Este documento presenta una serie de sesiones sobre el manejo efectivo de presentaciones en PowerPoint. Cubre temas como el uso de patrones, plantillas y temas; la inserción y animación de imágenes; la vinculación y embebed de objetos como sonidos y videos; y la creación de hipervínculos internos para navegar entre diapositivas. El objetivo es enseñar técnicas avanzadas para crear presentaciones dinámicas y atractivas.
2. Sesión 01: Manejo del Diseño El curso en línea se encuentra en: http://insser.net/uninorte/uninortepower.htm Todos los cursos: http://www.univnorte.blogspot.com/ Vincular con patrón. Al crear una nueva diapositiva, revisar opciones ya que sino hará por defecto. Para patrones: Vista patrón de diapositiva. Editar y luego cerrar. Recordar que los tipos de diapositivas es lo que se edita en patrones. Para guardar patrón, ir Diseño Menú desplegable Guardar Tema. Revisar: Esquema VS Patrón VS Tema VS Plantilla.
3. Sesión 01: Manejo del Diseño Verificar ruta de plantillas, para poder reutilizar. Tener en cuenta que una plantilla es una presentación modelo, que no se enfatiza en contenido sino en el diseño. Descargar Sesion01.pdf y recopilacion.zip. Pegar la plantilla en Nuevo Mis plantillas y pegar la ruta de la plantilla a usar(TR_0701.potx). Para rescatar la plantillas de Office 2003 abrir archivo plantillas2003.zip y repetir paso anterior.
4. Sesión 01: Manejo del Diseño Para ver diapositivas libre de Microsoft: http://office.microsoft.com/es-es/templates/CT101172623082.aspx Las imágenes de la universidad la maneja la oficina de comunicaciones: http://www.uninorte.edu.co/comunicaciones/institucionales/manual-imagen-identidad/La-Marca.html
5. Sesión 02:Manejo de Imágenes Abrimos presentación EQUILIBRIO. Programamos el patrón. Tener en cuenta el tamaño de la letra, refleja la importancia entre el texto y la imagen. Diferenciación de colores para dar énfasis, tener varias etapas para el manejo de imagen y luego texto o viceversa. Configurar las colecciones imágenes para acceso rápido a las mismas. Manejar colecciones de imágenes propias, tomar de ejemplo el archivo ANIMADOS.zip
6. Sesión 02:Manejo de Imágenes Tener en cuenta que la galería, en sus colecciones no toma caracteres especiales, como el caso del espacio (%20). La imágenes tienen la propiedad de palabras claves, con el fin de recordarlas y asistir la búsqueda. Por tanto, las imágenes almacenaran este metadato para futuras referencias. Luego de seleccionar una diapositiva, escoger la pestaña animaciones para editar el tipo de transición, sonidos, entre otros.
7. Sesión 02:Manejo de Imágenes Personalizar animación y revisar los efectos de tiempo en los objetos de la diapositiva. El usuario esperara siempre lo mismo, por tanto evitar en cuanto a contexto académico el abuso de los manejos de tiempos de los objetos. Seria interesante efectos de presentación, basados en estados de el publico. Puede modificarse el avance del diapositiva en esta misma pestaña y además en la pestaña presentación con diapositivas escoger un ciclo con las un grupo de diapositivas.
8. Sesión 02:Manejo de Imágenes Siguiendo en la pestaña Presentación con diapositivas, se puede preparar ensayos, revisando el trabajo en tiempo real para hacer estimados. Seria conveniente una alerta que avise que se esta pasando de tiempo estipulado para diapositiva. Tener en cuenta la ocultación de diapositivas, cuando se hacen sesiones o ha cambiado un poco el sentido de la presentación.
9. Sesión 03: Objetos incrustados y vinculados Usamos el archivo TABACO_Y_CHANEL.ppt. Para vincular, no se adjuntan dentro de la presentación, procedemos: Insertar Sonido(donde también se ve la pestaña de sonido al clickear el objeto). Tener en cuenta que las transiciones no reproducen mp3. Para esto usaremos un programa especializado para conversión: http://wavemp3.videoripper.org/ No hay necesidad de instalarlo, solo le damos clic y convierte el archivo instantáneamente.
10. Sesión 03: Objetos incrustados y vinculados Tener en cuenta que la presentación puede generar una versión donde los elementos vinculados se incrusten al momento de generarla. Luego de vinculado el sonido, entonces ir a Animaciones y recordar sesión 02. Objeto mixto, hay que agregar la ficha de programador: Inicio opciones de PowerPoint mostrar ficha de programador Se escogió dentro del patrón de diseño, plantilla en blanco.
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14. Para el objeto WMP, Entonces en la ficha programador, escoger el menú mas controles y escoger el control Windows Media Player.
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17. Para que enlaces no modifiquen el estilo de los objetos, ir a Insertar hipervínculo.
18. Seguidamente, para escoger referencias internas a la presentación, de ahora en adelante marcadores, darle clic en tal opción y luego escoger la diapositiva. Tener en cuenta que se respete el título de una diapositiva para navegar inteligiblemente entre las diapositivas de la presentación.
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20. Tener en cuenta que se puede aplicar diseños específicos por diapositiva o presentación.