Este documento describe los pasos para crear un escenario de trabajo básico con OpenGL ES utilizando GLSurfaceView en Android. Explica cómo crear una actividad con un layout que contenga un GLSurfaceView, implementar un renderizador para este view y enlazarlos. También detalla cómo mejorar los métodos de renderizado para configurar parámetros como el color de fondo, profundidad y proyección de la cámara.