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1. ¿Qué es la informática?: Procesamiento automático de la información.
2. Partes de un ordenador: Hardware (partes tangibles) y Software (Soporte lógico de
un ordenador: sistema operativo, programas,…).
3. EL HARDWARE.
• Torre o carcasa
 Placa base
 Procesador y zócalo (socket)
 Memoria RAM
 Memoria ROM
 Chipset
 Fuente de alimentación
 Ventilador
 Puertos internos
 Conexión a la fuente de alimentación
 Zócalos de memoria RAM
 Ranuras de expansión o Slots (tarjetas de sonido, red, TV,….)
 Slot de la tarjeta gráfica
 Conexión de las unidades de almacenamiento (disquetera, CD,
DVD, Bluray, Discos Duros,….): Puertos IDE, ATA, Serial ATA..
 Buses de comunicación
• PUERTOS EXTERNOS: Comunicación con los periféricos:
 Conexión de Fuente de alimentación
 Tarjeta de sonido: conectores Jack
 Puerto de juegos
 Puerto genéricos SERIE o COM
 Puerto paralelo (impresora, scanner, está obsoleto)
 PS2: teclado y ratón (obsoleto)
 Pantalla (VGA, SVGA,….)
 Red (RJ45)
 USB, el más generalizado (mini USB)
 FireWire (imagen y vídeo, más rápido)
 Periféricos
 Entrada
 Salida
 Entrada/Salida/Comunicación
 Ratón
 Teclado
 Micrófono
 Web-CAM
 Scanner
 Tableta digitalizadota o gráfica: (permite al usuario introducir gráficos o dibujos
a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. Consiste en una superficie plana
sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el “estilete”
(lapicero) que viene junto a la tableta del PC.
 Cámara de Fotos Digital
 Cámara de Vídeo Digital
 Mandos de juegos
 Monitor
 Cañón de proyección
 Impresora (matricial, chorro de tinta y láser)
 Plotter (impresora para planos)
 Altavoces
 Cascos
(entrada/salida y comunicaciones)
 Fax
 Lector de tarjetas
 Pantalla táctil.
 Pendrive
 Discos duros externos
 Router (conexión entre redes de ordenadores, “conexión a Internet”)
 “MP3” (formato de audio comprimido)
 “MP4” (formato de vídeo comprimido)
 ebook
 Emisores/Receptores de infrarrojos (ej: ratones y teclados inalámbricos)
 PDA (Personal Digital Assistant)
 Tarjetas inalámbricas, bluetooth ( se conectan internamente a la placa base
en los slots y en su puerto externo se conecta el dispositivo emisor o
receptor; ej: Internet por wireless; sin cables, es una comunicación
infrarroja)
También son unidades de almacenamiento externo
infrarrojos
5.
(Información de Wikipedia)
Las unidades de medida en Informática a veces pueden resultar algo confusas. Vamos a tratar de
aclarar algunos conceptos viendo a que se refieren.
Podemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento, procesamiento y transmisión de
datos.
ALMACENAMIENTO:
Con estas unidades medimos la capacidad de guardar información de un elemento de nuestro PC.
Los medios de almacenamiento pueden ser muy diferentes (ver tutorial sobre Medios de
almacenamiento.).
Precisamente es en este tipo de medidas donde se puede crear una mayor confusión.
La unidad básica en Informática es el bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0
o 1) con el que se forma toda la información. Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña
para poder contener una información diferente a una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que
se emplea un conjunto de bits (en español el plural de bit NO es bites, sino bits).
Para poder almacenar una información más detallado se emplea como unidad básica el byte u
octeto, que es un conjunto de 8 bits. Con esto podemos representar hasta un total de 256
combinaciones diferentes por cada byte.
Aquí hay que especificar un punto. Hay una diferencia entre octeto y byte. Mientras que un
octeto tiene siempre 8 bits un byte no siempre es así, y si bien normalmente si que tiene 8 bits,
puede tener entre 6 y 9 bits.
Precisamente el estar basado en octetos y no en el sistema internacional de medidas hace que las
subsiguientes medidas no tengan un escalonamiento basado el este sistema (el SI o sistema
internacional de medidas).
Veamos los más utilizados:
byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits), aunque pueden ser entre 6 y 9 bits.
La progresión de esta medida es del tipo B=Ax2, siendo esta del tipo 8, 16, 32, 64, 128, 256,
512.
Se pueden usar capacidades intermedias, pero siempre basadas en esta progresión y siendo
mezcla de ellas (24 bytes=16+8).
Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son
1.000 bytes. Debido a lo anteriormente expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al
mal uso de este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez
más el término definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para
designar esta unidad.
Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB NO son
1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB,
dado el mal uso del término, cada vez se está empleando más el término MiB.
Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea
más el término Gibibyte o GiB.
Llegados a este punto en el que las diferencias si que son grandes, hay que tener muy en cuenta
(sobre todo en las capacidades de los discos duros) que es lo que realmente estamos comprando.
Algunos fabricantes utilizan el termino GB refiriéndose no a 1.024 MB, sino a 1.000 MB (SI), lo
que representa una pérdida de capacidad en la compra. Otros fabricantes si que están ya
utilizando el término GiB. Para que nos hagamos un poco la idea de la diferencia entre ambos, un
disco duro de 250 GB (SI) en realidad tiene 232.50 GiB.
Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que
acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya se está
aproximando a esta medida.
Un Terabyte son 1.024 GB. Aunque poco utilizada aun, al igual que en los casos anteriores se
está empezando a utilizar la acepción Tebibyte
Existen unas medidas superiores, como el Petabyte, Exabyte, Zettabyte o el Yottabite, que
podemos calcular multiplicando por 1.024 la medida anterior. Estas medidas muy probablemente
no lleguen a utilizarse con estos nombre, sino por los nuevos designados por el IEC.
Cada unidad es 1.024 veces la inmediatamente
anterior aunque se suele aproximar a 1.000.
Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de
numeración binario.
Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se
usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos
dos valores, 0 ó 1.
Se puede imaginar un bit, como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes
dos estados:
apagada o encendida
El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier
dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos
valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o
sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al
estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).
UNIDAD SÍMBOLO RELACIÓN
Bit b 1,0
Byte u Octeto B 8 bit
Kilobyte KB 1024 B
Megabyte MB 1024 KB
Gigabyte GB 1024 MB
Terabyte TB 1024 GB
Petabyte PB 1024 TB
Exabyte EB 1024 PB
Zettabyte ZB 1024 EB
6.
ROM= SÓLO LECTURA
R = SÓLO SE GRABA 1 VEZ
RW = REGRABABLE
NOMBRE UNIDAD (ESTÁNDAR) CAPACIDAD ALMACENAMIENTO
DISQUETE O FLOPPY (EN DESUSO) 1,44 MB
CD 700 MB
DVD 4,7 GB
DVD DOBLE CAPA /CARA/AMBOS 8,5 GB/9,4 GB/17,1 GB (MUY RAROS)
BLURAY- BD (1/2 CARAS) 25 GB/ 50 GB
MEMORIAS FLASH USB ORDEN MB A GB
DISCOS DUROS ORDEN DE GB A TB
MEMORIA RAM:
LA MEMORIA RAM EN LOS PC ACTUALES DOMÉSTICOS SUELE RONDAR
LOS (2-8) GB, DISCOS DUROS A 1TB.
MICROPROCESADOR:
LA VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO DE UN MICROPROCESADOR SE MIDE
EN HERCIOS (Hz), ACTUALMENTE SE TRABAJA DEL ORDEN DE 3 GHz
(aprox., 3.000.000.000 procesos en 1 segundo). PARA AUMENTAR LA
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Apuntes hardware

  • 1. 1. ¿Qué es la informática?: Procesamiento automático de la información. 2. Partes de un ordenador: Hardware (partes tangibles) y Software (Soporte lógico de un ordenador: sistema operativo, programas,…). 3. EL HARDWARE. • Torre o carcasa  Placa base  Procesador y zócalo (socket)  Memoria RAM  Memoria ROM  Chipset  Fuente de alimentación  Ventilador  Puertos internos  Conexión a la fuente de alimentación  Zócalos de memoria RAM  Ranuras de expansión o Slots (tarjetas de sonido, red, TV,….)  Slot de la tarjeta gráfica  Conexión de las unidades de almacenamiento (disquetera, CD, DVD, Bluray, Discos Duros,….): Puertos IDE, ATA, Serial ATA..  Buses de comunicación • PUERTOS EXTERNOS: Comunicación con los periféricos:  Conexión de Fuente de alimentación  Tarjeta de sonido: conectores Jack  Puerto de juegos  Puerto genéricos SERIE o COM  Puerto paralelo (impresora, scanner, está obsoleto)  PS2: teclado y ratón (obsoleto)  Pantalla (VGA, SVGA,….)  Red (RJ45)  USB, el más generalizado (mini USB)  FireWire (imagen y vídeo, más rápido)  Periféricos  Entrada  Salida  Entrada/Salida/Comunicación
  • 2.  Ratón  Teclado  Micrófono  Web-CAM  Scanner  Tableta digitalizadota o gráfica: (permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el “estilete” (lapicero) que viene junto a la tableta del PC.  Cámara de Fotos Digital  Cámara de Vídeo Digital  Mandos de juegos  Monitor  Cañón de proyección  Impresora (matricial, chorro de tinta y láser)  Plotter (impresora para planos)  Altavoces  Cascos (entrada/salida y comunicaciones)  Fax  Lector de tarjetas  Pantalla táctil.  Pendrive  Discos duros externos  Router (conexión entre redes de ordenadores, “conexión a Internet”)  “MP3” (formato de audio comprimido)  “MP4” (formato de vídeo comprimido)  ebook  Emisores/Receptores de infrarrojos (ej: ratones y teclados inalámbricos)  PDA (Personal Digital Assistant)  Tarjetas inalámbricas, bluetooth ( se conectan internamente a la placa base en los slots y en su puerto externo se conecta el dispositivo emisor o receptor; ej: Internet por wireless; sin cables, es una comunicación infrarroja) También son unidades de almacenamiento externo infrarrojos
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. 5. (Información de Wikipedia) Las unidades de medida en Informática a veces pueden resultar algo confusas. Vamos a tratar de aclarar algunos conceptos viendo a que se refieren. Podemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento, procesamiento y transmisión de datos. ALMACENAMIENTO: Con estas unidades medimos la capacidad de guardar información de un elemento de nuestro PC. Los medios de almacenamiento pueden ser muy diferentes (ver tutorial sobre Medios de almacenamiento.). Precisamente es en este tipo de medidas donde se puede crear una mayor confusión. La unidad básica en Informática es el bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el que se forma toda la información. Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña para poder contener una información diferente a una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea un conjunto de bits (en español el plural de bit NO es bites, sino bits). Para poder almacenar una información más detallado se emplea como unidad básica el byte u octeto, que es un conjunto de 8 bits. Con esto podemos representar hasta un total de 256 combinaciones diferentes por cada byte. Aquí hay que especificar un punto. Hay una diferencia entre octeto y byte. Mientras que un octeto tiene siempre 8 bits un byte no siempre es así, y si bien normalmente si que tiene 8 bits, puede tener entre 6 y 9 bits. Precisamente el estar basado en octetos y no en el sistema internacional de medidas hace que las subsiguientes medidas no tengan un escalonamiento basado el este sistema (el SI o sistema internacional de medidas). Veamos los más utilizados: byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits), aunque pueden ser entre 6 y 9 bits. La progresión de esta medida es del tipo B=Ax2, siendo esta del tipo 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512. Se pueden usar capacidades intermedias, pero siempre basadas en esta progresión y siendo mezcla de ellas (24 bytes=16+8). Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido a lo anteriormente expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al mal uso de este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más el término definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para designar esta unidad. Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB, dado el mal uso del término, cada vez se está empleando más el término MiB. Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más el término Gibibyte o GiB. Llegados a este punto en el que las diferencias si que son grandes, hay que tener muy en cuenta (sobre todo en las capacidades de los discos duros) que es lo que realmente estamos comprando. Algunos fabricantes utilizan el termino GB refiriéndose no a 1.024 MB, sino a 1.000 MB (SI), lo que representa una pérdida de capacidad en la compra. Otros fabricantes si que están ya utilizando el término GiB. Para que nos hagamos un poco la idea de la diferencia entre ambos, un disco duro de 250 GB (SI) en realidad tiene 232.50 GiB.
  • 10. Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya se está aproximando a esta medida. Un Terabyte son 1.024 GB. Aunque poco utilizada aun, al igual que en los casos anteriores se está empezando a utilizar la acepción Tebibyte Existen unas medidas superiores, como el Petabyte, Exabyte, Zettabyte o el Yottabite, que podemos calcular multiplicando por 1.024 la medida anterior. Estas medidas muy probablemente no lleguen a utilizarse con estos nombre, sino por los nuevos designados por el IEC. Cada unidad es 1.024 veces la inmediatamente anterior aunque se suele aproximar a 1.000. Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1. Se puede imaginar un bit, como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados: apagada o encendida El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1). UNIDAD SÍMBOLO RELACIÓN Bit b 1,0 Byte u Octeto B 8 bit Kilobyte KB 1024 B Megabyte MB 1024 KB Gigabyte GB 1024 MB Terabyte TB 1024 GB Petabyte PB 1024 TB Exabyte EB 1024 PB Zettabyte ZB 1024 EB
  • 11. 6. ROM= SÓLO LECTURA R = SÓLO SE GRABA 1 VEZ RW = REGRABABLE NOMBRE UNIDAD (ESTÁNDAR) CAPACIDAD ALMACENAMIENTO DISQUETE O FLOPPY (EN DESUSO) 1,44 MB CD 700 MB DVD 4,7 GB DVD DOBLE CAPA /CARA/AMBOS 8,5 GB/9,4 GB/17,1 GB (MUY RAROS) BLURAY- BD (1/2 CARAS) 25 GB/ 50 GB MEMORIAS FLASH USB ORDEN MB A GB DISCOS DUROS ORDEN DE GB A TB MEMORIA RAM: LA MEMORIA RAM EN LOS PC ACTUALES DOMÉSTICOS SUELE RONDAR LOS (2-8) GB, DISCOS DUROS A 1TB. MICROPROCESADOR: LA VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO DE UN MICROPROCESADOR SE MIDE EN HERCIOS (Hz), ACTUALMENTE SE TRABAJA DEL ORDEN DE 3 GHz (aprox., 3.000.000.000 procesos en 1 segundo). PARA AUMENTAR LA VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO SE COLOCAN 2 MICROS JUNTOS (DOBLE CORAZÓN, DOBLE NÚCLEO)