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Ingeniería de Software 1
TECNICATURASUPERIOR EN ANÁLISIS DE SISTEMAS
1
Contenido de la materia
 El software y la Ingeniería de Software
 La determinación de requerimientos
 Diseño del sistema
 Diseño orientado a objetos
 Escribiendo programas
 Prueba de programas
 Prueba de sistema
 La entrega del sistema
 Mantenimiento del sistema
 Evaluación de productos, procesos y recursos
2
“
”
El software y la Ingeniería de
Software
Introducción
Cap. 1 – Ingenieríade software, un enfoque práctico – R.s. Pressman
3
¿Qué es el software?
 Es el producto que construyen los programadores y al que después
le dan mantenimiento.
 Incluye a los programas que se ejecutan en una computadora de
cualquier tamaño o arquitectura.
 La ingeniería de software está formada por un proceso, un conjunto
de métodos y un arreglo de herramientas que permite a los
profesionales elaborar software de calidad.
4
¿Por qué es importante?
 El software es importante porque afectaa casi todos los aspectos de
nuestras vidas, han invadido nuestro comercio, cultura y actividades
cotidianas.
 El software distribuye el producto más importante de nuestro tiempo:
información.
 Transformalos datos personales (por ejemplo, las transacciones bancarias
de un individuo) de modo que puedan ser más útiles en un contexto local
y global.
 La ingeniería de software es importante porque nos permite construir
programas complejos en un tiempo razonable y con calidad.
5
¿Cuáles son los pasos?
 Se construye con una aplicación de
pasos en un proceso ágil y
adaptable para obtener un
resultado que satisfaga las
necesidades de las personas que lo
usarán.
En estos pasos es que se enfoca la
ingeniería de software.
6
¿Cuál es el producto final?
 Desde el punto de vista de un
ingeniero de software:
 El producto final es el conjunto de
programas, contenidos (datos) y otros
productos terminados que
construyen el software.
 Desde el punto de vista del usuario
 El producto final es la información
resultante que de algún modo hace
mejor al mundo en que vive.
7
Dominios de aplicación del software
 Software de sistemas
 Software de aplicaciones
 Software de ingeniería y ciencias
 Software incrustado
 Software de línea de producto
 Aplicaciones web
 Software de ingeniería artificial
8
Software heredado
 Son programas antiguos
 Que han sido modificados de manera continua
 Resultan costosos mantenerlos y riesgosos evaluarlos.
 Pero… continúan siendo apoyo para las funciones básicas del negocio.
¿Qué hago si encuentro un sistemaheredadode malacalidad?
 Hacer nada, al menos que el sistema heredado tenga un cambio significativo.
¿Qué tipos de cambios se hacen a los sistema heredados?
 Adaptaciones a nuevas tecnologías.
 Nuevos requerimientos del negocio
 Operables con otros sistemas o base de datos
 Rediseñarse para un nuevo ambiente de redes.
9
Ingeniería de Software
 Algunas realidades que se debe
enfrentar el desarrollador de software:
 El software se ha incrustado en casi todos
los aspectos de nuestra vida.
 Los requerimientos de las tecnologías se
hacen más complejos cada año.
 Los individuos cada vez más dependen
del software para la toma de decisiones.
 A medida que una aplicación se utilice
más, se necesita mayor mantenimiento.
10
Definición 1 de Ingeniería de Software
 “La Ingeniería de Software es el establecimiento y uso de
principios fundamentales de la ingeniería con objeto de
desarrollar en forma económica software que sea confiable y
que trabaje con eficiencia en máquinas reales”.
 Esta definición dice poco de:
 Aspectos técnicos de calidad de software
 No habladirectamente de la necesidad de satisfacer a los consumidores.
 No establece la importancia de un proceso eficaz.
11
Definición 2 : (IEEE93a)
 “ La Ingeniería de software es:
 1) La aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y
cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento de
software.
 2) El estudio de enfoques según el punto 1.
12
La ingeniería de software es una
tecnología con varias capas
13
El Proceso de software
 Un proceso es un conjunto de actividades, acciones y tareas que se
ejecutan cuando va a crearse algún producto del trabajo.
 Una actividad buscalograr un objetivo amplio ( por ejemplo,
comunicación con los participantes)
 Una acción es un conjunto de tareas que producen un producto ( por
ejemplo un modelo de diseño de arquitectura)
 Una tarea se centra en un objetivo pequeño pero bien definido ( por
ejemplo, realizar una prueba unitaria) que produce un resultado tangible.
14
Estructura del proceso general
15
Actividades “sombrillas”
 Seguimiento y control del proyecto de software.
 Administración del riesgo.
 Aseguramiento de la calidad del software
 Revisiones técnicas
 Medición.
 Administración de la configuración del software.
 Administración de la reutilización.
 Preparación y producción del producto del trabajo.
16
La Práctica de la Ingeniería de
Software -La esencia de la práctica
 Entender el problema
 ¿Quiénes son los participantes de la solución el problema?
 ¿Cuáles son los datos, funciones y características que son requeridos para solucionar el problema?
 ¿Puede fraccionarse el problema?
 ¿Es posible representar gráficamente el problema?
 Plantear la solución
 ¿He visto problemas similares?
 ¿Existen soluciones para problemas más pequeños?
 ¿Es posible una implementación más eficaz?
 Ejecutar el plan
 ¿Se ajusta la solución al plan?
 ¿Se han hecho todas las correcciones que fueron solicitadas?
 Examinar el resultado
 ¿Se han implementado una estrategia de pruebas razonable?
 ¿Se ha validado contra los requerimientos de los usuarios
17
La Práctica de la Ingeniería de
Software – Principios Generales
 1º principio: La razón de que exista todo.
 2º principio: MSE
 3º principio: Mantener la visión.
 4º principio: Otros consumen lo que usted produce.
 5º principio: Abrase al futuro.
 6º principio: Plantee por anticipado la reutilización.
 7º principio: ¡Piense!
18
La Práctica de la Ingeniería de
Software - Mitos
 Mitos de la administración
 ¿Este software no le dará a mi personaltodo lo que necesitasaber?
 Si nos atrasamos, podemos agregarmás programadores y ponernos al día.
 Si deseo subcontratara un tercero elproyectode software, puedo descansary dejar que esa
compañíalo elabore.
 Mitos del cliente
 Con el enunciado generales suficiente, podemos entraren detalle más adelante.
 Los requerimientoscambian continuamente, pero el cambio es sencillo ya que el software es
flexible.
 Mitos del profesional
 Una vez que escribimos el programa y hacemos que funcione, nuestro trabajo ha terminado.
 Hasta que no corra el programa, no hay manera de evaluarsu calidad.
 El único producto que se entregaen un proyectoexitosoes el programaque funciones.
 La ingeniería de software hará que generemos documentaciónvoluminosae innecesaria
19

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  • 1. Ingeniería de Software 1 TECNICATURASUPERIOR EN ANÁLISIS DE SISTEMAS 1
  • 2. Contenido de la materia  El software y la Ingeniería de Software  La determinación de requerimientos  Diseño del sistema  Diseño orientado a objetos  Escribiendo programas  Prueba de programas  Prueba de sistema  La entrega del sistema  Mantenimiento del sistema  Evaluación de productos, procesos y recursos 2
  • 3. “ ” El software y la Ingeniería de Software Introducción Cap. 1 – Ingenieríade software, un enfoque práctico – R.s. Pressman 3
  • 4. ¿Qué es el software?  Es el producto que construyen los programadores y al que después le dan mantenimiento.  Incluye a los programas que se ejecutan en una computadora de cualquier tamaño o arquitectura.  La ingeniería de software está formada por un proceso, un conjunto de métodos y un arreglo de herramientas que permite a los profesionales elaborar software de calidad. 4
  • 5. ¿Por qué es importante?  El software es importante porque afectaa casi todos los aspectos de nuestras vidas, han invadido nuestro comercio, cultura y actividades cotidianas.  El software distribuye el producto más importante de nuestro tiempo: información.  Transformalos datos personales (por ejemplo, las transacciones bancarias de un individuo) de modo que puedan ser más útiles en un contexto local y global.  La ingeniería de software es importante porque nos permite construir programas complejos en un tiempo razonable y con calidad. 5
  • 6. ¿Cuáles son los pasos?  Se construye con una aplicación de pasos en un proceso ágil y adaptable para obtener un resultado que satisfaga las necesidades de las personas que lo usarán. En estos pasos es que se enfoca la ingeniería de software. 6
  • 7. ¿Cuál es el producto final?  Desde el punto de vista de un ingeniero de software:  El producto final es el conjunto de programas, contenidos (datos) y otros productos terminados que construyen el software.  Desde el punto de vista del usuario  El producto final es la información resultante que de algún modo hace mejor al mundo en que vive. 7
  • 8. Dominios de aplicación del software  Software de sistemas  Software de aplicaciones  Software de ingeniería y ciencias  Software incrustado  Software de línea de producto  Aplicaciones web  Software de ingeniería artificial 8
  • 9. Software heredado  Son programas antiguos  Que han sido modificados de manera continua  Resultan costosos mantenerlos y riesgosos evaluarlos.  Pero… continúan siendo apoyo para las funciones básicas del negocio. ¿Qué hago si encuentro un sistemaheredadode malacalidad?  Hacer nada, al menos que el sistema heredado tenga un cambio significativo. ¿Qué tipos de cambios se hacen a los sistema heredados?  Adaptaciones a nuevas tecnologías.  Nuevos requerimientos del negocio  Operables con otros sistemas o base de datos  Rediseñarse para un nuevo ambiente de redes. 9
  • 10. Ingeniería de Software  Algunas realidades que se debe enfrentar el desarrollador de software:  El software se ha incrustado en casi todos los aspectos de nuestra vida.  Los requerimientos de las tecnologías se hacen más complejos cada año.  Los individuos cada vez más dependen del software para la toma de decisiones.  A medida que una aplicación se utilice más, se necesita mayor mantenimiento. 10
  • 11. Definición 1 de Ingeniería de Software  “La Ingeniería de Software es el establecimiento y uso de principios fundamentales de la ingeniería con objeto de desarrollar en forma económica software que sea confiable y que trabaje con eficiencia en máquinas reales”.  Esta definición dice poco de:  Aspectos técnicos de calidad de software  No habladirectamente de la necesidad de satisfacer a los consumidores.  No establece la importancia de un proceso eficaz. 11
  • 12. Definición 2 : (IEEE93a)  “ La Ingeniería de software es:  1) La aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento de software.  2) El estudio de enfoques según el punto 1. 12
  • 13. La ingeniería de software es una tecnología con varias capas 13
  • 14. El Proceso de software  Un proceso es un conjunto de actividades, acciones y tareas que se ejecutan cuando va a crearse algún producto del trabajo.  Una actividad buscalograr un objetivo amplio ( por ejemplo, comunicación con los participantes)  Una acción es un conjunto de tareas que producen un producto ( por ejemplo un modelo de diseño de arquitectura)  Una tarea se centra en un objetivo pequeño pero bien definido ( por ejemplo, realizar una prueba unitaria) que produce un resultado tangible. 14
  • 16. Actividades “sombrillas”  Seguimiento y control del proyecto de software.  Administración del riesgo.  Aseguramiento de la calidad del software  Revisiones técnicas  Medición.  Administración de la configuración del software.  Administración de la reutilización.  Preparación y producción del producto del trabajo. 16
  • 17. La Práctica de la Ingeniería de Software -La esencia de la práctica  Entender el problema  ¿Quiénes son los participantes de la solución el problema?  ¿Cuáles son los datos, funciones y características que son requeridos para solucionar el problema?  ¿Puede fraccionarse el problema?  ¿Es posible representar gráficamente el problema?  Plantear la solución  ¿He visto problemas similares?  ¿Existen soluciones para problemas más pequeños?  ¿Es posible una implementación más eficaz?  Ejecutar el plan  ¿Se ajusta la solución al plan?  ¿Se han hecho todas las correcciones que fueron solicitadas?  Examinar el resultado  ¿Se han implementado una estrategia de pruebas razonable?  ¿Se ha validado contra los requerimientos de los usuarios 17
  • 18. La Práctica de la Ingeniería de Software – Principios Generales  1º principio: La razón de que exista todo.  2º principio: MSE  3º principio: Mantener la visión.  4º principio: Otros consumen lo que usted produce.  5º principio: Abrase al futuro.  6º principio: Plantee por anticipado la reutilización.  7º principio: ¡Piense! 18
  • 19. La Práctica de la Ingeniería de Software - Mitos  Mitos de la administración  ¿Este software no le dará a mi personaltodo lo que necesitasaber?  Si nos atrasamos, podemos agregarmás programadores y ponernos al día.  Si deseo subcontratara un tercero elproyectode software, puedo descansary dejar que esa compañíalo elabore.  Mitos del cliente  Con el enunciado generales suficiente, podemos entraren detalle más adelante.  Los requerimientoscambian continuamente, pero el cambio es sencillo ya que el software es flexible.  Mitos del profesional  Una vez que escribimos el programa y hacemos que funcione, nuestro trabajo ha terminado.  Hasta que no corra el programa, no hay manera de evaluarsu calidad.  El único producto que se entregaen un proyectoexitosoes el programaque funciones.  La ingeniería de software hará que generemos documentaciónvoluminosae innecesaria 19