2. INTRODUCCION
La primera web fue publicada
en el año 1991 por Tim
Berners-Lee.
Trece años después, en el año
2004, el descubrimiento de
Berners-Lee se reinventó .
Alguien le puso un nuevo
nombre: Web 2.0.
3. Diseño y Web 2.0
La llegada de la Web 2.0 ha supuesto una revolución en el
diseño. El usuario adquiere un nuevo papel dentro del
soporte, ya que deja de ser un “escaneador” de contenidos
para ser el que elige, el que participa e incluso el que crea
esos contenidos.
Mientras en la Web 1.0 los diseñadores realizaban páginas
sin apenas base previa, la Web 2.0 ha supuesto el
nacimiento de los estilos.
En una página actual reconocemos una serie de cánones
repetitivos: bordes redondeados, degradados, un fondo con
diagonales y el logo reflejado.
4. Las páginas 1.0 fueron dibujadas
por diseñadores que provenían
del mundo de los carteles, prensa
y papelería, sin embargo las 2.0
han sido pensadas por creadores
especializados en diseño de
webs.
Gracias a esta demanda el diseño
2.0 se ha visto obligado a incluir
como disciplina no sólo la
elección de formas y colores,
sino también a pensar en el
individuo que va a interaccionar.
Le puso nombre concreto Jacob
Nielsen.
5. Estilo 2.0
La Web 2.0 ha supuesto la
creación de una serie de clichés de
diseño, de elementos comunes,
que configuran un estilo propio
El diseño 2.0 como una
conjunción de estilos cuya
máxima es la sutileza y la
combinación de elementos
dispares. Grandes masas con
volumen, utilizando técnicas de
3D, a la vez que figuras planas;
pequeños detalles de luz o
degradados delicados, con
grandes tipografías.
6. características
1- Uso de colores vibrantes y
contrastados :se caracteriza por el
uso colores con mucho contraste .
2- Badges: se trata de una serie de
botones con forma de chapas o
placas . Consiste en una estrella con
bordes redondeados y que
habitualmente se utilizan para atraer
la atención sobre un precio, una
promoción o “un gran mensaje de
Beta, indica que se trata de una
versión no definitiva de la web.
7. 3- Brillos, destellos y reflejos:
cuentan con destellos de luz y
pequeñas zonas sobre expuestas,
que aportan volumen a los diseños.
Las webs se llenan de objetos con
un reflejo de él mismo sobre su
base .
4- Bordes redondeados: la llegada
de la Web 2.0 ha supuesto el fin de
las esquinas, dando paso a un nuevo
arquetipo en el que todos los
bordes son redondeados. Han
surgido una gran cantidad de
aplicaciones online que redondean
los diseños por nosotros.
8. 5- Degradados: es una de las técnicas
visuales que más han calado entre dos
diseñadores de Web 2.0 . los
gradientes de color son empleados
desde los fondos de las páginas hasta
los favicones, los pequeños iconos que
se muestran junto a la dirección web
en el navegador de Internet.
6- Líneas diagonales: se emplean
especialmente en los fondos de las
páginas y en los de los titulares, como
motivos decorativos que se repiten. El
contraste siempre es leve para no
dificultar la lectura ni centrar la
atención sobre elementos decorativos.
9. 7- Desenfoques: se hacen
especialmente patentes en las
sombras. En lugar de ser
sombras duras, los diseñadores
utilizan leves desenfoques.
8- Logotipos reflejados: durante un
tiempo se convirtieron prácticamente
en un estándar los logotipos
reflejados, de forma que según va
separándose el dibujo del reflejo va
desenfocándose como si se tratara de
papel mojado.
10. “Web 2.0
How to design guide 5”
1. Simplicidad: Este principio, conocido
como el de la Navaja de Occam, se ha
convertido en la base del diseño. Esta
simplicidad ha tenido como consecuencia
también que el color blanco adquiera un
mayor protagonismo.
2. Diseño centrado: Mientras en la web
1.0 todo el contenido se alineaba a la
izquierda, las páginas 2.0 siempre están
centradas, mejorando la visualización de los
contenidos en cualquier tipo de resolución
de escritorio.
11. 3. Menos columnas: La
páginas se estructuraban
en un mayor número de
columnas, imitando tal
vez el estilo de los
periódicos; el diseño
actual tiende hacia dos,
en el caso de los blogs.
4.Separar
la navegación:
Cada área está
claramente definida para
un tipo de navegación o
de interacción y una serie
de contenidos.
12. 5. Navegación simple: 6. Tipografías más grandes:
Organizar la página para Era emplear fuentes pequeñas.
que el usuario navegue Los sites pueden ser bonitos y a
intuitivamente y sepa para la vez respetar los principios de
qué sirve cada elemento y con la usabilidad.
cuáles puede interactuar.
13. 7. Leads en negrita: Se ha
convertido en el modo más
eficiente de destacar la
información sin recurrir a colores
que ensucien la identidad
corporativa de la página.
8. Iconos atractivos: Los iconos
son uno de los campos de acción
más interesantes para los
diseñadores.
14. FUTURO DEL DISEÑO
2.0
Todos los movimientos artísticos se caracterizan porque mucha
gente hace lo mismo, hasta que alguien lo rompe y crea algo
más innovador.
Por esta razón la Web 2.0 está generando un movimiento en
contra de estos estándares. Lo importante es conocerlos, saber
por qué existen y cómo evitarlos”. “Hay que enseñar a las
masas que el look Web 2.0 es un término sin significado. El
Web 2.0 es un concepto… no un diseño estético.”
15. Evolución tecnológica
Navegador:
Navegadores web:Desde el primer explorador, llamado NCSA
Mosaic de principio de los noventa hasta hoy, la evolución ha
sido espectacular. A pesar de que las estadísticas actuales nos
dicen que IE sigue caminando, las Corrientes alternativas van
abriéndose paso.
Los otros navegadores: son los para móviles y para PDA, los
navegadores de sólo texto
16. Flash
Los archivos elaborados con el programa de animación 2D por
excelencia en el campo web, Flash, han pasado de ser la
solución definitiva cuando deseamos hacer una web
visualmente atractiva, a una posición mucho más discreta.
La utilización de este tipo de animaciones ha pasado como
decíamos a una posición secundaria, que es en animaciones en
las cabeceras de las webs, en los banners o para ilustrar
noticias. Como un ingrediente más del diseño, pero no como
plato único.
17. AJAX
El uso de Ajax ha supuesto una
revolución en el concepto de
interacción del usuario con la
página web.
Y podemos mover las
ventanas a nuestro gusto y
ponerlas en donde nos
apetezca, eliminarlas de la vista
o añadir nuevas ventanas con
nuestras RSS favoritas en
servicios como Netvives o
google.
18. El internauta 2.0
Entre una web donde ver vídeos y otra donde además de ver
vídeos puedo comentarlo, compartirlo y subir los míos propios, el
usuario elegirá siempre la segunda opción.
Manuel Lavín, director de consultoría e Business de Adesis Netlife,
define así al internauta 1.0 en su artículo “Web 2.0: Por fin alguien
al otro lado de la pantalla”:
1. Utiliza IE para navegar por la Web
2. Accede siempre desde su PC
3. Se conecta por módem
4. Se fija más en la espectacularidad de la Web que en los
contenidos
5. Es un usuario pasivo que sólo asimila información
6. Sólo interactúa para realizar compras, ver el mail y obtener
información
19. Mientras asigna estas características al
internauta 2.0
1. Utiliza IE, Firefox, Opera, Safari…
2. Accede desde su PC, PDA,
Blackberry, TV, WII…
3. Se conecta por GPRS, ADSL,
Cable…
4. Busca la operativa en las páginas
5. Genera información: Blogs, páginas
personales…
6. Publica contenido, lo ordena…
20. Los usuarios son más exigentes: Se trata de una
aplicación de estadísticas que nos ofrece todos los datos
sobre las personas que acceden a nuestra página y, por lo
tanto, a nuestros clientes.
Los usuarios saben dónde está o debería estar cada
botón: Los menús están en la parte superior y/o en la
izquierda, y el logo que abre la pantalla es un enlace a la
página de inicio.
Los usuarios no quieren diseñar: Hasta hace poco
cuando alguien diseñaba una página web era porque abría un
programa de retoque fotográfico, de diseño vectorial o de
programación.
21. Los usuarios quieren participar: la Web 2.0 es a menudo
considerada como la “web colaborativa” ya que su base es que
los usuarios empiezan a opinar, a juzgar y a decir lo que les
gusta y lo que no. Esto implica que los diseñadores tengan en
cuenta la presencia de estas herramientas.
Los usuarios quieren crear: Este el objetivo último de la
Web 2.0. Un internauta que crea contenidos y que, por lo
tanto, no se encuentra ante una página diseñada con mejor o
peor resultado, sino ante una interface. No se trata de hacer
una aplicación amable por fuera y dura por dentro, sino que es
necesario poner a la vista las entrañas de la web para que
nuestro visitante suba documentos, organice vídeos o retoque
fotos.