The document introduces Pennsylvania's Classrooms for the Future (CFF) program which aims to:
1) Help high school students engage in learning through technology that prepares them for college and careers.
2) Ensure Pennsylvania's workforce remains competitive by nurturing students' minds and teaching skills like those needed in universities and the business world.
3) Participating classrooms will receive laptops, printers, projectors, and interactive whiteboards to facilitate English, math, science, and social studies lessons. Teachers receive professional development and coaching support to integrate the new technologies into their teaching.
Este documento describe el movimiento rectilíneo y las cantidades escalares y vectoriales que lo miden. Explica que el movimiento se mide en cantidades escalares como la distancia y en cantidades vectoriales como la velocidad y aceleración, las cuales tienen magnitud y dirección. También describe cómo sumar cantidades vectoriales mediante el método gráfico y provee ejemplos para calcular el cambio de posición al sumar vectores.
Este documento analisa e classifica os tipos de exercícios usados no ensino de línguas em educação a distância. Ele seleciona sites educacionais, estuda e classifica os exercícios de acordo com método, teoria, aspecto, interação, descrição e nível. Dois sites são analisados em detalhe com foco nos exercícios e atividades oferecidas. O documento conclui que exercícios criativos que estimulem a construção autônoma do conhecimento são mais efetivos em cursos online.
Las ecografías 3D han avanzado mucho desde las primeras imágenes borrosas, permitiendo ahora ver con claridad el desarrollo del feto semana a semana desde la novena hasta la trigésima, cuando se aprecia con gran detalle y es impresionante.
El autor presenta su renuncia irrevocable a ser adulto y desea volver a tener 10-15 años para recuperar las simples alegrías de la infancia como ir a la escuela, jugar con amigos, pasar tiempo en familia y disfrutar de las tradiciones veraniegas sin preocupaciones del mañana.
The Biodiversity Heritage Library Mass Digitizing Project: A Grandeur in this...Martin Kalfatovic
The Biodiversity Heritage Library Mass Digitizing Project: A Grandeur in this View of Digital Libraries by Martin R. Kalfatovic and Suzanne C. Pilsk, Smithsonian Institution Libraries. LITA National Forum, October 2007. Denver, Colorado.
The document introduces Pennsylvania's Classrooms for the Future (CFF) program which aims to:
1) Help high school students engage in learning through technology that prepares them for college and careers.
2) Ensure Pennsylvania's workforce remains competitive by nurturing students' minds and teaching skills like those needed in universities and the business world.
3) Participating classrooms will receive laptops, printers, projectors, and interactive whiteboards to facilitate English, math, science, and social studies lessons. Teachers receive professional development and coaching support to integrate the new technologies into their teaching.
Este documento describe el movimiento rectilíneo y las cantidades escalares y vectoriales que lo miden. Explica que el movimiento se mide en cantidades escalares como la distancia y en cantidades vectoriales como la velocidad y aceleración, las cuales tienen magnitud y dirección. También describe cómo sumar cantidades vectoriales mediante el método gráfico y provee ejemplos para calcular el cambio de posición al sumar vectores.
Este documento analisa e classifica os tipos de exercícios usados no ensino de línguas em educação a distância. Ele seleciona sites educacionais, estuda e classifica os exercícios de acordo com método, teoria, aspecto, interação, descrição e nível. Dois sites são analisados em detalhe com foco nos exercícios e atividades oferecidas. O documento conclui que exercícios criativos que estimulem a construção autônoma do conhecimento são mais efetivos em cursos online.
Las ecografías 3D han avanzado mucho desde las primeras imágenes borrosas, permitiendo ahora ver con claridad el desarrollo del feto semana a semana desde la novena hasta la trigésima, cuando se aprecia con gran detalle y es impresionante.
El autor presenta su renuncia irrevocable a ser adulto y desea volver a tener 10-15 años para recuperar las simples alegrías de la infancia como ir a la escuela, jugar con amigos, pasar tiempo en familia y disfrutar de las tradiciones veraniegas sin preocupaciones del mañana.
The Biodiversity Heritage Library Mass Digitizing Project: A Grandeur in this...Martin Kalfatovic
The Biodiversity Heritage Library Mass Digitizing Project: A Grandeur in this View of Digital Libraries by Martin R. Kalfatovic and Suzanne C. Pilsk, Smithsonian Institution Libraries. LITA National Forum, October 2007. Denver, Colorado.
O documento discute o lixo tecnológico, sua definição e impactos ambientais. Ele também aborda a necessidade de descartar esses resíduos de forma sustentável para evitar danos à saúde humana e ao meio ambiente.
Uma lenda chinesa conta que o imperador Wu Ti, desesperado com a morte de sua bailarina favorita, ordenou que um mago da corte trouxesse sua alma de volta do "Reino das Sombras" sob pena de decapitação. O mago criou a silhueta da bailarina com pele de peixe transparente e projetou sua sombra dançando, dando origem ao teatro de sombras chinês, uma arte antiga que se espalhou pelo mundo e impulsionou novas formas de comunicação não-verbal.
"Web 2.0 in Bibliotheken, Bibliotheken im Web 2.0". Präsentation zum Vortrag von Edlef Stabenau und Christian Hauschke auf der Inetbibtagung 2010 am 16. April 2010 in der ETH Zürich.
O documento discute a pré-história, dividida em Paleolítico e Neolítico. A pré-história antecede a invenção da escrita, c. 4000 a.C., e é estudada por meio da arqueologia. O homem daquele período era chamado de Homo sapiens. Exemplos de arte rupestre pré-histórica incluem pinturas nas cavernas de Lascaux na França e no Parque Nacional da Serra da Capivara no Brasil, representando animais, pessoas e cenas do cotidiano como caça e rit
El documento introduce el tema de la informática en el aula. Define informática como la ciencia que se ocupa del procesamiento de información incluyendo hardware, software y aspectos organizativos. Menciona algunos supuestos sobre los beneficios de la informática en el aula como el desarrollo de la inteligencia y la motivación del aprendizaje. También presenta una breve reseña histórica del desarrollo de la informática en la escuela desde los años 70 hasta el nuevo milenio.
Este documento ofrece consejos para vivir una vida plena y en paz, incluyendo mantener buenas relaciones con los demás, escuchar con empatía, evitar personas agresivas, no compararse con otros, disfrutar los éxitos y planes, mantener interés en la propia carrera, ser cauto pero no cínico, cultivar firmeza de espíritu, y estar en paz con uno mismo y con Dios.
El documento introduce el tema de la informática en el aula. Define informática como la ciencia que se ocupa del procesamiento de información incluyendo hardware, software y aspectos organizativos. Menciona algunos supuestos sobre los beneficios de la informática en el aula como el desarrollo de la inteligencia y la democratización del acceso a la información. También presenta una breve reseña histórica del desarrollo de la informática en la escuela desde los años 70 hasta el nuevo milenio.
Este documento describe brevemente la historia y evolución de los mundos virtuales y metaversos. Comienza describiendo los primeros mundos virtuales creados en 1985 como Habitat. Luego detalla varios mundos virtuales populares lanzados entre 1994 y 2002, incluyendo Active Worlds, Whyville, Habbo y Cyworld. Finalmente, menciona el lanzamiento de la versión beta de Second Life en 2002, destacando que permitió a los usuarios crear y poseer el contenido.
Session zu Mikroformaten und COinS von Lambert Heller und Christian Hauschke beim KIM-Workshop "Metadaten, Mikroformate und Semantic Web" am 13. April 2010 in der ETH Zürich.
Bergisch Gladbach, 27. November 2008 beim Informations- und Erfahrungsausstausch zum Thema "DV-Systembetreuung in Hochschulbibliotheken". Mehr Informationen siehe <a href="http://infobib.de/blog/2008/11/28/web-20-in-bergisch-gladbach">Infobib.de</a>
Slide produzido na Oficina de Meio Ambiente, por alunos do 2º ano B do Ensino Médio Inovador da E. E. Hermelina Barbosa Leal - Cassilândia MS - Brasil.
O documento discute o lixo tecnológico, sua definição e impactos ambientais. Ele também aborda a necessidade de descartar esses resíduos de forma sustentável para evitar danos à saúde humana e ao meio ambiente.
Uma lenda chinesa conta que o imperador Wu Ti, desesperado com a morte de sua bailarina favorita, ordenou que um mago da corte trouxesse sua alma de volta do "Reino das Sombras" sob pena de decapitação. O mago criou a silhueta da bailarina com pele de peixe transparente e projetou sua sombra dançando, dando origem ao teatro de sombras chinês, uma arte antiga que se espalhou pelo mundo e impulsionou novas formas de comunicação não-verbal.
"Web 2.0 in Bibliotheken, Bibliotheken im Web 2.0". Präsentation zum Vortrag von Edlef Stabenau und Christian Hauschke auf der Inetbibtagung 2010 am 16. April 2010 in der ETH Zürich.
O documento discute a pré-história, dividida em Paleolítico e Neolítico. A pré-história antecede a invenção da escrita, c. 4000 a.C., e é estudada por meio da arqueologia. O homem daquele período era chamado de Homo sapiens. Exemplos de arte rupestre pré-histórica incluem pinturas nas cavernas de Lascaux na França e no Parque Nacional da Serra da Capivara no Brasil, representando animais, pessoas e cenas do cotidiano como caça e rit
El documento introduce el tema de la informática en el aula. Define informática como la ciencia que se ocupa del procesamiento de información incluyendo hardware, software y aspectos organizativos. Menciona algunos supuestos sobre los beneficios de la informática en el aula como el desarrollo de la inteligencia y la motivación del aprendizaje. También presenta una breve reseña histórica del desarrollo de la informática en la escuela desde los años 70 hasta el nuevo milenio.
Este documento ofrece consejos para vivir una vida plena y en paz, incluyendo mantener buenas relaciones con los demás, escuchar con empatía, evitar personas agresivas, no compararse con otros, disfrutar los éxitos y planes, mantener interés en la propia carrera, ser cauto pero no cínico, cultivar firmeza de espíritu, y estar en paz con uno mismo y con Dios.
El documento introduce el tema de la informática en el aula. Define informática como la ciencia que se ocupa del procesamiento de información incluyendo hardware, software y aspectos organizativos. Menciona algunos supuestos sobre los beneficios de la informática en el aula como el desarrollo de la inteligencia y la democratización del acceso a la información. También presenta una breve reseña histórica del desarrollo de la informática en la escuela desde los años 70 hasta el nuevo milenio.
Este documento describe brevemente la historia y evolución de los mundos virtuales y metaversos. Comienza describiendo los primeros mundos virtuales creados en 1985 como Habitat. Luego detalla varios mundos virtuales populares lanzados entre 1994 y 2002, incluyendo Active Worlds, Whyville, Habbo y Cyworld. Finalmente, menciona el lanzamiento de la versión beta de Second Life en 2002, destacando que permitió a los usuarios crear y poseer el contenido.
Session zu Mikroformaten und COinS von Lambert Heller und Christian Hauschke beim KIM-Workshop "Metadaten, Mikroformate und Semantic Web" am 13. April 2010 in der ETH Zürich.
Bergisch Gladbach, 27. November 2008 beim Informations- und Erfahrungsausstausch zum Thema "DV-Systembetreuung in Hochschulbibliotheken". Mehr Informationen siehe <a href="http://infobib.de/blog/2008/11/28/web-20-in-bergisch-gladbach">Infobib.de</a>
Slide produzido na Oficina de Meio Ambiente, por alunos do 2º ano B do Ensino Médio Inovador da E. E. Hermelina Barbosa Leal - Cassilândia MS - Brasil.