En esta conferencia abordo los temas desde que debemos aceptar al cliente, como que arquitectura, pensar en el tipo de aplicacion y en las posibles herramientas a utilizer, en nuestro conocimiento.
Este documento discute diferentes opciones para desarrollar aplicaciones móviles, incluyendo crear sitios web móviles, usar ASP.NET Web Forms o MVC. Aunque los navegadores móviles aceptan HTML, existen desafíos como el tamaño de pantalla variable, métodos de entrada táctiles y cumplimiento de estándares. ASP.NET Web Forms proporciona una plantilla maestra móvil, mientras que ASP.NET MVC se ve bien en exploradores móviles a través de vistas y Razor.
Consideraciones para desarrollar aplicaciones moviles para varias plataformasRoberto Taborda
Aqui explico que debemos considerar para la arquitectura de aplicaicones moviles para varias plataformas. Tanto HTML5 como aplicaciones nativas utilizando frameworks que nos permitan esto como Xamarin.
Diapositivas de desarrollo de programación de aplicaciones movilescarlosnc2017
La programación de aplicaciones móviles se puede realizar en lenguajes como Java, Swift, Ruby y Visual Basic.NET, siendo Java el lenguaje principal para aplicaciones Android y Swift para aplicaciones iOS. Estos lenguajes permiten aprovechar las funciones de comunicación y procesamiento de datos que ofrecen los dispositivos móviles más allá de llamadas telefónicas básicas.
Diapositivas de programacion de aplicaciones iicarlosnc2017
El documento discute los diferentes tipos de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas para sistemas operativos específicos, aplicaciones web accesibles desde cualquier dispositivo, y aplicaciones híbridas que combinan características nativas y web.
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan usando lenguajes nativos para cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android aunque la experiencia de usuario es más como la de una web. Las aplicaciones web se ejecutan en el navegador y permiten el mismo código en múltiples plataformas pero requieren
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan con lenguajes específicos de cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks multiplataforma como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android pero su diseño y experiencia no son completamente nativos. Las aplicaciones web se ejecutan en el navegador y son las más económicas de desarrollar pero
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan usando lenguajes nativos para cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android aunque la experiencia de usuario es más como la de una web. Las aplicaciones web se ejecutan en el navegador y permiten el mismo código en múltiples plataformas pero requieren
Este documento discute diferentes opciones para desarrollar aplicaciones móviles, incluyendo crear sitios web móviles, usar ASP.NET Web Forms o MVC. Aunque los navegadores móviles aceptan HTML, existen desafíos como el tamaño de pantalla variable, métodos de entrada táctiles y cumplimiento de estándares. ASP.NET Web Forms proporciona una plantilla maestra móvil, mientras que ASP.NET MVC se ve bien en exploradores móviles a través de vistas y Razor.
Consideraciones para desarrollar aplicaciones moviles para varias plataformasRoberto Taborda
Aqui explico que debemos considerar para la arquitectura de aplicaicones moviles para varias plataformas. Tanto HTML5 como aplicaciones nativas utilizando frameworks que nos permitan esto como Xamarin.
Diapositivas de desarrollo de programación de aplicaciones movilescarlosnc2017
La programación de aplicaciones móviles se puede realizar en lenguajes como Java, Swift, Ruby y Visual Basic.NET, siendo Java el lenguaje principal para aplicaciones Android y Swift para aplicaciones iOS. Estos lenguajes permiten aprovechar las funciones de comunicación y procesamiento de datos que ofrecen los dispositivos móviles más allá de llamadas telefónicas básicas.
Diapositivas de programacion de aplicaciones iicarlosnc2017
El documento discute los diferentes tipos de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas para sistemas operativos específicos, aplicaciones web accesibles desde cualquier dispositivo, y aplicaciones híbridas que combinan características nativas y web.
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan usando lenguajes nativos para cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android aunque la experiencia de usuario es más como la de una web. Las aplicaciones web se ejecutan en el navegador y permiten el mismo código en múltiples plataformas pero requieren
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan con lenguajes específicos de cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks multiplataforma como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android pero su diseño y experiencia no son completamente nativos. Las aplicaciones web se ejecutan en el navegador y son las más económicas de desarrollar pero
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan usando lenguajes nativos para cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android aunque la experiencia de usuario es más como la de una web. Las aplicaciones web se ejecutan en el navegador y permiten el mismo código en múltiples plataformas pero requieren
PhoneGap es un framework que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles multiplataforma utilizando HTML5, CSS3 y JavaScript. PhoneGap soporta el desarrollo de aplicaciones para iOS, Android, Blackberry, Windows Mobile y otras plataformas. El framework ofrece una alternativa al desarrollo nativo tradicional y permite que los desarrolladores creen aplicaciones para múltiples sistemas operativos con las mismas herramientas de desarrollo.
Aquí les dejamos información sobre PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES MÓVILES espero que les sirva.
Link para mas información:
http://nuevoblogreiliz.blogspot.pe/2018/05/ano-deldialogo-y-la-reconciliacion.html
Este documento discute diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas para una plataforma, aplicaciones multiplataforma, desarrollo en HTML5, aplicaciones híbridas y el uso de lenguajes como Java, Swift, JavaScript y Python. También analiza las ventajas e inconvenientes de cada enfoque.
Las aplicaciones móviles híbridas son aplicaciones que se ejecutan en dispositivos móviles utilizando tecnologías web como HTML5, CSS y JavaScript, y tienen acceso a funcionalidades nativas a través de plugins. Se pueden crear rápidamente para múltiples sistemas operativos usando frameworks como Apache Cordova o PhoneGap Build. Son una buena opción para proyectos que requieren desarrollo rápido o cuando se quiere aprovechar conocimientos web existentes.
Introducción al desarrollo de aplicaciones para dispositivos móvilesFrancesc Perez
El documento habla sobre las aplicaciones para smartphones, incluyendo los tipos de aplicaciones (nativas, híbridas y web), herramientas para su desarrollo, y consideraciones de diseño como patrones y pruebas de usabilidad. También cubre temas como alojamiento de aplicaciones, redirección según dispositivo, y meta tags de viewport.
Este documento define el desarrollo de aplicaciones móviles y describe diferentes tipos de aplicaciones móviles como nativas, multiplataforma, HTML5 y híbridas. También discute varios lenguajes de programación comúnmente usados para el desarrollo de aplicaciones móviles como Java, Kotlin, Swift, Python, JavaScript y Ruby.
Boya.ca - Introducción a Windows PhoneSorey García
Sorey García es un líder de investigación y desarrollo en LineaDatascan y líder en la comunidad Avanet. El documento proporciona información sobre el desarrollo de aplicaciones para Windows Phone, incluyendo las herramientas de desarrollo como Visual Studio y Expression Blend, los requisitos para publicar aplicaciones en la Windows Store, y las novedades de Windows Phone 8 como el soporte para código nativo y mejoras en multitarea y gráficos.
Este documento compara los principales sistemas operativos móviles: Android, iOS, Windows Phone, BlackBerry OS. Describe sus ventajas y desventajas clave. Android se destaca por su personalización pero las actualizaciones pueden afectar el rendimiento. iOS es sencillo de usar y está optimizado para los dispositivos de Apple. Windows Phone se integra bien con Windows pero carece de aplicaciones. BlackBerry OS ofrecía rendimiento pero fue descontinuado debido a su escasa popularidad. En general, el documento concluye que Android e iOS son las mej
Este documento describe las plataformas móviles, incluyendo su definición como un framework para desarrollar aplicaciones móviles usando HTML5, CSS3 y JavaScript. Provee librerías JavaScript para acceder a características del teléfono como GPS y cámara. Cubre sistemas soportados, elementos controlados, funcionalidad, ventajas como soporte multiplataforma y gratuidad, y desventajas como rendimiento inferior a aplicaciones nativas. Explica cómo trabaja accediendo al hardware a través de un puente entre JavaScript y las her
PhoneGap es un framework de código abierto que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles multiplataforma utilizando HTML, CSS y JavaScript. Las aplicaciones PhoneGap se compilan en aplicaciones nativas para plataformas como iOS, Android y Windows Phone. PhoneGap usa los últimos estándares web para generar aplicaciones de primera clase que se sienten e integran como aplicaciones nativas sin diferencias entre las creadas con PhoneGap y las nativas.
Java es un lenguaje de programación ampliamente utilizado que permite el desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Fue creado originalmente por Sun Microsystems y ahora es propiedad de Oracle. JavaFX es una plataforma de desarrollo de aplicaciones ricas en Internet creada por Sun para crear aplicaciones interactivas y animadas para escritorio, web y dispositivos móviles.
Este documento describe los tipos de aplicaciones web (web apps). Explica que las web apps se ejecutan en el navegador web utilizando HTML, CSS y JavaScript, mientras que las aplicaciones nativas se programan para plataformas específicas como Android o iOS. También compara las características de las web apps y aplicaciones nativas, señalando que las web apps son independientes de la plataforma pero no pueden acceder completamente a las funciones del dispositivo, mientras que las aplicaciones nativas se adaptan mejor pero solo funcionan en una plataform
Con el auge de las tecnologías Web, se están realizando desarrollo móviles empleando estrategias híbridas con frameworks como Apache Cordova (aka PhoneGap) o trigger.io. Pero, debido a un no buen entendimiento de en qué medida mezclar el desarrollo nativo y el Web en la aplicación, en algunas ocasiones, las aplicaciones desarrolladas pueden no llegar cubrir las expectativas, creando una mala reputación para este tipo de desarrollos híbridos.
La charla se centraría en exponer:
Revisión de los diferentes tipos de desarrollo móvil.
Los diferentes aproximaciones/frameworks híbridos disponibles para el desarrollo de aplicaciones móviles.
El correcto entendimiento de una estrategia híbrida: predominantemente nativa vs web.
Lecciones aprendidas del desarrollo híbrido a tener en cuenta.
Estrategias de desarrollo de aplicaciones móviles.
Ultimas tendencias: framework Calatrava.
El documento habla sobre las herramientas de Adobe para el desarrollo de aplicaciones móviles y sitios web. Explica que para el 2015 la mayoría de los usuarios mexicanos tendrán smartphones y describe herramientas como Fireworks, Dreamweaver, PhoneGap y Flash que permiten crear experiencias para dispositivos móviles usando HTML5, CSS y JavaScript. También menciona a jQuery Mobile y Adobe AIR como frameworks para aplicaciones multiplataforma.
El documento describe las webapps, aplicaciones que se ejecutan en un navegador. Explica que las webapps móviles tienen ventajas como la compatibilidad entre dispositivos pero carecen de acceso a algunas capacidades del dispositivo. También cubre alternativas como aplicaciones híbridas y marcos que pueden generar aplicaciones nativas. Finalmente, concluye que las webapps permiten llegar a más dispositivos con menor costo de desarrollo.
Este documento describe varios lenguajes de programación y herramientas para desarrollar aplicaciones móviles, incluyendo sus características, ventajas y desventajas. Algunos lenguajes como C# y Swift son multiplataforma, fáciles de usar y optimizados, mientras que lenguajes como C/C++ permiten un control más bajo nivel a costa de ser más complejos. Herramientas como Android Studio, Xamarin y Game Maker facilitan el desarrollo pero pueden ser limitadas para usos avanzados.
Consideraciones al escoger apps híbridas vs nativasSoftware Guru
Este documento compara las aplicaciones nativas, híbridas y web para dispositivos móviles. Las aplicaciones nativas ofrecen la mejor interacción y desempeño pero solo funcionan en una plataforma. Las aplicaciones web funcionan en varias plataformas pero tienen menos capacidades. Las aplicaciones híbridas ofrecen acceso a capacidades nativas y funcionan en varias plataformas pero su desempeño es menor. El documento también describe varias herramientas como Cordova, Angular y React Native para crear aplicaciones híbridas.
El documento compara las características y actualizaciones de varias plataformas de sistemas operativos móviles entre los años 2013 a 2017, incluyendo Android, iOS, Windows Phone y BlackBerry OS. Se destacan las mejoras en personalización, seguridad, multitarea y asistentes virtuales en cada versión de los diferentes sistemas operativos.
Este documento describe diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas con lenguajes específicos de la plataforma como Java para Android y Swift para iOS, aplicaciones híbridas desarrolladas con HTML5, y aplicaciones multiplataforma desarrolladas con frameworks como Titanium Appcelerator y PhoneGap. También discute lenguajes de programación populares como Java, JavaScript, Python y Ruby.
Este documento discute varias opciones para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma, incluyendo PhoneGap, Titanium, y Rhodes, destacando sus ventajas y desventajas para crear aplicaciones nativas que funcionen en Android, iOS y otras plataformas móviles de una sola vez.
Este documento describe diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas con lenguajes como Java y Objective-C, aplicaciones multiplataforma desarrolladas con frameworks como PhoneGap, y aplicaciones híbridas basadas en HTML5. También discute varios lenguajes de programación populares como JavaScript, Python, Ruby y más que se pueden usar para el desarrollo de aplicaciones.
PhoneGap es un framework que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles multiplataforma utilizando HTML5, CSS3 y JavaScript. PhoneGap soporta el desarrollo de aplicaciones para iOS, Android, Blackberry, Windows Mobile y otras plataformas. El framework ofrece una alternativa al desarrollo nativo tradicional y permite que los desarrolladores creen aplicaciones para múltiples sistemas operativos con las mismas herramientas de desarrollo.
Aquí les dejamos información sobre PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES MÓVILES espero que les sirva.
Link para mas información:
http://nuevoblogreiliz.blogspot.pe/2018/05/ano-deldialogo-y-la-reconciliacion.html
Este documento discute diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas para una plataforma, aplicaciones multiplataforma, desarrollo en HTML5, aplicaciones híbridas y el uso de lenguajes como Java, Swift, JavaScript y Python. También analiza las ventajas e inconvenientes de cada enfoque.
Las aplicaciones móviles híbridas son aplicaciones que se ejecutan en dispositivos móviles utilizando tecnologías web como HTML5, CSS y JavaScript, y tienen acceso a funcionalidades nativas a través de plugins. Se pueden crear rápidamente para múltiples sistemas operativos usando frameworks como Apache Cordova o PhoneGap Build. Son una buena opción para proyectos que requieren desarrollo rápido o cuando se quiere aprovechar conocimientos web existentes.
Introducción al desarrollo de aplicaciones para dispositivos móvilesFrancesc Perez
El documento habla sobre las aplicaciones para smartphones, incluyendo los tipos de aplicaciones (nativas, híbridas y web), herramientas para su desarrollo, y consideraciones de diseño como patrones y pruebas de usabilidad. También cubre temas como alojamiento de aplicaciones, redirección según dispositivo, y meta tags de viewport.
Este documento define el desarrollo de aplicaciones móviles y describe diferentes tipos de aplicaciones móviles como nativas, multiplataforma, HTML5 y híbridas. También discute varios lenguajes de programación comúnmente usados para el desarrollo de aplicaciones móviles como Java, Kotlin, Swift, Python, JavaScript y Ruby.
Boya.ca - Introducción a Windows PhoneSorey García
Sorey García es un líder de investigación y desarrollo en LineaDatascan y líder en la comunidad Avanet. El documento proporciona información sobre el desarrollo de aplicaciones para Windows Phone, incluyendo las herramientas de desarrollo como Visual Studio y Expression Blend, los requisitos para publicar aplicaciones en la Windows Store, y las novedades de Windows Phone 8 como el soporte para código nativo y mejoras en multitarea y gráficos.
Este documento compara los principales sistemas operativos móviles: Android, iOS, Windows Phone, BlackBerry OS. Describe sus ventajas y desventajas clave. Android se destaca por su personalización pero las actualizaciones pueden afectar el rendimiento. iOS es sencillo de usar y está optimizado para los dispositivos de Apple. Windows Phone se integra bien con Windows pero carece de aplicaciones. BlackBerry OS ofrecía rendimiento pero fue descontinuado debido a su escasa popularidad. En general, el documento concluye que Android e iOS son las mej
Este documento describe las plataformas móviles, incluyendo su definición como un framework para desarrollar aplicaciones móviles usando HTML5, CSS3 y JavaScript. Provee librerías JavaScript para acceder a características del teléfono como GPS y cámara. Cubre sistemas soportados, elementos controlados, funcionalidad, ventajas como soporte multiplataforma y gratuidad, y desventajas como rendimiento inferior a aplicaciones nativas. Explica cómo trabaja accediendo al hardware a través de un puente entre JavaScript y las her
PhoneGap es un framework de código abierto que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles multiplataforma utilizando HTML, CSS y JavaScript. Las aplicaciones PhoneGap se compilan en aplicaciones nativas para plataformas como iOS, Android y Windows Phone. PhoneGap usa los últimos estándares web para generar aplicaciones de primera clase que se sienten e integran como aplicaciones nativas sin diferencias entre las creadas con PhoneGap y las nativas.
Java es un lenguaje de programación ampliamente utilizado que permite el desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Fue creado originalmente por Sun Microsystems y ahora es propiedad de Oracle. JavaFX es una plataforma de desarrollo de aplicaciones ricas en Internet creada por Sun para crear aplicaciones interactivas y animadas para escritorio, web y dispositivos móviles.
Este documento describe los tipos de aplicaciones web (web apps). Explica que las web apps se ejecutan en el navegador web utilizando HTML, CSS y JavaScript, mientras que las aplicaciones nativas se programan para plataformas específicas como Android o iOS. También compara las características de las web apps y aplicaciones nativas, señalando que las web apps son independientes de la plataforma pero no pueden acceder completamente a las funciones del dispositivo, mientras que las aplicaciones nativas se adaptan mejor pero solo funcionan en una plataform
Con el auge de las tecnologías Web, se están realizando desarrollo móviles empleando estrategias híbridas con frameworks como Apache Cordova (aka PhoneGap) o trigger.io. Pero, debido a un no buen entendimiento de en qué medida mezclar el desarrollo nativo y el Web en la aplicación, en algunas ocasiones, las aplicaciones desarrolladas pueden no llegar cubrir las expectativas, creando una mala reputación para este tipo de desarrollos híbridos.
La charla se centraría en exponer:
Revisión de los diferentes tipos de desarrollo móvil.
Los diferentes aproximaciones/frameworks híbridos disponibles para el desarrollo de aplicaciones móviles.
El correcto entendimiento de una estrategia híbrida: predominantemente nativa vs web.
Lecciones aprendidas del desarrollo híbrido a tener en cuenta.
Estrategias de desarrollo de aplicaciones móviles.
Ultimas tendencias: framework Calatrava.
El documento habla sobre las herramientas de Adobe para el desarrollo de aplicaciones móviles y sitios web. Explica que para el 2015 la mayoría de los usuarios mexicanos tendrán smartphones y describe herramientas como Fireworks, Dreamweaver, PhoneGap y Flash que permiten crear experiencias para dispositivos móviles usando HTML5, CSS y JavaScript. También menciona a jQuery Mobile y Adobe AIR como frameworks para aplicaciones multiplataforma.
El documento describe las webapps, aplicaciones que se ejecutan en un navegador. Explica que las webapps móviles tienen ventajas como la compatibilidad entre dispositivos pero carecen de acceso a algunas capacidades del dispositivo. También cubre alternativas como aplicaciones híbridas y marcos que pueden generar aplicaciones nativas. Finalmente, concluye que las webapps permiten llegar a más dispositivos con menor costo de desarrollo.
Este documento describe varios lenguajes de programación y herramientas para desarrollar aplicaciones móviles, incluyendo sus características, ventajas y desventajas. Algunos lenguajes como C# y Swift son multiplataforma, fáciles de usar y optimizados, mientras que lenguajes como C/C++ permiten un control más bajo nivel a costa de ser más complejos. Herramientas como Android Studio, Xamarin y Game Maker facilitan el desarrollo pero pueden ser limitadas para usos avanzados.
Consideraciones al escoger apps híbridas vs nativasSoftware Guru
Este documento compara las aplicaciones nativas, híbridas y web para dispositivos móviles. Las aplicaciones nativas ofrecen la mejor interacción y desempeño pero solo funcionan en una plataforma. Las aplicaciones web funcionan en varias plataformas pero tienen menos capacidades. Las aplicaciones híbridas ofrecen acceso a capacidades nativas y funcionan en varias plataformas pero su desempeño es menor. El documento también describe varias herramientas como Cordova, Angular y React Native para crear aplicaciones híbridas.
El documento compara las características y actualizaciones de varias plataformas de sistemas operativos móviles entre los años 2013 a 2017, incluyendo Android, iOS, Windows Phone y BlackBerry OS. Se destacan las mejoras en personalización, seguridad, multitarea y asistentes virtuales en cada versión de los diferentes sistemas operativos.
Este documento describe diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas con lenguajes específicos de la plataforma como Java para Android y Swift para iOS, aplicaciones híbridas desarrolladas con HTML5, y aplicaciones multiplataforma desarrolladas con frameworks como Titanium Appcelerator y PhoneGap. También discute lenguajes de programación populares como Java, JavaScript, Python y Ruby.
Este documento discute varias opciones para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma, incluyendo PhoneGap, Titanium, y Rhodes, destacando sus ventajas y desventajas para crear aplicaciones nativas que funcionen en Android, iOS y otras plataformas móviles de una sola vez.
Este documento describe diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas con lenguajes como Java y Objective-C, aplicaciones multiplataforma desarrolladas con frameworks como PhoneGap, y aplicaciones híbridas basadas en HTML5. También discute varios lenguajes de programación populares como JavaScript, Python, Ruby y más que se pueden usar para el desarrollo de aplicaciones.
Sencha Touch es un marco de JavaScript basado en MVC para el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma. Proporciona más de 50 componentes de interfaz de usuario integrados y aprovecha las capacidades de hardware para ofrecer un rendimiento nativo. Los desarrolladores pueden crear aplicaciones móviles impresionantes para iOS, Android, BlackBerry y más plataformas utilizando técnicas de HTML5, CSS y JavaScript.
El documento describe los diferentes tipos de aplicaciones móviles, incluyendo las ventajas y desventajas de cada tipo. Las aplicaciones móviles descritas son aplicaciones web, aplicaciones nativas, y aplicaciones web nativas. Las aplicaciones web se ejecutan en un navegador y pueden funcionar en múltiples plataformas pero tienen acceso limitado al hardware. Las aplicaciones nativas se crean para una plataforma específica y tienen acceso completo al hardware pero el código no se puede reutilizar. Las aplicaciones web nativas combinan las ventaj
Este documento habla sobre los diferentes métodos para desarrollar aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo, multiplataforma basado en HTML5 y desarrollo híbrido. También discute los lenguajes de programación comúnmente usados para cada plataforma, como Java para Android, Swift para iOS, y Visual Basic .NET para Windows Phone.
Este documento describe los tres tipos principales de aplicaciones móviles: nativas, web y híbridas. Las aplicaciones nativas se desarrollan para una plataforma específica como Android o iOS y tienen acceso completo al hardware, pero requieren habilidades en diferentes lenguajes de programación. Las aplicaciones web se ejecutan en un navegador y son multiplataforma pero tienen acceso limitado al hardware. Las aplicaciones híbridas combinan lo mejor de las nativas y las web al permitir el acceso al hardware mientras usan lenguajes web y son multi
El documento define el desarrollo de aplicaciones móviles y describe cuatro métodos comunes: desarrollo de aplicaciones nativas para una plataforma específica como iOS o Android; desarrollo multiplataforma que reduce costos pero ofrece una experiencia de usuario menos rica; desarrollo híbrido que combina tecnología nativa y web; y desarrollo con HTML5 que permite aplicaciones ejecutables desde cualquier dispositivo a través del navegador. También enumera lenguajes de programación populares como Java, Kotlin, Swift,
Este documento compara diferentes enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo, multiplataforma basado en HTML, y discute lenguajes de programación populares como Java, Swift, HTML5/Javascript y Ruby. También presenta algunas herramientas de desarrollo como Aptana Studio, NetBeans y Visual Basic.NET.
Este documento compara diferentes enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo, multiplataforma basado en HTML, y discute lenguajes de programación populares como Java, Swift, HTML5/Javascript y Ruby. También presenta algunas herramientas de desarrollo como Aptana Studio, NetBeans y Visual Basic.NET.
Android es un sistema operativo basado en Linux para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tablets. Existen tres tipos principales de aplicaciones móviles: nativas, web e híbridas. Las aplicaciones nativas tienen acceso total a las funciones del dispositivo pero solo funcionan en un sistema operativo, mientras que las aplicaciones web y híbridas son multiplataforma pero tienen menos acceso a las funciones del dispositivo.
este tema es muy importante para
las personas que nos gusta la programacion y estamos informados sobre aplicaciones moviles que nos sirve y nos facilita la vida
Herramientas de colaboración digital(3er gye tech)Adolfo Monar
El documento describe varias herramientas de colaboración digital como Android, BlackBerry, Symbian y aplicaciones para crear juegos y aplicaciones sin código como GameSalad, App Inventor y The App Builder. También cubre lenguajes de scripting como Corona y Rhodes, tecnologías web como PhoneGap, SproutCore y Sencha Touch, e IDEs para desarrollo de aplicaciones nativas como Qt Creator, Visual Studio e IntelliJ IDEA. Concluye que la tecnología ha hecho que el desarrollo de aplicaciones sea más sencillo e interactivo
Este documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Discuten varios enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles como el desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo y híbrido. También cubren varios lenguajes de programación comunes para aplicaciones móviles como Java, Swift y Ruby. El documento concluye recomendando que los desarrolladores de aplicaciones móviles se mantengan actualizados sobre las últimas tendencias en el desarrollo de aplicaciones móviles.
El documento habla sobre las aplicaciones móviles. Define una aplicación móvil y explica que existen aplicaciones gratuitas y de pago. Explica que el desarrollo de aplicaciones móviles requiere considerar las limitaciones de los dispositivos y que existen tres tipos principales de aplicaciones: nativas, web apps e híbridas.
Herramientas de desarrollo para dispositivos móvilesFernand Bernowly
Este documento describe varias herramientas para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo usando lenguajes como Java y Swift, herramientas multiplataforma como Xamarin y PhoneGap, y librerías para mapas como OpenLayers y OSMDroid. El autor concluye que la elección de herramienta depende de los requisitos de la aplicación y las plataformas a soportar.
El documento presenta varias herramientas para el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma como PhoneGap, Android Studio, jQuery Mobile, Intel XDK, MIT App Inventor, Mobincube, AppMakr y Yapp. PhoneGap permite crear aplicaciones para dispositivos móviles utilizando HTML5, CSS y JavaScript. Android Studio es el IDE oficial de Android y ofrece características mejoradas en comparación con Eclipse. jQuery Mobile y Intel XDK también usan tecnologías web para crear aplicaciones multiplataforma. MIT App Inventor, Mobinc
Este documento presenta los 10 lenguajes de programación más populares, incluyendo Java, Python, C, JavaScript, C++, C#, PHP, Swift y Visual Basic. Explica brevemente las características y usos principales de cada lenguaje.
Este documento presenta Xamarin y Universal Windows Platform (UWP) como plataformas para desarrollar aplicaciones multiplataforma usando C#. Xamarin permite crear aplicaciones nativas para Android, iOS y Windows usando C# compartiendo código entre plataformas. UWP permite crear aplicaciones adaptables para todos los dispositivos Windows de una sola vez. Ambas plataformas resuelven los problemas de crear aplicaciones para diferentes sistemas operativos de forma aislada.
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan usando lenguajes nativos para cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android aunque su diseño y experiencia no son completamente nativos. Las aplicaciones web se ejecutan en un navegador y permiten el mismo código en múltiples plataformas pero requieren
Similar a Como desarrollar aplicaciones moviles, que debemos tener en cuenta? (20)
4. COMO INICIAR A PLANEAR EL
DESARROLLO ?
Es una pagina web movil?
Es un App para smart phone?
Que plataformas va a cubrir?
Con cual plataforma iniciamos o salimos al aire la version
1.0?
Como es nuestro conocimiento de la plataforma escogida?
Nuestro equipo de desarrollo conoce la plataforma, las herramientas
de desarrollo, la arquitectura de la plataforma?
Va a ser multiplataforma el desarrollo?
5. COMO INICIAR A PLANEAR EL
DESARROLLO ?
Es una pagina web movil!
La hospedamos (hosting) en nuestro servidor?
La hospedamos en la Nube? Cual? (Amazon, Oracle, Azure,
otra?)
Tiene interaccion con nuestra base de datos central?
Si: como alimentamos los datos?
Servicios web, de que tipo? WCF, JSON, SOAP
Nuestro aplicativo web es compatible con mobile web?
Es un Nuevo desarrollo: pagina web movil.
6. COMO PLANEAMOS LA
ARQUITECTURA DEL APP?
Sobre que tecnologia desarrollamos nuestra web movil?
Nuestra plataforma de desarrollo de aplicaciones web (Java,
PHP, ASP.NET, ASP.NET MVC) provee Soporte para web movil?
Si No, que usamos? Web Responsive? Cuales framework?
Responsive Grid System
Titan Framework
Foundation 3
Bootstrap
HTML5 Boilerplate
7. CONTINUAMOS LA PLANEACION DEL
DESARROLLO DE LA APLICACION MOVIL
Es una aplicacion nativa en el SmartPhone
Eligimos una plataforma (iOS, Android, WinPhone)
Nuestra Aplicacion es multiplataforma?
Tenemos el conocimiento para el desarrollo?
1 equipo de desarrollo para Android, 1 para iOS, 1
para Windows Phone.
Aprenderemos nuevos lenguajes de programacion?
Hay que aprender y entender cada plataforma
desde el punto de vista de desarrollo.
8. DESARROLLO NATIVO O HIBRIDO?
Podemos crear Apps con HTML5, CSS3 y JavaScript
Apps nativas con Swift/Objetive C para iOS
Apps nativas con Java para Android
Apps nativas con XAML y C# para Windows Phone
9. DESARROLLO HIBRIDO
Multiplataforma
Usando HTML5, CSS3 y JavaScript, framework javascript
como Kendo UI, Jquery Mobile
Phone Gap
Icenium
Appcelerator
DevExtreme Mobile (DevExpress)
MoSync
RhoMobile (Motorola Solutions)
Sencha
10. PUNTOS A FAVOR Y EN CONTRA
Facil aprendizaje para los Web Developers
Reutilizacion alta del código escrito HTML
Cambios en el CSS3 para las diferentes plataformas (iOS,
Android, Windows Phone)
Dificultad al momento de acceder al hardware (existen
framework javascript, pero no es standard para todas las
plataformas)
El performance del App no es tan Bueno, pues siempre
estan en una envoltura de la plataforma y luego tienen
un control web browser que ejecta el html local
11. DESARROLLO NATIVO
Acceso total al hardware del dispositivo
Diferentes plataformas de desarrollo (iOS, Android,
Windows Phone)
Diferentes Lenguajes de programacion:
Swiff / Objetive C para iOS
Java para Android
C# para Windows Phone
12. QUE OPCIONES TENGO?
1 Equipo de desarrollo para Android con Java?
1 Equipo de desarrollo para iPhone con Objective C /
Swift?
1 Equipo de desarrollo para Windows Phone con C# y
XAML?
Alguna opcion que me permita reutilizar código?
13. DESARROLLO 1 VEZ Y REUTILIZO LA
MAYOR PARTE DEL CÓDIGO 70%+
Utilizar herramientas llamadas de Cross Platform que
me permitan utilizer 1 solo lenguaje de progracion,
que me permitan acceder al hardware del
dispositivo y reutilizer el código al maximo. Por lo
menos un 75% del código.
A tener en cuenta que una de las cosas que mas
cambia es la manera en que cada plataforma
maneja la UI. iOS utiliza Views y el patron MVC,
Android utiliza XML y Windows Phone utiliza XAML.