El metamerismo es un fenómeno psicofísico donde dos muestras de color coinciden bajo ciertas condiciones de luz y observador pero no bajo otras, lo que puede causar problemas en las artes gráficas donde se requiere consistencia del color.
El documento describe diferentes modelos de color como RGB, CMYK, HSB y LAB. RGB representa colores como combinaciones de rojo, verde y azul y es el modelo más utilizado en sistemas de video y monitores. CMYK usa las tintas cian, magenta, amarillo y negro y se usa principalmente para impresión. HSB se basa en la percepción humana del color y describe el tono, la saturación y el brillo. LAB representa la luminosidad, la posición entre magenta y verde, y la posición entre amarillo y az
Este documento proporciona información sobre la clasificación y propiedades de los colores. Explica los colores primarios, secundarios, cálidos y fríos. También describe el contraste, armonía y balance de colores. Además, cubre los modelos de color RGB, CMYK y HSB y cómo se representan y usan los colores en programas informáticos.
La yuxtaposición es un procedimiento gramatical que combina proposiciones sintácticas estableciendo relaciones entre ellas sin usar nexos. Se utilizan signos de puntuación como comas o punto y coma para vincular dos proposiciones. La yuxtaposición permite unir oraciones simples o compuestas de manera breve y clara sin nexos de unión.
Análisis de Yuxtaposición del color en diferentes obras pictóricas... MillieBi
Este documento analiza la yuxtaposición del color en obras pictóricas de diferentes artistas como Miró, Gauguin, Van Gogh, Renoir y Picasso. Describe cómo los artistas utilizan pares de colores complementarios y mezclas secundarias para crear tensión, dinamismo, centros focales y relaciones delante-atrás. Explica diferentes tipos de yuxtaposición como inversión completa, parcial o semejanza de dominantes y cómo esto afecta la composición y percepción de la obra.
El documento describe los diferentes elementos y conceptos clave para analizar una obra pictórica, incluyendo la composición, esquema compositivo, forma y fondo, uso de la luz y el color. Explica conceptos como simetría, equilibrio visual, y leyes compositivas. Además, proporciona ejemplos de obras pictóricas de diferentes estilos y épocas para ilustrar estos análisis.
Guión para el análisis de una obra de pinturaIES Las Musas
Este documento presenta un guión para analizar y comentar una obra pictórica. Explica cómo describir la técnica, soporte y asunto de la obra. Además, detalla los elementos formales a analizar como la pincelada, texturas, línea, modelado, luz, color, perspectiva y composición. Finalmente, sugiere comentar el contenido, función, antecedentes e importancia de la obra, así como identificar el título, autor, estilo y cronología.
Este documento describe los diferentes tipos de cámaras fotográficas, incluyendo cámaras compactas de 35mm, cámaras APS, cámaras réflex SLR, cámaras digitales, cámaras TLR, cámaras de estudio, cámaras miniatura, cámaras panorámicas y más. También explica componentes clave como lentes, diafragmas, velocidad de obturación, ángulos, planos y leyes de composición.
El documento describe diferentes modelos de color como RGB, CMYK, HSB y LAB. RGB representa colores como combinaciones de rojo, verde y azul y es el modelo más utilizado en sistemas de video y monitores. CMYK usa las tintas cian, magenta, amarillo y negro y se usa principalmente para impresión. HSB se basa en la percepción humana del color y describe el tono, la saturación y el brillo. LAB representa la luminosidad, la posición entre magenta y verde, y la posición entre amarillo y az
Este documento proporciona información sobre la clasificación y propiedades de los colores. Explica los colores primarios, secundarios, cálidos y fríos. También describe el contraste, armonía y balance de colores. Además, cubre los modelos de color RGB, CMYK y HSB y cómo se representan y usan los colores en programas informáticos.
La yuxtaposición es un procedimiento gramatical que combina proposiciones sintácticas estableciendo relaciones entre ellas sin usar nexos. Se utilizan signos de puntuación como comas o punto y coma para vincular dos proposiciones. La yuxtaposición permite unir oraciones simples o compuestas de manera breve y clara sin nexos de unión.
Análisis de Yuxtaposición del color en diferentes obras pictóricas... MillieBi
Este documento analiza la yuxtaposición del color en obras pictóricas de diferentes artistas como Miró, Gauguin, Van Gogh, Renoir y Picasso. Describe cómo los artistas utilizan pares de colores complementarios y mezclas secundarias para crear tensión, dinamismo, centros focales y relaciones delante-atrás. Explica diferentes tipos de yuxtaposición como inversión completa, parcial o semejanza de dominantes y cómo esto afecta la composición y percepción de la obra.
El documento describe los diferentes elementos y conceptos clave para analizar una obra pictórica, incluyendo la composición, esquema compositivo, forma y fondo, uso de la luz y el color. Explica conceptos como simetría, equilibrio visual, y leyes compositivas. Además, proporciona ejemplos de obras pictóricas de diferentes estilos y épocas para ilustrar estos análisis.
Guión para el análisis de una obra de pinturaIES Las Musas
Este documento presenta un guión para analizar y comentar una obra pictórica. Explica cómo describir la técnica, soporte y asunto de la obra. Además, detalla los elementos formales a analizar como la pincelada, texturas, línea, modelado, luz, color, perspectiva y composición. Finalmente, sugiere comentar el contenido, función, antecedentes e importancia de la obra, así como identificar el título, autor, estilo y cronología.
Este documento describe los diferentes tipos de cámaras fotográficas, incluyendo cámaras compactas de 35mm, cámaras APS, cámaras réflex SLR, cámaras digitales, cámaras TLR, cámaras de estudio, cámaras miniatura, cámaras panorámicas y más. También explica componentes clave como lentes, diafragmas, velocidad de obturación, ángulos, planos y leyes de composición.
El documento proporciona 13 reglas básicas de composición fotográfica. Estas incluyen identificar el centro de interés, llenar el encuadre con el elemento de interés, apoyarse en líneas para dirigir la mirada, trabajar el flujo de la mirada a través de la imagen, jugar con la dirección de elementos para crear movimiento, usar repetición y colores para transmitir información, y aplicar la regla de los tercios. También recomienda usar espacios vacíos, trabajar el frente y fondo, en
Este documento describe diferentes tipos de cámaras fotográficas, lentes, configuraciones de ISO, diagramas de iluminación, velocidades de obturación, planos y ángulos de cámara. Explica cámaras compactas, SLR, digitales y de estudio, así como lentes normales, gran angulares, zoom y de ojo de pez. También cubre la configuración del ISO, la importancia de los diagramas de iluminación, y cómo la velocidad de obturación afecta el enfoque. Finalmente, detalla diferentes
El documento describe diferentes tipos de configuraciones de cámaras para la fotografía, incluyendo cómo configurar el diafragma y el ISO, y diferentes ángulos de cámara como planos a la altura de los ojos, picados, contrapicados, planos cenitales y planos nadir. Explica que el diafragma controla la cantidad de luz y la profundidad de campo, mientras que el ISO controla la sensibilidad a la luz pero aumenta el ruido digital. Luego describe diferentes ángulos de cámara como planos a la alt
El documento describe diferentes tipos de cámaras fotográficas, incluyendo cámaras compactas para uso aficionado con controles limitados, cámaras bridge con mayor control, cámaras réflex SLR/DSLR para uso aficionado y profesional con el máximo control, cámaras de medio formato para uso profesional con altísima calidad, y cámaras técnicas para uso profesional de alto nivel. También discute diferentes tipos de lentes como normales, telefotos, gran angulares y de ojo de pez
El documento contiene varias invitaciones para asistir al lanzamiento de la revista Orbitals el próximo 20 de abril a las 3 de la tarde en Plaza Mayor. Cada invitación va dirigida a una persona diferente de varias empresas e incluye la fecha, hora y lugar del evento, así como un mensaje alentando a los invitados a asistir y animarse.
La revista Orbitals invita a varias personas de diferentes empresas a su lanzamiento el próximo sábado 20 de abril a las 3 de la tarde en Plaza Mayor. La invitación alenta a los invitados a animarse y no faltar al evento.
El documento contiene varias invitaciones para asistir al lanzamiento de la revista Orbitals el próximo 20 de abril a las 3 de la tarde en Plaza Mayor. Cada invitación va dirigida a una persona diferente de varias empresas e incluye la fecha, hora y lugar del evento, así como un mensaje alentando a los invitados a asistir y animarse.
El documento describe diferentes tipos de errores de color como el metamerismo y el contraste simultáneo. También define e ilustra diferentes modelos de color como RGB, HLS, HSB, CMYK y LAB. Explica que cada modelo se basa en una forma diferente de describir y mezclar colores.
El documento resume las diferencias entre imágenes de pixeles e imágenes vectoriales, así como las leyes de percepción. Las imágenes de pixeles están compuestas de puntos de color llamados pixeles, mientras que las imágenes vectoriales usan formas geométricas como líneas y curvas. Las leyes de percepción incluyen el reconocimiento de figuras y fondo, agrupamiento basado en similitud y proximidad, y la constancia de la apariencia de forma, tamaño y color.
El documento describe diferentes modelos de color como CMYK y RGB. Explica que CMYK se usa en pintura y artes gráficas porque puede representar una gama más amplia de colores usando una mezcla de cian, magenta, amarillo y negro. También discute el metamerismo como cuando dos muestras de color coinciden bajo ciertas condiciones de luz pero no bajo otras, y el contraste simultáneo como cuando se genera el color complementario al lado de un color saturado.
Este documento resume los principales aspectos del movimiento impresionista que se desarrolló en la segunda mitad del siglo XIX. Se caracterizó por intentar plasmar la luz y sus efectos en lugar de formas definidas. Los impresionistas eliminaron detalles y sugirieron formas usando colores primarios. El paisaje fue su tema principal y usaron una técnica rápida de pinceladas cargadas de color sin perspectiva. Eliminaron el negro y blanco puro de su paleta y siempre consideraron a Monet como su máximo represent
El documento habla sobre el diseño gráfico. Define diseño como un boceto o esquema que se realiza antes de producir algo, y gráfico como algo representado con figuras o signos. Luego describe el diseño gráfico como una tarea, disciplina o profesión que se encarga de comunicar ideas en formas visuales. Brevemente resume la historia del diseño gráfico desde las sociedades primitivas hasta la actualidad con la revolución digital.
Este documento resume los principales aspectos del movimiento impresionista que se desarrolló en la segunda mitad del siglo XIX. Se caracterizó por intentar plasmar la luz y sus efectos en lugar de formas definidas. Los impresionistas eliminaron detalles y sugirieron formas usando colores primarios. El paisaje fue su tema principal y usaron una técnica rápida de pinceladas cargadas de color sin perspectiva. Eliminaron el negro y blanco puro de su paleta y siempre consideraron a Monet como su máximo represent
El documento describe las diferencias entre pixeles y vectores en imágenes digitales. Los pixeles son la unidad mínima de las imágenes de mapas de bits, mientras que los vectores son una descripción geométrica matemática de una imagen. También enumera seis principios de la organización perceptual: figura-fondo, primacía, pregnancia, proximidad, semejanza y continuidad.
El documento describe las diferencias entre pixeles y vectores en imágenes digitales. Los pixeles son la unidad mínima de las imágenes de mapas de bits, mientras que los vectores son una descripción geométrica y matemática de una imagen. También enumera seis principios de la organización perceptual: figura-fondo, primacía, pregnancia, proximidad, semejanza y continuidad.
El documento describe las siete fases del proceso gráfico: 1) requerimientos del cliente, 2) generación de ideas, 3) diseño, 4) pre-impresión, 5) impresión, 6) acabado, y 7) embalaje. Cada fase involucra pasos específicos para desarrollar un producto gráfico que satisfaga las necesidades del cliente.
El documento habla sobre el diseño gráfico. Define diseño como un boceto o esquema que se realiza antes de producir algo, y gráfico como algo representado con figuras o signos. Luego, explica que el diseño gráfico se refiere a tareas de comunicación visual, una disciplina basada en diseñar imágenes, y una profesión que comunica ideas en formas gráficas. Brevemente resume la historia del diseño gráfico desde sociedades primitivas hasta la era digital actual.
Un rango en Excel se refiere a un conjunto de celdas definido por las celdas de esquina superior izquierda y inferior derecha, como C4:E7. Una fórmula calcula nuevos valores a partir de celdas existentes usando operadores como +, -, *, /. Las funciones SUM y SUMA suman valores en una celda, rango o varias celdas seleccionadas.
Excel es una aplicación de hojas de cálculo desarrollada por Microsoft que permite almacenar y manipular datos en libros compuestos por hojas de cálculo. Cada hoja contiene celdas organizadas en filas y columnas que pueden contener texto, números u otros datos, y se pueden usar fórmulas para calcular valores basados en datos de otras celdas. Excel también permite crear gráficos a partir de los datos en las hojas.
Este documento resume la participación de Colombia en los Juegos Olímpicos de Londres 2012, donde ganaron 8 medallas (3 de plata, 4 de bronce y 1 de oro) y participaron 104 atletas. Las medallas fueron ganadas por Rigoberto Uran en ciclismo, Yuri Alvear en judo, Oscar Muñoz en taekwondo, Oscar Figueroa en levantamiento de pesas, Jackelin Rentaría en lucha libre, Carlos Mario Oquendo y Mariana Pajón en BMX, y Caterine Ibargü
El documento proporciona 13 reglas básicas de composición fotográfica. Estas incluyen identificar el centro de interés, llenar el encuadre con el elemento de interés, apoyarse en líneas para dirigir la mirada, trabajar el flujo de la mirada a través de la imagen, jugar con la dirección de elementos para crear movimiento, usar repetición y colores para transmitir información, y aplicar la regla de los tercios. También recomienda usar espacios vacíos, trabajar el frente y fondo, en
Este documento describe diferentes tipos de cámaras fotográficas, lentes, configuraciones de ISO, diagramas de iluminación, velocidades de obturación, planos y ángulos de cámara. Explica cámaras compactas, SLR, digitales y de estudio, así como lentes normales, gran angulares, zoom y de ojo de pez. También cubre la configuración del ISO, la importancia de los diagramas de iluminación, y cómo la velocidad de obturación afecta el enfoque. Finalmente, detalla diferentes
El documento describe diferentes tipos de configuraciones de cámaras para la fotografía, incluyendo cómo configurar el diafragma y el ISO, y diferentes ángulos de cámara como planos a la altura de los ojos, picados, contrapicados, planos cenitales y planos nadir. Explica que el diafragma controla la cantidad de luz y la profundidad de campo, mientras que el ISO controla la sensibilidad a la luz pero aumenta el ruido digital. Luego describe diferentes ángulos de cámara como planos a la alt
El documento describe diferentes tipos de cámaras fotográficas, incluyendo cámaras compactas para uso aficionado con controles limitados, cámaras bridge con mayor control, cámaras réflex SLR/DSLR para uso aficionado y profesional con el máximo control, cámaras de medio formato para uso profesional con altísima calidad, y cámaras técnicas para uso profesional de alto nivel. También discute diferentes tipos de lentes como normales, telefotos, gran angulares y de ojo de pez
El documento contiene varias invitaciones para asistir al lanzamiento de la revista Orbitals el próximo 20 de abril a las 3 de la tarde en Plaza Mayor. Cada invitación va dirigida a una persona diferente de varias empresas e incluye la fecha, hora y lugar del evento, así como un mensaje alentando a los invitados a asistir y animarse.
La revista Orbitals invita a varias personas de diferentes empresas a su lanzamiento el próximo sábado 20 de abril a las 3 de la tarde en Plaza Mayor. La invitación alenta a los invitados a animarse y no faltar al evento.
El documento contiene varias invitaciones para asistir al lanzamiento de la revista Orbitals el próximo 20 de abril a las 3 de la tarde en Plaza Mayor. Cada invitación va dirigida a una persona diferente de varias empresas e incluye la fecha, hora y lugar del evento, así como un mensaje alentando a los invitados a asistir y animarse.
El documento describe diferentes tipos de errores de color como el metamerismo y el contraste simultáneo. También define e ilustra diferentes modelos de color como RGB, HLS, HSB, CMYK y LAB. Explica que cada modelo se basa en una forma diferente de describir y mezclar colores.
El documento resume las diferencias entre imágenes de pixeles e imágenes vectoriales, así como las leyes de percepción. Las imágenes de pixeles están compuestas de puntos de color llamados pixeles, mientras que las imágenes vectoriales usan formas geométricas como líneas y curvas. Las leyes de percepción incluyen el reconocimiento de figuras y fondo, agrupamiento basado en similitud y proximidad, y la constancia de la apariencia de forma, tamaño y color.
El documento describe diferentes modelos de color como CMYK y RGB. Explica que CMYK se usa en pintura y artes gráficas porque puede representar una gama más amplia de colores usando una mezcla de cian, magenta, amarillo y negro. También discute el metamerismo como cuando dos muestras de color coinciden bajo ciertas condiciones de luz pero no bajo otras, y el contraste simultáneo como cuando se genera el color complementario al lado de un color saturado.
Este documento resume los principales aspectos del movimiento impresionista que se desarrolló en la segunda mitad del siglo XIX. Se caracterizó por intentar plasmar la luz y sus efectos en lugar de formas definidas. Los impresionistas eliminaron detalles y sugirieron formas usando colores primarios. El paisaje fue su tema principal y usaron una técnica rápida de pinceladas cargadas de color sin perspectiva. Eliminaron el negro y blanco puro de su paleta y siempre consideraron a Monet como su máximo represent
El documento habla sobre el diseño gráfico. Define diseño como un boceto o esquema que se realiza antes de producir algo, y gráfico como algo representado con figuras o signos. Luego describe el diseño gráfico como una tarea, disciplina o profesión que se encarga de comunicar ideas en formas visuales. Brevemente resume la historia del diseño gráfico desde las sociedades primitivas hasta la actualidad con la revolución digital.
Este documento resume los principales aspectos del movimiento impresionista que se desarrolló en la segunda mitad del siglo XIX. Se caracterizó por intentar plasmar la luz y sus efectos en lugar de formas definidas. Los impresionistas eliminaron detalles y sugirieron formas usando colores primarios. El paisaje fue su tema principal y usaron una técnica rápida de pinceladas cargadas de color sin perspectiva. Eliminaron el negro y blanco puro de su paleta y siempre consideraron a Monet como su máximo represent
El documento describe las diferencias entre pixeles y vectores en imágenes digitales. Los pixeles son la unidad mínima de las imágenes de mapas de bits, mientras que los vectores son una descripción geométrica matemática de una imagen. También enumera seis principios de la organización perceptual: figura-fondo, primacía, pregnancia, proximidad, semejanza y continuidad.
El documento describe las diferencias entre pixeles y vectores en imágenes digitales. Los pixeles son la unidad mínima de las imágenes de mapas de bits, mientras que los vectores son una descripción geométrica y matemática de una imagen. También enumera seis principios de la organización perceptual: figura-fondo, primacía, pregnancia, proximidad, semejanza y continuidad.
El documento describe las siete fases del proceso gráfico: 1) requerimientos del cliente, 2) generación de ideas, 3) diseño, 4) pre-impresión, 5) impresión, 6) acabado, y 7) embalaje. Cada fase involucra pasos específicos para desarrollar un producto gráfico que satisfaga las necesidades del cliente.
El documento habla sobre el diseño gráfico. Define diseño como un boceto o esquema que se realiza antes de producir algo, y gráfico como algo representado con figuras o signos. Luego, explica que el diseño gráfico se refiere a tareas de comunicación visual, una disciplina basada en diseñar imágenes, y una profesión que comunica ideas en formas gráficas. Brevemente resume la historia del diseño gráfico desde sociedades primitivas hasta la era digital actual.
Un rango en Excel se refiere a un conjunto de celdas definido por las celdas de esquina superior izquierda y inferior derecha, como C4:E7. Una fórmula calcula nuevos valores a partir de celdas existentes usando operadores como +, -, *, /. Las funciones SUM y SUMA suman valores en una celda, rango o varias celdas seleccionadas.
Excel es una aplicación de hojas de cálculo desarrollada por Microsoft que permite almacenar y manipular datos en libros compuestos por hojas de cálculo. Cada hoja contiene celdas organizadas en filas y columnas que pueden contener texto, números u otros datos, y se pueden usar fórmulas para calcular valores basados en datos de otras celdas. Excel también permite crear gráficos a partir de los datos en las hojas.
Este documento resume la participación de Colombia en los Juegos Olímpicos de Londres 2012, donde ganaron 8 medallas (3 de plata, 4 de bronce y 1 de oro) y participaron 104 atletas. Las medallas fueron ganadas por Rigoberto Uran en ciclismo, Yuri Alvear en judo, Oscar Muñoz en taekwondo, Oscar Figueroa en levantamiento de pesas, Jackelin Rentaría en lucha libre, Carlos Mario Oquendo y Mariana Pajón en BMX, y Caterine Ibargü
1. METAMERISMO
“El metamerismo es un
fenómeno psicofísico defin
ido generalmente como la
situación en la cual dos
muestras de color
coinciden bajo unas
condiciones determinadas
(fuente de
luz, observador, geometría
…) pero no bajo otras
diferentes.”
“En las artes gráficas, el
metamerismo se considera
una fuente de problemas.
2. CONTRASTE SIMULTANEO
es el aumento o disminución, en
relación a la normalidad, de
la percepción, cognición y el
rendimiento, como resultado de
la exposición inmediatamente
previa o simultánea a un estímulo
de valor mayor o menor en la
misma dimensión.
El efecto contraste se encuentra
omnipresente en la
percepción, cognición y
rendimiento resultante humano y
no humano. Así, por ejemplo, una
persona parecerá más atractiva
de lo normal cuando sea
comparada con una persona
menos atractiva y menos atractiva
cuando sea comparada con una
persona más atractiva.
3. QUE ES UN LOGOTIPO
es un elemento gráfico
que identifica a una
entidad ya sea pública o
privada. Los logotipos
suelen ser puramente
gráficos incluyendo
símbolos o iconos así como
también pueden estar
compuestos por el nombre
de la corporación con una
tipografía especialmente
diseñada para representar
a la misma.
4. QUE ES UN ISOTIPO
se refiere a la
parte, generalmente
icónica o más
reconocible, de la
disposición espacial
en diseño de una
marca, ya sea
corporativa, institucio
nal o personal.
5. QUE ES UN ISOLOGO
es un identificador
gráfico que sirve para
firmar las
comunicaciones de
una entidad
(empresa, producto, s
ervicio, institución, etc
.) Un isologo se
conforma por la unión
de un símbolo gráfico
y un estímulo textual
representado con
signos tipográficos.
6. QUE ES UN IMAGOTIPO
Se llama imago tipo a
la unión del isotipo y
el logotipo con los que
se identifica a una
marca. Es una
herramienta usada
para apoyar procesos
de comunicación tanto
interna como con la
audiencia externa.