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Animal crossing.



EMPEZAR UNA NUEVA VIDA
Animal Crossing: Wild World es un entretenido juego basado en la simulación de vida.
Tu objetivo será convivir en un pueblo virtual con cantidad de animales. Podrás
comunicarte con ellos, comprar y vender objetos, trabajar, pescar, diseñar, decorar,
jugar, visitar otros pueblos e incluso invitar a amigos para que visiten el tuyo.




Al empezar una partida nueva comienzas en el interior de un taxi. Lo primero que debes
hacer es corregir o confirmar la fecha y la hora. Luego el taxista te hará una serie de
preguntas. Dependiendo de las respuestas que des así será tu personaje.




También deberás elegir el nombre que quieres tener y el nombre que tendrá el pueblo
donde vas a vivir. Responde rudamente para ser chico y delicadamente para ser chica.
Recuerda que el aspecto final de tu personaje dependerá de esas respuestas. Cuando
llegues a tu destino verás el resultado.




Una vez en el pueblo debes hablar con el personaje que hay dentro del ayuntamiento
para que te explique cómo encontrar tu casa. Dirígete a ella, si subes al ático encontrarás
una cama y un teléfono. Usa este último para configurar las diferentes opciones que
tiene el juego.
TRABAJAR PARA TOM NOOK
Cuando estés instalado en tu casa, aparecerá Tom Nook. Te explicará que debes pagar
tu casa, la deuda debes ir ingresándola en el ayuntamiento. No te preocupes porque no
tendrás ningún plazo determinado para pagarla, claro que hasta que no lo hagas no
podrás aumentar de tamaño tu casa.




Lo primero que tendrás que hacer es comenzar a trabajar. Consulta el mapa para saber
donde se encuentra la tienda de Tom Nook (ya que la localización cambia en cada
partida) y dirígete a ella. Habla con él y ponte el uniforme de trabajo. Después te
mandará varios trabajos.




El primer encargo que debes hacer consiste en plantar unas semillas de flores y unas
plantas. Puedes hacerlo en cualquier lugar, después regresa a hablar con él.




Para completar el segundo encargo, debes hablar y conocer a todos los personajes del
pueblo, incluido el alcalde que se encuentra en la puerta del ayuntamiento.
En el tercer encargo debes llevarle un paquete a un personaje determinado. Tom te dará
el paquete y te dirá a quien debes entregarlo. Búscalo por el pueblo para poder dárselo.


El cuarto encargo que te hace Tom Nook consiste en escribir una carta. Coge el papel
que te regala, elige un personaje y escribe lo que te apetezca en él. Después debes
llevarla a la oficina de correos que hay dentro del ayuntamiento para enviarla.




El quinto encargo que te propone Tom Nook, consiste en entregar otro paquete a otro
residente de la ciudad.
El sexto trabajo consiste en llevar un pedido hasta la casa del personaje que te diga.
Recuerda que si no sabes dónde encontrarlo, puedes consultar el mapa.




Por último, para terminar tus trabajos con Tom Nook debes escribir en el tablón de
anuncios un mensaje. Cuando termines vuelve a hablar con él.




Una vez terminados tus trabajos serás libre y podrás dedicarte a lo que quieras y
empezar a comprar y vender objetos en la tienda.
PASO DEL TIEMPO
En Animal Crossing: Wild World, el tiempo no se detiene por nadie, y las horas, los
días y las estaciones trascurren en tiempo real.




Como en la vida misma, las horas y las estaciones determinan el clima y el
comportamiento de muchos de los elementos que te rodean. Además la mayoría de los
eventos importantes sólo ocurren a ciertas horas del día, o bien durante ciertos días al
año.




Durante las noches, por ejemplo, los negocios cierran sus puertas y la mayoría de tus
vecinos se van a dormir.




LUGARES DE INTERÉS: TIENDA DE TOM NOOK
En la tienda de Tom Nook es donde podrás vender todos los objetos que encuentres y no
necesites. También podrás comprar tus herramientas de trabajo básicas, como la caña, la
pala, etc.
Vende la fruta de los árboles y las conchas de la playa para conseguir dinero
rápidamente.




Según avances en el juego Tom irá ampliando su tienda. Así que podrás ver hasta cuatro
tiendas distintas. La primera tienda es bastante pequeña y tiene pocos objetos que
comprar
Según vayas avanzando en el juego verás cómo va aumentando.




Con la última remodelación de la tienda, comprobarás que no sólo es más amplia, sino
que además, contará con una planta superior. Arriba te atenderán los pequeños
ayudantes de Tom Nook. En la planta inferior tendrás acceso a una peluquería. Allí
dentro contesta a las preguntas de la estilista para moldear el pelo a tu gusto personal.
Podrás volver aquí siempre que quieras para volver a cambiar tu peinado.




LUGARES DE INTERÉS: AYUNTAMIENTO
En el Ayuntamiento puedes realizar varias acciones.
Al entrar verás que hay dos mostradores. En el de la derecha es donde puedes pagar la
deuda de tu casa y meter dinero en tu cuenta del banco. También podrás mandar las
cartas por correo y almacenar las que hayas recibido.




En el mostrador de la izquierda tienes más opciones como donar dinero a un pueblo
pobre o cambiar la música de la ciudad.
También hay un recipiente de reciclaje, deja lo que no te interese en él para que se lo
lleven o revisa su contenido por si hay algo que pueda interesarte.




Delante del ayuntamiento tienes el tablón de anuncios. Cada vez que haya algún
acontecimiento importante en el pueblo quedará reflejado en él. Además tú también
podrás escribir los mensajes que quieras para que los lea el resto de habitantes.




LUGARES DE INTERÉS: PORTÓN
El portón es tu medio de comunicación con el mundo exterior. Habla con el personaje
de la derecha (Vigilio) para que te abra la puerta.




Puedes abrirla para salir a visitar otra ciudad o para que alguien venga de visita a tu
pueblo. Tienes dos modos de conexión, comunicación DS a DS y a través de Wi- fi.
Para esta segunda necesitas tener el código de amigo de alguien y que él tenga también
el tuyo.
También podrás enterarte de lo que pasa por el pueblo y recoger algunos objetos
perdidos si hablas con el personaje de la izquierda.




LUGARES DE INTERÉS: TIENDA DE DISEÑOS
En el pueblo también encontrarás a dos hermanas que llevan la tienda de diseños.
Siempre la encontrarás junto a la tienda de Tom Nook.




Aquí podrás comprar todo tipo de diseños para estar a la moda. También encontrarás
accesorios como gafas y sombreros que puedes adquirir a un módico precio.




También podrás hacer tus propios diseños. Elige una paleta de colores y crea tu diseño.




Después podrás usarlo en tu camiseta o ponerte un divertido gorro.
LUGARES DE INTERÉS: MUSEO
En el museo podrás visitar la sala de fósiles, la de insectos y el acuario. Tanto los fósiles
como los insectos y peces los podrás encontrar durante el juego. Tu objetivo será
conseguir completar cada una de estas salas.




En el lado izquierdo podrás visitar también la sala de cuadros. Los podrás comprar o
recibirlos como regalo. Aunque puedes quedártelos en tu casa siempre te agradecerán en
el pueblo que los dones desinteresadamente al museo.




En el lado izquierdo también puedes encontrar el bar. Escucha allí una melodía mientras
te tomas un café.
Si entras al bar un sábado entre las 7´30 de la tarde hasta las 12 de la noche podrás
encontrar a Totakeke. Podrás pedirle diferentes canciones y no sólo las escucharás en
directo sino que además te entregará la canción para que puedas escucharla en tu casa
con cualquier reproductor que hayas conseguido.




Por último, dentro del museo, podrás subir al observatorio y usar un potente telescopio
para ver las estrellas. Además podrás descubrir constelaciones. Traza líneas de una
estrella a otra y después ponle el nombre que quieras.




HERRAMIENTAS
                    La caña sirve para pescar animales acuáticos, ya sean de río o de
                    mar. Lanza el anzuelo al agua, de forma que caiga enfrente del
   Caña             animal que desees capturar. Cuando despiertes su atención espera a
                    que pique, cosa que notarás porque el anzuelo se hunde y suena un
                    chapoteo. En ese momento tira de la caña y así podrás pescarlo
  Caña de           La consigues al pescar todos los peces. Con ella te será más fácil
   Oro              pescar.
                    Usa el hacha contra ellos y luego utiliza la pala para eliminar el
  Hacha             tocón. Lamentablemente el uso del hacha es limitado y se romperá
                    tras usarlo varias veces.
 Hacha de           El hacha de oro no se romperá nunca. Para conseguirla debes
   Oro              intercambiar una Vieira con Pascal.
                    Con la pala podrás enterrar frutas para hacer que crezcan árboles
    Pala            que den frutos del mismo tipo del que has plantado. Además podrás
                    desenterrar objetos ocultos, tales como fósiles y giróides.
                    La consigues si entierras una pala normal y la dejas así un día
Pala de Oro         completo. Con la pala de oro podrás plantar bolsas de bayas y
                    conseguir árboles que den dinero.
                    La red sirve para atrapar arañas e insectos de todo tipo. Cuando
                    encuentres una presa que quieras capturar acércate a ella con
    Red
                    cautela y usa la red para intentar atraparla. Procura hacerlo a la
                    primera, ya que muchos bichos desaparecen al intentar atraparles.
                    La consigues al cazar todos los insectos. Con ella te será más fácil
Red de Oro
                    cazar ya que es más grande.
                    La regadera sirve para regar flores y brotes de árbol. Puesto que las
 Regadera           plantas necesitan constantes cuidados, usa tu regadera todos los días
                    para que luzcan lustrosas y crezcan bien.
                    Con ella podrás revivir flores marchitas. La consigues si logras
 Regadera
                    mantener los alrededores de tu casa en perfecto estado durante 16
  de Oro
                    días.
                    El tirachinas sirve para derribar cualquier tipo de objeto volador.
Tirachinas          Aunque lo que más abundan son los regalos atados a globos,
                    también puedes usarlo para derribar platillos volantes y pájaros.
Ten cuidado donde derribas al objeto, ya que para cogerlo debes
                    calcular que caiga en suelo firme, no en el agua.
Tirachinas          Lo consigues al acertar 15 globos. Con él disparas 3 piedras en vez
  de Oro            de una.




HACIENDO AMIGOS
Para ganar amistades lo primero que debes hacer es presentarte a todos los vecinos de tu
ciudad, tanto a los iniciales como a los nuevos que se vayan mudando a ella.




Una vez te hayas presentado debes seguir cultivando la amistad de tus vecinos hablando
con ellos siempre que puedas. En especial cuando veas sobre ellos un signo de
admiración, eso significa que tienen especial interés en charlar contigo.




Es muy importante llevarte bien con tus vecinos y no ofenderles, así que se educado y
cuida tus palabras. Conseguirás hacerles más felices y recibirás regalos a cambio.
Muchas veces te harán interesantes ofertas. Compra algo para aumentar tu colección de
objetos y de paso fomentar la amistad con el vendedor. Otra cosa que puedes hacer es
escuchar la conversación entre dos de tus vecinos. Así podrás saber sus gustos y cómo
se llevan entre ellos.




Conocer los gustos de tus vecinos es importante para tener mayor afinidad con ellos. En
ocasiones tus vecinos te enseñarán cartas que han recibido, y es que en Animal Crossing
el correo es muy importante. Todos son muy aficionados a mandar y recibir
correspondencia.




Mándales cartas a ellos con regalos incluidos. Si no cultivas bien tus amistades puede
ocurrir que decidan abandonar la ciudad y mudarse a otra parte.




Puede ocurrir que algunos de tus vecinos tengan curiosidad por conocer tu casa. En ese
caso cítate con ellos a una hora que te venga bien y espérales allí a la hora convenida.
Cuando llegue tu cita atiéndela como es debido. Habla con ella cada vez que se pare y
acepta de buen grado sus críticas.




Cuando tu visita decida marcharse su grado de amistad contigo habrá aumentado.
Habrá ocasiones en que te pidan que inventes un nuevo saludo o una coletilla. Usa tu
imaginación y encuentra una palabra que encaje con sus personalidades.




Cuando veas que uno de tus vecinos está enfermo ayúdale usando la medicina que
venden en la tienda de Tom Nook. Otra forma de incrementar la amistad con tus
conciudadanos es ayudarles con sus aficiones. Así no solo les harás más felices, sino
que a cambio podrás recibir regalos o bayas.
También recibirás recompensas cuando realices con éxito algún tipo de trabajo que te
hayan encargado.


Ciertos encargos tienen un tiempo límite, así que no dejes que te pille el toro y hazlo
correctamente. De lo contrario el vecino que te lo haya encargado se enfadará contigo.




Tampoco olvides saludar a tus vecinos cuando te los encuentres paseando. Eso hará que
vuestra amistad se vea reforzada.




El día de tu cumpleaños será un día muy especial en Animal Crossing. Ese día, al salir
de tu casa, recibirás la felicitación de uno de tus vecinos que además te obsequiará con
una tarta de cumpleaños.




Y no solo eso, además también recibirás diversas felicitaciones por correo.
VISITANTES ESPECIALES
 Personaje  Cuándo aparece               Requisitos                   Función

                                                           Te vende alfombras y tapices
            Un día a la semana,
                                      Desde las 6 a.m.     raros. Te da el Sillón de
            aleatoriamente, de
                                      hasta 12 p.m.        Masaje si le das el Turbante
            lunes a viernes.
                                                           que te entrega Da Morsi.
 Alcatifa
            Aleatoriamente. Para
            que aparezca tienes       Debes haberte        Si la encuentras te pedirá que
            que haber activado la     conectado a través   le dibujes una cara. Si aceptas
            opción "gato              de Wi-fi con otra    podrás dibujar lo que quieras.
            misterioso", a través     consola, por lo      Blanca usará tu diseño como
            del teléfono que hay en   menos una vez.       cara.
 Blanca     tu casa.


            Un día a la semana,                          Puedes acertarle con el
                                      Entre las 9 a.m. y
            aleatoriamente, de                           tirachinas pero no conseguirás
                                      las 5 p.m.
            lunes a viernes.                             nada especial.
 Carturo
                                      Todo el día. Si
                                                           Una vez que tengas una bola de
            Desde el 25 de            empujas las dos
                                                           nieve lo más grande posible,
            diciembre hasta           bolas con cuidado
                                                           empuja la otra pero no llegues
            mediados de febrero       de no romperlas
                                                           a hacerla del todo grande.
            puedes encontrar dos      con algún
                                                           Júntala con la primera para que
            bolas de nieve por el     obstáculo, puedes
                                                           aparezca Copito. Si lo haces
            suelo.                    ir haciendo que
 Copito                                                    correctamente te dará regalos.
                                      crezcan.
                                                        Te pedirá que le lleves bellotas.
                                      Todo el día.      Coge tantas como puedas y
            Aparece durante la
                                      Busca bellotas    llévaselas para recibir a cambio
            segunda semana del
                                      bajo los árboles un tipo especial de mobiliario:
            mes de Octubre,
                                      que no dan frutos la línea hongo. Cuidado con las
            delante del
                                      sólo durante esta podridas, porque a Córnimer
            ayuntamiento.
                                      semana.           no le gustan nada de nada.
                                                        Cuantas más bellotas entregues
Cornimer                                               más regalos recibirás.

                                                       Si le das algo de comer te da
              Un día a la semana,                      regalos. Si le entregas un nabo
                                    Desde las 6 a.m.
              aleatoriamente, de                       rojo que hayas tenido plantado
                                    hasta 12 a.m.
              lunes a viernes.                         en buenas condiciones te dará
                                                       un Turbante
 Da Morsi
                                                       Hablando con él podrás
                                                       conseguir iconos que simulan
              Un día a la semana,                      emociones (en el apartado para
                                    Desde las 6 a.m.
              aleatoriamente, de                       chatear dentro del menú).
                                    hasta 12 a.m.
              lunes a viernes.                         Encuéntralo en días diferentes
                                                       para aprender emociones
Doctor Sito                                            distintas.

                                                       Esta simpática jirafa llega al
              Un día a la semana,
                                    Llega a las 6 a.m. pueblo en su coche. Si la ves
              aleatoriamente, de
                                    y espera 24 horas. habla con ella para recibir un
              lunes a viernes.
                                                       bonito regalo.
 Graciela


              Un día a la semana,
                                    Entre las 6 a.m. y Dispárale con el tirachinas para
              aleatoriamente, de
                                    las 12 p.m.        conseguir regalos especiales.
              lunes a viernes.

 Gulliver



                                    Desde las 6 a.m.   Te vende nabos rojos y
              Todos los Domingos.
                                    hasta 12 p.m.      blancos.

  Juana


              Un día a la semana,
                                    Llega a las 6 a.m. Por 100 bayas te dará
              aleatoriamente, de
                                    y espera 24 horas. información sobre tu futuro.
              lunes a viernes.

 Katrina


              Un día a la semana,
                                    Llega a las 6 a.m.
              aleatoriamente, de                       Puedes comprar objetos raros.
                                    y espera 24 horas.
              lunes a viernes.

  Ladino
Búscalo cerca de la playa para
                                                          conseguir algún regalo. Te dará
             Un día a la semana,
                                      Desde las 6 a.m.    el hacha de Oro (o una foto
             aleatoriamente, de
                                      hasta 12 a.m.       suya) si tu le entregas una
             lunes a viernes.
                                                          Vieira que, a su vez, te da el
  Pascal                                                  Alcalde.


             Cada vez que entres en
             el juego sin haber                           Aprender que debes grabar la
                                      Cualquier hora.
             grabado la partida antes                     partida antes de salir del juego.
             de salir.
  Rese T


                                      De 6 a.m. a 6 p.m. Te hará un seguro contra
             Todos los Sábados.       Enfrente de tu     accidentes y más adelante uno
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             Siempre que hay un
                                                          dependiendo del evento. Si le
             evento importante, a la
                                     Durante el día.      entregas el Sillón de masaje te
             entrada del
                                                          dará a cambio la Vieira para
             Ayuntamiento.
 Tortimer                                                 Pascal.
 (Alcalde)


                                      Desde las 7:30
                                                          Escuchar y conseguir las
             Todos los Sábados.       p.m. hasta las 12
                                                          canciones que le pidas.
                                      a.m.

 Totakeke




EVENTOS ESPECIALES


                                            Se celebra el segundo sábado de cada mes
                                            impar.
El Día Lalalá

                Durante dicho día tus vecinos no podrán parar de cantar, así que habla
                con ellos para escuchar la canción que han preparado para este día tan
                señalado. Cuando oigas una canción que te guste mucho contrata a su
autor para sustituir la melodía que tengas en ese momento en tu ciudad
               por la de este artístico vecino.


                                            Se celebra el primer sábado de cada mes, a
                                            excepción de Enero y Agosto.



    El      En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un
 Mercadillo precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook.
            Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el
            precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos
            artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos.
            Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial dirígete a la
            salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será
            exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con
            el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable.

                                            Se celebra entre las 12:00 y las 18:00 h.
                                            durante el tercer domingo de Enero, Marzo,
                                            Mayo, Noviembre o Diciembre, y el cuarto
                                            domingo de Febrero, Abril y Octubre.

             Usa la caña de pescar para atrapar peces e intenta que sean de buen
El Torneo de tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la
    Pesca    pieza más grande. Cuando pesques un buen ejemplar llévaselo a
             Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento,
             para que lo mida. Tórtimer lo comparará con los otros peces que han
             traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras
             alcanzar el récord. Una vez que lleguen las 18:00 h el torneo finalizará.
             Al día siguiente y sólo si has resultado ganador recibirás una carta del
             alcalde en la que te notificará tu victoria y te obsequiará con el trofeo de
             pesca.


                                            Se celebra entre las 12:00 y las 18:00 h.
                                            durante el tercer domingo de Junio, Julio,
                                            Agosto y Septiembre.


La Caza de Usa la red para atrapar bichos e intenta que sean de buen tamaño, ya que
  Bichos   el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande.
           Cuando caces un buen ejemplar llévaselo a Tórtimer, el alcalde del
           pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento, para que lo mida.
           Tórtimer lo comparará con los otros bichos que han traído los distintos
           competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord.
           Una vez que lleguen las 18:00 h el torneo finalizará. Al día siguiente y
           sólo si has resultado ganador recibirás una carta del alcalde en la que te
notificará tu victoria y te obsequiará con el trofeo de caza.


                                            Sólo se celebran durante la segunda semana
                                            del mes de Febrero.


Las Noches
con Chispa Durante dicha semana tus vecinos adornarán sus casas con bombillas de
           colores. Fíjate en todas y luego ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del
           pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento. Vota por el vecino que
           consideres que tiene la casa mejor adornada y repite la votación el resto
           de días que dure el evento. Cuando finalmente llegue el último día se
           declarará un ganador dependiendo de las votaciones que hay recibido el
           alcalde.


                                             Sólo se celebra durante la segunda semana
                                            del mes de Abril.


              Para tener opciones de ganar este festival tienes que tener un buen
 El Festival número de flores rodeando tu casa. Un buen jardín necesita de flores
de las Flores variadas, así que si no encuentras especies nuevas en tu pueblo prueba a
              comprar semillas de tipos nuevos en la tienda de Tom Nook. Cuanto más
              cantidad y variedad de flores tengas en tu jardín, más posibilidades
              tendrás de ganar el festival. Haz buen uso de la regadera para mantener
              tus flores en perfecto estado y cuida de que no crezcan malas hierbas a su
              alrededor. Una vez el festival termine espera que pase un día, y si has
              resultado ganador recibirás una carta del alcalde en la que te notificará tu
              victoria y te obsequiará con el trofeo de jardín.


                                            Se celebra todos los sábados del mes de
                                            Agosto entre las 19:00 y las 00:00 h.
El día de los
   Fuegos
Artificiales Ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al
              ayuntamiento, para que te de bengalas y candelas romanas con los que
              participar en la fiesta. Cuando se te acaben vuelve a hablar con Tórtimer
              para que te dé más. Fíjate en la pantalla superior de tu Nintendo DS y
              disfruta del espectáculo de fuegos artificiales, el cual durará hasta
              medianoche.
Se celebra durante la segunda semana del
                                          mes de Octubre.


La Fiesta de
 la Bellota Ve al ayuntamiento y en lugar de ver allí a Tórtimer, te encontrarás con
             Córnimer. Te pedirá que le lleves bellotas, las cuales podrás encontrar
             bajo los árboles que no dan frutos y sólo durante esta semana. Eso sí,
             cuidado con las bellotas podridas, porque a Córnimer no le gustan nada
             de nada. Coge tantas bellotas como puedas y llévaselas a Córnimer para
             recibir a cambio un tipo especial de mobiliario: la línea hongo.
             Evidentemente cuantas más bellotas entregues más regalos recibirás.


                                          La cuenta atrás para el año nuevo transcurre
                                          durante el último día del año, es decir el 31
                                          de Diciembre.


 Año Nuevo Dirígete al ayuntamiento para ver un marcador con el tiempo que queda
           para fin de año y luego ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del pueblo.
           Charla con él para que te de un cañón de confeti con el que recibir al año
           nuevo como se merece. Pasadas las 12 de la noche vuelve a hablar con
           Tórtimer para recibir su felicitación de año nuevo. Fíjate en la pantalla
           superior de tu Nintendo DS y disfruta del espectáculo de fuegos
           artificiales, el cual durará toda la noche.




MULTIJUGADOR y WI-FI
Una de las grandes posibilidades de Animal Crossing es la conexión Wifi y la
comunicación inalámbrica de Nintendo DS. Esto te permitirá disfrutar mucho más del
modo multijugador. Este modo está presente de varias maneras. Para empezar, en un
pueblo ya creado, puedes hacer que un nuevo residente se instale en él. El nuevo
residente comenzará el juego de la misma manera que el primero, sólo que no tendrá su
propia casa y tendrá que compartirla. Puedes crear hasta 4 residentes por pueblo.
Otro modo multijugador consiste en el Contact Mode. Para poder usarlo debes comprar
en la tienda una carta en botella. Después debes escribir un mensaje en la carta que hay
dentro de ella. Puedes escribir lo que más te apetezca.




Ahora dirígete a la playa y lanza al mar la botella con el mensaje escrito. Después sal
del juego y entra en el Contact Mode del menú principal. Al entrar en este modo de
juego (después de una pequeña presentación) te dirán que puedes cerrar la consola.
Ciérrala y espera que otro jugador de Animal Crossing pase cerca de ti, si esto sucede
recibirás su mensaje en la botella y él recibirá el tuyo.




Si al abrir la consola no se ha producido ningún intercambio te lo comunicarán al
momento y podrás volver a intentarlo si te quieres. Sin embargo si has coincidido con
otro jugador de Animal Crossing te informarán de ello y podrás recoger el mensaje al
entrar de nuevo en tu partida. Para leer el mensaje busca en la playa hasta encontrar la
botella.




Otro modo de usar la comunicación inalámbrica de la consola es viajar a otra ciudad
usando el modo “DS a DS”. Habla con el personaje de la derecha que hay dentro del
portón (Vigilio).
Elige la conexión cercana y la consola mirará si alguien se encuentra cerca de ti. Si es
así te indicará el nombre del pueblo cercano y se abrirá la puerta.




Así llegarás al pueblo elegido y podrás divertirte con tus amigos. Cuando quieras volver
a tu pueblo sólo debes volver al portón y volver a hablar con Vigilio.




Del mismo modo, si quieres que alguien venga a visitarte a tu pueblo, debes hablar con
Vigilio y comunicárselo. Así dejará la puerta abierta y alguien podrá entrar.




Recuerda que mientras estés conectado con la conexión inalámbrica DS a DS no podrás
alejarte más de 30 metros de tu amigo o la conexión se perderá y volverás a tu pueblo
sin los objetos que hayas conseguido de tu amigo.
Para comunicarte con amigos que se encuentren lejos, debes usar la conexión Wi-fi de
Nintendo. Para este modo de juego necesitas conocer el código de amigo de la persona
con la quieres conectarte.




Al hablar con Vigilio te dará tu código, apúntalo para dárselo a todos tus amigos. Ten en
cuenta que además de facilitar tu código:
Debes introducir también en tu consola el de tu amigo. Puedes introducirlos en tu lista
de amigos dentro del menú de pausa. Una vez que tu amigo tenga tu código y tú el suyo
habla con Vigilio y elige la conexión Wi-fi para visitar amigos lejanos. Si alguno de tus
amigos está conectado le verás aparecer y podrás viajar a su ciudad.




También podréis utilizar vuestro cronómetro para organizar concursos de pesca o de
caza de bichos. No hay ningún premio en estos concursos pero podrás pasarlo genial
con tus amigos.




OBJETOS

Animal Crossing contiene cientos de objetos diferentes. En la tienda de Tom Nook irán
apareciendo diariamente objetos distintos y por supuesto, podrás comprar las
herramientas básica de trabajo. Siempre podrás comprar plantas, alfombras, una
medicina, la botella con un mensaje dentro...el resto de objetos como sillas, mesas,
camas, armarios, etc. Irán cambiando.
Accesorios              130 piezas
                         Alfombras               63 piezas
                         Cartas                  63 piezas
                         Cuadros                 20 piezas
                         Fósiles                 52 piezas
                         Giroides                127 piezas
                         Herramientas de trabajo 6 + 6 de oro
                         Insectos                56 piezas
                         Muebles                 562 piezas
                         Papel de pared          63 piezas
                         Peces                   56 piezas
                         Sombrillas              32 piezas
                         Trajes                  256 piezas




OPCIONES (Teléfono)
Puedes elegir qué tipo de sonido quieres o el idioma que quieres que hablen tus vecinos.




También puedes configurar opciones para el modo Wi-fi. Podrás recibir la visita de una
gata misteriosa o descargar correo y mensajes procedentes de la conexión Wi-fi de
Nintendo.
PREGUNTAS HABITUALES
1-¿Cómo puedo conseguir objetos como el tirachinas que no me aparece en la
tienda?

Los objetos básicos aparecen siempre en la tienda, pero no todos estarán disponibles
desde el principio. Vuelve otro día y compra antes otros objetos para que Tom Nook
vaya renovando la mercancía.




2- He visto que las herramientas básicas pueden ser de oro, ¿cómo las consigo?

Herramientas




3- ¿El juego tiene fin?

Puedes conseguir pagar la casa más grande y tener el museo completo, haber cogido
todos los objetos pero el juego siempre seguirá avanzando. Nunca terminará, si te
cansas de tu ciudad, puedes mudarte a una nueva o crear otros personajes pero el juego
no tiene fin.




4- ¿Por qué me aparece a veces el topo cuando empiezo una partida?

Si te aparece es porque saliste del juego sin grabar la partida.
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Animal Crossing

  • 1. Animal crossing. EMPEZAR UNA NUEVA VIDA Animal Crossing: Wild World es un entretenido juego basado en la simulación de vida. Tu objetivo será convivir en un pueblo virtual con cantidad de animales. Podrás comunicarte con ellos, comprar y vender objetos, trabajar, pescar, diseñar, decorar, jugar, visitar otros pueblos e incluso invitar a amigos para que visiten el tuyo. Al empezar una partida nueva comienzas en el interior de un taxi. Lo primero que debes hacer es corregir o confirmar la fecha y la hora. Luego el taxista te hará una serie de preguntas. Dependiendo de las respuestas que des así será tu personaje. También deberás elegir el nombre que quieres tener y el nombre que tendrá el pueblo donde vas a vivir. Responde rudamente para ser chico y delicadamente para ser chica. Recuerda que el aspecto final de tu personaje dependerá de esas respuestas. Cuando llegues a tu destino verás el resultado. Una vez en el pueblo debes hablar con el personaje que hay dentro del ayuntamiento para que te explique cómo encontrar tu casa. Dirígete a ella, si subes al ático encontrarás una cama y un teléfono. Usa este último para configurar las diferentes opciones que tiene el juego.
  • 2. TRABAJAR PARA TOM NOOK Cuando estés instalado en tu casa, aparecerá Tom Nook. Te explicará que debes pagar tu casa, la deuda debes ir ingresándola en el ayuntamiento. No te preocupes porque no tendrás ningún plazo determinado para pagarla, claro que hasta que no lo hagas no podrás aumentar de tamaño tu casa. Lo primero que tendrás que hacer es comenzar a trabajar. Consulta el mapa para saber donde se encuentra la tienda de Tom Nook (ya que la localización cambia en cada partida) y dirígete a ella. Habla con él y ponte el uniforme de trabajo. Después te mandará varios trabajos. El primer encargo que debes hacer consiste en plantar unas semillas de flores y unas plantas. Puedes hacerlo en cualquier lugar, después regresa a hablar con él. Para completar el segundo encargo, debes hablar y conocer a todos los personajes del pueblo, incluido el alcalde que se encuentra en la puerta del ayuntamiento.
  • 3. En el tercer encargo debes llevarle un paquete a un personaje determinado. Tom te dará el paquete y te dirá a quien debes entregarlo. Búscalo por el pueblo para poder dárselo. El cuarto encargo que te hace Tom Nook consiste en escribir una carta. Coge el papel que te regala, elige un personaje y escribe lo que te apetezca en él. Después debes llevarla a la oficina de correos que hay dentro del ayuntamiento para enviarla. El quinto encargo que te propone Tom Nook, consiste en entregar otro paquete a otro residente de la ciudad. El sexto trabajo consiste en llevar un pedido hasta la casa del personaje que te diga. Recuerda que si no sabes dónde encontrarlo, puedes consultar el mapa. Por último, para terminar tus trabajos con Tom Nook debes escribir en el tablón de anuncios un mensaje. Cuando termines vuelve a hablar con él. Una vez terminados tus trabajos serás libre y podrás dedicarte a lo que quieras y empezar a comprar y vender objetos en la tienda.
  • 4. PASO DEL TIEMPO En Animal Crossing: Wild World, el tiempo no se detiene por nadie, y las horas, los días y las estaciones trascurren en tiempo real. Como en la vida misma, las horas y las estaciones determinan el clima y el comportamiento de muchos de los elementos que te rodean. Además la mayoría de los eventos importantes sólo ocurren a ciertas horas del día, o bien durante ciertos días al año. Durante las noches, por ejemplo, los negocios cierran sus puertas y la mayoría de tus vecinos se van a dormir. LUGARES DE INTERÉS: TIENDA DE TOM NOOK En la tienda de Tom Nook es donde podrás vender todos los objetos que encuentres y no necesites. También podrás comprar tus herramientas de trabajo básicas, como la caña, la pala, etc.
  • 5. Vende la fruta de los árboles y las conchas de la playa para conseguir dinero rápidamente. Según avances en el juego Tom irá ampliando su tienda. Así que podrás ver hasta cuatro tiendas distintas. La primera tienda es bastante pequeña y tiene pocos objetos que comprar Según vayas avanzando en el juego verás cómo va aumentando. Con la última remodelación de la tienda, comprobarás que no sólo es más amplia, sino que además, contará con una planta superior. Arriba te atenderán los pequeños ayudantes de Tom Nook. En la planta inferior tendrás acceso a una peluquería. Allí dentro contesta a las preguntas de la estilista para moldear el pelo a tu gusto personal. Podrás volver aquí siempre que quieras para volver a cambiar tu peinado. LUGARES DE INTERÉS: AYUNTAMIENTO En el Ayuntamiento puedes realizar varias acciones. Al entrar verás que hay dos mostradores. En el de la derecha es donde puedes pagar la deuda de tu casa y meter dinero en tu cuenta del banco. También podrás mandar las
  • 6. cartas por correo y almacenar las que hayas recibido. En el mostrador de la izquierda tienes más opciones como donar dinero a un pueblo pobre o cambiar la música de la ciudad. También hay un recipiente de reciclaje, deja lo que no te interese en él para que se lo lleven o revisa su contenido por si hay algo que pueda interesarte. Delante del ayuntamiento tienes el tablón de anuncios. Cada vez que haya algún acontecimiento importante en el pueblo quedará reflejado en él. Además tú también podrás escribir los mensajes que quieras para que los lea el resto de habitantes. LUGARES DE INTERÉS: PORTÓN El portón es tu medio de comunicación con el mundo exterior. Habla con el personaje de la derecha (Vigilio) para que te abra la puerta. Puedes abrirla para salir a visitar otra ciudad o para que alguien venga de visita a tu pueblo. Tienes dos modos de conexión, comunicación DS a DS y a través de Wi- fi. Para esta segunda necesitas tener el código de amigo de alguien y que él tenga también el tuyo.
  • 7. También podrás enterarte de lo que pasa por el pueblo y recoger algunos objetos perdidos si hablas con el personaje de la izquierda. LUGARES DE INTERÉS: TIENDA DE DISEÑOS En el pueblo también encontrarás a dos hermanas que llevan la tienda de diseños. Siempre la encontrarás junto a la tienda de Tom Nook. Aquí podrás comprar todo tipo de diseños para estar a la moda. También encontrarás accesorios como gafas y sombreros que puedes adquirir a un módico precio. También podrás hacer tus propios diseños. Elige una paleta de colores y crea tu diseño. Después podrás usarlo en tu camiseta o ponerte un divertido gorro.
  • 8. LUGARES DE INTERÉS: MUSEO En el museo podrás visitar la sala de fósiles, la de insectos y el acuario. Tanto los fósiles como los insectos y peces los podrás encontrar durante el juego. Tu objetivo será conseguir completar cada una de estas salas. En el lado izquierdo podrás visitar también la sala de cuadros. Los podrás comprar o recibirlos como regalo. Aunque puedes quedártelos en tu casa siempre te agradecerán en el pueblo que los dones desinteresadamente al museo. En el lado izquierdo también puedes encontrar el bar. Escucha allí una melodía mientras te tomas un café. Si entras al bar un sábado entre las 7´30 de la tarde hasta las 12 de la noche podrás encontrar a Totakeke. Podrás pedirle diferentes canciones y no sólo las escucharás en directo sino que además te entregará la canción para que puedas escucharla en tu casa con cualquier reproductor que hayas conseguido. Por último, dentro del museo, podrás subir al observatorio y usar un potente telescopio para ver las estrellas. Además podrás descubrir constelaciones. Traza líneas de una
  • 9. estrella a otra y después ponle el nombre que quieras. HERRAMIENTAS La caña sirve para pescar animales acuáticos, ya sean de río o de mar. Lanza el anzuelo al agua, de forma que caiga enfrente del Caña animal que desees capturar. Cuando despiertes su atención espera a que pique, cosa que notarás porque el anzuelo se hunde y suena un chapoteo. En ese momento tira de la caña y así podrás pescarlo Caña de La consigues al pescar todos los peces. Con ella te será más fácil Oro pescar. Usa el hacha contra ellos y luego utiliza la pala para eliminar el Hacha tocón. Lamentablemente el uso del hacha es limitado y se romperá tras usarlo varias veces. Hacha de El hacha de oro no se romperá nunca. Para conseguirla debes Oro intercambiar una Vieira con Pascal. Con la pala podrás enterrar frutas para hacer que crezcan árboles Pala que den frutos del mismo tipo del que has plantado. Además podrás desenterrar objetos ocultos, tales como fósiles y giróides. La consigues si entierras una pala normal y la dejas así un día Pala de Oro completo. Con la pala de oro podrás plantar bolsas de bayas y conseguir árboles que den dinero. La red sirve para atrapar arañas e insectos de todo tipo. Cuando encuentres una presa que quieras capturar acércate a ella con Red cautela y usa la red para intentar atraparla. Procura hacerlo a la primera, ya que muchos bichos desaparecen al intentar atraparles. La consigues al cazar todos los insectos. Con ella te será más fácil Red de Oro cazar ya que es más grande. La regadera sirve para regar flores y brotes de árbol. Puesto que las Regadera plantas necesitan constantes cuidados, usa tu regadera todos los días para que luzcan lustrosas y crezcan bien. Con ella podrás revivir flores marchitas. La consigues si logras Regadera mantener los alrededores de tu casa en perfecto estado durante 16 de Oro días. El tirachinas sirve para derribar cualquier tipo de objeto volador. Tirachinas Aunque lo que más abundan son los regalos atados a globos, también puedes usarlo para derribar platillos volantes y pájaros.
  • 10. Ten cuidado donde derribas al objeto, ya que para cogerlo debes calcular que caiga en suelo firme, no en el agua. Tirachinas Lo consigues al acertar 15 globos. Con él disparas 3 piedras en vez de Oro de una. HACIENDO AMIGOS Para ganar amistades lo primero que debes hacer es presentarte a todos los vecinos de tu ciudad, tanto a los iniciales como a los nuevos que se vayan mudando a ella. Una vez te hayas presentado debes seguir cultivando la amistad de tus vecinos hablando con ellos siempre que puedas. En especial cuando veas sobre ellos un signo de admiración, eso significa que tienen especial interés en charlar contigo. Es muy importante llevarte bien con tus vecinos y no ofenderles, así que se educado y cuida tus palabras. Conseguirás hacerles más felices y recibirás regalos a cambio. Muchas veces te harán interesantes ofertas. Compra algo para aumentar tu colección de objetos y de paso fomentar la amistad con el vendedor. Otra cosa que puedes hacer es escuchar la conversación entre dos de tus vecinos. Así podrás saber sus gustos y cómo se llevan entre ellos. Conocer los gustos de tus vecinos es importante para tener mayor afinidad con ellos. En ocasiones tus vecinos te enseñarán cartas que han recibido, y es que en Animal Crossing el correo es muy importante. Todos son muy aficionados a mandar y recibir
  • 11. correspondencia. Mándales cartas a ellos con regalos incluidos. Si no cultivas bien tus amistades puede ocurrir que decidan abandonar la ciudad y mudarse a otra parte. Puede ocurrir que algunos de tus vecinos tengan curiosidad por conocer tu casa. En ese caso cítate con ellos a una hora que te venga bien y espérales allí a la hora convenida. Cuando llegue tu cita atiéndela como es debido. Habla con ella cada vez que se pare y acepta de buen grado sus críticas. Cuando tu visita decida marcharse su grado de amistad contigo habrá aumentado. Habrá ocasiones en que te pidan que inventes un nuevo saludo o una coletilla. Usa tu imaginación y encuentra una palabra que encaje con sus personalidades. Cuando veas que uno de tus vecinos está enfermo ayúdale usando la medicina que venden en la tienda de Tom Nook. Otra forma de incrementar la amistad con tus conciudadanos es ayudarles con sus aficiones. Así no solo les harás más felices, sino que a cambio podrás recibir regalos o bayas.
  • 12. También recibirás recompensas cuando realices con éxito algún tipo de trabajo que te hayan encargado. Ciertos encargos tienen un tiempo límite, así que no dejes que te pille el toro y hazlo correctamente. De lo contrario el vecino que te lo haya encargado se enfadará contigo. Tampoco olvides saludar a tus vecinos cuando te los encuentres paseando. Eso hará que vuestra amistad se vea reforzada. El día de tu cumpleaños será un día muy especial en Animal Crossing. Ese día, al salir de tu casa, recibirás la felicitación de uno de tus vecinos que además te obsequiará con una tarta de cumpleaños. Y no solo eso, además también recibirás diversas felicitaciones por correo.
  • 13. VISITANTES ESPECIALES Personaje Cuándo aparece Requisitos Función Te vende alfombras y tapices Un día a la semana, Desde las 6 a.m. raros. Te da el Sillón de aleatoriamente, de hasta 12 p.m. Masaje si le das el Turbante lunes a viernes. que te entrega Da Morsi. Alcatifa Aleatoriamente. Para que aparezca tienes Debes haberte Si la encuentras te pedirá que que haber activado la conectado a través le dibujes una cara. Si aceptas opción "gato de Wi-fi con otra podrás dibujar lo que quieras. misterioso", a través consola, por lo Blanca usará tu diseño como del teléfono que hay en menos una vez. cara. Blanca tu casa. Un día a la semana, Puedes acertarle con el Entre las 9 a.m. y aleatoriamente, de tirachinas pero no conseguirás las 5 p.m. lunes a viernes. nada especial. Carturo Todo el día. Si Una vez que tengas una bola de Desde el 25 de empujas las dos nieve lo más grande posible, diciembre hasta bolas con cuidado empuja la otra pero no llegues mediados de febrero de no romperlas a hacerla del todo grande. puedes encontrar dos con algún Júntala con la primera para que bolas de nieve por el obstáculo, puedes aparezca Copito. Si lo haces suelo. ir haciendo que Copito correctamente te dará regalos. crezcan. Te pedirá que le lleves bellotas. Todo el día. Coge tantas como puedas y Aparece durante la Busca bellotas llévaselas para recibir a cambio segunda semana del bajo los árboles un tipo especial de mobiliario: mes de Octubre, que no dan frutos la línea hongo. Cuidado con las delante del sólo durante esta podridas, porque a Córnimer ayuntamiento. semana. no le gustan nada de nada. Cuantas más bellotas entregues
  • 14. Cornimer más regalos recibirás. Si le das algo de comer te da Un día a la semana, regalos. Si le entregas un nabo Desde las 6 a.m. aleatoriamente, de rojo que hayas tenido plantado hasta 12 a.m. lunes a viernes. en buenas condiciones te dará un Turbante Da Morsi Hablando con él podrás conseguir iconos que simulan Un día a la semana, emociones (en el apartado para Desde las 6 a.m. aleatoriamente, de chatear dentro del menú). hasta 12 a.m. lunes a viernes. Encuéntralo en días diferentes para aprender emociones Doctor Sito distintas. Esta simpática jirafa llega al Un día a la semana, Llega a las 6 a.m. pueblo en su coche. Si la ves aleatoriamente, de y espera 24 horas. habla con ella para recibir un lunes a viernes. bonito regalo. Graciela Un día a la semana, Entre las 6 a.m. y Dispárale con el tirachinas para aleatoriamente, de las 12 p.m. conseguir regalos especiales. lunes a viernes. Gulliver Desde las 6 a.m. Te vende nabos rojos y Todos los Domingos. hasta 12 p.m. blancos. Juana Un día a la semana, Llega a las 6 a.m. Por 100 bayas te dará aleatoriamente, de y espera 24 horas. información sobre tu futuro. lunes a viernes. Katrina Un día a la semana, Llega a las 6 a.m. aleatoriamente, de Puedes comprar objetos raros. y espera 24 horas. lunes a viernes. Ladino
  • 15. Búscalo cerca de la playa para conseguir algún regalo. Te dará Un día a la semana, Desde las 6 a.m. el hacha de Oro (o una foto aleatoriamente, de hasta 12 a.m. suya) si tu le entregas una lunes a viernes. Vieira que, a su vez, te da el Pascal Alcalde. Cada vez que entres en el juego sin haber Aprender que debes grabar la Cualquier hora. grabado la partida antes partida antes de salir del juego. de salir. Rese T De 6 a.m. a 6 p.m. Te hará un seguro contra Todos los Sábados. Enfrente de tu accidentes y más adelante uno casa. para robos. Sisebuto Te dará diferentes regalos Siempre que hay un dependiendo del evento. Si le evento importante, a la Durante el día. entregas el Sillón de masaje te entrada del dará a cambio la Vieira para Ayuntamiento. Tortimer Pascal. (Alcalde) Desde las 7:30 Escuchar y conseguir las Todos los Sábados. p.m. hasta las 12 canciones que le pidas. a.m. Totakeke EVENTOS ESPECIALES Se celebra el segundo sábado de cada mes impar. El Día Lalalá Durante dicho día tus vecinos no podrán parar de cantar, así que habla con ellos para escuchar la canción que han preparado para este día tan señalado. Cuando oigas una canción que te guste mucho contrata a su
  • 16. autor para sustituir la melodía que tengas en ese momento en tu ciudad por la de este artístico vecino. Se celebra el primer sábado de cada mes, a excepción de Enero y Agosto. El En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un Mercadillo precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook. Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos. Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial dirígete a la salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable. Se celebra entre las 12:00 y las 18:00 h. durante el tercer domingo de Enero, Marzo, Mayo, Noviembre o Diciembre, y el cuarto domingo de Febrero, Abril y Octubre. Usa la caña de pescar para atrapar peces e intenta que sean de buen El Torneo de tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la Pesca pieza más grande. Cuando pesques un buen ejemplar llévaselo a Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento, para que lo mida. Tórtimer lo comparará con los otros peces que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez que lleguen las 18:00 h el torneo finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador recibirás una carta del alcalde en la que te notificará tu victoria y te obsequiará con el trofeo de pesca. Se celebra entre las 12:00 y las 18:00 h. durante el tercer domingo de Junio, Julio, Agosto y Septiembre. La Caza de Usa la red para atrapar bichos e intenta que sean de buen tamaño, ya que Bichos el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande. Cuando caces un buen ejemplar llévaselo a Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento, para que lo mida. Tórtimer lo comparará con los otros bichos que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez que lleguen las 18:00 h el torneo finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador recibirás una carta del alcalde en la que te
  • 17. notificará tu victoria y te obsequiará con el trofeo de caza. Sólo se celebran durante la segunda semana del mes de Febrero. Las Noches con Chispa Durante dicha semana tus vecinos adornarán sus casas con bombillas de colores. Fíjate en todas y luego ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento. Vota por el vecino que consideres que tiene la casa mejor adornada y repite la votación el resto de días que dure el evento. Cuando finalmente llegue el último día se declarará un ganador dependiendo de las votaciones que hay recibido el alcalde. Sólo se celebra durante la segunda semana del mes de Abril. Para tener opciones de ganar este festival tienes que tener un buen El Festival número de flores rodeando tu casa. Un buen jardín necesita de flores de las Flores variadas, así que si no encuentras especies nuevas en tu pueblo prueba a comprar semillas de tipos nuevos en la tienda de Tom Nook. Cuanto más cantidad y variedad de flores tengas en tu jardín, más posibilidades tendrás de ganar el festival. Haz buen uso de la regadera para mantener tus flores en perfecto estado y cuida de que no crezcan malas hierbas a su alrededor. Una vez el festival termine espera que pase un día, y si has resultado ganador recibirás una carta del alcalde en la que te notificará tu victoria y te obsequiará con el trofeo de jardín. Se celebra todos los sábados del mes de Agosto entre las 19:00 y las 00:00 h. El día de los Fuegos Artificiales Ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento, para que te de bengalas y candelas romanas con los que participar en la fiesta. Cuando se te acaben vuelve a hablar con Tórtimer para que te dé más. Fíjate en la pantalla superior de tu Nintendo DS y disfruta del espectáculo de fuegos artificiales, el cual durará hasta medianoche.
  • 18. Se celebra durante la segunda semana del mes de Octubre. La Fiesta de la Bellota Ve al ayuntamiento y en lugar de ver allí a Tórtimer, te encontrarás con Córnimer. Te pedirá que le lleves bellotas, las cuales podrás encontrar bajo los árboles que no dan frutos y sólo durante esta semana. Eso sí, cuidado con las bellotas podridas, porque a Córnimer no le gustan nada de nada. Coge tantas bellotas como puedas y llévaselas a Córnimer para recibir a cambio un tipo especial de mobiliario: la línea hongo. Evidentemente cuantas más bellotas entregues más regalos recibirás. La cuenta atrás para el año nuevo transcurre durante el último día del año, es decir el 31 de Diciembre. Año Nuevo Dirígete al ayuntamiento para ver un marcador con el tiempo que queda para fin de año y luego ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del pueblo. Charla con él para que te de un cañón de confeti con el que recibir al año nuevo como se merece. Pasadas las 12 de la noche vuelve a hablar con Tórtimer para recibir su felicitación de año nuevo. Fíjate en la pantalla superior de tu Nintendo DS y disfruta del espectáculo de fuegos artificiales, el cual durará toda la noche. MULTIJUGADOR y WI-FI Una de las grandes posibilidades de Animal Crossing es la conexión Wifi y la comunicación inalámbrica de Nintendo DS. Esto te permitirá disfrutar mucho más del modo multijugador. Este modo está presente de varias maneras. Para empezar, en un pueblo ya creado, puedes hacer que un nuevo residente se instale en él. El nuevo residente comenzará el juego de la misma manera que el primero, sólo que no tendrá su propia casa y tendrá que compartirla. Puedes crear hasta 4 residentes por pueblo.
  • 19. Otro modo multijugador consiste en el Contact Mode. Para poder usarlo debes comprar en la tienda una carta en botella. Después debes escribir un mensaje en la carta que hay dentro de ella. Puedes escribir lo que más te apetezca. Ahora dirígete a la playa y lanza al mar la botella con el mensaje escrito. Después sal del juego y entra en el Contact Mode del menú principal. Al entrar en este modo de juego (después de una pequeña presentación) te dirán que puedes cerrar la consola. Ciérrala y espera que otro jugador de Animal Crossing pase cerca de ti, si esto sucede recibirás su mensaje en la botella y él recibirá el tuyo. Si al abrir la consola no se ha producido ningún intercambio te lo comunicarán al momento y podrás volver a intentarlo si te quieres. Sin embargo si has coincidido con otro jugador de Animal Crossing te informarán de ello y podrás recoger el mensaje al entrar de nuevo en tu partida. Para leer el mensaje busca en la playa hasta encontrar la botella. Otro modo de usar la comunicación inalámbrica de la consola es viajar a otra ciudad usando el modo “DS a DS”. Habla con el personaje de la derecha que hay dentro del portón (Vigilio).
  • 20. Elige la conexión cercana y la consola mirará si alguien se encuentra cerca de ti. Si es así te indicará el nombre del pueblo cercano y se abrirá la puerta. Así llegarás al pueblo elegido y podrás divertirte con tus amigos. Cuando quieras volver a tu pueblo sólo debes volver al portón y volver a hablar con Vigilio. Del mismo modo, si quieres que alguien venga a visitarte a tu pueblo, debes hablar con Vigilio y comunicárselo. Así dejará la puerta abierta y alguien podrá entrar. Recuerda que mientras estés conectado con la conexión inalámbrica DS a DS no podrás alejarte más de 30 metros de tu amigo o la conexión se perderá y volverás a tu pueblo sin los objetos que hayas conseguido de tu amigo.
  • 21. Para comunicarte con amigos que se encuentren lejos, debes usar la conexión Wi-fi de Nintendo. Para este modo de juego necesitas conocer el código de amigo de la persona con la quieres conectarte. Al hablar con Vigilio te dará tu código, apúntalo para dárselo a todos tus amigos. Ten en cuenta que además de facilitar tu código: Debes introducir también en tu consola el de tu amigo. Puedes introducirlos en tu lista de amigos dentro del menú de pausa. Una vez que tu amigo tenga tu código y tú el suyo habla con Vigilio y elige la conexión Wi-fi para visitar amigos lejanos. Si alguno de tus amigos está conectado le verás aparecer y podrás viajar a su ciudad. También podréis utilizar vuestro cronómetro para organizar concursos de pesca o de caza de bichos. No hay ningún premio en estos concursos pero podrás pasarlo genial con tus amigos. OBJETOS Animal Crossing contiene cientos de objetos diferentes. En la tienda de Tom Nook irán apareciendo diariamente objetos distintos y por supuesto, podrás comprar las herramientas básica de trabajo. Siempre podrás comprar plantas, alfombras, una medicina, la botella con un mensaje dentro...el resto de objetos como sillas, mesas, camas, armarios, etc. Irán cambiando.
  • 22. Accesorios 130 piezas Alfombras 63 piezas Cartas 63 piezas Cuadros 20 piezas Fósiles 52 piezas Giroides 127 piezas Herramientas de trabajo 6 + 6 de oro Insectos 56 piezas Muebles 562 piezas Papel de pared 63 piezas Peces 56 piezas Sombrillas 32 piezas Trajes 256 piezas OPCIONES (Teléfono) Puedes elegir qué tipo de sonido quieres o el idioma que quieres que hablen tus vecinos. También puedes configurar opciones para el modo Wi-fi. Podrás recibir la visita de una gata misteriosa o descargar correo y mensajes procedentes de la conexión Wi-fi de Nintendo.
  • 23. PREGUNTAS HABITUALES 1-¿Cómo puedo conseguir objetos como el tirachinas que no me aparece en la tienda? Los objetos básicos aparecen siempre en la tienda, pero no todos estarán disponibles desde el principio. Vuelve otro día y compra antes otros objetos para que Tom Nook vaya renovando la mercancía. 2- He visto que las herramientas básicas pueden ser de oro, ¿cómo las consigo? Herramientas 3- ¿El juego tiene fin? Puedes conseguir pagar la casa más grande y tener el museo completo, haber cogido todos los objetos pero el juego siempre seguirá avanzando. Nunca terminará, si te cansas de tu ciudad, puedes mudarte a una nueva o crear otros personajes pero el juego no tiene fin. 4- ¿Por qué me aparece a veces el topo cuando empiezo una partida? Si te aparece es porque saliste del juego sin grabar la partida.