El documento explica cómo insertar contenido multimedia como video y audio en documentos HTML de diferentes maneras. Se pueden usar los elementos <video> y <audio> para reproducir archivos multimedia desde una URL o ruta local. También se explican los atributos como controls, autoplay y loop que permiten controlar la reproducción. Además, se detallan formas de controlar el contenido multimedia reproducido mediante JavaScript y detener la descarga.
Este documento proporciona información sobre las etiquetas HTML para video y audio, incluyendo sus atributos principales como src, poster, preload, autoplay, loop, muted y controls. También presenta ejemplos básicos de su uso.
El documento describe diferentes métodos y sitios web para descargar videos de Internet, como Keepvid y extensiones para navegadores como GetThemAll y Video DownloadHelper. También explica el concepto de streaming, cómo funciona mediante la transmisión secuencial de fragmentos de archivos, y menciona populares servicios de streaming de música y video como Spotify, Netflix y YouTube.
Las películas Flash son animaciones creadas en Flash que se utilizan comúnmente en páginas web. Los archivos de audio y video también se pueden insertar en páginas para hacerlas más atractivas, aunque ocupan más espacio. Todos estos elementos multimedia requieren que el usuario tenga los plugins adecuados instalados para reproducirlos.
El documento describe cómo insertar archivos de audio y video en una página web utilizando las etiquetas <audio> y <video> de HTML5. Explica que estas etiquetas permiten reproducir archivos sin necesidad de complementos y proporciona ejemplos básicos de su uso. También detalla los atributos más comunes de cada etiqueta y diferentes formatos de archivos compatibles.
El documento habla sobre la inserción de sonido en una página web. Explica que no es muy recomendable agregar música automática debido a que puede molestar al usuario y confundir la navegación. Sin embargo, en casos específicos el sonido puede ser útil. Detalla cómo insertar un archivo de sonido usando un plugin de medios y cómo configurarlo para que se repita continuamente. También menciona que es mejor usar Flash para agregar sonido para evitar problemas con los plugins.
Este documento presenta una introducción al uso de audio y video en HTML5. Incluye conceptos clave como diseño, estilo, audio, video, geolocalización y semántica. También discute las ventajas y desventajas de soluciones como Flash y Silverlight, y cómo HTML5 resuelve problemas de formatos, códecs, accesibilidad y más a través de los elementos <audio> y <video>. El documento proporciona ejemplos de cómo incorporar audio y video en HTML5 y revisa las especificaciones, propiedades, eventos y métodos asoci
Este documento proporciona instrucciones para insertar audio y video en HTML. Explica cómo usar la etiqueta <embed> con sus atributos width, height y src para incluir archivos de audio y video. Luego presenta dos ejercicios prácticos para insertar un archivo de audio y uno de video en páginas HTML utilizando la etiqueta <embed>.
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El documento describe cómo insertar y reproducir video y audio en HTML5 utilizando los elementos <video> y <audio>. Explica los atributos, métodos, propiedades y eventos asociados a estos elementos, así como los diferentes formatos y codificadores de video y audio compatibles con los navegadores web más populares. También incluye un ejemplo detallado de cómo crear un reproductor de video personalizado en HTML5 con controles y funcionalidad básica.
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Este documento presenta las etiquetas HTML5 para incluir video y audio en una página web. Explica las etiquetas <video>, <audio>, <source> y <track>, así como sus atributos y cómo funcionan. También cubre los diferentes formatos de video y audio compatibles como MP4, WebM y Ogg, y cómo asegurar la reproducción en diferentes navegadores usando múltiples fuentes.
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El documento habla sobre incluir videos en una página web. Explica que es más fácil embeber el código de un video de sitios como YouTube en lugar de alojar el video en el propio sitio. Detalla cómo registrarse en YouTube para subir videos propios o incluir videos de muestra, copiar el código de embebed que proporciona YouTube y pegarlo en la página web. Finalmente menciona probar el video en los navegadores y guardar la página como "video_youtube.html".
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
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Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
1. Insertando contenido multimediaSección
Insertar contenido multimedia en tus documentos HTML es muy sencillo:
<video src="http://v2v.cc/~j/theora_testsuite/320x240.ogg" controls>
Tu navegador no implementa el elemento <code>video</code>.
</video>
Este ejemplo reproduce un vídeo de ejemplo, con los controles de reproducción,
desde el sitio Web de Theora.
Este es un ejemplo para insertar audio en tu documento HTML
<audio src="/test/audio.ogg">
<p>Tu navegador no implementa el elemento audio.</p>
</audio>
El atributo src puede ser una URL del archivo de audio o la ruta al archivo en el
sistema local.
<audio src="audio.ogg" controls autoplay loop>
<p>Tu navegador no implementa el elemento audio</p>
</audio>
Este código de ejemplo usa los atributos del elemento <audio>:
controls : muestra los controles estándar de HTML5 para audio en una página web.
autoplay : hace que el audio se reproduzca automáticamente.
loop : hace que el audio se repita automáticamente.
<audio src="audio.mp3" preload="auto" controls></audio>
El atributo preload es usado en el elemento audio para almacenar temporalmente
(buffering) archivos de gran tamaño. Este puede tomar uno de 3 valores:
"none" no almacena temporalmente el archivo
"auto" almacena temporalmente el archivo multimedia
"metadata" almacena temporalmente sólo los metadatos del archivo
Se pueden especificar múltiples fuentes de archivos usando el
elemento <source> con el fin de proporcionar vídeo o audio codificados en
formatos diferentes para diferentes navegadores. Por ejemplo:
<video controls>
<source src="foo.ogg" type="video/ogg">
<source src="foo.mp4" type="video/mp4">
Tu navegador no implementa el elemento <code>video</code>.
</video>
2. Esto reproduce el archivo Ogg en navegadores que admiten el formato Ogg. Si el
navegador no admite Ogg, el navegador usará el archivo MPEG-4. Mira también la
lista de los formatos multimedia admitidos por los elementos audio y video en los
diferentes navegadores.
También puedes especificar qué codecs requiere el archivo multimedia; de esta
forma el navegador tomará decisiones más inteligentes:
<video controls>
<source src="foo.ogg" type="video/ogg; codecs=dirac, speex">
Tu navegador no implementa el elemento <code>video</code>.
</video>
Aquí, especificamos que el vídeo usa los codecs Dirac y Speex. Si el navegador
implementa Ogg, pero no los codecs especificados, el vídeo no será cargado.
Si el atributo type no está especificado, el tipo de contenido multimedia se obtiene
del servidor y se comprueba para ver si el navegador lo puede manejar; si no
puede ser mostrado, se comprueba el siguiente source , si ninguno de los
elementos source especificados pueden ser usados, un evento de error es enviado
al elemento video. Si el atributo typeestá especificado, es comparado con los tipos
que el navegador puede reproducir, y si no es reconocido, no se hace la consulta al
servidor; en su lugar, el siguiente source se comprueba una vez.
Mira los eventos del contenido multimedia para una lista completa de eventos
asociados con la producción multimedia. Para detalles en los formatos multimedia
soportados por los diferentes navegadores, mira los formatos multimedia sportados
por los elementos audio y video.
Controlando la reproducción multimediaSección
Una vez que has incrustado el contenido multimedia en tu documento HTML
usando los nuevos elementos, puedes controlarlos mediante programación en
JavaScript. Por ejemplo, para iniciar (o reiniciar) la reproducción, puedes hacer
esto:
var v = document.getElementsByTagName("video")[0];
v.play();
3. La primera línea obtiene el primer elemento video en el documento, y la segunda
línea llama al método play() del elemento, como está definido en la
interfaz nsIDOMHTMLMediaElementque es usada para implementar los elementos
multimedia.
Controlar un reproductor de audio en HTML5 para reproducir, pausar, aumentar y
disminuir el volumen usando algo de Javascript es muy sencillo.
<audio id="demo" src="audio.mp3"></audio>
<div>
<button
onclick="document.getElementById('demo').play()">Reproducir el
Audio</button>
<button onclick="document.getElementById('demo').pause()">Pausar
el Audio</button>
<button
onclick="document.getElementById('demo').volume+=0.1">Aumentar el
Volumen</button>
<button onclick="document.getElementById('demo').volume-
=0.1">Disminuir el Volumen</button>
</div>
Deteniendo la descarga de contenido
multimediaSección
Mientras que detener la reproducción multimedia es tan fácil como llamar al método
pause() del elemento, el navegador sigue descargando el contenido multimedia
hasta que el elemento multimedia es eliminado a través de la recolección de
basura.
Aquí un truco para detener la descarga de una sola vez:
var mediaElement = document.getElementById("myMediaElementID");
mediaElement.pause();
mediaElement.src = "";
Estableciendo una cadena vacía al atributo src del elemento multimedia, tu
destruyes el decodificador interno del elemento con lo que detienes la descarga.
4. Buscando a través de los mediosSección
Los elementos de los medios proporcionan apoyo para mover la posición de
reproducción actual a puntos específicos en el contenido de los medios. Esto se
hace estableciendo el valor de la propiedad horaActual enel elemento;
ver HTMLMediaElement para más detalles sobre las propiedades del elemento. Basta
con establecer el valor en el tiempo, en segundos, con el que desea reproducir
para continuar.
Usted puede utilizar el elemento seekable propiedad para determinar los rangos de
los medios de comunicación que están disponibles para la búsqueda de la
actualidad. Esto devuelve un objeto TimeRanges que enumera los rangos de veces
que se puede tratar de:
var mediaElement = document.getElementById('mediaElementID');
mediaElement.seekable.start(); // Returns the starting time (in
seconds)
mediaElement.seekable.end(); // Returns the ending time (in
seconds)
mediaElement.currentTime = 122; // Seek to 122 seconds
mediaElement.played.end(); // Returns the number of seconds
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