver el video recién subido.
Exportar un video desde Adobe Flash en formato AVI en 3 pasos: 1) Abrir el archivo Flash, 2) Ir a Archivo > Exportar video para asignar un nombre y formato AVI, 3) Dar clic en Aceptar para generar el video listo para subir a YouTube.
Este documento proporciona instrucciones en 13 pasos para importar un video a un documento de Flash 8. Estos pasos incluyen abrir un nuevo documento en Flash 8, importar el video seleccionándolo de la biblioteca de videos, configurar la calidad del video como Flash 8-Low Quality (150kbps), y reproducir el video en el documento presionando Ctrl + Enter.
Este documento proporciona instrucciones para crear un escenario en el que se importan tres imágenes y sonidos a capas separadas, se añade interpolación de movimiento a cada capa, y se sincronizan los sonidos a cada imagen para que se reproduzcan simultáneamente al reproducir el escenario.
El documento describe los pasos para importar, exportar, editar y aplicar efectos a videos en Flash, así como comprimir videos. Incluye instrucciones para importar videos en Flash, exportarlos a diferentes formatos, editarlos mediante la manipulación de símbolos, aplicar efectos como fundidos y transformaciones, y comprimir videos para reducir su tamaño.
Este documento presenta un manual para un nuevo empleado de Calidad en Promoción y Publicidad S.C. Da la bienvenida al empleado y explica que la carpeta contiene una guía sobre lo que la agencia y el empleado deben hacer. También incluye una lista de documentos que el empleado debe entregar y una lista de documentos que la agencia mantendrá en el expediente del empleado.
Exportar un video desde Adobe Flash en formato AVI en 3 pasos: 1) Abrir el archivo Flash, 2) Ir a Archivo > Exportar video para asignar un nombre y formato AVI, 3) Dar clic en Aceptar para crear el video listo para subir a YouTube.
Para subir un video a YouTube, se debe abrir una cuenta, seleccionar "subir" y elegir el archivo de video desde la computadora. Una vez que comience a cargarse, se puede hacer clic en el enlace para ver el video recién subido.
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Este documento proporciona instrucciones en 13 pasos para importar un video a un documento de Flash 8. Estos pasos incluyen abrir un nuevo documento en Flash 8, importar el video seleccionándolo de la biblioteca de videos, configurar la calidad del video como Flash 8-Low Quality (150kbps), y reproducir el video en el documento presionando Ctrl + Enter.
Este documento proporciona instrucciones para crear un escenario en el que se importan tres imágenes y sonidos a capas separadas, se añade interpolación de movimiento a cada capa, y se sincronizan los sonidos a cada imagen para que se reproduzcan simultáneamente al reproducir el escenario.
El documento describe los pasos para importar, exportar, editar y aplicar efectos a videos en Flash, así como comprimir videos. Incluye instrucciones para importar videos en Flash, exportarlos a diferentes formatos, editarlos mediante la manipulación de símbolos, aplicar efectos como fundidos y transformaciones, y comprimir videos para reducir su tamaño.
Para publicar un archivo de Flash en HTML, selecciona el archivo de Flash, elige la opción Publicar desde el menú Archivo, y espera a que se cargue la barra de progreso. El archivo publicado en HTML se guardará en la misma ubicación que el original de Flash con una extensión HTML.
El documento describe los pasos para importar, exportar, editar y aplicar efectos a videos en Flash, así como comprimir videos. Se explica cómo importar videos en diferentes formatos a Flash, exportarlos como swf o avi, editarlos mediante herramientas como cortes o interpolaciones, aplicar efectos como desenfoque o transformaciones, y comprimir videos swf usando un programa gratuito para reducir su tamaño.
El documento proporciona instrucciones en 13 pasos para importar un video a un documento de Flash e incluirlo en una capa. Estos pasos incluyen abrir un nuevo documento de Flash, importar el video seleccionándolo de la biblioteca, configurar la calidad y formato del video, guardar el documento, agregar una capa e incluir el video reproduciéndolo en un fotograma.
Este documento proporciona instrucciones para insertar un video en Adobe Flash, incluyendo importar el archivo de video, configurar las propiedades del video como el volumen, y guardar el archivo Flash con el video insertado.
Este documento proporciona instrucciones para crear un escenario en el que se importan tres imágenes y sonidos a capas separadas, se añade interpolación de movimiento a cada capa, y se sincronizan los sonidos a cada imagen para que se reproduzcan simultáneamente al reproducir el escenario.
Este documento proporciona respuestas a 10 preguntas sobre cómo importar y manipular sonidos en una película Flash. Explica cómo importar un sonido, agregar sonido a objetos, configurar el volumen, reproducir sonidos, modificar las propiedades del escenario, fijar el fondo, bloquear capas, probar la animación y crear movimiento horizontal.
Este documento proporciona instrucciones para crear un fondo con imagen y sonido en movimiento en Adobe Flash. Indica cómo generar un fondo personalizado en una capa, agregar una segunda imagen o importar una en otra capa, y aplicarle movimiento e interpolación. También sugiere agregar un sonido corto y reproducir la animación resultante.
El documento proporciona instrucciones en 4 pasos para importar un sonido en Adobe Flash: 1) Abrir Flash, 2) Ir a Archivo > Insertar > Insertar a biblioteca, 3) Seleccionar y aceptar el sonido deseado, 4) Reproducir el sonido importado en la biblioteca.
Este documento proporciona respuestas breves a 10 preguntas sobre conceptos básicos de Flash como la creación de símbolos, propiedades de interpolación, opciones en la línea de tiempo para botones y controles básicos para películas. Explica términos como reposo, sobre, presionado, zona activa e instancia y cómo se usa Flash para animar imágenes u objetos.
El documento proporciona instrucciones en 4 pasos para importar un sonido en Adobe Flash: 1) Abrir Flash, 2) Ir a Archivo > Insertar > Insertar a biblioteca, 3) Seleccionar y aceptar el sonido deseado, 4) Reproducir el sonido importado en la biblioteca.
Este documento presenta las respuestas a 10 preguntas sobre conceptos básicos de Flash como la creación de símbolos, propiedades de interpolación, opciones en la línea de tiempo para botones y controles básicos para crear películas. Algunas de las respuestas clave incluyen que Flash sirve para animar imágenes u objetos, la tecla para crear un nuevo símbolo es ALT+F8 y las tres instancias básicas son press, release y rollOver.
El documento describe los pasos para importar una imagen y tres sonidos a una biblioteca de Flash y asignar los sonidos a fotogramas individuales en la línea de tiempo para que se reproduzcan secuencialmente cuando se reproduce la presentación: 1) Importar una imagen y tres sonidos desde la biblioteca, 2) Arrastrar los elementos al escenario, 3) Asignar cada sonido a un fotograma diferente en la línea de tiempo arrastrándolos, 4) Configurar el primer sonido para que se repita.
Este documento describe cómo importar un sonido y una imagen a Flash y agregarles animación. Instruye al usuario en importar los archivos, arrastrarlos al escenario, aplicar animación al gráfico durante 30 fotogramas y posicionar el sonido en el centro para que se reproduzca.
El documento describe cómo agregar sonido a una imagen animada en Flash mediante tres pasos: 1) importar una imagen y agregarle animación, 2) importar un sonido o música seleccionándolo en una ventana emergente, y 3) arrastrar el sonido seleccionado sobre la imagen animada para que se reproduzca simultáneamente.
El documento describe las diferentes opciones para manipular sonido en Adobe Flash Professional, incluyendo importar archivos de audio, añadir sonidos a objetos, configurar efectos de sonido como desvanecimiento y personalizar sonidos, y trasladar sonidos entre bibliotecas.
Este documento describe los pasos para importar y animar imágenes en Adobe Flash, incluyendo importar una imagen, editarla en Fireworks cambiando su color, regresar a Flash para agregar animación a la imagen, suprimirla y volver a importarla, y luego agregar otra imagen para editarla en Fireworks y animarla en Flash.
Este documento describe cómo crear un botón con un clip de película en Flash. Se abre un nuevo documento de Flash y se añade un clip de película que servirá como fondo para un botón que se creará.
Este documento describe cómo crear un menú desplegable en Adobe Flash utilizando rectángulos, copiarlos y agregar texto para convertirlos en botones con animación.
Este documento describe cómo crear una animación simple en Adobe Flash. Primero se inserta un ovalo o círculo y se le da color, luego se agrega texto dentro para crear un botón. Después, el círculo se convierte en un botón interactivo. Finalmente, se guía a la línea de tiempo y al pulsar F6 cada 5 fotogramas, se crea una animación del botón.
Este documento describe cómo crear y programar botones en Adobe Flash. Explica que los botones tienen cuatro fotogramas clave (reposo, sobre, presionado, zona activa) y cómo modificar el aspecto del botón en cada estado. También cubre cómo agregar eventos como click y mouseover utilizando ActionScript 3 y cómo usar botones para abrir páginas web u otras acciones interactivas.
Para publicar un archivo de Flash en HTML, selecciona el archivo de Flash, elige la opción Publicar desde el menú Archivo, y espera a que se cargue la barra de progreso. El archivo publicado en HTML se guardará en la misma ubicación que el original de Flash con una extensión HTML.
El documento describe los pasos para importar, exportar, editar y aplicar efectos a videos en Flash, así como comprimir videos. Se explica cómo importar videos en diferentes formatos a Flash, exportarlos como swf o avi, editarlos mediante herramientas como cortes o interpolaciones, aplicar efectos como desenfoque o transformaciones, y comprimir videos swf usando un programa gratuito para reducir su tamaño.
El documento proporciona instrucciones en 13 pasos para importar un video a un documento de Flash e incluirlo en una capa. Estos pasos incluyen abrir un nuevo documento de Flash, importar el video seleccionándolo de la biblioteca, configurar la calidad y formato del video, guardar el documento, agregar una capa e incluir el video reproduciéndolo en un fotograma.
Este documento proporciona instrucciones para insertar un video en Adobe Flash, incluyendo importar el archivo de video, configurar las propiedades del video como el volumen, y guardar el archivo Flash con el video insertado.
Este documento proporciona instrucciones para crear un escenario en el que se importan tres imágenes y sonidos a capas separadas, se añade interpolación de movimiento a cada capa, y se sincronizan los sonidos a cada imagen para que se reproduzcan simultáneamente al reproducir el escenario.
Este documento proporciona respuestas a 10 preguntas sobre cómo importar y manipular sonidos en una película Flash. Explica cómo importar un sonido, agregar sonido a objetos, configurar el volumen, reproducir sonidos, modificar las propiedades del escenario, fijar el fondo, bloquear capas, probar la animación y crear movimiento horizontal.
Este documento proporciona instrucciones para crear un fondo con imagen y sonido en movimiento en Adobe Flash. Indica cómo generar un fondo personalizado en una capa, agregar una segunda imagen o importar una en otra capa, y aplicarle movimiento e interpolación. También sugiere agregar un sonido corto y reproducir la animación resultante.
El documento proporciona instrucciones en 4 pasos para importar un sonido en Adobe Flash: 1) Abrir Flash, 2) Ir a Archivo > Insertar > Insertar a biblioteca, 3) Seleccionar y aceptar el sonido deseado, 4) Reproducir el sonido importado en la biblioteca.
Este documento proporciona respuestas breves a 10 preguntas sobre conceptos básicos de Flash como la creación de símbolos, propiedades de interpolación, opciones en la línea de tiempo para botones y controles básicos para películas. Explica términos como reposo, sobre, presionado, zona activa e instancia y cómo se usa Flash para animar imágenes u objetos.
El documento proporciona instrucciones en 4 pasos para importar un sonido en Adobe Flash: 1) Abrir Flash, 2) Ir a Archivo > Insertar > Insertar a biblioteca, 3) Seleccionar y aceptar el sonido deseado, 4) Reproducir el sonido importado en la biblioteca.
Este documento presenta las respuestas a 10 preguntas sobre conceptos básicos de Flash como la creación de símbolos, propiedades de interpolación, opciones en la línea de tiempo para botones y controles básicos para crear películas. Algunas de las respuestas clave incluyen que Flash sirve para animar imágenes u objetos, la tecla para crear un nuevo símbolo es ALT+F8 y las tres instancias básicas son press, release y rollOver.
El documento describe los pasos para importar una imagen y tres sonidos a una biblioteca de Flash y asignar los sonidos a fotogramas individuales en la línea de tiempo para que se reproduzcan secuencialmente cuando se reproduce la presentación: 1) Importar una imagen y tres sonidos desde la biblioteca, 2) Arrastrar los elementos al escenario, 3) Asignar cada sonido a un fotograma diferente en la línea de tiempo arrastrándolos, 4) Configurar el primer sonido para que se repita.
Este documento describe cómo importar un sonido y una imagen a Flash y agregarles animación. Instruye al usuario en importar los archivos, arrastrarlos al escenario, aplicar animación al gráfico durante 30 fotogramas y posicionar el sonido en el centro para que se reproduzca.
El documento describe cómo agregar sonido a una imagen animada en Flash mediante tres pasos: 1) importar una imagen y agregarle animación, 2) importar un sonido o música seleccionándolo en una ventana emergente, y 3) arrastrar el sonido seleccionado sobre la imagen animada para que se reproduzca simultáneamente.
El documento describe las diferentes opciones para manipular sonido en Adobe Flash Professional, incluyendo importar archivos de audio, añadir sonidos a objetos, configurar efectos de sonido como desvanecimiento y personalizar sonidos, y trasladar sonidos entre bibliotecas.
Este documento describe los pasos para importar y animar imágenes en Adobe Flash, incluyendo importar una imagen, editarla en Fireworks cambiando su color, regresar a Flash para agregar animación a la imagen, suprimirla y volver a importarla, y luego agregar otra imagen para editarla en Fireworks y animarla en Flash.
Este documento describe cómo crear un botón con un clip de película en Flash. Se abre un nuevo documento de Flash y se añade un clip de película que servirá como fondo para un botón que se creará.
Este documento describe cómo crear un menú desplegable en Adobe Flash utilizando rectángulos, copiarlos y agregar texto para convertirlos en botones con animación.
Este documento describe cómo crear una animación simple en Adobe Flash. Primero se inserta un ovalo o círculo y se le da color, luego se agrega texto dentro para crear un botón. Después, el círculo se convierte en un botón interactivo. Finalmente, se guía a la línea de tiempo y al pulsar F6 cada 5 fotogramas, se crea una animación del botón.
Este documento describe cómo crear y programar botones en Adobe Flash. Explica que los botones tienen cuatro fotogramas clave (reposo, sobre, presionado, zona activa) y cómo modificar el aspecto del botón en cada estado. También cubre cómo agregar eventos como click y mouseover utilizando ActionScript 3 y cómo usar botones para abrir páginas web u otras acciones interactivas.
1. Conferencia y exposición de2012, tampico cetis 109
Agenda de la Pista 1
Pista 2
Crecimiento en el nuevo milenio
Ventas y marketing
conferencia Pista 3 Garantía de calidad
Pista 4 Herramientas y recursos
LUNES, 12 de marzo de 2012
8 : 0 0 – 1 6 : 0 0 entrada
9 : 0 0 – 1 0 : 3 0 Ceremonias de apertura
Charla: director de la institución Avances para la nueva generación
Apertura de la exposición
1 0 : 4 5 - 1 2 : 0 0 clases clases
Clases con clases
profesores
1 2 : 0 0 – 1 3 : 3 0 Descanso para almorzar
1 3 : 3 0 – 1 5 : 0 0 Clasese en Clases en Clases en Clases en
laboratorio laboratorio laboratorio laboratorio
1 5 : 1 5 – 1 7 : 0 0 Servicio social
MARTES, 12 de marzo de 2012
8 : 0 0 – 1 6 : 0 0 entrada
8 : 0 0 – 9 : 0 0 Ceremonias de apertura
Charla: director de la institución Avances para la nueva generación
9 : 0 0 – 1 0 : 3 0 RECESOS
Clases clases Libre clases
Apertura de la exposición
1 0 : 4 5 - 1 2 : 0 0
1 2 : 0 0 – 1 3 : 3 0 Descanso para almorzar
1 3 : 3 0 – 1 5 : 0 0 Laboratorio de Laboratorio de Laboratorio de Laboratorio de
operación operación operación operación
1 3 : 0 0 – 1 5 : 3 0 Descanso de la tarde
1 5 : 3 0 – 1 7 : 0 0 Laboratorio 1 Laboratorio 1 Laboratorio 1 Laboratorio 1
1 7 : 1 5 - 1 9 : 0 0 Servicio social
2. MIÉRCOLES,14 de marzo de 2012
8 : 0 0 – 1 6 : 0 0 entrada
8 : 0 0 – 9 : 0 0 Desayuno continental
9 : 0 0 – 1 0 : 3 0 Charla: Santiago González, Tendencias del sector para la próxima década
(
Apertura de la Conferencia de Conferencia de Reunión de padres
1 0 : 4 5 - 1 2 : 0 0 exposición libre
salud educacion de familia
1 2 : 0 0 – 1 3 : 3 0 Descanso para almorzar
1 3 : 3 0 – 1 5 : 0 0 Clases de
Clases Laboratorio libre
operación
1 5 : 1 5 – 1 7 : 0 0 Ceremonias de cierre
Mapa de la
ubicación del
centro de
conferencias
y plano del
edificio Salón
norte
Labora
torio
fuente 10
Auditorio de
conferencias
Plaza cibica entrad
a