El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el monitor, la unidad central de procesamiento, el teclado, el mouse, los parlantes, la impresora y las unidades de medida de almacenamiento como el bit, el byte, el kilobyte y el megabyte. También define conceptos como datos, programas, información y la etimología de la informática. Finalmente, clasifica el hardware y software, describiendo los sistemas operativos y lenguajes de programación.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el monitor, la unidad central de procesamiento, el teclado, el mouse, los parlantes, la cámara web, la impresora, conceptos como datos, programa, información, y unidades de medida para el almacenamiento. También explica la etimología de la palabra "informática" y clasificaciones del hardware y software.
El documento describe los componentes principales de una computadora e incluye definiciones de conceptos clave como datos, programa, información e informática. Explica que una computadora está compuesta por una unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida. Define cada uno de estos componentes y otros como el monitor, teclado, mouse, parlantes e impresora. También cubre clasificaciones de hardware y software, unidades de medida de almacenamiento e historia del término informática.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el monitor, la unidad central de procesamiento, el teclado, el mouse, los parlantes, la cámara web, la impresora y las unidades de almacenamiento. También define conceptos clave como datos, programas, información e informática.
El documento describe los componentes principales de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, el monitor, el teclado, el mouse, los parlantes, la impresora y las unidades de almacenamiento. También define conceptos clave como datos, programa, información y la etimología de la palabra informática. Finalmente, clasifica el hardware y software, y describe las unidades comunes de medida de almacenamiento como el bit, byte, kilobyte y gigabyte.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el monitor, la unidad central de procesamiento, el teclado, el mouse, los parlantes, la cámara web, la impresora y las unidades de medida de almacenamiento como el bit, el byte, el kilobyte y el gigabyte. También define conceptos como datos, programa, información y la etimología de la informática.
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Este documento describe la arquitectura de buses en computadores. Explica que los buses conectan las diferentes partes de una computadora como la CPU, memoria y periféricos. Describe los tipos principales de buses como buses de datos, direcciones y control. También explica la evolución de los buses desde la primera hasta la tercera generación y los tipos de buses paralelos y seriales.
El documento describe y compara varias líneas de procesadores Intel. El Intel Core i3 tiene dos núcleos y es adecuado para tareas menos exigentes. El Intel Core i5 tiene de dos a cuatro núcleos y es para tareas más exigentes. El Intel Core i7 tiene cuatro núcleos y es el procesador más potente, con mayores niveles de caché y funciones avanzadas como Intel Turbo Boost e Intel Hyper-Threading.
El documento describe los componentes principales de una CPU. Explica que la CPU es la unidad central de procesamiento que interpreta instrucciones y procesa datos. Describe algunos de sus componentes clave como la unidad aritmético lógica (ALU), la unidad de control y los sistemas de numeración utilizados. También explica brevemente el funcionamiento general de la CPU y la evolución histórica de sus diseños.
Este documento describe los diferentes tipos de memoria RAM, incluyendo sus características, especificaciones y aplicaciones. Explica que la RAM almacena datos de forma temporal y que hay tres tipos principales: DRAM, SRAM y memoria swap. También proporciona detalles sobre módulos RAM como SIMM, DIMM y RIMM, así como sobre las generaciones DDR, DDR2, DDR3 y DDR4.
Este documento trata sobre los diferentes tipos de memoria de un computador, incluyendo memorias RAM, ROM, volátiles y no volátiles. Describe las tecnologías de memorias RAM como DDR, DDR2, DDR3 y RDRAM, así como los tipos de memorias ROM como PROM, EPROM, EEPROM y FLASH. Finalmente, explica brevemente las diferencias entre memorias RAM dinámicas y estáticas, y cómo las memorias volátiles como DRAM son más comunes en computadoras de escritorio.
El documento describe los diferentes tipos de buses de datos en un computador. Explica que el bus es la vía de comunicación entre la CPU y los dispositivos y que existen buses de control, datos y dirección. También describe tres arquitecturas de bus - ISA, MCA y EISA - las cuales varían en su diseño, tecnología y velocidad del bus.
Los dispositivos periféricos son aparatos auxiliares conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se clasifican en dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. Los dispositivos de entrada generan datos de entrada para la computadora como teclados y escáneres. Los dispositivos de salida reciben la salida de la computadora como pantallas y impresoras. Los dispositivos de almacenamiento almacenan datos de forma permanente o temporal como discos y cintas.
La memoria RAM es un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria y es el tipo más común de memoria en computadoras. Existen dos tipos básicos de RAM: DRAM y SRAM. También existen otros tipos como VRAM, SIMM, SDRAM y FPM. La memoria ROM es memoria de solo lectura que mantiene los programas almacenados aunque se apague la computadora. Existen diferentes tipos de ROM como ROM, PROM, EPROM, EEPROM y memoria flash.
El documento presenta información sobre diferentes sistemas operativos, incluyendo versiones de Windows como Windows 7, Windows XP, Windows 8 y Windows Vista. También describe a Linux, su núcleo creado por Linus Torvalds, y la distribución Ubuntu de Linux. Finalmente, provee una tabla comparativa resumiendo las licencias, costos, interfaces gráficas y precios de Windows y Linux.
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El documento describe y compara varias líneas de procesadores Intel. El Intel Core i3 tiene dos núcleos y es adecuado para tareas menos exigentes. El Intel Core i5 tiene de dos a cuatro núcleos y es para tareas más exigentes. El Intel Core i7 tiene cuatro núcleos y es el procesador más potente, con mayores niveles de caché y funciones avanzadas como Intel Turbo Boost e Intel Hyper-Threading.
El documento describe los componentes principales de una CPU. Explica que la CPU es la unidad central de procesamiento que interpreta instrucciones y procesa datos. Describe algunos de sus componentes clave como la unidad aritmético lógica (ALU), la unidad de control y los sistemas de numeración utilizados. También explica brevemente el funcionamiento general de la CPU y la evolución histórica de sus diseños.
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Los dispositivos periféricos son aparatos auxiliares conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se clasifican en dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. Los dispositivos de entrada generan datos de entrada para la computadora como teclados y escáneres. Los dispositivos de salida reciben la salida de la computadora como pantallas y impresoras. Los dispositivos de almacenamiento almacenan datos de forma permanente o temporal como discos y cintas.
La memoria RAM es un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria y es el tipo más común de memoria en computadoras. Existen dos tipos básicos de RAM: DRAM y SRAM. También existen otros tipos como VRAM, SIMM, SDRAM y FPM. La memoria ROM es memoria de solo lectura que mantiene los programas almacenados aunque se apague la computadora. Existen diferentes tipos de ROM como ROM, PROM, EPROM, EEPROM y memoria flash.
El documento presenta información sobre diferentes sistemas operativos, incluyendo versiones de Windows como Windows 7, Windows XP, Windows 8 y Windows Vista. También describe a Linux, su núcleo creado por Linus Torvalds, y la distribución Ubuntu de Linux. Finalmente, provee una tabla comparativa resumiendo las licencias, costos, interfaces gráficas y precios de Windows y Linux.
2. PARTES DE LA COMPUTADORA
La computadora le sirve al hombre
como una valiosa herramienta para
realizar y simplificar muchas de sus
actividades. En sí es un dispositivo
electrónico capaz de interpretar y
ejecutar
los
comandos
programados para realizar en
forma general las funciones de:
Operaciones de entrada al ser
receptora de información.
Operaciones de cálculo, lógica y
almacenamiento.
3. MONITOR
o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo
«pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una
interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una
computadora.
El tamaño de los monitores se mide en pulgadas, al igual que
los televisores. Hay que tener en cuenta que lo que se mide es
la longitud de la diagonal, y que además estamos hablando de
tamaño de tubo, ya que el tamaño aprovechable siempre es
menor.
4. UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS (CPU)
Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos los
procesos de la información. La UCP está estructurada por un circuito integrado
llamado microprocesador, el cual varía en las diferentes marcas de
computadoras.
El CPU se divide en dos unidades:
Unidad Aritmético Lógica (UAL).- Es la parte
del computador encargada de realizar las:
operaciones aritméticas y lógicas, así como
comparaciones entre datos.
Unidad de Control (UC).- Se le denomina
también
la
parte
inteligente
del
microprocesador, se encarga de distribuir cada
uno de los procesos al área correspondiente para
su transformación.
5. EL TECLADO
Este es un dispositivo de entrada utilizado para la introducción de
órdenes y datos en una computadora. Existen distintas
disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos
lenguajes.
El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está
dividido en cuatro bloques:
Bloque de funciones
Bloque alfanumérico
Bloque especial
Bloque numérico
6. EL MOUSE
O
también
conocido
como
ratón,
es
un periférico de computadora de uso manual, generalmente
fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos.
Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través
de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible
en un equipo informático para la mayoría
de las personas, y pese a la aparición de
otras tecnologías con una función
similar, como la pantalla táctil, la práctica
ha demostrado que tendrá todavía muchos
años de vida útil.
7. PARLANTES
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido
desde un dispositivo electrónico. También es llamado
altavoz,
altoparlante,
bocina,
speaker,
loudspeaker.
El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones de una señal
eléctrica y causa ondas de sonido que se propagan por
un medio, como el aire o el agua.
Existen diferentes modelos, tipos y color de parlantes en el
mercado con el fin de captar la atención de cliente.
8. REGULADOR DE VOLTAJE
Es un dispositivo que tiene varios enchufes, se encarga de proteger contra
altas y bajas de voltaje (el voltaje es la fuerza con que son impulsados
los electrones a través de los cables de la red eléctrica), ello porque
comúnmente la electricidad llega con variaciones que provocan desgaste de
los elementos electrónicos a largo plazo en las fuentes de alimentación de
las computadoras. Lo que el regulador hace es estabilizar la electricidad a
un nivel promedio constante para que no provoque daños en los equipos.
9. CAMARA WEB
Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una
pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet.
Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las
imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan
sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien
sea Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web se
las denomina cámaras de red.
10. IMPRESORA
Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable.
11. CONCEPTO DE DATO
El
dato
es
una
representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, etc.)
de un atributo o variable cuantitativa. Los datos describen hechos
empíricos, sucesos y entidades.
Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes
medios, los datos representan la información que el programador
manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de
un algoritmo.
12. CONCEPTO DE PROGRAMA
Cuando hablamos específicamente de programa en
informática, estamos haciendo referencia a un software. Se trata
de aplicaciones y recursos que permiten desarrollar diferentes
tareas en una computadora (ordenador), un teléfono u otros
equipos tecnológicos.
Para desarrollar un programa informático, se necesita apelar a
los lenguajes de programación que posibilitan el control de las
máquinas.
13. CONCEPTO DE INFORMACION
En sentido general, la información es un conjunto organizado
de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el
estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho
mensaje. En tal sentido la información es un conjunto
organizado de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento
en el sentido de las consignas trasmitidas.
14. ETIMOLOGIA DE INFORMATICA
El vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado
por Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del término
aparecieron en francés, italiano, español, rumano, portugués y
holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las
computadoras para almacenar y procesar la información. El término es
una contracción de las palabras information yautomatic (información
automática). En el Diccionario de la lengua española de la Real Academia
Española se define informática como:
Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el
tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
15. CLASIFICACION DEL HARDWARE
Un computador se compone de:
CPU:
(Unidad de Proceso Central)
MEMORIA:
Entidad encargada exclusivamente del almacenamiento de
información.
DISPOSITIVOS PERIFERICOS:
Ej. Teclado, Impresora, Monitor, Mouse, parlantes, Micrófono etc.
16. CLASIFICACION DE SOFTWARE
SISTEMAS OPERATIVOS:
Es el programa principal de un computador. También se les conoce bajo el término de
plataforma.
Ej. Windows XP, Windows VISTA, Linux, Unix.
PROGRAMAS DE APLICACIÓN:
Son aquellos que se utilizan para ejecutar una tarea especifica.
Ej. Excel, Nero, Access, Word, Publisher etc.
LENGUAJES DE PROGRAMACION:
Son aquellos que se utilizan para el desarrollo e implementación de aplicaciones y
programas.
Ej. Java, C++, Visual Basic, PHP etc.
17. UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO
Bit: es una unidad de medida de almacenamiento de
información; es la mínima unidad de memoria obtenida del
sistema binario y representada por 0 ó 1.
Byte: También es una unidad de medida de almacenamiento de
información. Pero esta unidad de memoria equivalente a 8 bits
consecutivos.
Kilobyte: [Abrev. KB ]Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 bytes.
Megabyte [Abrev. MB ] Unidad de medida de almacenamiento
de información. Unidad de memoria equivalente a 1024
Kilobytes.
18. Megabyte [Abrev. MB ] Unidad de medida de almacenamiento
de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Kilobytes.
Gigabyte [Abrev. GB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Megabytes.
Terabyte [Abrev. TB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Gigabytes.
Petabyte [Abrev. PB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Terabytes.
Exabyte [Abrev. EB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Petabytes.
19. Zetabyte [Abrev. ZB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Exabytes.