Mobile experiments at Powerhouse Museum, June 2010Seb Chan
Edited slide deck from a presentation at Digital Customer Experience panel for AIMIA, June 22, 2010.
I spoke for 15 minutes about two broad types of mobile user experience we are working with - users inside the museum, and applications for those outside the museum.
GfK and Visa: Reducing friction in the digital payment processGfK
Today’s established financial institutions are under pressure from three sources: the high expectations of Connected Consumers, the pace of technological change and innovation from new entrants. To remain relevant in the era of the smart home, connected car and mobile payments, these players must create compelling and easy-to-use digital financial products. Working with Visa, we’ve been investigating the central role that user experience (UX) has in ensuring success in this complex and competitive sector. To know more contact Tim Spenny (tim.spenny@gfk.com) and Lauren Zack (lauren.zack@gfk.com).
Esmeralda Diaz-Aroca: El Impacto de nuevas tecnologias en nuestras vidasEsmeralda Diaz-Aroca
La tecnología es ya parte de nuestras vidas. Lo que hasta hace unos pocos pertenecía al terreno de la ciencia ficción, hoy ya es una realidad cotidiana tanto para las personas como para empresas e instituciones.
A lo largo de esta conferencia veremos como la irrupción de Internet en nuestras vidas ha supuesto la 3ª revolución industrial. Con mas de 1400 Millones de usuarios en el mundo, Internet ha abierto la puerta a otras tecnologías que de su mano, harán que nuestras vidas sean más fáciles, por un lado, y por otra estén más controladas.
Hace años en la serie de televisión de Star Trek vimos casi por primera vez cómo era posible imprimir una bandeja entera de comida , hoy esto ya es posible gracias a las impresoras 3D.
Lo mismo ocurre con aquellas aeronaves de Skynet ó Terminator pilotadas por control remoto: los drones, hoy ya una realidad también de la mano de AMAZON pionera en su uso para la logística
Mobile experiments at Powerhouse Museum, June 2010Seb Chan
Edited slide deck from a presentation at Digital Customer Experience panel for AIMIA, June 22, 2010.
I spoke for 15 minutes about two broad types of mobile user experience we are working with - users inside the museum, and applications for those outside the museum.
GfK and Visa: Reducing friction in the digital payment processGfK
Today’s established financial institutions are under pressure from three sources: the high expectations of Connected Consumers, the pace of technological change and innovation from new entrants. To remain relevant in the era of the smart home, connected car and mobile payments, these players must create compelling and easy-to-use digital financial products. Working with Visa, we’ve been investigating the central role that user experience (UX) has in ensuring success in this complex and competitive sector. To know more contact Tim Spenny (tim.spenny@gfk.com) and Lauren Zack (lauren.zack@gfk.com).
Esmeralda Diaz-Aroca: El Impacto de nuevas tecnologias en nuestras vidasEsmeralda Diaz-Aroca
La tecnología es ya parte de nuestras vidas. Lo que hasta hace unos pocos pertenecía al terreno de la ciencia ficción, hoy ya es una realidad cotidiana tanto para las personas como para empresas e instituciones.
A lo largo de esta conferencia veremos como la irrupción de Internet en nuestras vidas ha supuesto la 3ª revolución industrial. Con mas de 1400 Millones de usuarios en el mundo, Internet ha abierto la puerta a otras tecnologías que de su mano, harán que nuestras vidas sean más fáciles, por un lado, y por otra estén más controladas.
Hace años en la serie de televisión de Star Trek vimos casi por primera vez cómo era posible imprimir una bandeja entera de comida , hoy esto ya es posible gracias a las impresoras 3D.
Lo mismo ocurre con aquellas aeronaves de Skynet ó Terminator pilotadas por control remoto: los drones, hoy ya una realidad también de la mano de AMAZON pionera en su uso para la logística
27. D R A G Ó N EL DRAGON ES EL TEMA ESCOGIDO. EL GRUPO DE NIÑOS PARTICIPA CREANDO UNA MAQUETA EN PLASTICINA. ESTE ES EL ESCOJIDO POR VOTACION UNANIME. EL SEGUNDO PASO ES CONSTRUIRLO A ESCALA 1:1.