La Informática es la ciencia que estudia y aplica el tratamiento automático de la información utilizando sistemas computacionales implementados como dispositivos electrónicos. Un computador es una máquina electrónica capaz de aceptar datos, procesarlos automáticamente bajo un programa almacenado, y proveer una salida de información. Un computador contiene hardware como el microprocesador y la memoria RAM, así como periféricos de entrada como el teclado y salida como el monitor.
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1. INFORMATICA
ciencia aplicada
abarca el estudio
La Informática es la
que
y
aplicación del tratamiento
de la
utilizando
automático
información,
sistemas computacionales,
generalmente
implementados como
dispositivos electrónicos
2. COMPUTADOR
⦿ Máquina electrónica
rápida y exacta que es
capaz de aceptar datos
a través de un medio
de entrada, procesarlos
automáticamente bajo
el control de un
programa previamente
almacenado,
proporcionar
información
y
la
resultante
a un medio de salida.
3. Computador
Es la unidad central de
procesamiento es quien se
encarga de procesar toda la
información.
La unidad de procesamiento
central es donde los cerebros
de la computadora son
indispensables.
4. ¿Que es una computadora?
Una computadora es un dispositivo electrónico que
ejecuta las instrucciones en un programa y posee cuatro
funciones :
Storage
Almacenamiento
d.
Output
Salida
c.
Processing
Procesamiento
b.
Input
Entrada
Acepta información
Procesa datos
Produce una salida
Almacena resultados
a.
Ciclo de
Procesamiento de
la Información
5. Definiciones
¿Qué es un sistema?
Es un conjunto de elementos o
partes que se integran o relacionan
para producir un resultado.
Ejemplos: Una planta.
El sistema solar.
El cuerpo humano.
Tema: Introducción a la Informática
6. Definiciones
¿Qué es un sistema informático?
Es el conjunto que resulta de la integración de cuatro elementos:
1. Hardware
2. Software
3. Datos
4. Personas
Tema: Introducción a la Informática
Estos componentes se relacionan haciendo posible el procesamiento
automático de los datos, a través de COMPUTADORES, para producir
información útil
7.
8. Partes de una Computadora
Hardware : Componentes físicos de la
computadora.
Software : Programa (instrucciones)
hacer a la
que le dicen que
computadora
Data : Datos individuales como nombre,
precio, cantidad, pedida, etc
Information : Es lo que se obtiene al
procesar los datos. (La información es
el producto final y los datos la materia
prima)
10. Partes Externas de un Computador
Unidades de entrada
De información
teclado
ratón o mouse
micrófono
unidades de Salida
de información
monitor
impresora
bocinas
12. MICROPROCESADOR
Es el circuito integrado central y
más complejo de un sistema
informático; a modo de
ilustración, se le suele llamar
por analogía el «cerebro» de
computadora. Es
circuito
conformado por
una
un
integrado
millones de
electrónicos.
componentes
Constituye
la unidad
procesamiento
un PC catalogado
central de
(CPU) de
como
microcomputador.
13. Microprocesador
El microprocesador es la pieza principal
en una computadora, es el cerebro en
donde se realizan todos los cálculos y
tomas de decisión. Los
microprocesadores los podemos
encontrar también en casi todos
los dispositivos digitales, desde los
relojes en los sistemas de inyección de
autos.
15. MEMORIA RAM
Es donde el computador
guarda los datos que está
almacenamiento
utilizando en el momento
presente. El
es
considerado temporal por
que los datos y programas
permanecen en
mientras
la computadora
ella
que
este
encendida o no sea
reiniciado.
16. Mother Board
También se le conoce como tarjeta principal, tarjeta
madre, y es una tarjeta electrónica, la mas grande dentro
del gabinete de la computadora, y sobre esta van
montados el procesador, la memoria Ram, las tarjetas
controladoras de los diversos periféricos, así como
puertos, además permite que las partes de la
computadora se comuniquen o platiquen entre si.
18. PERIFERICOS
Los periféricos son una
serie de dispositivos que
conectan a la unidad
central del sistema de la
computadora con el
exterior.
19. DIFERENTES PERIFERICOS
Periféricos de entrada
de información: Son
los elementos a través
de los que se introduce
información a
computadora.
la
Ej.:
teclado, ratón (o
mouse), scanner, lápiz
óptico, lector de código
de barras, lector de
tarjeta magnética,
tableta digitalizadora.
20. Monitor
Es la pantalla donde
información tanto mostrada
solicitudes del usuario como
se visualiza la
por las
por los
por el
ingresos de datos realizados
mismo.
21. Teclado
Es el medio principal de ingreso de datos
al PC; en general de 101 teclas pero
actualmente existen muchos otros
modelos.
22. Mouse:
entrada de datos
utilizado actualmente
Es un dispositivo de
muy
para
dar órdenes al computador;
es el principal factor de
mejoramiento de
usuario, puesto que
las
interfaces gráficas de
con
pocos movimientos y clicks
nos evita tener que escribir
comandos por teclado.
23. Impresora
Este dispositivo de salida nos permite imprimir la
información necesaria para evitar verla en pantalla o bien
para hacerla transportable y/o presentarla a quienes la
soliciten.
26. Dispositivos
entrada/salida
información:
de
de la
Son
subsistemas que permiten
a la
almacenar
computadora
temporal o
indefinidamente
información o
la
los
programas en los soportes
de información (tales
como: disco rígido, disco
flexible o diskette, disco
compacto, DVD, etc. )
27. Gabinete
El gabinete es la parte externa de la computadora .
Dentro del gabinete se encuentran todos los
dispositivos principales. Fuente de poder,
microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta
de sonido, mother board, ventiladores.
29. Periféricos de salida de
la información: Son los
periféricos que
los resultados
trasmiten
obtenidos
tras el procesamiento de la
la
información por
computadora al exterior
informático
del sistema
para que
utilizado por
pueda
los
ser
seres
humanos u otros sistemas
diferentes. Ej. parlante,
impresora, fax, pantalla.
30. Primera Generación (1951 a 1958) . Las computadoras de la
primera Generación emplearon bulbos para procesar
información. Los operadores ingresaban los datos y
programas en código especial por medio de tarjetas
perforadas.
Segunda Generación (1959-1964)
Transistor Compatibilidad Limitada . El invento del transistor
hizo posible una nueva Generación de computadoras, más
rápidas, más pequeñas y con menores necesida des de
ventilación.
Evolución de los Computadores
31. Tercera Generación (1964-1971)
Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor,
Multiprogramación, Minicomputadora . Las computadoras de
la tercera generación emergieron con el desarrollo de los
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se
colocan miles de componentes electrónicos, en una
integración en miniatura.
Cuarta Generación (1971 a la fecha)
Microprocesador , Chips de memoria,Microminiaturización .
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el
inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias
con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la
colocación de Muchos más componentes en un Chip:
producto de la micr ominiaturización de los circuitos
electrónicos.