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Aportes de las computadoras
Orígenes y evolución de la computación
El computador (del latín computare -calcular-), máquina capaz de
efectuar una secuencia de operaciones determinada mediante un
"programa", definido de tal manera que se realice un
procesamiento (un conjunto de operaciones) sobre otro conjunto
de datos de entrada, obteniéndose como resultado otro conjunto
de datos de salida.
Historia de la computación
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el
ábaco, cuyo origen se remonta a las antiguas civilizaciones griega
y romana. A este dispositivo no se le puede llamar computadora
por carecer del elemento fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por
Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm
von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los
datos se representaban mediante las posiciones de los
engranajes, y los datos se introducían manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera
similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un
automóvil.
La primera computadora
Fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor
matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La
idea que tuvo sobre un computador nació debido a que la
elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y
propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para
crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo
mecánico para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos,
había creado un telar que podía reproducir automáticamente
patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones
de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de
este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se
dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera
programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo
con una precisión de 20 dígitos. En 1944 se construyó en la
Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo
encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está
considerada como computadora electrónica, debido a que no era
de propósito general y su funcionamiento estaba basado en
dispositivos electromecánicos llamados relevadores.
· En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC
(Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la
primera computadora electrónica. El equipo de diseño lo
encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta
máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de
18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y
requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la
capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un
segundo, el proyecto termino 2 años después cuando al equipo se
integro John von Neumann (1903 - 1957), las ideas de von
Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo
posterior, que es considerado el padre de las computadoras,
ahora este nuevo equippo ideo La EDVAC (Electronic Discrete
Variable Automatic Computer), tenía aproximadamente cuatro
mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de
mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a
retardos.La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que
en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que
entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y
no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban
varias secciones de control, como en la ENIAC..
·
Hitos importantes
1971 .- Intel el gigante de la fabricación de chips , desarrolla del
primer microprocesador del mercdo, el 4004
1975 .- Paul Allen, un joven programador proveniente de
Honeywell, crea junto a un compañero de nombre Hill gates, la
compañía de Microsoft, Ese mismo año, em l taller de la familia
Jobs, Steve Wozniak Y esteve Jobs Funadan la Compañía Apple
Computer
1978.- Ingresa al mercado Apple II, La maquina mas importante de
su generación, utilizaba una unidad de diskettes económica y en
el programa Visic Calc, la primero hoja de calculo electrónica
1981.- a pesar de que IBM, es la empresa mas grande del mercado
de las computadoras, recien este año entra al negocio de los pc, el
producto es el ibm pc, que constara con el microprocesador 8088,
de Intel
1983.- Compaq, una compañía fundada en 1982, entra al mercado
con el primer clon, dando inico a una configuración que aun
perdura, este mismo año aparece Lotus 1-2-3, la aplicación de
mayor uso en los pc de entonces
1984.- Hewlett packard (HP) lanza al mercado la primera
impresora laser. D O S, es el principal sistema operativo, este año
Macintosh ofrece los menus desplegables, multiles ventanas y el
primer Mouse.
1985.- Intel introduce el chips 386, el primer microprocesador de
32 bits para pc, en tanto commodore, empresa existente en el
mercado desde ya hace tiempo, oferta una maquina que
devendra como objeto de culto, la commodore amiga
1990.- hace aparicion Windows 3.0 de Microsoft, plataforma que
pronto se convertira en el Standard de los sistemas operativos
para pc
1991.- la compañaza de Billa Gtes (Microsoft) Ofrece la version
mejorada de Windows 3.0 siendo esta Windows 3.1
1994.- Micrsoft e Intel son las empresas que tienen el liderazgo en
la industria de la computación, aparecen los notebooks con
características similares a los pc, como el escritorio y CD-ROM, y
tambien comienza a circular la primera version de Internet Mosaic
Netscape
1995.- aparece Windows 95, y un grupo de personas elaboran en
el centro nacional de aplicaciones de supercomputacion , lanzan
Mosaic, una herramnienta utilizada para visualizar Internet.
1996.- comienza la batalla entre Netscape y Microsoft por el
control de los sistemas navegadores de nternet.
1998.- mac, la creación de Stve Jobs, revoluciona el mercado al
romper con el diseño tradicional de los pc, con uja configuración
tendiente al rendimiento optimo de Internet, en poco tiempo se
convierte en la maquina mas vendida en EE.UU.
Luego aparecen las versiones mejoradas Windows 95 las cuales
son Windows 98, Windows millenium, Windows 2003, Windows
xp, y más recientemente Windows vista, al igual que las
herramientas como procesadores de texto.
También las tecnologías han adquirido mas autonomía y mayor
rendimiento, siendo la mayor característica la velocidad, junto a
los procesadores de doble y cuatro núcleos, continuando la eterna
batalla entre Intel Y AMD
Con respecto al Hardware
son todos aquellos componentes físicos de una computadora,
todo lo visible y tangible. El Hardware realiza las actividades
fundamentales: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento
secundario. En realidad, un ordenador digital no es una única
máquina, en el sentido en el que la mayoría de la gente considera
a los ordenadores. Es un sistema compuesto de cinco elementos
diferenciados: una CPU (unidad central de proceso); dispositivos
de entrada; dispositivos de almacenamiento de memoria;
dispositivos de salida y una red de comunicaciones, denominada
bus, que enlaza a todos los elementos del sistema y conecta a éste
con el mundo exterior.
Con respecto al software
Aparecen los programas procesadores de palabras como el
célebre Word Star, la impresionante hoja de cálculo (spreadsheet)
Visicalc y otros más.
El software empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware.
Pero aquí aparece un nuevo elemento: el usuario.El usuario de las
computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. De
estar totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes
pasa la PC a ser pieza clave en el diseño tanto del hardware como
del software. Aparece el concepto de human interfase que es la
relación entre el usuario y su computadora. Se habla entonces de
hardware ergonómico (adaptado a las dimensiones humanas para
reducir el cansancio), diseños de pantallas antirreflejos y teclados
que descansen la muñeca.
Se ponen al alcance programas con menúes (listas de opciones)
que orientan en todo momento al usuario (con el consiguiente
aburrimiento de los usuarios expertos); otros programas ofrecen
toda una artillería de teclas de control y teclas de funciones, para
efectuar toda suerte de efectos en el trabajo, se ofrecen un sin
número de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de
cualquier persona un experto en los programas comerciales. Pero
el problema "constante" es que ninguna solución para el uso de
los programas es "constante". Cada nuevo programa requiere
aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos menús. Se
empieza a sentir que la relación usuario-PC no está acorde con los
desarrollos del equipo y de la potencia de los programas. Hace
falta una relación amistosa entre el usuario y la PC.Las
computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 y la
UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida
por la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090,
la National Cash Register empezó a producir máquinas para
proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR
315.La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que
manejaba el lenguaje COBOL, para procesos administrativos y
comerciales. Después salió al mercado la RCA 601.
Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y
los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable
avance, porque han hecho más interactiva la comunicación con el
usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de
palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc.
También las industrias del Software de las computadoras
personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se
dedicaron durante años a la creación de sistemas operativos y
métodos para lograr una utilización sencilla de las
microcomputadoras, aca son creados los productos Microsoft.
es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean
para manipular datos. Sin el software, la computadora sería un
conjunto de medios sin utilizar. Al cargar los programas en una
computadora, la máquina actuará como si recibiera una educación
instantánea; de pronto "sabe" cómo pensar y cómo operar. El
Software es un conjunto de programas, documentos,
procedimientos, y rutinas asociados con la operación de un
sistema de cómputo. Distinguiéndose de los componentes físicos
llamados hardware.Comúnmente a los programas de
computación se les llama software; el software asegura que el
programa o sistema cumpla por completo con sus objetivos, opera
con eficiencia, esta adecuadamente documentado, y
suficientemente sencillo de operar.Es simplemente el conjunto de
instrucciones individuales que se le proporciona al
microprocesador para que pueda procesar los datos y generar los
resultados esperados.
El hardware por si solo no puede hacer nada, pues es necesario
que exista el software, que es el conjunto de instrucciones que
hacen funcionar al hardware.
Sistemas operativos.
Un Sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de
computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quizá el
más complejo e importante en una computadora. El SO despierta
a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el
teclado, el sistema de vídeo y las unidades de disco.Además,
proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con
la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se
ejecutan programas de aplicación. Cuando se enciende una
computadora, lo primero que ésta hace es llevar a cabo un
autodiagnóstico llamado auto prueba de encendido (Power On
Self Test, POST). Durante la POST, la computadora identifica su
memoria, sus discos, su teclado, su sistema de vídeo y cualquier
otro dispositivo conectado a ella. Lo siguiente que la computadora
hace es buscar un SO para arrancar (boot). Una vez que la
computadora ha puesto en marcha su SO, mantiene al menos
parte de éste en su memoria en todo momento. Mientras la
computadora esté encendida, el SO tiene 4 tareas principales: 1.-
Proporcionar ya sea una interfaz de línea de comando o una
interfaz gráfica al usuario, para que este último se pueda
comunicar con la computadora. Interfaz de línea de comando: se
introducen palabras y símbolos desde el teclado de la
computadora, ejemplo, el MS-DOS. Interfaz gráfica del Usuario
(GUI), se seleccionan las acciones mediante el uso de un Mouse
para pulsar sobre figuras llamadas iconos o seleccionar opciones
de los menús. Administrar los dispositivos de hardware en la
computadora · Cuando corren los programas, necesitan utilizar la
memoria, el monitor, las unidades de disco, los puertos de
Entrada/Salida (impresoras, módems, etc.). El SO sirve de
intermediario entre los programas y el hardware. 3.- Administrar
y mantener los sistemas de archivo de disco · Los SO agrupan la
información dentro de compartimientos lógicos para
almacenarlos en el disco. Estos grupos de información son
llamados archivos. Los archivos pueden contener instrucciones de
programas o información creada por el usuario.
Apoyar a otros programas. Otra de las funciones importantes del
SO es proporcionar servicios a otros programas. Estos servicios
son similares a aquellos que el SO proporciona directamente a los
usuarios. Por ejemplo, listar los archivos, grabarlos a disco,
eliminar archivos, revisar espacio disponible, etc. Cuando los
programadores escriben programas de computadora, incluyen en
sus programas instrucciones que solicitan los servicios del SO.
Estas instrucciones son conocidas como "llamadas del sistema"
Procesador de palabras.Un programa procesador de texto (como
el que estamos utilizando para este trabajo), consiste en una serie
de instrucciones a la computador a partir de "comandos"
amigables para el usuario. Los comandos típicos de un programa
de procesamiento de palabras son aquellos que modifican los
factores referentes a la escritura: tipos de letra, alineación de
párrafos, corte de texto, copiado y pegado. Con el tiempo se han
ido sofisticando de tal forma que hoy es posible escribir con
corrección automática de la ortografía, traducción de distintos
idiomas y la utilización de modelos o plantillas que embellecen la
presentación de las páginas.Se anticipan futuros de procesadores
de palabras con comando de voz, o cualquier cosa que la
imaginación pueda contemplar.
Aplicabilidad de software.Desde los primeros días de las
computadoras modernas, la tecnología del hardware ha
progresado lejos más rápidamente que el software que la
acompaña. Por ejemplo, existen computadoras que poseen un
Hardware con un funcionamiento veloz e increíble, pero el
Software (Sistema Operativo) que estas máquinas poseen es tan
pobre que son extremadamente difíciles de programar. Debido a
el estado inmaduro de estos sistemas operativos, estas
computadoras funcionan solamente en una fracción pequeña de
su velocidad máxima mientras que trabajan bajo cargas de trabajo
típicas. Es por lo anterior que la industria del software debe ahora
dedicar más tiempo y energía al desarrollo de este. Una vez que la
tecnología del software alcance el nivel de la tecnología del
hardware, los sistemas serán no sólo más de gran alcance y
prácticos, sino que utilizarán sus recursos de hardware mucho
más eficientemente. Con la llegada de los nuevos Sistemas
Operativos el hardware se aprovechará al máximo y se reducirá
esa brecha tan grande de rapidez que existe entre el hardware y el
software que lo controla
Se anuncia el aprovechamiento de la computadora para adquirir
conocimientos artificialmente, a través de las máquinas. A partir
de esto, estas ya no solo aportarán fuerza o habilidad, sino que
también proveerán al hombre de un conocimiento del mundo.
Aporte al hombre:
Los computadores estan presentes en todo ambito de cosas en
nuestra vida diaria, en todas las profesiones, en todas las
empresas, tambien en el área educativa.
Su aporte es impresindible y seguira aumentando, la tecnologia
nos sorprende a diario..

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Aportes de las computadoras

  • 1. Aportes de las computadoras Orígenes y evolución de la computación El computador (del latín computare -calcular-), máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones determinada mediante un "programa", definido de tal manera que se realice un procesamiento (un conjunto de operaciones) sobre otro conjunto de datos de entrada, obteniéndose como resultado otro conjunto de datos de salida. Historia de la computación Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuyo origen se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
  • 2. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil. La primera computadora Fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas. Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera
  • 3. programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora electrónica, debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores. · En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica. El equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo, el proyecto termino 2 años después cuando al equipo se integro John von Neumann (1903 - 1957), las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras, ahora este nuevo equippo ideo La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC..
  • 4. · Hitos importantes 1971 .- Intel el gigante de la fabricación de chips , desarrolla del primer microprocesador del mercdo, el 4004 1975 .- Paul Allen, un joven programador proveniente de Honeywell, crea junto a un compañero de nombre Hill gates, la compañía de Microsoft, Ese mismo año, em l taller de la familia Jobs, Steve Wozniak Y esteve Jobs Funadan la Compañía Apple Computer 1978.- Ingresa al mercado Apple II, La maquina mas importante de su generación, utilizaba una unidad de diskettes económica y en el programa Visic Calc, la primero hoja de calculo electrónica
  • 5. 1981.- a pesar de que IBM, es la empresa mas grande del mercado de las computadoras, recien este año entra al negocio de los pc, el producto es el ibm pc, que constara con el microprocesador 8088, de Intel 1983.- Compaq, una compañía fundada en 1982, entra al mercado con el primer clon, dando inico a una configuración que aun perdura, este mismo año aparece Lotus 1-2-3, la aplicación de mayor uso en los pc de entonces 1984.- Hewlett packard (HP) lanza al mercado la primera impresora laser. D O S, es el principal sistema operativo, este año Macintosh ofrece los menus desplegables, multiles ventanas y el primer Mouse. 1985.- Intel introduce el chips 386, el primer microprocesador de 32 bits para pc, en tanto commodore, empresa existente en el mercado desde ya hace tiempo, oferta una maquina que devendra como objeto de culto, la commodore amiga 1990.- hace aparicion Windows 3.0 de Microsoft, plataforma que pronto se convertira en el Standard de los sistemas operativos para pc
  • 6. 1991.- la compañaza de Billa Gtes (Microsoft) Ofrece la version mejorada de Windows 3.0 siendo esta Windows 3.1 1994.- Micrsoft e Intel son las empresas que tienen el liderazgo en la industria de la computación, aparecen los notebooks con características similares a los pc, como el escritorio y CD-ROM, y tambien comienza a circular la primera version de Internet Mosaic Netscape 1995.- aparece Windows 95, y un grupo de personas elaboran en el centro nacional de aplicaciones de supercomputacion , lanzan Mosaic, una herramnienta utilizada para visualizar Internet. 1996.- comienza la batalla entre Netscape y Microsoft por el control de los sistemas navegadores de nternet. 1998.- mac, la creación de Stve Jobs, revoluciona el mercado al romper con el diseño tradicional de los pc, con uja configuración tendiente al rendimiento optimo de Internet, en poco tiempo se convierte en la maquina mas vendida en EE.UU. Luego aparecen las versiones mejoradas Windows 95 las cuales son Windows 98, Windows millenium, Windows 2003, Windows xp, y más recientemente Windows vista, al igual que las herramientas como procesadores de texto.
  • 7. También las tecnologías han adquirido mas autonomía y mayor rendimiento, siendo la mayor característica la velocidad, junto a los procesadores de doble y cuatro núcleos, continuando la eterna batalla entre Intel Y AMD Con respecto al Hardware son todos aquellos componentes físicos de una computadora, todo lo visible y tangible. El Hardware realiza las actividades fundamentales: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento secundario. En realidad, un ordenador digital no es una única máquina, en el sentido en el que la mayoría de la gente considera a los ordenadores. Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados: una CPU (unidad central de proceso); dispositivos de entrada; dispositivos de almacenamiento de memoria; dispositivos de salida y una red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza a todos los elementos del sistema y conecta a éste con el mundo exterior. Con respecto al software Aparecen los programas procesadores de palabras como el célebre Word Star, la impresionante hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más. El software empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aquí aparece un nuevo elemento: el usuario.El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. De estar totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes
  • 8. pasa la PC a ser pieza clave en el diseño tanto del hardware como del software. Aparece el concepto de human interfase que es la relación entre el usuario y su computadora. Se habla entonces de hardware ergonómico (adaptado a las dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Se ponen al alcance programas con menúes (listas de opciones) que orientan en todo momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos); otros programas ofrecen toda una artillería de teclas de control y teclas de funciones, para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo, se ofrecen un sin número de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier persona un experto en los programas comerciales. Pero el problema "constante" es que ninguna solución para el uso de los programas es "constante". Cada nuevo programa requiere aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos menús. Se empieza a sentir que la relación usuario-PC no está acorde con los desarrollos del equipo y de la potencia de los programas. Hace falta una relación amistosa entre el usuario y la PC.Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090, la National Cash Register empezó a producir máquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el lenguaje COBOL, para procesos administrativos y comerciales. Después salió al mercado la RCA 601. Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactiva la comunicación con el
  • 9. usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc. También las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante años a la creación de sistemas operativos y métodos para lograr una utilización sencilla de las microcomputadoras, aca son creados los productos Microsoft. es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos. Sin el software, la computadora sería un conjunto de medios sin utilizar. Al cargar los programas en una computadora, la máquina actuará como si recibiera una educación instantánea; de pronto "sabe" cómo pensar y cómo operar. El Software es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociados con la operación de un sistema de cómputo. Distinguiéndose de los componentes físicos llamados hardware.Comúnmente a los programas de computación se les llama software; el software asegura que el programa o sistema cumpla por completo con sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado, y suficientemente sencillo de operar.Es simplemente el conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador para que pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El hardware por si solo no puede hacer nada, pues es necesario que exista el software, que es el conjunto de instrucciones que hacen funcionar al hardware. Sistemas operativos.
  • 10. Un Sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las unidades de disco.Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se ejecutan programas de aplicación. Cuando se enciende una computadora, lo primero que ésta hace es llevar a cabo un autodiagnóstico llamado auto prueba de encendido (Power On Self Test, POST). Durante la POST, la computadora identifica su memoria, sus discos, su teclado, su sistema de vídeo y cualquier otro dispositivo conectado a ella. Lo siguiente que la computadora hace es buscar un SO para arrancar (boot). Una vez que la computadora ha puesto en marcha su SO, mantiene al menos parte de éste en su memoria en todo momento. Mientras la computadora esté encendida, el SO tiene 4 tareas principales: 1.- Proporcionar ya sea una interfaz de línea de comando o una interfaz gráfica al usuario, para que este último se pueda comunicar con la computadora. Interfaz de línea de comando: se introducen palabras y símbolos desde el teclado de la computadora, ejemplo, el MS-DOS. Interfaz gráfica del Usuario (GUI), se seleccionan las acciones mediante el uso de un Mouse para pulsar sobre figuras llamadas iconos o seleccionar opciones de los menús. Administrar los dispositivos de hardware en la computadora · Cuando corren los programas, necesitan utilizar la memoria, el monitor, las unidades de disco, los puertos de Entrada/Salida (impresoras, módems, etc.). El SO sirve de intermediario entre los programas y el hardware. 3.- Administrar y mantener los sistemas de archivo de disco · Los SO agrupan la
  • 11. información dentro de compartimientos lógicos para almacenarlos en el disco. Estos grupos de información son llamados archivos. Los archivos pueden contener instrucciones de programas o información creada por el usuario. Apoyar a otros programas. Otra de las funciones importantes del SO es proporcionar servicios a otros programas. Estos servicios son similares a aquellos que el SO proporciona directamente a los usuarios. Por ejemplo, listar los archivos, grabarlos a disco, eliminar archivos, revisar espacio disponible, etc. Cuando los programadores escriben programas de computadora, incluyen en sus programas instrucciones que solicitan los servicios del SO. Estas instrucciones son conocidas como "llamadas del sistema" Procesador de palabras.Un programa procesador de texto (como el que estamos utilizando para este trabajo), consiste en una serie de instrucciones a la computador a partir de "comandos" amigables para el usuario. Los comandos típicos de un programa de procesamiento de palabras son aquellos que modifican los factores referentes a la escritura: tipos de letra, alineación de párrafos, corte de texto, copiado y pegado. Con el tiempo se han ido sofisticando de tal forma que hoy es posible escribir con corrección automática de la ortografía, traducción de distintos idiomas y la utilización de modelos o plantillas que embellecen la presentación de las páginas.Se anticipan futuros de procesadores de palabras con comando de voz, o cualquier cosa que la imaginación pueda contemplar. Aplicabilidad de software.Desde los primeros días de las computadoras modernas, la tecnología del hardware ha progresado lejos más rápidamente que el software que la acompaña. Por ejemplo, existen computadoras que poseen un
  • 12. Hardware con un funcionamiento veloz e increíble, pero el Software (Sistema Operativo) que estas máquinas poseen es tan pobre que son extremadamente difíciles de programar. Debido a el estado inmaduro de estos sistemas operativos, estas computadoras funcionan solamente en una fracción pequeña de su velocidad máxima mientras que trabajan bajo cargas de trabajo típicas. Es por lo anterior que la industria del software debe ahora dedicar más tiempo y energía al desarrollo de este. Una vez que la tecnología del software alcance el nivel de la tecnología del hardware, los sistemas serán no sólo más de gran alcance y prácticos, sino que utilizarán sus recursos de hardware mucho más eficientemente. Con la llegada de los nuevos Sistemas Operativos el hardware se aprovechará al máximo y se reducirá esa brecha tan grande de rapidez que existe entre el hardware y el software que lo controla Se anuncia el aprovechamiento de la computadora para adquirir conocimientos artificialmente, a través de las máquinas. A partir de esto, estas ya no solo aportarán fuerza o habilidad, sino que también proveerán al hombre de un conocimiento del mundo. Aporte al hombre: Los computadores estan presentes en todo ambito de cosas en nuestra vida diaria, en todas las profesiones, en todas las empresas, tambien en el área educativa. Su aporte es impresindible y seguira aumentando, la tecnologia nos sorprende a diario..