2. Diagramas de flujo
Problema 4 : desarrollar un diagrama de flujo que imprima en pantalla el doble de
cualquier numero cualquiera .
inicio
“Digita 2 numeros “
Num 1,
num2
Res=num 1 + num 2
“La suma del doble de un
numero es res “
Fin
3. Diagramas de flujo
Problema 5 : desarrollar un diagrama de flujo que despliegue en pantalla el
nombre y grupo que el usuario indique.
inicio
“digita
nombre,grupo”
Nombre,grupo
“nombre,grupo=usuario”
Fin
4. Diagramas de flujo
Problema 6: desarrollar un algoritmo grafico que despliegue en pantalla el
resultado de la suma de los cuadrados de 2 numeros cualquiera.
inicio
“digita 2 numeros”
Numero1,numero2
Res=numero1^2+numero2^2
“la suma de los cuadrados
de 2 numeros es res “
Fin