Este documento presenta las etapas del método de diseño de Franco Sarno, que incluye preproducción, desarrollo y testing. La preproducción comprende tareas como rebriefing, benchmarking, creación de personas, definición de capacidades y wireframes. El desarrollo implica trabajar con proveedores, producción, coordinación y marcha blanca. Finalmente, el testing evalúa las decisiones tomadas y genera métricas.
7. REBRIEF
¿PARA QUÉ?
ENTREGABLES:
¿Qué necesito saber antes de empezar el proyecto?
¿Tengo toda la información que necesito?
¿El cliente me presentó una necesidad o una solución?
¿Están claros los compromisos?
-Cuestionario Digital del Brief
-Nuevo Brief
9. BENCHMARK
ENTREGABLES:
¿Que han hecho otros?
¿Qué ha hecho la competencia?
¿Qué han hecho los referentes a nivel
mundial en el rubro?
-Presentación Digital con el análisis
y las conclusiones del Benchmark
¿PARA QUÉ?
11. PERSONA
ENTREGABLES:
¿Conozco a mi usuario?
¿Tengo argumentos suficientes para tomar decisiones
de diseño en función del comportamiento de mis usu-
arios?
-Fichas en formato digital con cada uno de los
“persona” definidos
¿PARA QUÉ?
13. CAPACIDADES
DEL SISTEMA
ENTREGABLES:
¿Que va hacer el sitio?
¿Qué propuestas deben cotizarse?
¿Qué funcionalidades deben esperar
a una segunda etapa?
¿Cómo se relacionan los distintos contenidos?
-Detalles de las capacidades
-Mapa de Navegación
¿PARA QUÉ?
15. WIREFRAMES
¿PARA QUÉ?
ENTREGABLES:
Para evaluar la interacción de cada página y
no sus aspecto estético
Para revisar y corregir de manera rápida
las interacciones que son mejorables
Para realizar estudios de usuarios
-Imágenes esquemáticas en formato digital
de las principales plantillas del sistema
17. DISEÑO VISUAL
¿PARA QUÉ?
ENTREGABLES:
Para darle a los esquemas su look final
Tipografías, colores, texturas e imágenes
dan forma a la propuesta
Imágenes que representan el aspecto
final del proyecto
-Imágenes finales en formato digital
de las principales plantillas del sistema
19. DISEÑO
DE CONTENIDO
¿PARA QUÉ?
ENTREGABLES:
Para describir en intención, extensión, posición
y jerarquías cada uno de los contenidos del nuevo sitio
Definición de los contenidos página a página
-Brief general del contenido página a página
22. PROVEEDORES
¿PARA QUÉ?
ENTREGABLES:
Para armar un equipo de trabajo
apto para el proyecto
La cantidad de posibilidades requieren gente
especializada para una entrega a tiempo
-Propuesta de presupuestos en formato digital
para el desarrollo del proyecto
24. PRODUCCIÓN
¿PARA QUÉ?
ENTREGABLES:
Para programar y poblar de contenido el sitio
Se producen las funcionalidades, se toman fotos,
se filman videos, se programan las apps y
se integran las redes
-Informes de estado periodicos
-Versión beta del sitio
26. COORDINACIÓN
Y SUPERVISIÓN
¿PARA QUÉ?
ENTREGABLES:
Para Cconseguir los mejores resultados posibles
Coordinamos y supervisamos los estados
de avance con el fin de servir como constantes
controladores de calidad del proyecto
-Informes de avance en presentación digital
28. MARCHA BLANCA
¿PARA QUÉ?
ENTREGABLES:
Para testear intensivamente el sistema
y sus capacidades
El fin es dejarloen las condiciónes óptimas
para ser publicado
-Informe de Testeo
-Informe de Cambios
30. LANZAMIENTO
¿PARA QUÉ?
ENTREGABLES:
Para ser presentado en sociedad
Asesorar a la empresa en todas las
necesidades de difusión
Buscar alta presentación en motores de busqueda
-Depende de las necesidades de cada proyecto
32. TESTING
¿PARA QUÉ?
ENTREGABLES:
Para costatar que las desiciones tomadas
fueron correctas
Se realiza un testeo grabado designando tareas a los
usuarios
Generar métricas
-Informe de Testeo
-Informe de Cambios