Este documento describe los elementos básicos de un lenguaje de programación estructurado y cómo utilizar estructuras de control. Explica que un lenguaje de programación es un conjunto de reglas y símbolos que le indican a una computadora cómo resolver un problema. Luego detalla que la programación estructurada utiliza tres estructuras principales: secuencia simple, selección e iteración. Finalmente, señala que las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de un programa y que incluyen if/then/else, bucles do-while y for