SlideShare una empresa de Scribd logo
Nicolas esguerra
    Edificamos futuro




     FelipeMosquera


       Diego parra


Diegop_2205@hotmail.com


Mosquerita28@hotmail.com


  John caraballo acosta


Profesor.john@gmail.com
Creamos un objeto la opcion disfraces en este caso un cubo y lo duplicamos hasta tener seis de
los mismos y en cada uno de estos aplicamos los numeros de los dados hasta obtener la
siguiente
Configuramos el programa para que al presionar el cubo salga un número al azar del 1 al 6
como en la siguiente imagen que en el caso apareció el numero seis como puede aparecer
cualquiera de ellos

Más contenido relacionado

Más de diego123parra

Paso a paso juego de scraht
Paso a paso juego de scrahtPaso a paso juego de scraht
Paso a paso juego de scrahtdiego123parra
 
Expedicione de maloka
Expedicione de malokaExpedicione de maloka
Expedicione de malokadiego123parra
 
Expediciones de maloka
Expediciones de malokaExpediciones de maloka
Expediciones de malokadiego123parra
 
Experiencias maloka parra
Experiencias maloka parraExperiencias maloka parra
Experiencias maloka parradiego123parra
 
Configuramos los objetos en la herramienta editar para obtener la aparien...
Configuramos  los  objetos  en la herramienta editar para obtener  la aparien...Configuramos  los  objetos  en la herramienta editar para obtener  la aparien...
Configuramos los objetos en la herramienta editar para obtener la aparien...diego123parra
 

Más de diego123parra (11)

Colegio
ColegioColegio
Colegio
 
Colegio
ColegioColegio
Colegio
 
Jujuiub
JujuiubJujuiub
Jujuiub
 
Colegio nicolás
Colegio nicolásColegio nicolás
Colegio nicolás
 
Paso a paso juego de scraht
Paso a paso juego de scrahtPaso a paso juego de scraht
Paso a paso juego de scraht
 
Etb
EtbEtb
Etb
 
Expedicione de maloka
Expedicione de malokaExpedicione de maloka
Expedicione de maloka
 
Expediciones de maloka
Expediciones de malokaExpediciones de maloka
Expediciones de maloka
 
Etb
EtbEtb
Etb
 
Experiencias maloka parra
Experiencias maloka parraExperiencias maloka parra
Experiencias maloka parra
 
Configuramos los objetos en la herramienta editar para obtener la aparien...
Configuramos  los  objetos  en la herramienta editar para obtener  la aparien...Configuramos  los  objetos  en la herramienta editar para obtener  la aparien...
Configuramos los objetos en la herramienta editar para obtener la aparien...
 

Nicolas esguerra

  • 1. Nicolas esguerra Edificamos futuro FelipeMosquera Diego parra Diegop_2205@hotmail.com Mosquerita28@hotmail.com John caraballo acosta Profesor.john@gmail.com
  • 2. Creamos un objeto la opcion disfraces en este caso un cubo y lo duplicamos hasta tener seis de los mismos y en cada uno de estos aplicamos los numeros de los dados hasta obtener la siguiente
  • 3. Configuramos el programa para que al presionar el cubo salga un número al azar del 1 al 6 como en la siguiente imagen que en el caso apareció el numero seis como puede aparecer cualquiera de ellos