Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el hardware, periféricos y software. El hardware se refiere a los componentes físicos como la CPU, memoria y almacenamiento. Los periféricos incluyen dispositivos de entrada como teclados y ratones, y de salida como monitores e impresoras. El software son los programas y datos que hacen que la computadora funcione y permiten realizar tareas específicas a través de aplicaciones, utilitarios y herramientas de desarrollo.
2. PARTES DE UNA COMPUTADORAS HARDWARE : corresponde a todas las partes tangibles de una computadora : sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;[1]sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado
3. PERIFERICOS Periféricos de entrada : Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son: Teclado Micrófono Escáner Ratón o mouse Escáner de código de barras Cámara web Lápiz óptico
4. PERIFERICOS DE SALIDA Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son: Monitor Impresora Fax Tarjeta de sonido Altavoz
5. Perifericos E/S y almacenamiento Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son: Disco duro Disquete Unidad de CD Unidad de DVD Unidad de Blu-ray Disc Memoria flash Memoria USB Cinta magnética Tarjeta perforada Memoria portátil
6. SOFTWARE Software es todo el conjunto intangible de datos y pro gramas de la computadora también e conoce como software[1]al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas
7. Software de aplicación Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial Aplicaciones ofimáticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica) Videojuegos Software médico Software de Cálculo Numérico y simbólico. Software de Diseño Asistido(CAD) Software de Control Numérico (CAM)
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9. Software utilitario: Significa que son programas que realizan actividades especificas para las que son diseñados, no pueden o no hacen labores complejas como las suites o la paqueteriaEjemplo de esto es el Winrar, cuya unica funcion es tratar los compresos, especialmente rarCalculadoras, cuya unica funcion es el algebra y calculo numéricoAcrobat reader, cuya unica funcion es abrir y trabajar archivos PDF, etc