Este documento describe el uso de Clojure para desarrollar aplicaciones para iOS. Explica tres experimentos realizados: 1) Implementar un intérprete de Clojure en Java y compilarlo a Objective-C con J2OBJC, el cual funcionó parcialmente pero era lento. 2) Generar código Java desde Clojure y compilarlo a Objective-C, lo cual funcionó mejor pero tenía problemas de rendimiento. 3) Usar optimizaciones como profiling para mejorar el rendimiento, logrando tiempos de inicio de 130ms en iPhone 6. También describe características