Este documento presenta una serie de actividades y retos para aprender a programar utilizando las placas ESP32 Plus STEAMakers e Imagina TDR STEAM junto con el entorno de programación ArduinoBlocks. Incluye información sobre el funcionamiento y características de los diferentes componentes, y proporciona instrucciones detalladas para más de 20 retos con diferentes sensores y actuadores, así como proyectos más complejos sobre comunicaciones Bluetooth, WiFi y más.
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En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
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