BASES Y REGLAMENTO DEL CAMPEONATO DE FULBITO
1° de Mayo
I. FINALIDAD
El presente documento tiene por finalidad establecer las normas para la organización y ejecución
del Campeonato de Fulbito “1° DE MAYO” con motivo del Día del Trabajo, entre todas las gerencias
y administración inscritas en el campeonato, así como su desarrollo, siendo obligatorio su
cumplimento para los delegados, jugadores, técnicos y equipos inscritos.
II. OBJETIVOS
Estrechar vínculos de amistad y confraternidad entre el personal de la EPS, propiciando momento
de sano esparcimiento y distracción mediante la práctica de deporte.
III. ORGANIZACIÓN
A. NORMAS QUE RIGEN EL CAMPEONATO: El campeonato de fulbito se regirá por las normas
y reglamentos de la Federación de Futbol Profesional.
IV. SISTEMA DE CAMPEONATO
ELABORACION DEL FIXTURE: La Comisión de fulbito informará el día del fixture, bajo qué sistema
se jugará cada partido; siendo las fechas viernes 20, lunes 23 y viernes 27 del presente mes de abril
a horas 8:00 p.m. a 10:00 p.m., a realizarse en el Complejo Deportivo “El Olivar” – Barranca,
iniciando en la hora exacta y con los equipos que se presenten.
V. DE LOS JUGADORES
A. Podrán participar todas las instituciones invitadas las cuales deberán presentar la ficha de
inscripción del equipo llenado correctamente Apellidos y Nombres, DNI, nombre de delegado,
en caso de adulteración el equipo será eliminado automáticamente.
B. Cada jugador podrá participar en un solo equipo, deberá ser trabajador de la institución y
acreditar con su DNI ser mayor de edad.
C. Cada equipo deberá de inscribir un mínimo de (06) seis jugadores y un máximo de (10) diez
jugadores
D. Cada equipo participante deberá presentarse correctamente uniformado y a la hora indicada
con un plazo máximo de 05 minutos de tolerancia, de lo contrario se declara W.O.
VI. INSCRIPCIÓN
A. La ficha de inscripción deberá ser presentada a más tardar el día miércoles 18 del mes de abril
hasta las 5:00 p.m. en la Oficina de Imagen Institucional de la EPS SEMAPA BARRANCA S.A.,
llenado correctamente.
VII. DE LOS PARTIDOS
 La comisión de fulbito, utilizará para la elaboración de fixture el sorteo en presencia de los
delegados, a llevarse a cabo el jueves 19 del presente mes a horas 5:00 p.m. en la Oficina de
Imagen Institucional.
 La elaboración de bases, reglamento, fixture, programación control de los partidos, lo realizará
la COMISIÓN DE FULBITO.
VIII. TIEMPO DE JUEGO
 Los partidos tendrán una duración de quince (15) minutos dividido en dos tiempos cada uno, el
cambio de cancha es automático.
 Los partidos deberán realizarse a la hora programada y solo se contemplará una tolerancia de
cinco (05) minutos.
IX. JUGADORES EN EL CAMPO
 El número mínimo de jugadores es de cuatro (4) correctamente uniformados, siendo el número
máximo de seis (6) de acuerdo a la reglamentación.
 El equipo que este en la cancha con menos de cuatro (4) a la hora programada, después del
tiempo de tolerancia, será declarado perdedor por W.O.
 Los jugadores deberán estar correctamente uniformados: camiseta o chaleco con numeración
y trusa de deporte. Los árbitros no permitirán el ingreso de los jugadores que no estén
debidamente uniformados.
 En caso de que un jugador se presente al campo en estado de ebriedad no
podrá participar en el encuentro que le toque jugar a su equipo.
 Los partidos a jugarse serán por eliminatoria directa, tendrá que tener obligatoriamente un
ganador; si el partido terminara empatado, se lanzaran tres (3) penales por equipo con los
jugadores que estén dentro del campo al finalizar el partido. De persistir el empate se
proseguirá con el lanzamiento de moneda.
X. APLICACIONES Y REGLAS
Se tomarán en cuenta lo siguiente:
 Los goles anotados tendrán validez pasada la media cancha.
 Los arqueros no podrán coger el balón con las manos producto de un pase con el pie de los
jugadores de su mismo equipo o a raíz de un saque lateral.
 El arquero tendrá cinco (5) segundos para poner en juego el balón.
 Se sancionara córner de arquero.
 Los saque de córner y laterales se realizaran con las manos.
 El arquero podrá sacar el balón con la mano hasta el borde del área del equipo contrario.
 El saque lateral a favor del equipo atacante se hará fuera del área rival, si el ataque se hace
dentro del área rival, el árbitro sancionará saque lateral a favor del este.
XI. DE LOS RECLAMOS: PROCEDIMIENTOS DE RECLAMO EN EL CAMPO DE JUEGO
Los delegados o equipos participantes que presente reclamo en el campo de juego seguirán el
siguiente orden:
 Al término del partido: El capitán y/o delegado del equipo deberá dejar constancia de su reclamo
en el dorso de la planilla de juego, estableciendo claramente el motivo de su reclamo, este
reclamo deberá ser analizado por el comité de justicia y emitirá la determinación
correspondiente en el acto.
 Cuando se reclame por la mala inscripción o suplantación de un jugador y sea comprobado, el
equipo quedará automáticamente eliminado.
XII. FALTAS Y SANCIONES
Serán las siguientes:
 Todas las tarjetas amarillas y rojas no son acumulativas hasta el final del campeonato
 La tarjeta roja por falta grave la comisión de fulbito lo suspenderá de todo el campeonato
 De ser expulsado un jugador podrá participar el próximo partido.
XIII. DUDA SOBRE LA IDENTIFICACION DEL JUGADOR
 Si existiese duda sobre la identidad de un jugador, el presidente de mesa en coordinación con
los delegados, podrá exigir el DNI original de dicho jugador en caso de no presentarlo el equipo
será declarado perdedor.
XIV. USO DE JUGADORES REMPLAZANTES
 Durante cada partido del campeonato los equipos podrán utilizar los cambios que se consideren
necesarios, independientemente del puesto que ocupen, incluido el de arquero, los mismos que
son elegidos entre los jugadores suplentes cuyos nombres se ponen en conocimiento del
presidente de mesa, se permitirán para una mayor flexibilidad en cuanto a equipos en
inferioridad numérica de inscritos, así mismo un mismo jugador podrá reingresar nuevamente,
considerándose cada reingreso.
 Antes de cada partido los delegados presentarán al presidente de mesa una planilla de
formación con la relación de los jugadores titulares y suplentes debidamente firmados por el
capitán y el delegado.
 Cualquier punto no contemplado ni previsto en estas bases y reglamento se tomará como
referencia y podrán aplicarse por analogías otras bases y reglamentos para dar solución a esos
puntos, lo cual será competencia única de la Comisión Organizadora.
1° DE MAYO
FICHA DE INSCRIPCIÓN
NOMBRE DE GERENCIA/ ADM. :___________________________________
DIRECCIÓN :___________________________________
TELEFONO FIJO Y CELULAR :___________________________________
EMAIL :___________________________________
RELACION DE JUGADORES
Nº APELLIDOS Y NOMBRES DNI EDAD FIRMA JUGADOR
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
DELEGADO
Barranca,…………. de ……………………….. del 2018
_______________________________
FIRMA DEL RESPONSABLE

Bases dia del trabajo

  • 1.
    BASES Y REGLAMENTODEL CAMPEONATO DE FULBITO 1° de Mayo I. FINALIDAD El presente documento tiene por finalidad establecer las normas para la organización y ejecución del Campeonato de Fulbito “1° DE MAYO” con motivo del Día del Trabajo, entre todas las gerencias y administración inscritas en el campeonato, así como su desarrollo, siendo obligatorio su cumplimento para los delegados, jugadores, técnicos y equipos inscritos. II. OBJETIVOS Estrechar vínculos de amistad y confraternidad entre el personal de la EPS, propiciando momento de sano esparcimiento y distracción mediante la práctica de deporte. III. ORGANIZACIÓN A. NORMAS QUE RIGEN EL CAMPEONATO: El campeonato de fulbito se regirá por las normas y reglamentos de la Federación de Futbol Profesional. IV. SISTEMA DE CAMPEONATO ELABORACION DEL FIXTURE: La Comisión de fulbito informará el día del fixture, bajo qué sistema se jugará cada partido; siendo las fechas viernes 20, lunes 23 y viernes 27 del presente mes de abril a horas 8:00 p.m. a 10:00 p.m., a realizarse en el Complejo Deportivo “El Olivar” – Barranca, iniciando en la hora exacta y con los equipos que se presenten. V. DE LOS JUGADORES A. Podrán participar todas las instituciones invitadas las cuales deberán presentar la ficha de inscripción del equipo llenado correctamente Apellidos y Nombres, DNI, nombre de delegado, en caso de adulteración el equipo será eliminado automáticamente. B. Cada jugador podrá participar en un solo equipo, deberá ser trabajador de la institución y acreditar con su DNI ser mayor de edad. C. Cada equipo deberá de inscribir un mínimo de (06) seis jugadores y un máximo de (10) diez jugadores D. Cada equipo participante deberá presentarse correctamente uniformado y a la hora indicada con un plazo máximo de 05 minutos de tolerancia, de lo contrario se declara W.O. VI. INSCRIPCIÓN A. La ficha de inscripción deberá ser presentada a más tardar el día miércoles 18 del mes de abril hasta las 5:00 p.m. en la Oficina de Imagen Institucional de la EPS SEMAPA BARRANCA S.A., llenado correctamente. VII. DE LOS PARTIDOS  La comisión de fulbito, utilizará para la elaboración de fixture el sorteo en presencia de los delegados, a llevarse a cabo el jueves 19 del presente mes a horas 5:00 p.m. en la Oficina de Imagen Institucional.  La elaboración de bases, reglamento, fixture, programación control de los partidos, lo realizará la COMISIÓN DE FULBITO. VIII. TIEMPO DE JUEGO  Los partidos tendrán una duración de quince (15) minutos dividido en dos tiempos cada uno, el cambio de cancha es automático.  Los partidos deberán realizarse a la hora programada y solo se contemplará una tolerancia de cinco (05) minutos. IX. JUGADORES EN EL CAMPO  El número mínimo de jugadores es de cuatro (4) correctamente uniformados, siendo el número máximo de seis (6) de acuerdo a la reglamentación.  El equipo que este en la cancha con menos de cuatro (4) a la hora programada, después del tiempo de tolerancia, será declarado perdedor por W.O.  Los jugadores deberán estar correctamente uniformados: camiseta o chaleco con numeración y trusa de deporte. Los árbitros no permitirán el ingreso de los jugadores que no estén debidamente uniformados.
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     En casode que un jugador se presente al campo en estado de ebriedad no podrá participar en el encuentro que le toque jugar a su equipo.  Los partidos a jugarse serán por eliminatoria directa, tendrá que tener obligatoriamente un ganador; si el partido terminara empatado, se lanzaran tres (3) penales por equipo con los jugadores que estén dentro del campo al finalizar el partido. De persistir el empate se proseguirá con el lanzamiento de moneda. X. APLICACIONES Y REGLAS Se tomarán en cuenta lo siguiente:  Los goles anotados tendrán validez pasada la media cancha.  Los arqueros no podrán coger el balón con las manos producto de un pase con el pie de los jugadores de su mismo equipo o a raíz de un saque lateral.  El arquero tendrá cinco (5) segundos para poner en juego el balón.  Se sancionara córner de arquero.  Los saque de córner y laterales se realizaran con las manos.  El arquero podrá sacar el balón con la mano hasta el borde del área del equipo contrario.  El saque lateral a favor del equipo atacante se hará fuera del área rival, si el ataque se hace dentro del área rival, el árbitro sancionará saque lateral a favor del este. XI. DE LOS RECLAMOS: PROCEDIMIENTOS DE RECLAMO EN EL CAMPO DE JUEGO Los delegados o equipos participantes que presente reclamo en el campo de juego seguirán el siguiente orden:  Al término del partido: El capitán y/o delegado del equipo deberá dejar constancia de su reclamo en el dorso de la planilla de juego, estableciendo claramente el motivo de su reclamo, este reclamo deberá ser analizado por el comité de justicia y emitirá la determinación correspondiente en el acto.  Cuando se reclame por la mala inscripción o suplantación de un jugador y sea comprobado, el equipo quedará automáticamente eliminado. XII. FALTAS Y SANCIONES Serán las siguientes:  Todas las tarjetas amarillas y rojas no son acumulativas hasta el final del campeonato  La tarjeta roja por falta grave la comisión de fulbito lo suspenderá de todo el campeonato  De ser expulsado un jugador podrá participar el próximo partido. XIII. DUDA SOBRE LA IDENTIFICACION DEL JUGADOR  Si existiese duda sobre la identidad de un jugador, el presidente de mesa en coordinación con los delegados, podrá exigir el DNI original de dicho jugador en caso de no presentarlo el equipo será declarado perdedor. XIV. USO DE JUGADORES REMPLAZANTES  Durante cada partido del campeonato los equipos podrán utilizar los cambios que se consideren necesarios, independientemente del puesto que ocupen, incluido el de arquero, los mismos que son elegidos entre los jugadores suplentes cuyos nombres se ponen en conocimiento del presidente de mesa, se permitirán para una mayor flexibilidad en cuanto a equipos en inferioridad numérica de inscritos, así mismo un mismo jugador podrá reingresar nuevamente, considerándose cada reingreso.  Antes de cada partido los delegados presentarán al presidente de mesa una planilla de formación con la relación de los jugadores titulares y suplentes debidamente firmados por el capitán y el delegado.  Cualquier punto no contemplado ni previsto en estas bases y reglamento se tomará como referencia y podrán aplicarse por analogías otras bases y reglamentos para dar solución a esos puntos, lo cual será competencia única de la Comisión Organizadora.
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    1° DE MAYO FICHADE INSCRIPCIÓN NOMBRE DE GERENCIA/ ADM. :___________________________________ DIRECCIÓN :___________________________________ TELEFONO FIJO Y CELULAR :___________________________________ EMAIL :___________________________________ RELACION DE JUGADORES Nº APELLIDOS Y NOMBRES DNI EDAD FIRMA JUGADOR 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 DELEGADO Barranca,…………. de ……………………….. del 2018 _______________________________ FIRMA DEL RESPONSABLE