El documento presenta instrucciones para crear un Pacman en 3D utilizando esferas para la estructura y tajando para hacer la boca, luego agregando dos pupilas clonadas y finalmente usando una herramienta para rotar la figura completa.
El documento es un reporte escolar para dos estudiantes, Sebastián Herrera y Nicolás Higueras, del Colegio Nicolás Esguerra. Reporta sus nombres, números de identificación y la materia de Triqui.
El documento describe cómo crear formas geométricas básicas como rectángulos, cuadrados y triángulos equiláteros usando las herramientas y teclas de atajos de un programa de dibujo. Se menciona la herramienta rectángulo F6 y cómo crear un cuadrado presionando Ctrl.
El documento presenta información sobre dos estudiantes del Colegio Nicolás Esguerra. Sebastián Herrera con el número 905 y Nicolás Higuerra están listados bajo el título "Gráficos", indicando que la información se refiere a sus calificaciones o resultados académicos.
El documento presenta las primitivas estándar como cajas, conos, esferas, geo esferas, cilindros, tubos y toroides que se encuentran en una caja de herramientas. Describe cada primitiva y explica que la esfera fue modificada y que el efecto de rotación permite ver imágenes desde diferentes ángulos.
Este documento describe las diferentes herramientas y funciones disponibles para programar objetos, incluyendo el movimiento y control de objetos, cambiar su apariencia y tamaño, usar sensores, agregar sonido, realizar operaciones matemáticas, dibujar y borrar, y crear y modificar variables y listas.
El documento describe cómo crear diferentes formas geométricas básicas en un programa de modelado 3D, incluyendo una caja, esfera y cilindro. Se explican los pasos para modificar las caras y segmentos de cada forma y cómo mover y rotar las figuras en el espacio 3D.
Este documento proporciona una introducción al software 3DS Max, describiendo sus funciones principales como la creación de modelos 3D, animación, renderizado, uso de materiales e iluminación, y la administración de archivos. Explica cómo se pueden modelar y animar objetos en la escena utilizando diferentes herramientas, y cómo importar y compartir contenido entre proyectos.
El documento es un reporte escolar para dos estudiantes, Sebastián Herrera y Nicolás Higueras, del Colegio Nicolás Esguerra. Reporta sus nombres, números de identificación y la materia de Triqui.
El documento describe cómo crear formas geométricas básicas como rectángulos, cuadrados y triángulos equiláteros usando las herramientas y teclas de atajos de un programa de dibujo. Se menciona la herramienta rectángulo F6 y cómo crear un cuadrado presionando Ctrl.
El documento presenta información sobre dos estudiantes del Colegio Nicolás Esguerra. Sebastián Herrera con el número 905 y Nicolás Higuerra están listados bajo el título "Gráficos", indicando que la información se refiere a sus calificaciones o resultados académicos.
El documento presenta las primitivas estándar como cajas, conos, esferas, geo esferas, cilindros, tubos y toroides que se encuentran en una caja de herramientas. Describe cada primitiva y explica que la esfera fue modificada y que el efecto de rotación permite ver imágenes desde diferentes ángulos.
Este documento describe las diferentes herramientas y funciones disponibles para programar objetos, incluyendo el movimiento y control de objetos, cambiar su apariencia y tamaño, usar sensores, agregar sonido, realizar operaciones matemáticas, dibujar y borrar, y crear y modificar variables y listas.
El documento describe cómo crear diferentes formas geométricas básicas en un programa de modelado 3D, incluyendo una caja, esfera y cilindro. Se explican los pasos para modificar las caras y segmentos de cada forma y cómo mover y rotar las figuras en el espacio 3D.
Este documento proporciona una introducción al software 3DS Max, describiendo sus funciones principales como la creación de modelos 3D, animación, renderizado, uso de materiales e iluminación, y la administración de archivos. Explica cómo se pueden modelar y animar objetos en la escena utilizando diferentes herramientas, y cómo importar y compartir contenido entre proyectos.
Este documento proporciona una introducción al software 3DS Max, describiendo sus funciones principales como la creación de modelos 3D, animación, renderizado, uso de materiales, luces y cámaras. Explica cómo crear y modificar objetos, escenas, importar archivos, y utilizar las diversas herramientas y menús para lograr resultados profesionales.
El documento describe el proceso de creación de un juego de Pacman por parte de estudiantes. Primero crearon la figura básica de Pacman, luego le agregaron la capacidad de movimiento a través de una barra roja, y finalmente lo decoraron para que se viera como el personaje original de Pacman.
Este documento describe las diferentes funciones de Scratch, incluyendo el movimiento de objetos, el control de objetos mediante órdenes de programación, cambiar la apariencia y conversaciones de objetos, usar sensores para cambiar el color u otros atributos, agregar o quitar sonido a objetos, realizar operaciones matemáticas u otras acciones mediante operadores, dibujar o borrar en objetos con el lápiz, y cambiar los nombres de objetos o listas usando variables.
El documento habla sobre una salida pedagógica a Maloka. Describe varios temas cubiertos en la visita como las estrellas en el universo, las diferentes clases de estrellas como las novas y las gigantes, la carga eléctrica, los dinosaurios y fósiles encontrados en Maloka, una demostración sobre la vista y ilusiones ópticas.
Las ilusiones ópticas son errores en la percepción visual que ocurren debido a la conexión entre los hemisferios derecho e izquierdo del cerebro. Pueden ser fisiológicas, causadas por estímulos excesivos a los ojos o cognitivas, que involucran nuestro conocimiento del mundo. Las ilusiones cognitivas se dividen en ambigüedad, distorsión, paradójicas y alucinaciones. No están bajo nuestro control y pueden variar entre personas dependiendo de factores como agudeza visual o daltonismo
Los dinosaurios surgieron hace aproximadamente 230 millones de años durante el período Triásico, poco después de una extinción masiva. Se diversificaron rápidamente y dominaron la Tierra durante el período Mesozoico, incluyendo diferentes tipos de herbívoros y carnívoros. Finalmente, la mayoría se extinguieron hace unos 65,5 millones de años debido al impacto de un gran asteroide en la Tierra.
El fenómeno de la electricidad estática ha sido conocido desde la antigüedad, pero la investigación científica comenzó en el siglo XVII cuando se construyeron máquinas como el generador electrostático. En 1750, Benjamin Franklin demostró la relación entre la electricidad estática y las nubes de tormenta, y en 1832 Michael Faraday demostró que diferentes tipos de electricidad como la estática son en realidad el mismo fenómeno. La electricidad estática se produce cuando los electrones son intercambiados entre materiales por contacto o cuando ciertos crist
El universo se originó hace aproximadamente 13,700 millones de años en un evento conocido como el Big Bang, en el que era un caliente y denso plasma. A medida que se expandió, se enfrió lo suficiente para que se formaran los primeros átomos y la energía de fondo se desacoplara de la materia. Hoy, esta energía remanente forma el fondo cósmico de microondas, que es notablemente uniforme en todas las direcciones y proporciona evidencia de un período temprano de inflación cósmica después del Big Bang.
El documento proporciona instrucciones en 4 pasos para crear un cubo en una herramienta de pintura, incluyendo seleccionar la opción de editor de pintura, duplicar un cuadrado 6 veces y añadir números, seleccionar un cubito y asignarle una variable con un valor, y fijar la apariencia para cambiar el disfraz a "hola". También incluye una lista con 2 nombres y un número.
Este documento proporciona una introducción al programa de dibujo vectorial CorelDRAW X5, explicando cómo iniciar y cerrar el programa, realizar operaciones básicas como abrir y guardar archivos, y utilizar diferentes herramientas para crear y modificar objetos vectoriales, aplicar efectos, insertar texto e imágenes, organizar capas y objetos, e imprimir diseños.
El documento presenta una guía sobre las características y funciones básicas de Microsoft PowerPoint. Explica que PowerPoint permite crear presentaciones para compartir ideas u opiniones. Describe las vistas, reglas, objetos, tablas, gráficos, animaciones y autoformas que ofrece el programa para organizar y dar vida a las presentaciones de manera flexible y atractiva.
El documento contiene una breve correspondencia entre tres personas, Sebastián, Efraín y John. Parece que John ha sido castigado por algo que hizo Efraín y ahora John está avergonzado y agradecido por la lección.
El documento presenta 10 reglas para realizar presentaciones efectivas en PowerPoint. Estas reglas incluyen apoyarse en datos sólidos, mantener la simplicidad, evitar lecturas literales, utilizar contrastes de color, no agotar a la audiencia, incluir imágenes novedosas, distribuir notas al final, y estar abierto a modificaciones. También muestra cómo insertar formas, gráficos y tablas en PowerPoint.
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo. El embargo prohibiría las importaciones de petróleo ruso por mar y por oleoducto, aunque se concederían exenciones temporales a Hungría y Eslovaquia. El objetivo es aumentar la presión económica sobre Rusia para que ponga fin a su invasión de Ucrania.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos clave como el acero y la madera, así como medidas contra bancos y funcionarios rusos. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
Este documento proporciona instrucciones breves sobre cómo usar PowerPoint, incluyendo cómo abrir el programa, cerrarlo, crear una presentación nueva, personalizar el diseño y guardar la presentación. Explica los pasos básicos para realizar estas tareas comunes de PowerPoint.
Este documento proporciona una introducción al software 3DS Max, describiendo sus funciones principales como la creación de modelos 3D, animación, renderizado, uso de materiales, luces y cámaras. Explica cómo crear y modificar objetos, escenas, importar archivos, y utilizar las diversas herramientas y menús para lograr resultados profesionales.
El documento describe el proceso de creación de un juego de Pacman por parte de estudiantes. Primero crearon la figura básica de Pacman, luego le agregaron la capacidad de movimiento a través de una barra roja, y finalmente lo decoraron para que se viera como el personaje original de Pacman.
Este documento describe las diferentes funciones de Scratch, incluyendo el movimiento de objetos, el control de objetos mediante órdenes de programación, cambiar la apariencia y conversaciones de objetos, usar sensores para cambiar el color u otros atributos, agregar o quitar sonido a objetos, realizar operaciones matemáticas u otras acciones mediante operadores, dibujar o borrar en objetos con el lápiz, y cambiar los nombres de objetos o listas usando variables.
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Las ilusiones ópticas son errores en la percepción visual que ocurren debido a la conexión entre los hemisferios derecho e izquierdo del cerebro. Pueden ser fisiológicas, causadas por estímulos excesivos a los ojos o cognitivas, que involucran nuestro conocimiento del mundo. Las ilusiones cognitivas se dividen en ambigüedad, distorsión, paradójicas y alucinaciones. No están bajo nuestro control y pueden variar entre personas dependiendo de factores como agudeza visual o daltonismo
Los dinosaurios surgieron hace aproximadamente 230 millones de años durante el período Triásico, poco después de una extinción masiva. Se diversificaron rápidamente y dominaron la Tierra durante el período Mesozoico, incluyendo diferentes tipos de herbívoros y carnívoros. Finalmente, la mayoría se extinguieron hace unos 65,5 millones de años debido al impacto de un gran asteroide en la Tierra.
El fenómeno de la electricidad estática ha sido conocido desde la antigüedad, pero la investigación científica comenzó en el siglo XVII cuando se construyeron máquinas como el generador electrostático. En 1750, Benjamin Franklin demostró la relación entre la electricidad estática y las nubes de tormenta, y en 1832 Michael Faraday demostró que diferentes tipos de electricidad como la estática son en realidad el mismo fenómeno. La electricidad estática se produce cuando los electrones son intercambiados entre materiales por contacto o cuando ciertos crist
El universo se originó hace aproximadamente 13,700 millones de años en un evento conocido como el Big Bang, en el que era un caliente y denso plasma. A medida que se expandió, se enfrió lo suficiente para que se formaran los primeros átomos y la energía de fondo se desacoplara de la materia. Hoy, esta energía remanente forma el fondo cósmico de microondas, que es notablemente uniforme en todas las direcciones y proporciona evidencia de un período temprano de inflación cósmica después del Big Bang.
El documento proporciona instrucciones en 4 pasos para crear un cubo en una herramienta de pintura, incluyendo seleccionar la opción de editor de pintura, duplicar un cuadrado 6 veces y añadir números, seleccionar un cubito y asignarle una variable con un valor, y fijar la apariencia para cambiar el disfraz a "hola". También incluye una lista con 2 nombres y un número.
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El documento contiene una breve correspondencia entre tres personas, Sebastián, Efraín y John. Parece que John ha sido castigado por algo que hizo Efraín y ahora John está avergonzado y agradecido por la lección.
El documento presenta 10 reglas para realizar presentaciones efectivas en PowerPoint. Estas reglas incluyen apoyarse en datos sólidos, mantener la simplicidad, evitar lecturas literales, utilizar contrastes de color, no agotar a la audiencia, incluir imágenes novedosas, distribuir notas al final, y estar abierto a modificaciones. También muestra cómo insertar formas, gráficos y tablas en PowerPoint.
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo. El embargo prohibiría las importaciones de petróleo ruso por mar y por oleoducto, aunque se concederían exenciones temporales a Hungría y Eslovaquia. El objetivo es aumentar la presión económica sobre Rusia para que ponga fin a su invasión de Ucrania.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos clave como el acero y la madera, así como medidas contra bancos y funcionarios rusos. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
Este documento proporciona instrucciones breves sobre cómo usar PowerPoint, incluyendo cómo abrir el programa, cerrarlo, crear una presentación nueva, personalizar el diseño y guardar la presentación. Explica los pasos básicos para realizar estas tareas comunes de PowerPoint.
1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
EDIFICAMOS FUTURO
EFRAIN GUZMAN ECHAVARRIA : 10
SEBASTIAN GUERRERO FARIAS: 09
JOHN CARABALLO ACOSTA
2. Para crear el pacman se debe hacer por medio de esferas para hacer la estructura
después tajar para hacer la boca
Después se le hace las pupilas del pacman se hace una y la otra se clona