Este documento proporciona instrucciones para crear un video utilizando el programa Windows Movie Maker. Explica cómo agregar fotos, títulos, música y efectos especiales al video. También describe cómo guardar el video completo para subirlo a YouTube u otras plataformas de video.
Presentacion sobre la utilidad de la aplicacion de Windows Movie Maker. Taller ofrecido a asociados y profesores de la Universidad del Este en Carolina, P.R.
los medios audiovisuales y su impacto en la educación superiorMontero Solany
la utilización de los medios audiovisuales en la enseñanza de la Educación Superior es de suma importancia ya que sus resultados son de mucha utilidad en la planificación de nuevas estrategias
A través de este trabajo de investigación pretendemos mejorar el nivel de enseñanza y comprensión de los alumnos.
El avance de la tecnología está poniendo al alumno y al docente a utilizar la tecnología de punta que cada vez se hacen más imprescindible tenerlas, una de ellas es el Internet, software educativos, entre otros que permiten estar informados y actualizados, además de contar rápidamente con ésta desde cualquier rincón del mundo siempre que ésta esté disponible en la web.
Presentacion sobre la utilidad de la aplicacion de Windows Movie Maker. Taller ofrecido a asociados y profesores de la Universidad del Este en Carolina, P.R.
los medios audiovisuales y su impacto en la educación superiorMontero Solany
la utilización de los medios audiovisuales en la enseñanza de la Educación Superior es de suma importancia ya que sus resultados son de mucha utilidad en la planificación de nuevas estrategias
A través de este trabajo de investigación pretendemos mejorar el nivel de enseñanza y comprensión de los alumnos.
El avance de la tecnología está poniendo al alumno y al docente a utilizar la tecnología de punta que cada vez se hacen más imprescindible tenerlas, una de ellas es el Internet, software educativos, entre otros que permiten estar informados y actualizados, además de contar rápidamente con ésta desde cualquier rincón del mundo siempre que ésta esté disponible en la web.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
2. Hacer click en Inicio de su PC para encontrar el programa Windows Movie Maker, haz click para abrir el programa
3. Esta es la imagen que veras cuando abras Windows Movie Maker
4. Para iniciar el video necesitaras buscar en tu PC las fotos que usaras, para ello hacer click en Pictures en el Menú del lado izquierdo de tu pantalla
11. Escribir el Titulo en los espacios disponibles. Puedes cambiar el tipo, tamaño y color de letra haciendo click en Change the text font and color. Cuando estes lista con tu Titulo, haz click en Add Title
12. Titulo ya incluido Para insertar palabras finales y créditos al final del Video, hacer click en Titles and credits
13. Click en Credits at the end. (Otras opciones disponibles: Title before the select clip si deseas un texto antes de la imagen seleccionada Title on the selected clip si deseas insertar titulos o texto sobre la imagen que selecciones)
14. Escribe el texto final y créditos en los espacios disponibles. Puedes cambiar el tipo de movimiento del titulo haciendo click en Change the title animation. Puedes cambiar el tipo, color y tamano de letra haciendo click en Change the text font and color
15. Texto al final ya insertado Si deseas insertarle música de fondo al Video, hacer click en Audio or Music
16. Buscar en tus archivos de tu PC la canción de fondo deseada, luego hacer click en Import
17. Así se vera la imagen con el archivo de la canción seleccionada en tu pantalla de trabajo
18. Para insertar la música en el Video, arrastrar el icono o imagen del archivo de música hasta la parte inferior de tu pantalla hasta donde dice Audio/Music
19. Opciones: Si deseas efectos especiales en tus imágenes, hacer click en Effects, seleccionar con un click el efecto deseado y luego arrastrarlo hasta la foto deseada
20. Opciones : Si deseas efectos de transicion de una foto a otra, hacer click en Transitions, seleccionar con un click el estilo deseado y luego arrstrarlo a la imagen deseada
21. Listo ! Para dejarlo listo para subirlo a YouTube, haz click en This Computer, click en Aceptar y esperar unos minutos hasta que te avise que ya finalizo el proceso Se guardara en tu PC en forma de video. Felicidades ya hiciste tu primer video !