Este documento presenta algunas figuras geométricas básicas como esferas y cubos. Describe las herramientas de seleccionar, mover, rotar y escalar uniformemente que permiten modificar estas figuras tridimensionales en un programa de modelado 3D. Explica cómo usar estas herramientas para transportar, hacer girar y cambiar el tamaño de un objeto de manera uniforme.