Este documento presenta un resumen de un juego llamado "Comida Imposible" en el que los jugadores controlan una boca para comer alimentos saludables y evitar los no saludables a través de un laberinto. El juego tiene dos niveles con la misma cantidad de alimentos y otorga puntos por los saludables y los quita por los no saludables. También describe las herramientas Gimp, Kompozer y GameMaker que se utilizaron para crear las imágenes, la página web y el juego mismo.