El documento lista los nombres de varias personas y sus direcciones de correo electrónico. Luego describe la creación de un objeto en forma de cubo y la duplicación de ese objeto seis veces, cada uno con un número de dado asignado de 1 a 6. Explica que al presionar cada cubo saldrá un número al azar de 1 a 6 simulando el lanzamiento de un dado.
Configuramos los objetos en la herramienta editar para obtener la aparien...
Nicolas esguerra
1. Nicolas esguerra
Edificamos futuro
FelipeMosquera
Diego parra
Diegop_2205@hotmail.com
Mosquerita28@hotmail.com
John caraballo acosta
Profesor.john@gmail.com
2. Creamos un objeto la opcion disfraces en este caso un cubo y lo duplicamos hasta tener seis de
los mismos y en cada uno de estos aplicamos los numeros de los dados hasta obtener la
siguiente
3. Configuramos el programa para que al presionar el cubo salga un número al azar del 1 al 6
como en la siguiente imagen que en el caso apareció el numero seis como puede aparecer
cualquiera de ellos