Se encuentra algunas preguntas frecuentes sobre el disenio logico de una base de datos y ademas hay un caso de estudio en donde encontraras las relaciones entre las entidades de este tema de estudio....
Espero que te sirva de mucho....
El documento habla sobre la importancia del análisis de requerimientos en el desarrollo de software. Explica que los requerimientos definen qué funcionalidades debe tener el sistema, mientras que el diseño define cómo se implementarán. También clasifica los requerimientos y describe los documentos de requerimientos y sus características. Resalta que entender claramente los requerimientos desde el inicio es clave para el éxito de un proyecto de software.
Este documento presenta un enfoque de ingeniería de requisitos para modelar sistemas de información conceptualmente. El enfoque se basa en herramientas para especificar requisitos y en un método gráfico orientado a objetos para modelado conceptual que permite generar código automáticamente. El proceso define cómo construir un modelo de requisitos funcionales y cómo representar esos requisitos en el modelo conceptual.
El documento describe los conceptos de caso de uso, relaciones entre casos de uso (comunicación, extender, incluir, herencia, límite del sistema), ejemplos de cada relación, CRUD (crear, leer, actualizar, eliminar), historias de usuario (componentes, características, diferencias con product backlog), y provee un ejemplo de historia de usuario.
El documento presenta conceptos básicos sobre casos de uso, diagramas de casos de uso y buenas prácticas para la redacción de casos de uso. Explica que un diagrama de casos de uso muestra una visión general de los casos de uso y sus relaciones, mientras que un caso de uso describe específicamente la interacción entre el sistema y los actores. También describe atributos comunes de los casos de uso y recomendaciones para su redacción como enfocarse en las tareas del negocio y no en detalles de la interfaz.
Este documento describe conceptos clave relacionados con casos de uso. Define casos de uso como secuencias de acciones que un analista utiliza para comprender un sistema. Explica que los actores representan usuarios y que la única relación permitida entre ellos es la generalización. También indica que la única relación entre actores y casos de uso es la asociación. Finalmente, enumera y explica las relaciones entre casos de uso: asociación, generalización, inclusión y extensión.
El documento describe los requisitos funcionales y no funcionales de una aplicación mediante casos de uso, diagramas de paquetes y secuencias. Se identifican varios subsistemas y sus casos de uso asociados. También se especifican requisitos como soporte multilingüe, seguridad de datos, portabilidad y trazabilidad.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo representar diagramas de casos de uso. Explica que un caso de uso representa cómo un sistema debe comportarse desde la perspectiva del usuario. Describe las diferentes relaciones que pueden existir entre casos de uso, como inclusión, extensión y generalización. También cubre cómo agrupar casos de uso relacionados. Finalmente, incluye un taller práctico para que los estudiantes apliquen estos conceptos modelando casos de uso para un control remoto de TV y un laboratorio de computación.
Este documento describe los conceptos básicos de modelado de casos de uso, incluyendo diagramas de casos de uso y diagramas de actividad. Explica que un modelo de casos de uso describe los requisitos funcionales del sistema en términos de casos de uso y actores externos, y que los diagramas de actividad capturan el flujo de actividades dentro de un caso de uso particular.
El documento habla sobre la importancia del análisis de requerimientos en el desarrollo de software. Explica que los requerimientos definen qué funcionalidades debe tener el sistema, mientras que el diseño define cómo se implementarán. También clasifica los requerimientos y describe los documentos de requerimientos y sus características. Resalta que entender claramente los requerimientos desde el inicio es clave para el éxito de un proyecto de software.
Este documento presenta un enfoque de ingeniería de requisitos para modelar sistemas de información conceptualmente. El enfoque se basa en herramientas para especificar requisitos y en un método gráfico orientado a objetos para modelado conceptual que permite generar código automáticamente. El proceso define cómo construir un modelo de requisitos funcionales y cómo representar esos requisitos en el modelo conceptual.
El documento describe los conceptos de caso de uso, relaciones entre casos de uso (comunicación, extender, incluir, herencia, límite del sistema), ejemplos de cada relación, CRUD (crear, leer, actualizar, eliminar), historias de usuario (componentes, características, diferencias con product backlog), y provee un ejemplo de historia de usuario.
El documento presenta conceptos básicos sobre casos de uso, diagramas de casos de uso y buenas prácticas para la redacción de casos de uso. Explica que un diagrama de casos de uso muestra una visión general de los casos de uso y sus relaciones, mientras que un caso de uso describe específicamente la interacción entre el sistema y los actores. También describe atributos comunes de los casos de uso y recomendaciones para su redacción como enfocarse en las tareas del negocio y no en detalles de la interfaz.
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Este documento describe los conceptos básicos de modelado de casos de uso, incluyendo diagramas de casos de uso y diagramas de actividad. Explica que un modelo de casos de uso describe los requisitos funcionales del sistema en términos de casos de uso y actores externos, y que los diagramas de actividad capturan el flujo de actividades dentro de un caso de uso particular.
Este documento describe los diferentes modelos de datos utilizados en ingeniería de requisitos y diseño de bases de datos, incluyendo el modelo conceptual, modelo lógico y modelo físico. Explica que el modelo conceptual provee una descripción de alto nivel de la estructura de datos independiente del sistema de gestión de base de datos subyacente, el modelo lógico depende del tipo de sistema pero mantiene un lenguaje de alto nivel, y el modelo físico describe la implementación física de la base de datos en el disco para un sistema en particular.
El documento describe los componentes básicos de un diagrama de caso de uso para el sistema de transporte masivo TransMilenio de Bogotá, Colombia. Incluye un caso de uso que muestra la interacción entre un usuario y el sistema a través de actores como el vendedor y el articulado. Describe las acciones como comprar una tarjeta, abordar el articulado y bajarse en la estación deseada, así como posibles condiciones de fallo del sistema.
El documento describe tres tipos de asociaciones entre casos de uso en diagramas de casos de uso: incluir, extender y generalización. Explica que incluir representa comportamiento común entre casos de uso, extender representa variantes de un caso de uso, y generalización representa herencia entre casos de uso o actores.
Este documento describe los diagramas de casos de uso de negocio y sistema. Explica que los casos de uso describen el comportamiento de un sistema desde la perspectiva del usuario, permitiendo definir los límites del sistema y las relaciones entre el sistema y el entorno. También cubre la identificación y estructuración de casos de uso de negocio y sistema, así como su representación a través de diagramas. Finalmente, discute cómo identificar los casos de uso del sistema a partir del análisis de los procesos de negocio.
El documento habla sobre ingeniería de requisitos. Explica que la ingeniería de requisitos es un proceso para recolectar, organizar y documentar los requerimientos de un sistema. Describe que el proceso incluye actividades como obtención, análisis y especificación de requisitos, así como validación y verificación. También cubre la administración de requisitos, incluyendo trazabilidad, gestión de cambios y medición.
El documento describe diferentes técnicas para modelar requerimientos, incluyendo modelos basados en escenarios, casos de uso, diagramas de actividades, clases y atributos. Explica que el objetivo del modelado de requerimientos es describir lo que necesita el cliente y definir requerimientos validables. Los modelos de escenarios ilustran los requerimientos desde la perspectiva del usuario, mientras que los modelos de clases representan los objetos, operaciones y relaciones del sistema.
El documento presenta el modelo de requisitos para el desarrollo de un sistema de gestión de artículos deportivos. Describe los siete subsistemas que componen el sistema, incluyendo ventas, almacén, envíos, recursos humanos, contabilidad, marketing y logística. Además, incluye diagramas de casos de uso para cada subsistema, describiendo las funcionalidades y flujos de trabajo del sistema desde la perspectiva de los diferentes actores.
Los requerimientos son necesidades o condiciones que deben estar presentes en un sistema para satisfacer un objetivo o resolver un problema. El análisis de requerimientos involucra el reconocimiento del problema, la evaluación y síntesis de una solución, y la especificación de los requerimientos. Los requerimientos provienen de múltiples fuentes, son difíciles de expresar, y existen diferentes tipos y niveles de detalle.
Este documento describe los requisitos para un sistema de reservación de puestos en cines de Colombia. El sistema permitirá a los usuarios hacer consultas y reservaciones de sillas, y comprar boletos de manera virtual sin ir a la taquilla. El documento explica el modelo de requisitos, casos de uso, diagramas de clases y presentación para el sistema.
El propósito de una metodología de diseño de bases de datos es ayudar a planificar, gestionar y evaluar proyectos de desarrollo de bases de datos. El proceso incluye tres fases: diseño conceptual, lógico y físico. Es importante trabajar con los usuarios, seguir una metodología estructurada y utilizar diagramas para representar el modelado de datos.
El documento habla sobre la importancia de validar los casos de uso luego de levantar los requerimientos. Explica que durante la validación es necesario comprender qué son los casos de uso y qué contienen, como objetivos claros, los pasos del usuario y del sistema, y las preguntas alternativas. También menciona que toda la descripción debe hacerse usando el lenguaje del negocio para validar que se entiendan y representen procesos del mundo real.
Este documento presenta los fundamentos del modelado orientado a objetos en UML. Explica conceptos clave como objetos, clases, atributos, comportamiento, comunicación entre objetos, mensajes y casos de uso. También incluye ejemplos y plantillas para documentar requisitos funcionales usando casos de uso.
Este documento presenta una introducción al modelo de requisitos en el desarrollo de software orientado a objetos. Describe los componentes clave del modelo de requisitos, incluidos los actores, casos de uso y los tres ejes de modelado de comportamiento, presentación e información. Además, introduce un ejemplo de un sistema de reservaciones de vuelos que se utilizará para ilustrar los conceptos de modelado de requisitos.
El documento describe los diferentes tipos de modelos de requerimientos, incluyendo modelos basados en escenarios, datos e información, y clases. Explica que el modelo de requerimientos es la primera representación técnica de un sistema y permite visualizar el sistema desde diferentes puntos de vista. También cubre temas como la creación de casos de uso, diagramas de actividades, y el modelado basado en clases.
Este documento presenta una introducción al modelo de requerimientos en el desarrollo de software orientado a objetos. Explica los objetivos del modelo de requerimientos, los roles involucrados, y los métodos para identificar, clasificar, obtener y documentar los requerimientos, incluyendo la elaboración de casos de uso y la especificación de requerimientos de software.
El documento describe cómo obtener los requisitos de un cliente ocupado sin una reunión. Se recomienda visitar el lugar de trabajo del cliente para realizar entrevistas y obtener información de otros empleados. También explica los desafíos de obtener requisitos de múltiples clientes con opiniones diferentes y la importancia de entender claramente las necesidades del cliente.
Los casos de uso fueron introducidos por Jacobson en 1992 para especificar sistemas a partir de su interacción con el entorno. El documento describe que los casos de uso combinan el concepto de eventos del análisis estructurado con la técnica de especificación de requerimientos de describir el manual de usuario antes de construir el sistema. Un caso de uso especifica un comportamiento deseado sin imponer cómo se llevará a cabo a través de escenarios.
Este documento presenta el modelo de análisis en el desarrollo de software orientado a objetos. Explica que el modelo de análisis describe lo que el sistema hará a través de clases de interfaz, entidad y controladora. También contrasta el modelo de análisis con el modelo de casos de uso y proporciona ejemplos de cómo identificar clases en un caso de uso de creación de horario estudiantil.
Análisis y Requerimientos de InformaciónODIUMACINC
Este documento contiene información sobre una entrevista realizada como parte de un análisis de sistema. Se analiza la estructura de la entrevista original y se propone una reestructuración. También se discuten los tipos de preguntas, escalas y métodos para aplicar cuestionarios como herramienta de recolección de información para un analista de sistemas.
Una metodología de diseño de bases de datos ayuda a planificar, gestionar y evaluar proyectos de desarrollo de bases de datos a través de fases como el diseño conceptual, lógico y físico. Es importante trabajar estrechamente con los usuarios, seguir una metodología estructurada y utilizar técnicas como la normalización para garantizar que el diseño satisfaga los requisitos y sea adecuado.
La metodología de diseño de bases de datos tiene como propósito ayudar al diseñador a planificar, gestionar y evaluar proyectos de bases de datos. El proceso incluye tres fases: diseño conceptual, lógico y físico. Es importante trabajar con los usuarios, seguir una metodología estructurada y utilizar diagramas para representar el modelo de datos.
El documento describe las principales fases del diseño de una base de datos, incluido el diseño conceptual. Explica que el diseño conceptual tiene como objetivo construir un modelo de datos independiente de los detalles de implementación según los requisitos de datos de la organización. También destaca la importancia de validar el modelo conceptual verificando que soporta las transacciones requeridas por los usuarios.
Este documento describe los diferentes modelos de datos utilizados en ingeniería de requisitos y diseño de bases de datos, incluyendo el modelo conceptual, modelo lógico y modelo físico. Explica que el modelo conceptual provee una descripción de alto nivel de la estructura de datos independiente del sistema de gestión de base de datos subyacente, el modelo lógico depende del tipo de sistema pero mantiene un lenguaje de alto nivel, y el modelo físico describe la implementación física de la base de datos en el disco para un sistema en particular.
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El documento describe tres tipos de asociaciones entre casos de uso en diagramas de casos de uso: incluir, extender y generalización. Explica que incluir representa comportamiento común entre casos de uso, extender representa variantes de un caso de uso, y generalización representa herencia entre casos de uso o actores.
Este documento describe los diagramas de casos de uso de negocio y sistema. Explica que los casos de uso describen el comportamiento de un sistema desde la perspectiva del usuario, permitiendo definir los límites del sistema y las relaciones entre el sistema y el entorno. También cubre la identificación y estructuración de casos de uso de negocio y sistema, así como su representación a través de diagramas. Finalmente, discute cómo identificar los casos de uso del sistema a partir del análisis de los procesos de negocio.
El documento habla sobre ingeniería de requisitos. Explica que la ingeniería de requisitos es un proceso para recolectar, organizar y documentar los requerimientos de un sistema. Describe que el proceso incluye actividades como obtención, análisis y especificación de requisitos, así como validación y verificación. También cubre la administración de requisitos, incluyendo trazabilidad, gestión de cambios y medición.
El documento describe diferentes técnicas para modelar requerimientos, incluyendo modelos basados en escenarios, casos de uso, diagramas de actividades, clases y atributos. Explica que el objetivo del modelado de requerimientos es describir lo que necesita el cliente y definir requerimientos validables. Los modelos de escenarios ilustran los requerimientos desde la perspectiva del usuario, mientras que los modelos de clases representan los objetos, operaciones y relaciones del sistema.
El documento presenta el modelo de requisitos para el desarrollo de un sistema de gestión de artículos deportivos. Describe los siete subsistemas que componen el sistema, incluyendo ventas, almacén, envíos, recursos humanos, contabilidad, marketing y logística. Además, incluye diagramas de casos de uso para cada subsistema, describiendo las funcionalidades y flujos de trabajo del sistema desde la perspectiva de los diferentes actores.
Los requerimientos son necesidades o condiciones que deben estar presentes en un sistema para satisfacer un objetivo o resolver un problema. El análisis de requerimientos involucra el reconocimiento del problema, la evaluación y síntesis de una solución, y la especificación de los requerimientos. Los requerimientos provienen de múltiples fuentes, son difíciles de expresar, y existen diferentes tipos y niveles de detalle.
Este documento describe los requisitos para un sistema de reservación de puestos en cines de Colombia. El sistema permitirá a los usuarios hacer consultas y reservaciones de sillas, y comprar boletos de manera virtual sin ir a la taquilla. El documento explica el modelo de requisitos, casos de uso, diagramas de clases y presentación para el sistema.
El propósito de una metodología de diseño de bases de datos es ayudar a planificar, gestionar y evaluar proyectos de desarrollo de bases de datos. El proceso incluye tres fases: diseño conceptual, lógico y físico. Es importante trabajar con los usuarios, seguir una metodología estructurada y utilizar diagramas para representar el modelado de datos.
El documento habla sobre la importancia de validar los casos de uso luego de levantar los requerimientos. Explica que durante la validación es necesario comprender qué son los casos de uso y qué contienen, como objetivos claros, los pasos del usuario y del sistema, y las preguntas alternativas. También menciona que toda la descripción debe hacerse usando el lenguaje del negocio para validar que se entiendan y representen procesos del mundo real.
Este documento presenta los fundamentos del modelado orientado a objetos en UML. Explica conceptos clave como objetos, clases, atributos, comportamiento, comunicación entre objetos, mensajes y casos de uso. También incluye ejemplos y plantillas para documentar requisitos funcionales usando casos de uso.
Este documento presenta una introducción al modelo de requisitos en el desarrollo de software orientado a objetos. Describe los componentes clave del modelo de requisitos, incluidos los actores, casos de uso y los tres ejes de modelado de comportamiento, presentación e información. Además, introduce un ejemplo de un sistema de reservaciones de vuelos que se utilizará para ilustrar los conceptos de modelado de requisitos.
El documento describe los diferentes tipos de modelos de requerimientos, incluyendo modelos basados en escenarios, datos e información, y clases. Explica que el modelo de requerimientos es la primera representación técnica de un sistema y permite visualizar el sistema desde diferentes puntos de vista. También cubre temas como la creación de casos de uso, diagramas de actividades, y el modelado basado en clases.
Este documento presenta una introducción al modelo de requerimientos en el desarrollo de software orientado a objetos. Explica los objetivos del modelo de requerimientos, los roles involucrados, y los métodos para identificar, clasificar, obtener y documentar los requerimientos, incluyendo la elaboración de casos de uso y la especificación de requerimientos de software.
El documento describe cómo obtener los requisitos de un cliente ocupado sin una reunión. Se recomienda visitar el lugar de trabajo del cliente para realizar entrevistas y obtener información de otros empleados. También explica los desafíos de obtener requisitos de múltiples clientes con opiniones diferentes y la importancia de entender claramente las necesidades del cliente.
Los casos de uso fueron introducidos por Jacobson en 1992 para especificar sistemas a partir de su interacción con el entorno. El documento describe que los casos de uso combinan el concepto de eventos del análisis estructurado con la técnica de especificación de requerimientos de describir el manual de usuario antes de construir el sistema. Un caso de uso especifica un comportamiento deseado sin imponer cómo se llevará a cabo a través de escenarios.
Este documento presenta el modelo de análisis en el desarrollo de software orientado a objetos. Explica que el modelo de análisis describe lo que el sistema hará a través de clases de interfaz, entidad y controladora. También contrasta el modelo de análisis con el modelo de casos de uso y proporciona ejemplos de cómo identificar clases en un caso de uso de creación de horario estudiantil.
Análisis y Requerimientos de InformaciónODIUMACINC
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Una metodología de diseño de bases de datos ayuda a planificar, gestionar y evaluar proyectos de desarrollo de bases de datos a través de fases como el diseño conceptual, lógico y físico. Es importante trabajar estrechamente con los usuarios, seguir una metodología estructurada y utilizar técnicas como la normalización para garantizar que el diseño satisfaga los requisitos y sea adecuado.
La metodología de diseño de bases de datos tiene como propósito ayudar al diseñador a planificar, gestionar y evaluar proyectos de bases de datos. El proceso incluye tres fases: diseño conceptual, lógico y físico. Es importante trabajar con los usuarios, seguir una metodología estructurada y utilizar diagramas para representar el modelo de datos.
El documento describe las principales fases del diseño de una base de datos, incluido el diseño conceptual. Explica que el diseño conceptual tiene como objetivo construir un modelo de datos independiente de los detalles de implementación según los requisitos de datos de la organización. También destaca la importancia de validar el modelo conceptual verificando que soporta las transacciones requeridas por los usuarios.
Cuestiones de Repaso: Diseño Conceptual de la base de datoseeencalada
El documento describe las principales fases y factores a considerar en el diseño conceptual de una base de datos. Las fases principales son el diseño conceptual, lógico y físico. Factores importantes incluyen comunicación con usuarios, uso de una metodología y técnicas de normalización. El objetivo del diseño conceptual es crear un modelo de datos que capture los requerimientos sin consideraciones de implementación.
El documento describe las principales fases y pasos del diseño de una base de datos, incluyendo el diseño conceptual, lógico y físico. Explica que el diseño conceptual implica construir un modelo de los datos de la organización de forma independiente a consideraciones físicas, identificando entidades, relaciones y atributos. También destaca la importancia de trabajar con los usuarios para obtener los requisitos de datos y validar el modelo conceptual.
El documento describe las principales fases y factores a considerar en el diseño de una base de datos, incluyendo el diseño conceptual. Explica que el diseño conceptual busca construir un modelo de datos independiente de detalles de implementación según los requisitos de los usuarios. Detalla los pasos como identificar entidades, relaciones, atributos y validar el modelo para garantizar que soporte las transacciones requeridas.
El documento describe las principales fases y factores a considerar en el diseño de una base de datos, incluyendo el diseño conceptual. Explica que el diseño conceptual busca construir un modelo de datos independiente de detalles de implementación según los requisitos de los usuarios. Detalla los pasos como identificar entidades, relaciones, atributos y validar el modelo para garantizar que soporte las transacciones requeridas.
El documento describe las etapas y factores clave del diseño conceptual de una base de datos, incluyendo identificar tipos de entidad y relación, atributos, dominios y claves a partir de los requisitos del usuario. Explica que es importante validar el modelo conceptual verificando que soporte las transacciones requeridas y revisarlo con los usuarios. El propósito de la documentación es organizar los datos y pasos para el desarrollo de la base de datos y soportar las demás etapas de diseño.
El propósito de una metodología de diseño de bases de datos es ayudar al diseñador a planificar, gestionar, controlar y evaluar proyectos de bases de datos a través de fases como el diseño conceptual, lógico y físico. Los usuarios juegan un papel importante al proveer los requisitos para el diseño conceptual, cuyo objetivo principal es construir un modelo de los datos de acuerdo a los requisitos identificando entidades, relaciones, atributos y claves. La documentación generada durante el diseño conceptual es importante para corregir
El propósito de una metodología de diseño de bases de datos es ayudar al diseñador a planificar, gestionar, controlar y evaluar proyectos de bases de datos a través de fases como el diseño conceptual, lógico y físico. Los usuarios juegan un papel importante al proveer los requisitos para el diseño conceptual, cuyo objetivo principal es construir un modelo de los datos de acuerdo a los requisitos identificando entidades, relaciones, atributos y claves. La documentación generada durante el diseño conceptual es importante para corregir
El propósito de una metodología de diseño de bases de datos es ayudar al diseñador a planificar, gestionar, controlar y evaluar proyectos de bases de datos a través de fases como el diseño conceptual, lógico y físico. Los usuarios juegan un papel importante al proveer la información necesaria para el diseño conceptual, cuyo objetivo principal es construir un modelo de los datos de acuerdo a los requisitos identificando entidades, relaciones, atributos y claves.
El propósito de una metodología de diseño de bases de datos es ayudar al diseñador a planificar, gestionar, controlar y evaluar proyectos de bases de datos a través de fases como el diseño conceptual, lógico y físico. El diseño conceptual construye un modelo de datos independiente de consideraciones físicas, el diseño lógico relaciona el modelo conceptual con uno lógico específico, y el diseño físico genera la implementación dependiendo del SGBD. Los usuarios juegan un papel importante al proveer la información para
La metodología de diseño de bases de datos propone un enfoque estructurado que incluye diseño conceptual, lógico y físico. Es importante definir correctamente el modelo de datos y utilizar diagramas para representarlo de forma clara, además de interactuar con los usuarios y seguir un proceso estructurado. El objetivo es definir las entidades, relaciones y atributos de forma independiente a consideraciones físicas.
Este documento presenta una metodología para la gestión de requerimientos para el desarrollo de sistemas de software. Explica técnicas para identificar requerimientos funcionales y no funcionales a través de entrevistas, lluvia de ideas y cuestionarios. También describe cómo definir el alcance del proyecto, gestionar cambios en los requerimientos, y realizar pruebas para verificar que se cumplan los requerimientos. El objetivo final es desarrollar sistemas que satisfagan las necesidades del cliente de manera efectiva
El documento describe los conceptos clave del diseño conceptual de bases de datos, incluyendo el propósito de una metodología de diseño, las fases principales del diseño de bases de datos, factores importantes para un diseño adecuado como interactuar con usuarios y seguir una metodología estructurada, y los pasos para identificar entidades, relaciones y atributos a partir de los requisitos de los usuarios.
El documento describe las principales fases y pasos del diseño de una base de datos. Explica que el diseño conceptual construye un modelo de los datos de la organización identificando entidades, relaciones y atributos. Luego, el diseño lógico establece la correspondencia con un modelo lógico y el diseño físico describe la implementación con relaciones, archivos e índices. Validar el modelo conceptual es importante para garantizar que soporte las transacciones requeridas. La documentación generada asigna nombres identificativos a entidades, relaciones y atributos.
Este documento describe las etapas del diseño conceptual de una base de datos, que incluyen construir un modelo conceptual de los datos identificando entidades, relaciones y atributos; validar el modelo verificando transacciones de usuarios; y revisar el modelo con los usuarios para asegurar que representa correctamente los requisitos.
Este documento describe las principales fases y factores a considerar en el diseño de una base de datos, incluyendo el diseño conceptual, lógico y físico. Explica que es importante definir bien el modelo de datos, utilizar diagramas claros, y interactuar con los usuarios para determinar los requisitos. También cubre pasos como identificar entidades, atributos, relaciones, dominios y claves, y técnicas como la especialización/generalización.
Si un cliente está demasiado ocupado para reunirse, se realizará una visita a su lugar de trabajo y entrevistas con personas cercanas para obtener los requisitos. Al obtener requisitos de varios clientes, pueden surgir problemas como ideas encontradas entre clientes con servicios diferentes y opiniones distintas sobre los requisitos. Cada parte interesada como vendedores, usuarios finales y especialistas en presupuesto tienen puntos de vista diferentes que deben analizarse.
El documento describe el proceso de ingeniería de requisitos, incluyendo las etapas de obtención, elaboración, negociación, especificación, validación y gestión de requisitos. Explica que la ingeniería de requisitos ayuda a comprender mejor el problema mediante tareas específicas y es esencial analizar el problema antes de resolverlo. También describe técnicas como casos de uso, diagramas de entidad-relación y análisis orientado a objetos para modelar requisitos.
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Hoy en dia es importante conocer como evoluciona la ingenieria del software, cuales son sus caracteristicas y cual es su objetivo dentro del desarrollo de proyectos, para lo cual ponemos a disposicion la siguente presentacio.
AUTORES:
Fabricio Sanchez
Patricia Flores
Trta sobre una exposicion realiza para mis companieros de la universidad, el tema es sobre como evoluciono la ingenieria de software, espero que les sirva
Este documento describe el diseño lógico de una base de datos para una ferretería. Explica cómo identificar las relaciones entre las entidades del modelo conceptual y derivar tablas relacionales mediante normalización. También describe tipos de relaciones como uno a muchos, uno a uno y muchos a muchos, y técnicas como verificar transacciones y restricciones de integridad para validar el esquema relacional.
1. Escuela Ciencias de la Computación Tema: Cuestiones de repaso capitulo 15 Autor: Fabricio Sánchez
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16. Datos que hay que almacenar en la base de datos: Como es necesario utilizarlos OPERACIONES DIARIAS El director es responsable de las operaciones diarias DIRECTOR SUCURSAL Cada sucursal tiene un director DATOS PERSONALES DEL CLIENTE Los clientes deben primero registrarse en la sucursal
17. ESTADO ENTREVISTA PERMLECCIONESISO DE CONDUCIR Antes de la primera lección el cliente debe asistir a una entrevista INTRUCTOR Un cliente puede pedir a cierto instructor o pedir que se le cambie TIPO DE LECCIONES DURACION DE LAS LECCIONES.- Un cliente puede escoger tomar 1 o varias lecciones
18. INTRUCTOR – LECCION – CLIENTE TIEMPO DE LECCION DISPONIBILIDAD DEL VEHICULO Cada lección se lleva a cabo con un instructor concreto y un coche determinado en cierto tiempo INICIO LECCION FIN LECCION Las lecciones empiezan a las 8 y finalizan a las 8 de la tarde KILOMETROS RECORRIDOS EN LA LECCION PROCESO DE LA LECCION Después de cada lección el instructor anota el proceso realizado por el cliente y los kilómetros recorridos
19. INFORMACION DE VEHICULO Vehículos destinados para enseñar INSTRUCTOR POSEE UN VEHICULO A cada instructor se le asigna un vehículo concreto INFORMACION DE LA REVISION PERIODICA DEL VEHICULO Cada cierto tiempo se realiza una inspección del vehículo FECHA EXAMEN DE CONDUCCION El cliente puede solicitar una fecha para realizar el examen de conducción
20. NOTA PRACTICA NOTA TEORICA ESTADO DE APROBACION O REPROBACION Para obtener una licencia de conducir el cliente debe aprobar en el examen la teoría como la práctica LUGAR EXAMEN El instructor debe llevar al cliente al lugar del examen MOTIVOS DE FRACASO DE APROBACION DEL CURSO Si el cliente no aprueba el instructor debe anotar los motivos
21. INFORMACION DE LOS DIRECTORES INFORMACION DE LAS SUCURSALES INFORMACION DE LOS EMPLEADOS INFORMACION DE LAS CITAS DE LOS CLIENTES ES DECIR DE LAS LECCIONES DETALLES DE LAS ENTREVISTAS REALIZADAS Consultas sobre: Los nombres y teléfonos de los directores de las distintas sucursales Dirección de la sucursales