este tema es muy importante para
las personas que nos gusta la programacion y estamos informados sobre aplicaciones moviles que nos sirve y nos facilita la vida
Diapositivas de desarrollo de programación de aplicaciones movilescarlosnc2017
La programación de aplicaciones móviles se puede realizar en lenguajes como Java, Swift, Ruby y Visual Basic.NET, siendo Java el lenguaje principal para aplicaciones Android y Swift para aplicaciones iOS. Estos lenguajes permiten aprovechar las funciones de comunicación y procesamiento de datos que ofrecen los dispositivos móviles más allá de llamadas telefónicas básicas.
Este documento describe diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas con lenguajes específicos de la plataforma como Java para Android y Swift para iOS, aplicaciones híbridas desarrolladas con HTML5, y aplicaciones multiplataforma desarrolladas con frameworks como Titanium Appcelerator y PhoneGap. También discute lenguajes de programación populares como Java, JavaScript, Python y Ruby.
Este documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Explica que es desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles y las diferentes formas de hacerlo: nativas, multiplataforma, HTML5 y híbridas. Luego menciona varios lenguajes de programación comúnmente usados para aplicaciones móviles como Java, Kotlin, Swift, JavaScript, Python, Ruby y C++.
Este documento describe los diferentes métodos para desarrollar aplicaciones móviles, incluyendo el desarrollo de aplicaciones nativas para una plataforma específica, el desarrollo multiplataforma para reducir costos, y el desarrollo basado en HTML5 e híbrido. También discute los principales lenguajes de programación utilizados como Java, Kotlin, Swift, JavaScript, Python y Ruby, así como las API que permiten que las aplicaciones interactúen con el sistema operativo.
El documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Define el tema y explica que debido a la rápida evolución de las plataformas móviles, el conocimiento de programación de aplicaciones para móviles se ha vuelto una necesidad. Una de las arquitecturas más usadas es Android. Luego menciona diferentes lenguajes y herramientas para el desarrollo multiplataforma de aplicaciones móviles.
Este documento habla sobre la programación de dispositivos móviles. Explica que los dispositivos móviles incluyen celulares, PDAs, tabletas y más. También describe los principales sistemas operativos móviles como Symbian, Windows Mobile, Linux y Android. Finalmente, discute los diferentes lenguajes de programación como Java, C++, C#, Objective-C y Python que se pueden usar para desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles.
El desarrollo móvil cuenta con muchas tecnologías divididas por plataformas, entornos de desarrollo y lenguajes de programación que suponen un esfuerzo de aprendizaje y trabajo continuo para los desarrolladores.
El documento describe los diferentes tipos de aplicaciones móviles, incluyendo las ventajas y desventajas de cada tipo. Las aplicaciones móviles descritas son aplicaciones web, aplicaciones nativas, y aplicaciones web nativas. Las aplicaciones web se ejecutan en un navegador y pueden funcionar en múltiples plataformas pero tienen acceso limitado al hardware. Las aplicaciones nativas se crean para una plataforma específica y tienen acceso completo al hardware pero el código no se puede reutilizar. Las aplicaciones web nativas combinan las ventaj
Diapositivas de desarrollo de programación de aplicaciones movilescarlosnc2017
La programación de aplicaciones móviles se puede realizar en lenguajes como Java, Swift, Ruby y Visual Basic.NET, siendo Java el lenguaje principal para aplicaciones Android y Swift para aplicaciones iOS. Estos lenguajes permiten aprovechar las funciones de comunicación y procesamiento de datos que ofrecen los dispositivos móviles más allá de llamadas telefónicas básicas.
Este documento describe diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas con lenguajes específicos de la plataforma como Java para Android y Swift para iOS, aplicaciones híbridas desarrolladas con HTML5, y aplicaciones multiplataforma desarrolladas con frameworks como Titanium Appcelerator y PhoneGap. También discute lenguajes de programación populares como Java, JavaScript, Python y Ruby.
Este documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Explica que es desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles y las diferentes formas de hacerlo: nativas, multiplataforma, HTML5 y híbridas. Luego menciona varios lenguajes de programación comúnmente usados para aplicaciones móviles como Java, Kotlin, Swift, JavaScript, Python, Ruby y C++.
Este documento describe los diferentes métodos para desarrollar aplicaciones móviles, incluyendo el desarrollo de aplicaciones nativas para una plataforma específica, el desarrollo multiplataforma para reducir costos, y el desarrollo basado en HTML5 e híbrido. También discute los principales lenguajes de programación utilizados como Java, Kotlin, Swift, JavaScript, Python y Ruby, así como las API que permiten que las aplicaciones interactúen con el sistema operativo.
El documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Define el tema y explica que debido a la rápida evolución de las plataformas móviles, el conocimiento de programación de aplicaciones para móviles se ha vuelto una necesidad. Una de las arquitecturas más usadas es Android. Luego menciona diferentes lenguajes y herramientas para el desarrollo multiplataforma de aplicaciones móviles.
Este documento habla sobre la programación de dispositivos móviles. Explica que los dispositivos móviles incluyen celulares, PDAs, tabletas y más. También describe los principales sistemas operativos móviles como Symbian, Windows Mobile, Linux y Android. Finalmente, discute los diferentes lenguajes de programación como Java, C++, C#, Objective-C y Python que se pueden usar para desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles.
El desarrollo móvil cuenta con muchas tecnologías divididas por plataformas, entornos de desarrollo y lenguajes de programación que suponen un esfuerzo de aprendizaje y trabajo continuo para los desarrolladores.
El documento describe los diferentes tipos de aplicaciones móviles, incluyendo las ventajas y desventajas de cada tipo. Las aplicaciones móviles descritas son aplicaciones web, aplicaciones nativas, y aplicaciones web nativas. Las aplicaciones web se ejecutan en un navegador y pueden funcionar en múltiples plataformas pero tienen acceso limitado al hardware. Las aplicaciones nativas se crean para una plataforma específica y tienen acceso completo al hardware pero el código no se puede reutilizar. Las aplicaciones web nativas combinan las ventaj
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan con lenguajes específicos de cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks multiplataforma como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android pero su diseño y experiencia no son completamente nativos. Las aplicaciones web se ejecutan en el navegador y son las más económicas de desarrollar pero
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan usando lenguajes nativos para cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android aunque la experiencia de usuario es más como la de una web. Las aplicaciones web se ejecutan en el navegador y permiten el mismo código en múltiples plataformas pero requieren
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan usando lenguajes nativos para cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android aunque la experiencia de usuario es más como la de una web. Las aplicaciones web se ejecutan en el navegador y permiten el mismo código en múltiples plataformas pero requieren
Este documento describe diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas con lenguajes como Java y Objective-C, aplicaciones multiplataforma desarrolladas con frameworks como PhoneGap, y aplicaciones híbridas basadas en HTML5. También discute varios lenguajes de programación populares como JavaScript, Python, Ruby y más que se pueden usar para el desarrollo de aplicaciones.
Este documento presenta una introducción al desarrollo de aplicaciones móviles. Explica que el conocimiento de programación de aplicaciones móviles se ha vuelto una necesidad debido a la rápida evolución de las plataformas móviles. Luego describe tres enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles: desarrollo nativo, desarrollo multiplataforma y desarrollo en HTML5. Finalmente, menciona cuatro lenguajes de programación comúnmente usados para aplicaciones móviles: Java, Swift
Programación multimedia y dispositivos móvilesAnuska González
Este documento describe un curso sobre programación multimedia y dispositivos móviles. Cubre temas como las principales tecnologías para desarrollo de aplicaciones móviles como Android y iOS, el desarrollo de interfaces gráficas, acceso a bases de datos, comunicaciones, reproducción de audio y video, motores de juegos, y conceptos avanzados de programación 3D. El curso consta de 7 unidades que exploran estas áreas con más detalle.
El documento presenta una introducción a la programación de dispositivos móviles, describiendo varias plataformas como Symbian C++, Java ME, .NET Compact Framework, Palm OS SDK, Flash Lite y widgets. Para cada plataforma, se destacan sus ventajas y desventajas en términos de facilidad de uso, acceso a funcionalidad, portabilidad y capacidad para crear interfaces sofisticadas.
Un IDE es un entorno de programación que incluye un editor de código, compilador, depurador y constructor de GUI. El documento describe varios IDEs populares para desarrollo móvil como Carbide.c++ (desarrollado por Nokia para Symbian), Xcode (desarrollado por Apple para iOS), Microsoft Visual Studio (para Windows), NetBeans y Eclipse (ambos multiplataforma y soportan Android y Java).
Este documento habla sobre los diferentes métodos para desarrollar aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo, multiplataforma basado en HTML5 y desarrollo híbrido. También discute los lenguajes de programación comúnmente usados para cada plataforma, como Java para Android, Swift para iOS, y Visual Basic .NET para Windows Phone.
El documento define el desarrollo de aplicaciones móviles y describe cuatro métodos comunes: desarrollo de aplicaciones nativas para una plataforma específica como iOS o Android; desarrollo multiplataforma que reduce costos pero ofrece una experiencia de usuario menos rica; desarrollo híbrido que combina tecnología nativa y web; y desarrollo con HTML5 que permite aplicaciones ejecutables desde cualquier dispositivo a través del navegador. También enumera lenguajes de programación populares como Java, Kotlin, Swift,
Herramientas de desarrollo para dispositivos móvilesFernand Bernowly
Este documento describe varias herramientas para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo usando lenguajes como Java y Swift, herramientas multiplataforma como Xamarin y PhoneGap, y librerías para mapas como OpenLayers y OSMDroid. El autor concluye que la elección de herramienta depende de los requisitos de la aplicación y las plataformas a soportar.
Este documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Discuten varios enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles como el desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo y híbrido. También cubren varios lenguajes de programación comunes para aplicaciones móviles como Java, Swift y Ruby. El documento concluye recomendando que los desarrolladores de aplicaciones móviles se mantengan actualizados sobre las últimas tendencias en el desarrollo de aplicaciones móviles.
El documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: 1) aplicaciones de mensajería SMS, 2) aplicaciones web para navegadores móviles, y 3) aplicaciones nativas programadas en el lenguaje nativo de cada plataforma. Cada tipo tiene ventajas y limitaciones en cuanto a funcionalidad y rendimiento.
Este documento proporciona una guía sobre programación de dispositivos móviles. Explica que la programación de aplicaciones móviles es importante debido a la necesidad de acceso a la información desde cualquier lugar. Describe diferentes tipos de dispositivos móviles y sistemas operativos, e identifica lenguajes de programación comunes como Java, C++, y Python. Además, presenta actividades como investigar nuevas tecnologías para programación móvil y diseñar una aplicación para resolver un problema social.
El documento describe diferentes tecnologías para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo .NET Compact Framework, Microsoft Mobile Internet Toolkit (MMIT), Java 2 Micro Edition (J2ME), y bases de datos de replicación. También discute brevemente los servicios web y XML.
El protocolo de interfaz de Android establece las características mínimas necesarias para las aplicaciones, incluyendo que deben correr en dispositivos con Android 2.2 o superior, usar un navegador basado en WebKit, soportar gráficos 3D usando OpenGL, audio, video e imágenes, y Bluetooth, EDGE, 3G, WiFi y GPS. También requiere el uso de una base de datos SQLite para almacenamiento local.
Este documento discute diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas para una plataforma, aplicaciones multiplataforma, desarrollo en HTML5, aplicaciones híbridas y el uso de lenguajes como Java, Swift, JavaScript y Python. También analiza las ventajas e inconvenientes de cada enfoque.
Este documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Define el desarrollo de aplicaciones móviles y discute los diferentes tipos de desarrollo como nativo, multiplataforma e híbrido. También cubre varios lenguajes de programación populares para aplicaciones móviles como Java, Kotlin, Swift, JavaScript, Python, Ruby y C++.
Este documento define el desarrollo de aplicaciones móviles y describe diferentes tipos de aplicaciones móviles como nativas, multiplataforma, HTML5 y híbridas. También discute varios lenguajes de programación comúnmente usados para el desarrollo de aplicaciones móviles como Java, Kotlin, Swift, Python, JavaScript y Ruby.
El documento habla sobre las aplicaciones móviles. Define una aplicación móvil y explica que existen aplicaciones gratuitas y de pago. Explica que el desarrollo de aplicaciones móviles requiere considerar las limitaciones de los dispositivos y que existen tres tipos principales de aplicaciones: nativas, web apps e híbridas.
Como desarrollar aplicaciones moviles, que debemos tener en cuenta?Roberto Taborda
En esta conferencia abordo los temas desde que debemos aceptar al cliente, como que arquitectura, pensar en el tipo de aplicacion y en las posibles herramientas a utilizer, en nuestro conocimiento.
Aquí les dejamos información sobre PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES MÓVILES espero que les sirva.
Link para mas información:
http://nuevoblogreiliz.blogspot.pe/2018/05/ano-deldialogo-y-la-reconciliacion.html
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan con lenguajes específicos de cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks multiplataforma como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android pero su diseño y experiencia no son completamente nativos. Las aplicaciones web se ejecutan en el navegador y son las más económicas de desarrollar pero
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan usando lenguajes nativos para cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android aunque la experiencia de usuario es más como la de una web. Las aplicaciones web se ejecutan en el navegador y permiten el mismo código en múltiples plataformas pero requieren
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan usando lenguajes nativos para cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android aunque la experiencia de usuario es más como la de una web. Las aplicaciones web se ejecutan en el navegador y permiten el mismo código en múltiples plataformas pero requieren
Este documento describe diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas desarrolladas con lenguajes como Java y Objective-C, aplicaciones multiplataforma desarrolladas con frameworks como PhoneGap, y aplicaciones híbridas basadas en HTML5. También discute varios lenguajes de programación populares como JavaScript, Python, Ruby y más que se pueden usar para el desarrollo de aplicaciones.
Este documento presenta una introducción al desarrollo de aplicaciones móviles. Explica que el conocimiento de programación de aplicaciones móviles se ha vuelto una necesidad debido a la rápida evolución de las plataformas móviles. Luego describe tres enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles: desarrollo nativo, desarrollo multiplataforma y desarrollo en HTML5. Finalmente, menciona cuatro lenguajes de programación comúnmente usados para aplicaciones móviles: Java, Swift
Programación multimedia y dispositivos móvilesAnuska González
Este documento describe un curso sobre programación multimedia y dispositivos móviles. Cubre temas como las principales tecnologías para desarrollo de aplicaciones móviles como Android y iOS, el desarrollo de interfaces gráficas, acceso a bases de datos, comunicaciones, reproducción de audio y video, motores de juegos, y conceptos avanzados de programación 3D. El curso consta de 7 unidades que exploran estas áreas con más detalle.
El documento presenta una introducción a la programación de dispositivos móviles, describiendo varias plataformas como Symbian C++, Java ME, .NET Compact Framework, Palm OS SDK, Flash Lite y widgets. Para cada plataforma, se destacan sus ventajas y desventajas en términos de facilidad de uso, acceso a funcionalidad, portabilidad y capacidad para crear interfaces sofisticadas.
Un IDE es un entorno de programación que incluye un editor de código, compilador, depurador y constructor de GUI. El documento describe varios IDEs populares para desarrollo móvil como Carbide.c++ (desarrollado por Nokia para Symbian), Xcode (desarrollado por Apple para iOS), Microsoft Visual Studio (para Windows), NetBeans y Eclipse (ambos multiplataforma y soportan Android y Java).
Este documento habla sobre los diferentes métodos para desarrollar aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo, multiplataforma basado en HTML5 y desarrollo híbrido. También discute los lenguajes de programación comúnmente usados para cada plataforma, como Java para Android, Swift para iOS, y Visual Basic .NET para Windows Phone.
El documento define el desarrollo de aplicaciones móviles y describe cuatro métodos comunes: desarrollo de aplicaciones nativas para una plataforma específica como iOS o Android; desarrollo multiplataforma que reduce costos pero ofrece una experiencia de usuario menos rica; desarrollo híbrido que combina tecnología nativa y web; y desarrollo con HTML5 que permite aplicaciones ejecutables desde cualquier dispositivo a través del navegador. También enumera lenguajes de programación populares como Java, Kotlin, Swift,
Herramientas de desarrollo para dispositivos móvilesFernand Bernowly
Este documento describe varias herramientas para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo desarrollo nativo usando lenguajes como Java y Swift, herramientas multiplataforma como Xamarin y PhoneGap, y librerías para mapas como OpenLayers y OSMDroid. El autor concluye que la elección de herramienta depende de los requisitos de la aplicación y las plataformas a soportar.
Este documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Discuten varios enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles como el desarrollo nativo, multiplataforma compilado en nativo y híbrido. También cubren varios lenguajes de programación comunes para aplicaciones móviles como Java, Swift y Ruby. El documento concluye recomendando que los desarrolladores de aplicaciones móviles se mantengan actualizados sobre las últimas tendencias en el desarrollo de aplicaciones móviles.
El documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: 1) aplicaciones de mensajería SMS, 2) aplicaciones web para navegadores móviles, y 3) aplicaciones nativas programadas en el lenguaje nativo de cada plataforma. Cada tipo tiene ventajas y limitaciones en cuanto a funcionalidad y rendimiento.
Este documento proporciona una guía sobre programación de dispositivos móviles. Explica que la programación de aplicaciones móviles es importante debido a la necesidad de acceso a la información desde cualquier lugar. Describe diferentes tipos de dispositivos móviles y sistemas operativos, e identifica lenguajes de programación comunes como Java, C++, y Python. Además, presenta actividades como investigar nuevas tecnologías para programación móvil y diseñar una aplicación para resolver un problema social.
El documento describe diferentes tecnologías para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo .NET Compact Framework, Microsoft Mobile Internet Toolkit (MMIT), Java 2 Micro Edition (J2ME), y bases de datos de replicación. También discute brevemente los servicios web y XML.
El protocolo de interfaz de Android establece las características mínimas necesarias para las aplicaciones, incluyendo que deben correr en dispositivos con Android 2.2 o superior, usar un navegador basado en WebKit, soportar gráficos 3D usando OpenGL, audio, video e imágenes, y Bluetooth, EDGE, 3G, WiFi y GPS. También requiere el uso de una base de datos SQLite para almacenamiento local.
Este documento discute diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo aplicaciones nativas para una plataforma, aplicaciones multiplataforma, desarrollo en HTML5, aplicaciones híbridas y el uso de lenguajes como Java, Swift, JavaScript y Python. También analiza las ventajas e inconvenientes de cada enfoque.
Este documento habla sobre la programación de aplicaciones móviles. Define el desarrollo de aplicaciones móviles y discute los diferentes tipos de desarrollo como nativo, multiplataforma e híbrido. También cubre varios lenguajes de programación populares para aplicaciones móviles como Java, Kotlin, Swift, JavaScript, Python, Ruby y C++.
Este documento define el desarrollo de aplicaciones móviles y describe diferentes tipos de aplicaciones móviles como nativas, multiplataforma, HTML5 y híbridas. También discute varios lenguajes de programación comúnmente usados para el desarrollo de aplicaciones móviles como Java, Kotlin, Swift, Python, JavaScript y Ruby.
El documento habla sobre las aplicaciones móviles. Define una aplicación móvil y explica que existen aplicaciones gratuitas y de pago. Explica que el desarrollo de aplicaciones móviles requiere considerar las limitaciones de los dispositivos y que existen tres tipos principales de aplicaciones: nativas, web apps e híbridas.
Como desarrollar aplicaciones moviles, que debemos tener en cuenta?Roberto Taborda
En esta conferencia abordo los temas desde que debemos aceptar al cliente, como que arquitectura, pensar en el tipo de aplicacion y en las posibles herramientas a utilizer, en nuestro conocimiento.
Aquí les dejamos información sobre PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES MÓVILES espero que les sirva.
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Herramientas de colaboración digital(3er gye tech)Adolfo Monar
El documento describe varias herramientas de colaboración digital como Android, BlackBerry, Symbian y aplicaciones para crear juegos y aplicaciones sin código como GameSalad, App Inventor y The App Builder. También cubre lenguajes de scripting como Corona y Rhodes, tecnologías web como PhoneGap, SproutCore y Sencha Touch, e IDEs para desarrollo de aplicaciones nativas como Qt Creator, Visual Studio e IntelliJ IDEA. Concluye que la tecnología ha hecho que el desarrollo de aplicaciones sea más sencillo e interactivo
El desarrollo de aplicaciones móviles implica crear software para dispositivos portátiles como teléfonos inteligentes para aprovechar sus características únicas. Existen tres tipos principales de aplicaciones: nativas desarrolladas para un sistema operativo en particular, web apps que funcionan en cualquier dispositivo a través de un navegador, y híbridas que combinan las ventajas de las anteriores al desarrollarse con lenguajes web pero acceder a funciones del hardware.
El documento habla sobre el desarrollo de aplicaciones móviles. Explica que es el proceso de crear software para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes que aprovechan características únicas como GPS y cámaras. También describe los diferentes tipos de aplicaciones móviles como nativas, web y híbridas y herramientas para crearlas.
Capitulo 16 LA NUBE MÓVIL Y EL ECOSISTEMA DE APLICACIONES WEBEdwin Ruiz
La computación en la nube móvil permite acceder a servicios de computación desde dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas. Los teléfonos inteligentes y tabletas son los dispositivos principales que permiten el acceso a la nube, mientras que las aplicaciones nativas, web, híbridas y multiplataforma facilitan el acceso a los servicios en la nube desde estos dispositivos. El ecosistema de aplicaciones móviles ha crecido rápidamente, con más de un millón de aplicaciones disponibles, y la n
Android es un sistema operativo basado en Linux para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tablets. Existen tres tipos principales de aplicaciones móviles: nativas, web e híbridas. Las aplicaciones nativas tienen acceso total a las funciones del dispositivo pero solo funcionan en un sistema operativo, mientras que las aplicaciones web y híbridas son multiplataforma pero tienen menos acceso a las funciones del dispositivo.
Este documento habla sobre la programación de dispositivos móviles. Explica que los dispositivos móviles incluyen celulares, PDAs, tabletas y más. También describe los principales sistemas operativos móviles como Symbian, Windows Mobile, Linux y Android. Finalmente, discute los diferentes lenguajes de programación como Java, C++, C#, Objective-C y Python que se pueden usar para desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles.
El documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: aplicaciones nativas desarrolladas para un sistema operativo específico usando su SDK y lenguaje de programación, aplicaciones web ejecutadas en un navegador y adaptables a diferentes dispositivos, y aplicaciones híbridas que combinan las ventajas de las nativas y las webapps al desarrollarse con lenguajes web pero permitir acceso a características del hardware y distribuirse como aplicaciones.
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan usando lenguajes nativos para cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks como PhoneGap y permiten distribuir la misma app en iOS y Android aunque su diseño y experiencia no son completamente nativos. Las aplicaciones web se ejecutan en un navegador y permiten el mismo código en múltiples plataformas pero requieren
Este documento describe tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, híbridas y web. Las aplicaciones nativas se desarrollan usando lenguajes nativos para cada plataforma y ofrecen la mejor experiencia de usuario pero son más caras de desarrollar. Las aplicaciones híbridas usan frameworks como PhoneGap para permitir el mismo código en múltiples plataformas pero su diseño y experiencia no son completamente nativos. Las aplicaciones web se ejecutan en un navegador y permiten el mismo código en todas las plataformas pero requ
El documento habla sobre el desarrollo de aplicaciones móviles. Explica que existen diferentes enfoques como las aplicaciones nativas desarrolladas para una plataforma específica, las aplicaciones multiplataforma desarrolladas con frameworks y las aplicaciones híbridas que combinan programación nativa con tecnologías web. También menciona lenguajes de programación como Java, Swift y lenguajes para desarrollar aplicaciones móviles de forma multiplataforma.
El documento presenta varias herramientas para el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma como PhoneGap, Android Studio, jQuery Mobile, Intel XDK, MIT App Inventor, Mobincube, AppMakr y Yapp. PhoneGap permite crear aplicaciones para dispositivos móviles utilizando HTML5, CSS y JavaScript. Android Studio es el IDE oficial de Android y ofrece características mejoradas en comparación con Eclipse. jQuery Mobile y Intel XDK también usan tecnologías web para crear aplicaciones multiplataforma. MIT App Inventor, Mobinc
El documento describe la historia y evolución de las aplicaciones móviles. Comenzó con aplicaciones básicas en los años 90 y ha evolucionado rápidamente gracias a innovaciones tecnológicas. Hoy en día existen tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, web e híbridas. Las aplicaciones nativas se crean para un sistema operativo específico y pueden aprovechar mejor las funciones del dispositivo.
Este documento resume las comunicaciones móviles y las aplicaciones. Explica que las comunicaciones móviles ocurren cuando el emisor y receptor están en movimiento y que las aplicaciones móviles son programas diseñados para dispositivos móviles. Describe cómo funcionan las redes celulares a través de torres de transmisión y centrales telefónicas y los tipos principales de aplicaciones, incluidas las nativas, web e híbridas. Además, categoriza las aplicaciones en entretenimiento, sociales, productividad, educativas/in
Este documento describe los diferentes tipos de aplicaciones móviles: aplicaciones nativas, que se desarrollan específicamente para cada sistema operativo; aplicaciones web, que se basan en tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript; y aplicaciones híbridas, que son una combinación de tecnologías web empaquetadas como aplicaciones nativas con acceso a las APIs del dispositivo.
Este documento describe los dispositivos móviles y la programación para ellos. Explica que los dispositivos móviles incluyen celulares, PDAs, tabletas y más. También cubre sistemas operativos móviles como Android, sistemas de desarrollo, y lenguajes de programación populares como Java, C++ y Python. El objetivo es proveer una introducción a la programación para dispositivos móviles.
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1. Introduccion a las excavaciones subterraneas (1).pdfraulnilton2018
Cuando las excavaciones subterráneas son desarrolladas de manera artesanal, se conceptúa a la excavación como el “ que es una labor efectuada con la mínima sección posible de excavación, para permitir el tránsito del hombre o de
cémilas para realizar la extracción del material desde el
frontón hasta la superficie
Cuando las excavaciones se ejecutan controlando la sección de excavación, de manera que se disturbe lo menos posible la
roca circundante considerando la vida útil que se debe dar a la roca, es cuando aparece el
concepto de “ que abarca,
globalmente, al proceso de excavación, control de la periferia, sostenimiento, revestimiento y consolidación de la excavación
La energía radiante es una forma de energía que
se transmite en forma de ondas
electromagnéticas esta energía se propaga a
través del vacío y de ciertos medios materiales y
es fundamental en una variedad naturales y
tecnológicos
1. Año del Diálogo y la Reconciliación Nacional
ESCUELA PROFESIONAL : DE INGENIERIA DE SISTEMAS Y TELEMÁTICA
DOCENTE : ING.MARCO AURELIO PORRO CHULLI
CURSO : ELECTIVO
CICLO : VI
INTEGRANTES : JOEL VASQUEZ ESPINOZA
EBER CARRERO MENOR
2. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES
MÓVILES
El conocimiento de programación de aplicaciones para móviles ha pasado de
manera muy rápida de ser un conocimiento más, a ser una necesitad debido a la
rápida implantación y evolución de las plataformas móviles.
3. .Desarrollo de apps nativas: desarrollo de
una aplicación para una única plataforma
(iOS, Android, Windows Mobile, Blackberry,
etc.)
Desarrollo de apps
multiplataforma: desarrollo de una
aplicación para varias plataformas (iOS,
Android, Windows Mobile, Blackberry, etc.)
Desarrollo en
HTML5: desarrollo aplicaciones basadas en
la web ejecutables desde cualquier dispositivo
móvil
Desarrollo hibrido: desarrollo que combina
tecnologías de las apps nativas y las
aplicaciones web
4. Desarrollo de apps nativas
Las apps nativas son aquellas aplicaciones
desarrolladas para ser instaladas en una plataforma
específica, como por ejemplo iOS o Android,
5. Desarrollo de apps multiplataforma
• El desarrollo de aplicaciones multiplataforma implica reducir
costes y tiempo de desarrollo. En contrapartida la experiencia del
usuario es mucho más discreta en relación a una app nativa,
además de no poder aprovechar las apis nativas en su completitud.
6. Desarrollo en HTML5
Con HTML5 los desarrolladores pueden crear aplicaciones
basadas en la web ejecutables desde cualquier dispositivo
móvil a través del navegador web del propio terminal.
7. Desarrollo híbrido
Las aplicaciones híbridas combinan tecnología de las apps
nativas y las aplicaciones web.
Ventajas:Son fáciles de
desarrollar. No hay problemas
para encontrar un desarrollador
de aplicaciones
Desventajas:
Aplicaciones móviles nativas
siempre van a ofrecer una mejor
experiencia de usuario
8. Lenguajes de Programación para Aplicaciones
Móviles (Java, Swift, Ruby, Visual Basic .NET)
Java
Es el lenguaje nativo que usa Android. Cualquier aplicación que use directamente el hardware
y se comunique con el sistema operativo, usará este código
9. Lenguajes de Programación para Aplicaciones
Móviles (Java, Swift, Ruby, Visual Basic .NET)
Swift
Introducido en 2014 y declarado abierto en el año 2015, Swift está rápidamente alcanzando
con desarrolladores móviles.
10. Lenguajes de Programación para Aplicaciones
Móviles (Java, Swift, Ruby, Visual Basic .NET)
Ruby
Ruby es un lenguaje de scripting orientado a objetos, influenciado por Ada, C++, Perl,
Python y Lisp. RubyMotion es un gran marco para el desarrollo de aplicaciones
móviles nativas y multiplataforma en Ruby.
11. Lenguajes de Programación para Aplicaciones
Móviles (Java, Swift, Ruby, Visual Basic .NET)
JavaScript
No confundir con Java, pese a que el nombre se parece. No tienen nada que ver. De hecho
JavaScript es un lenguaje web, pero con plataformas de desarrollo como Titanium de,
Appcelerator.