UNIVERSIDAD CATÓLICA SANTA MARÍA LA ANTIGUA
ESCUELA DE INGENIERIA Y TECNOLOGIA
Estudiantes:
Alessandra Diaz 8-995-1421
Irna De León 8-791-1073
Kevin Huang 8-891-691
Profesor:
Ing. Francisco Herrera
FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL
GEOMATICA
INTRODUCCION
• La Geomática es un concepto que nace como
respuesta a los cambios tecnológicos,
sociales y educativos, con la intención de
representar la interacción de un conjunto de
disciplinas, que por sí solo en general no se
considera una ciencia, no obstante se nutre
de fuertes pilares científicos y tecnológicos.
Los campos de acción del Ingeniero
Geomático son diversos, y toman lugar en
todas las tarea que involucre: recolección,
procesamiento, análisis y representación de
información Geo-espacial.
• La Geomática es una disciplina que
engloba las Geociencias con la integración
y aplicación de las tecnologías de la
información y la comunicación (TIC).
• Esta suma de Geociencias + TIC hace
posible la captura, procesamiento,
análisis, interpretación, almacenamiento,
modelización, aplicación y difusión
de información digital geoespacial o
localizada, aplicable en los ámbitos de la
ingeniería, el territorio y la sociedad.
¿QUÉ ES LA GEOMÁTICA?
¿QUÉ ES GOOGLE EARTH
PRO?
Google Earth es un programa informático que representa
una representación 3D de la Tierra basada principalmente
en imágenes satelitales . El programa mapea la Tierra
al superponer imágenes de satélite, fotografía aérea y datos
SIG en un globo 3D, lo que permite a los usuarios ver
ciudades y paisajes desde varios ángulos. Los usuarios
pueden explorar el mundo ingresando direcciones y
coordenadas, o usando un teclado o mouse.
El programa también se puede descargar en un teléfono
inteligente o tableta , usando una pantalla táctil o un lápiz
para navegar.
La dirección para descargar el programa es la siguiente:
https://www.google.com/intl/es_ALL/earth/about/versions
/download-thank-you/?usagestats=1
Como instalar Google earth
• Paso 1: abrir el explorador
• Paso 2: colocar en el explorador Google earth pro
• Paso 3: seleccionar el segundo link
• Paso 4: bajamos la barra de desplazamiento hasta ubicar el botón
“descargar Google earth pro ordenador”
• Aceptar los términos e iniciar descarga
• Ejecutar archivo llamado “Google earth pro ordenador.exe”
Como utilizar Google earth desde la pagina.
• Paso 1: abrimos el ordenador
• Paso 2: colocamos Google earth pro
• Paso 3: abrimos el link de la búsqueda
• Paso 4: le damos click al botón de ejecutar earth
• Paso 5: esperar a que actualice y utilizar Google earth desde la
pagina.
• En topografía se da el nombre de
poligonal a un polígono o a una línea
quebrada de n lados. También se puede
definir la poligonal como una sucesión de
líneas rectas que conectan una serie de
puntos fijos.
• La poligonación topográfica consiste en un
conjunto de puntos unidos por tramos o
ejes. Se trata de determinar las
coordenadas de una serie de puntos
mediante la medición en campo: De la
longitud de los tramos. De los ángulos
comprendidos.
¿QUÉ ES UNA POLIGONAL?
PASOS PARA REALIZAR
UNA POLIGONAL EN
GOOGLE EARTH
• Seleccionar un punto de
referecia que este dentro de
la zona que vas a trabajar,
puede ser desde una calle,
un lugar, etc; agregar el
punto de referencia en la
pestaña de busqueda y
oprimir el boton de
busqueda, en el caso de
nuestro trabajo nuestro
punto de referencia es la
Universidad Santa Maria la
Antigua (USMA), al ingresar
las siglas en el sistema nos
envia en el mapa a la
ubicacion de referencia que
solicitamos.
• PASO 1: PUNTO DE
REFERENCIA Y BUSQUEDA
• PASO 2: VERIFICAR CONFIGURACION
• Oprimir el boton de HERRAMIENTAS
en la parte superior derecha del
cuadro de trabajo en el Sistema,
luego entrar a las OPCIONES,
aparecera en la pantalla el cuadro de
dialogo de las opciones en el cual se
debe verificar que cumpla con la
configuracion que necesites, en el
caso de nuestro Proyecto, verificamos
en especial las pestañas de “mostrar
lat./long.” tenga la opcion marcada
de UNIVERSAL TRANSVERSAK DE
MERCATOR (UTM), Tambien
verificamos que las unidades de
medida sean las que necesitamos
para realizar nuestras mediciones, en
nuestro caso decidimos trabajar con
metros, kilometros.
PASO 3: AÑADIR CARPETA Y POLIGONO
• Creamos una carpeta con el nombre de
nuestro Proyecto para poder guardar nuestro
avances, nos dirigimos a la pestaña AÑADIR
en la parte superior de nuestro tablero de
trabajo en donde luego de crear la carpeta,
crearemos un poligono, la hacer click en
POLIGONO se nos abre un cuadro de dialogo
en el que debemos configurar a nuestro
gusto el ESTILO, COLOR, la carpeta y el
nombre del poligono apareceran en el
Ventana de dialogo a mano izquierda de la
pantalla.
PASO 4: MARCAR POSICIONES
Y CREAR POLIGONAL
• Para seleccionar puntos debes
tener alguna referencia en nuestro
caso conocemos las coordenadas
de los puntos USMA 1 y USMA 2,
introducimos los datos en sus
rescpectivas Casillas, el resto de
los puntos del polygon, no
conocemos sus coordenadas
exactas, colocamos los siguientes
puntos para asi cerrar nuestra
area de trabajo.
PASO 5: CONOCER MEDIDAS DE
POLIGONAL Y GUARDAR ARCHIVO
• Para conoce el Perimetro y el area de
la poligonal se debe entrar a la pestaña
con el nombre de la poligonal elegida
puedes conocerla buscando en el
dialogo de propiedades, en la pestaña
de medidas.
• Para guardar tu Proyecto debes
oprimir encima de la carpeta con el
nombre que creaste y en el boton
derecho de mouse se abrira el cuadro
de dialgo, escoges la opcion “GUARDAR
LUGAR COMO” se despliega el cuadro
para que´personalices el nombre y tipo
de archivo que en nuestro caso sera en
KLM.
PROCEDIMIENTO PARA EL CALCULO
MANUAL DE RUMBOS Y DISTANCIAS
CURVAS DE NIVEL
• Paso 1: abrir el programa de civil 3D 2022.
• Paso 2: colocar las coordenadas del archivo
Excel a un archivo TXT. (el archivo TXT es un
bloc de notas que se colocan las coordenadas
separadas mediante comas, en este caso
podemos ver que usaremos las coordenadas
NORTE y ESTE, separadas con comas)
CURVAS DE NIVEL
• Paso 3: ya teniendo las coordenadas en TXT,
procedemos a importar el archivo TXT a
nuestro Civil 3D
• Paso 4: le damos acercar vista para poder ver
donde nos arrojo los puntos importadores
mediante el archivo TXT.
• Es importante colocar el formato de como lo
vamos a importar ya que el civil 3D nos permite
importarlo con diferente formato como ENZ,
NEZ.
• En este caso, colocaremos NEZ que significa
Norte, Este y elevación.
CURVAS DE NIVEL
• Paso 5: Ya teniendo los puntos, procederemos a crear
POLILINEAS para conformar nuestra poligonal, una vez
cerrado el polígono, le damos la opción de UNIR LINEAS
para cerrar nuestra poligonal.
Paso 6:
• Luego vamos a la barra de tareas, oprimimos la opción
de LINE luego opción line múltiple, para obtener los
rumbos de la poligonal.
ya realizado este paso, le damos click a la poligonal y nos
brindara los rumbos de la poligonal
CURVAS DE NIVEL
• Luego seleccionamos el punto para editarlo y colocarle
la elevación.
Se procede a colocar las elevaciones a cada punto de la
poligonal con los datos que nos brido el Google Earth 3D
Luego colocamos varios puntos dentro de la poligonal y
procedemos a cambiarle la elevación
CURVAS DE NIVEL
Ya teniendo las elevaciones en
cada punto de la poligonal,
creamos la superficie para crear
las curvas de nivel.
Ya creado la superficie, colocamos para editarle las
propiedades.
CURVAS DE NIVEL
Le damos ok a todos los puntos y nos aparecerán las
curvas de niveles
CONCLUSION
• Google Earth es un programa que te permite viajar por todo el planeta a través de imágenes satelitales,
planos, mapas y fotografías en 3D. Una oportunidad para observar la Tierra en forma deslumbrante y una
herramienta de mucho valor para nuestra área de estudio que es la Ingeniería Civil y en particular la materia
Geomática, que nace como respuesta a los cambios tecnológicos, sociales y educativos, con la intención de
representar la interacción de un conjunto de disciplinas, con el fin de recolectar, procesar, analizar y
representar información Geo-espacial.
• Se convierte así no sólo en un medio para investigar, sino también en una nueva manera de transmitir los
avances científicos a la sociedad, además nos ayuda a obtener datos en áreas de difícil acceso de manera rápida
y comoda, poder visitar de manera virtual distintos lugares, la aplicación también incluye una pequeña cantidad
de herramientas mediante las cuales los usuarios pueden realizar mediciones, conexiones con un GPS o utilizar el
simulador de vuelo para sobrevolar la superficie del planeta.
• Otras de las posibilidades que nos permite Google Earth es dibujar sobre las imágenes de satélite marcadores
(puntos), rutas (líneas) o polígonos y guardar el resultado en el formato kml. Esta opción resulta muy práctica,
ya que es muy sencillo localizar un lugar mediante el buscador que incluye, el cual hemos utilizado para nuestro
proyecto.
MUCHAS GRACIAS

CHARLA de GEOMATICA-GOOGLE EARTH (1).pptx

  • 1.
    UNIVERSIDAD CATÓLICA SANTAMARÍA LA ANTIGUA ESCUELA DE INGENIERIA Y TECNOLOGIA Estudiantes: Alessandra Diaz 8-995-1421 Irna De León 8-791-1073 Kevin Huang 8-891-691 Profesor: Ing. Francisco Herrera FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL GEOMATICA
  • 2.
    INTRODUCCION • La Geomáticaes un concepto que nace como respuesta a los cambios tecnológicos, sociales y educativos, con la intención de representar la interacción de un conjunto de disciplinas, que por sí solo en general no se considera una ciencia, no obstante se nutre de fuertes pilares científicos y tecnológicos. Los campos de acción del Ingeniero Geomático son diversos, y toman lugar en todas las tarea que involucre: recolección, procesamiento, análisis y representación de información Geo-espacial.
  • 3.
    • La Geomáticaes una disciplina que engloba las Geociencias con la integración y aplicación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). • Esta suma de Geociencias + TIC hace posible la captura, procesamiento, análisis, interpretación, almacenamiento, modelización, aplicación y difusión de información digital geoespacial o localizada, aplicable en los ámbitos de la ingeniería, el territorio y la sociedad. ¿QUÉ ES LA GEOMÁTICA?
  • 4.
    ¿QUÉ ES GOOGLEEARTH PRO? Google Earth es un programa informático que representa una representación 3D de la Tierra basada principalmente en imágenes satelitales . El programa mapea la Tierra al superponer imágenes de satélite, fotografía aérea y datos SIG en un globo 3D, lo que permite a los usuarios ver ciudades y paisajes desde varios ángulos. Los usuarios pueden explorar el mundo ingresando direcciones y coordenadas, o usando un teclado o mouse. El programa también se puede descargar en un teléfono inteligente o tableta , usando una pantalla táctil o un lápiz para navegar. La dirección para descargar el programa es la siguiente: https://www.google.com/intl/es_ALL/earth/about/versions /download-thank-you/?usagestats=1
  • 5.
    Como instalar Googleearth • Paso 1: abrir el explorador • Paso 2: colocar en el explorador Google earth pro • Paso 3: seleccionar el segundo link • Paso 4: bajamos la barra de desplazamiento hasta ubicar el botón “descargar Google earth pro ordenador” • Aceptar los términos e iniciar descarga • Ejecutar archivo llamado “Google earth pro ordenador.exe”
  • 7.
    Como utilizar Googleearth desde la pagina. • Paso 1: abrimos el ordenador • Paso 2: colocamos Google earth pro • Paso 3: abrimos el link de la búsqueda • Paso 4: le damos click al botón de ejecutar earth • Paso 5: esperar a que actualice y utilizar Google earth desde la pagina.
  • 9.
    • En topografíase da el nombre de poligonal a un polígono o a una línea quebrada de n lados. También se puede definir la poligonal como una sucesión de líneas rectas que conectan una serie de puntos fijos. • La poligonación topográfica consiste en un conjunto de puntos unidos por tramos o ejes. Se trata de determinar las coordenadas de una serie de puntos mediante la medición en campo: De la longitud de los tramos. De los ángulos comprendidos. ¿QUÉ ES UNA POLIGONAL?
  • 10.
    PASOS PARA REALIZAR UNAPOLIGONAL EN GOOGLE EARTH
  • 11.
    • Seleccionar unpunto de referecia que este dentro de la zona que vas a trabajar, puede ser desde una calle, un lugar, etc; agregar el punto de referencia en la pestaña de busqueda y oprimir el boton de busqueda, en el caso de nuestro trabajo nuestro punto de referencia es la Universidad Santa Maria la Antigua (USMA), al ingresar las siglas en el sistema nos envia en el mapa a la ubicacion de referencia que solicitamos. • PASO 1: PUNTO DE REFERENCIA Y BUSQUEDA
  • 12.
    • PASO 2:VERIFICAR CONFIGURACION • Oprimir el boton de HERRAMIENTAS en la parte superior derecha del cuadro de trabajo en el Sistema, luego entrar a las OPCIONES, aparecera en la pantalla el cuadro de dialogo de las opciones en el cual se debe verificar que cumpla con la configuracion que necesites, en el caso de nuestro Proyecto, verificamos en especial las pestañas de “mostrar lat./long.” tenga la opcion marcada de UNIVERSAL TRANSVERSAK DE MERCATOR (UTM), Tambien verificamos que las unidades de medida sean las que necesitamos para realizar nuestras mediciones, en nuestro caso decidimos trabajar con metros, kilometros.
  • 13.
    PASO 3: AÑADIRCARPETA Y POLIGONO • Creamos una carpeta con el nombre de nuestro Proyecto para poder guardar nuestro avances, nos dirigimos a la pestaña AÑADIR en la parte superior de nuestro tablero de trabajo en donde luego de crear la carpeta, crearemos un poligono, la hacer click en POLIGONO se nos abre un cuadro de dialogo en el que debemos configurar a nuestro gusto el ESTILO, COLOR, la carpeta y el nombre del poligono apareceran en el Ventana de dialogo a mano izquierda de la pantalla.
  • 14.
    PASO 4: MARCARPOSICIONES Y CREAR POLIGONAL • Para seleccionar puntos debes tener alguna referencia en nuestro caso conocemos las coordenadas de los puntos USMA 1 y USMA 2, introducimos los datos en sus rescpectivas Casillas, el resto de los puntos del polygon, no conocemos sus coordenadas exactas, colocamos los siguientes puntos para asi cerrar nuestra area de trabajo.
  • 15.
    PASO 5: CONOCERMEDIDAS DE POLIGONAL Y GUARDAR ARCHIVO • Para conoce el Perimetro y el area de la poligonal se debe entrar a la pestaña con el nombre de la poligonal elegida puedes conocerla buscando en el dialogo de propiedades, en la pestaña de medidas. • Para guardar tu Proyecto debes oprimir encima de la carpeta con el nombre que creaste y en el boton derecho de mouse se abrira el cuadro de dialgo, escoges la opcion “GUARDAR LUGAR COMO” se despliega el cuadro para que´personalices el nombre y tipo de archivo que en nuestro caso sera en KLM.
  • 16.
    PROCEDIMIENTO PARA ELCALCULO MANUAL DE RUMBOS Y DISTANCIAS
  • 20.
    CURVAS DE NIVEL •Paso 1: abrir el programa de civil 3D 2022. • Paso 2: colocar las coordenadas del archivo Excel a un archivo TXT. (el archivo TXT es un bloc de notas que se colocan las coordenadas separadas mediante comas, en este caso podemos ver que usaremos las coordenadas NORTE y ESTE, separadas con comas)
  • 21.
    CURVAS DE NIVEL •Paso 3: ya teniendo las coordenadas en TXT, procedemos a importar el archivo TXT a nuestro Civil 3D • Paso 4: le damos acercar vista para poder ver donde nos arrojo los puntos importadores mediante el archivo TXT. • Es importante colocar el formato de como lo vamos a importar ya que el civil 3D nos permite importarlo con diferente formato como ENZ, NEZ. • En este caso, colocaremos NEZ que significa Norte, Este y elevación.
  • 22.
    CURVAS DE NIVEL •Paso 5: Ya teniendo los puntos, procederemos a crear POLILINEAS para conformar nuestra poligonal, una vez cerrado el polígono, le damos la opción de UNIR LINEAS para cerrar nuestra poligonal. Paso 6: • Luego vamos a la barra de tareas, oprimimos la opción de LINE luego opción line múltiple, para obtener los rumbos de la poligonal. ya realizado este paso, le damos click a la poligonal y nos brindara los rumbos de la poligonal
  • 23.
    CURVAS DE NIVEL •Luego seleccionamos el punto para editarlo y colocarle la elevación. Se procede a colocar las elevaciones a cada punto de la poligonal con los datos que nos brido el Google Earth 3D Luego colocamos varios puntos dentro de la poligonal y procedemos a cambiarle la elevación
  • 24.
    CURVAS DE NIVEL Yateniendo las elevaciones en cada punto de la poligonal, creamos la superficie para crear las curvas de nivel. Ya creado la superficie, colocamos para editarle las propiedades.
  • 25.
    CURVAS DE NIVEL Ledamos ok a todos los puntos y nos aparecerán las curvas de niveles
  • 26.
    CONCLUSION • Google Earthes un programa que te permite viajar por todo el planeta a través de imágenes satelitales, planos, mapas y fotografías en 3D. Una oportunidad para observar la Tierra en forma deslumbrante y una herramienta de mucho valor para nuestra área de estudio que es la Ingeniería Civil y en particular la materia Geomática, que nace como respuesta a los cambios tecnológicos, sociales y educativos, con la intención de representar la interacción de un conjunto de disciplinas, con el fin de recolectar, procesar, analizar y representar información Geo-espacial. • Se convierte así no sólo en un medio para investigar, sino también en una nueva manera de transmitir los avances científicos a la sociedad, además nos ayuda a obtener datos en áreas de difícil acceso de manera rápida y comoda, poder visitar de manera virtual distintos lugares, la aplicación también incluye una pequeña cantidad de herramientas mediante las cuales los usuarios pueden realizar mediciones, conexiones con un GPS o utilizar el simulador de vuelo para sobrevolar la superficie del planeta. • Otras de las posibilidades que nos permite Google Earth es dibujar sobre las imágenes de satélite marcadores (puntos), rutas (líneas) o polígonos y guardar el resultado en el formato kml. Esta opción resulta muy práctica, ya que es muy sencillo localizar un lugar mediante el buscador que incluye, el cual hemos utilizado para nuestro proyecto.
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