La ingenieria de requisitos puede ser perjudicial debido a la sobre ingenieria en los problemas. Esta presentación esta basada en el artículo en: https://ieeexplore.ieee.org/document/7184708
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de sistemas e informática. Explica que los ingenieros de sistemas se encargan de crear soluciones de software para automatizar procesos empresariales. También describe algunos campos relacionados como sistemas de información, investigación de operaciones e ingeniería de sistemas cognitivos. Finalmente, resume algunas responsabilidades y habilidades clave de los ingenieros de sistemas como el desarrollo, evaluación y optimización de software.
Tipos de proyectos informáticos, actuales y emergentesJuan Anaya
El documento describe los conceptos de proyectos informáticos, incluyendo los modelos de ciclo de vida del software como el modelo en cascada y el modelo de desarrollo en espiral. Luego enumera los tipos de proyectos informáticos como el desarrollo de aplicaciones y proyectos de equipamiento. Finalmente, lista los roles comunes en proyectos informáticos como el jefe de proyecto, analista de sistemas y diseñador de interfaz de usuario.
El documento describe la ingeniería de sistemas. Un ingeniero de sistemas se dedica al diseño y desarrollo de sistemas de tecnología de la información como las intranets universitarias o los sistemas bancarios en línea. Para tener éxito en esta carrera se requiere tener habilidades de análisis y resolución de problemas, ser creativo y responsable, y tener afinidad por las matemáticas. Los principales retos a los que se enfrentan los ingenieros de sistemas son la implementación exitosa de sistemas
La ingeniería de software es la aplicación del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora. Incluye cinco fases para garantizar la mejora de procesos, como establecer patrocinio de la gerencia y evaluar las prácticas actuales. La ingeniería de software sigue un modelo general de planteamiento de problemas, diseño, implementación, operación y evaluación, con objetivos como mejorar la calidad y entregar el producto a tiempo. La programación orientada a objetos enfatiza el diseño de la arquitectura y la identific
Este documento describe las fases de un proyecto tecnológico. Explica que un proyecto tecnológico tiene como objetivo mejorar la calidad de vida a través del desarrollo de productos, servicios o procesos. Luego detalla las 5 fases clave de un proyecto tecnológico: 1) planteamiento del problema, 2) búsqueda de información, 3) planificación, 4) construcción, y 5) evaluación y divulgación. Finalmente, proporciona enlaces web sobre definiciones y fases
Los negocios del siglo XXI se caracterizan por ser lucrativos, innovadores, flexibles, estratégicos y globalizados. El análisis y diseño orientado a objetos modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan, identificando los objetos del dominio del problema durante el análisis y definiendo los objetos lógicos del software durante el diseño. La reingeniería de software implica modificar un producto de software existente mediante el análisis inverso y la reconstrucción con herramientas de ingeniería directa.
Yorman gutierrez, Análisis de requerimientos para el desarrollo de sistemasYorman Gutierrez
Este documento describe la importancia del análisis de requerimientos para el desarrollo exitoso de sistemas. Explica que el análisis de requerimientos toma tiempo pero ayuda a entender completamente las necesidades del cliente. Detalla los tipos de requerimientos, características de los requerimientos, procesos de análisis y recursos para la especificación del sistema. Concluye que el análisis de requerimientos permite una interacción efectiva entre el cliente y el ingeniero para desarrollar un software que cumpla con
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de sistemas e informática. Explica que los ingenieros de sistemas se encargan de crear soluciones de software para automatizar procesos empresariales. También describe algunos campos relacionados como sistemas de información, investigación de operaciones e ingeniería de sistemas cognitivos. Finalmente, resume algunas responsabilidades y habilidades clave de los ingenieros de sistemas como el desarrollo, evaluación y optimización de software.
Tipos de proyectos informáticos, actuales y emergentesJuan Anaya
El documento describe los conceptos de proyectos informáticos, incluyendo los modelos de ciclo de vida del software como el modelo en cascada y el modelo de desarrollo en espiral. Luego enumera los tipos de proyectos informáticos como el desarrollo de aplicaciones y proyectos de equipamiento. Finalmente, lista los roles comunes en proyectos informáticos como el jefe de proyecto, analista de sistemas y diseñador de interfaz de usuario.
El documento describe la ingeniería de sistemas. Un ingeniero de sistemas se dedica al diseño y desarrollo de sistemas de tecnología de la información como las intranets universitarias o los sistemas bancarios en línea. Para tener éxito en esta carrera se requiere tener habilidades de análisis y resolución de problemas, ser creativo y responsable, y tener afinidad por las matemáticas. Los principales retos a los que se enfrentan los ingenieros de sistemas son la implementación exitosa de sistemas
La ingeniería de software es la aplicación del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora. Incluye cinco fases para garantizar la mejora de procesos, como establecer patrocinio de la gerencia y evaluar las prácticas actuales. La ingeniería de software sigue un modelo general de planteamiento de problemas, diseño, implementación, operación y evaluación, con objetivos como mejorar la calidad y entregar el producto a tiempo. La programación orientada a objetos enfatiza el diseño de la arquitectura y la identific
Este documento describe las fases de un proyecto tecnológico. Explica que un proyecto tecnológico tiene como objetivo mejorar la calidad de vida a través del desarrollo de productos, servicios o procesos. Luego detalla las 5 fases clave de un proyecto tecnológico: 1) planteamiento del problema, 2) búsqueda de información, 3) planificación, 4) construcción, y 5) evaluación y divulgación. Finalmente, proporciona enlaces web sobre definiciones y fases
Los negocios del siglo XXI se caracterizan por ser lucrativos, innovadores, flexibles, estratégicos y globalizados. El análisis y diseño orientado a objetos modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan, identificando los objetos del dominio del problema durante el análisis y definiendo los objetos lógicos del software durante el diseño. La reingeniería de software implica modificar un producto de software existente mediante el análisis inverso y la reconstrucción con herramientas de ingeniería directa.
Yorman gutierrez, Análisis de requerimientos para el desarrollo de sistemasYorman Gutierrez
Este documento describe la importancia del análisis de requerimientos para el desarrollo exitoso de sistemas. Explica que el análisis de requerimientos toma tiempo pero ayuda a entender completamente las necesidades del cliente. Detalla los tipos de requerimientos, características de los requerimientos, procesos de análisis y recursos para la especificación del sistema. Concluye que el análisis de requerimientos permite una interacción efectiva entre el cliente y el ingeniero para desarrollar un software que cumpla con
El documento presenta una introducción a la ingeniería de requisitos, describiendo sus siete funciones principales: inicio, obtención, elaboración, negociación, especificación, validación y gestión. Explica que la ingeniería de requisitos proporciona un mecanismo para entender las necesidades del cliente, analizarlas, especificar una solución y gestionar los requisitos a lo largo del proyecto. También describe brevemente cada una de las funciones principales de la ingeniería de requisitos.
La ingeniería de software implica la aplicación sistemática y cuantificable del desarrollo, operación y mantenimiento de software. Incluye actividades como el análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas, documentación y mantenimiento a lo largo del ciclo de vida del software. La ingeniería de software integra matemáticas, ciencias de la computación y prácticas de ingeniería para el desarrollo de software.
El documento habla sobre el curso de Ingeniería de Software II. Explica conceptos clave como ingeniería de software, ciclo de vida de un proyecto, metodologías, arquitectura de software, clasificación de aplicaciones y más. También describe las implicaciones socioeconómicas de la ingeniería de software y define términos como SEI y W3C.
El documento habla sobre conceptos clave de la ingeniería de software como definiciones, historia, metodologías, ciclo de vida de proyectos, arquitectura de software, y más. Explica que la ingeniería de software aplica un enfoque sistemático al desarrollo de software, y cubre temas como las implicaciones económicas y sociales del software, las etapas comunes en los proyectos como análisis de requisitos y pruebas, y herramientas para la ingeniería de software.
El documento explora si la Ley de Contratos del Sector Público permite proyectos ágiles de desarrollo de software. Explica que las metodologías ágiles son ventajosas porque permiten iteraciones frecuentes y métricas para manejar la inconcreción inherente a los proyectos de software. Sin embargo, la ley parece restringir las modificaciones de contrato y requiere objetivos determinados, en contradicción con los métodos ágiles. Aun así, la ley permite medir los servicios por niveles de calidad y procesos
Este documento trata sobre la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es una disciplina que comprende todos los aspectos de la producción de software. También discute los conceptos clave como la gestión de proyectos de software, los procesos de software, las metodologías de desarrollo como el modelo en cascada y el desarrollo orientado a objetos, y el uso de métricas para medir el progreso de un proyecto de software. Finalmente, proporciona detalles sobre los pilares fundamentales de un proceso de software como las
Este documento presenta varios mitos comunes relacionados con el desarrollo de software. Se clasifican en mitos de gestión, del cliente y de los desarrolladores. Algunos ejemplos son que se puede añadir personal a un proyecto retrasado para acelerarlo, que solo se necesita hardware avanzado o que no es necesario planificar. Sin embargo, la realidad es que la planificación, comunicación con el cliente y uso de herramientas adecuadas son fundamentales para el éxito de un proyecto de software.
1. El documento introduce conceptos clave de la ingeniería de software como procesos de software, modelos de procesos, y métodos. 2. Explica las diferencias entre ingeniería de software, ciencias de la computación e ingeniería de sistemas. 3. Discuten factores que contribuyen a la calidad del software como complejidad, cambios y deficiencias en el desarrollo.
- La ingeniería del software es la disciplina que estudia los principios y metodologías para el desarrollo y mantenimiento de sistemas de software de calidad, aplicando un enfoque sistemático e ingenieril.
- Incluye técnicas para especificar requerimientos, diseñar, implementar y probar software de forma rentable para resolver problemas a través de programas de computadora.
- El ingeniero de software es la profesión encargada de aplicar los conocimientos de la ingeniería al desarrollo de software.
Este documento describe los conceptos clave de la ingeniería de requerimientos, incluyendo la identificación de participantes, la recopilación de requerimientos a través de la indagación y elaboración, el uso de casos de uso para comprender cómo los usuarios interactuarán con el sistema, y la validación y negociación de requerimientos. La ingeniería de requerimientos es fundamental para establecer una base sólida para el diseño y desarrollo de un sistema que satisfaga las necesidades identificadas.
Analisis de factibilidad_y_propuesta_del_sistema_ciclo i-2019Dennis Zepeda
Este documento presenta una introducción al análisis de factibilidad y propuesta de sistemas de información. Explica que la factibilidad mide qué tan beneficioso será desarrollar un nuevo sistema para una organización. Luego describe los diferentes tipos de factibilidad como la operativa, cultural, técnica, de calendario, económica y legal. También cubre conceptos clave como el análisis de costo-beneficio y las técnicas para evaluar la factibilidad económica como el análisis de recuperación de inversión,
Este documento presenta las tareas fundamentales de la ingeniería de requisitos para el desarrollo de software. Estas incluyen iniciar el proyecto, obtener requisitos del cliente, elaborar un modelo de análisis, negociar requisitos, especificar requisitos de forma precisa, validar la especificación, y gestionar los requisitos a lo largo del proyecto mediante tablas de rastreabilidad. El objetivo principal es entender completamente las necesidades del cliente y desarrollar un sistema de software que las satisfaga.
Este documento presenta las tareas fundamentales de la ingeniería de requisitos para el desarrollo de software. Estas incluyen iniciar el proyecto, obtener requisitos del cliente, elaborar un modelo de análisis, negociar requisitos, especificar requisitos de forma precisa, validar la especificación, y gestionar los requisitos a lo largo del proyecto mediante tablas de rastreabilidad. El objetivo principal es entender completamente las necesidades del cliente y desarrollar un conjunto de requisitos consistentes y completos que sirvan de
Este documento presenta los fundamentos de la ingeniería de requisitos y análisis. Explica que la ingeniería de requisitos incluye la recopilación, análisis y verificación de las necesidades del cliente para un sistema de software. Describe las actividades clave de la ingeniería de requisitos como la extracción, análisis, especificación y validación de requisitos. También cubre las técnicas comunes para la elicitación de requisitos como entrevistas, cuestionarios, casos de uso y prototipos.
La crisis del software se refiere a la dificultad de escribir programas libres de defectos, fácilmente comprensibles y verificables. Esto se debe a la complejidad de programar y a los cambios constantes requeridos por los usuarios.
Este documento describe los conceptos clave de la ingeniería de requisitos, incluyendo su definición, características de los requisitos, fases del proceso y técnicas utilizadas. La ingeniería de requisitos es el proceso de desarrollar especificaciones de software mediante la recopilación y documentación de los requisitos funcionales y no funcionales del sistema. Algunas técnicas comunes incluyen entrevistas, talleres, prototipos y casos de uso.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software. Explica brevemente la historia y definiciones de la ingeniería de software, sus objetivos, características, ventajas y desventajas. También describe los recursos, implicaciones socioeconómicas, etapas del proceso, y el papel fundamental de la programación como base para el desarrollo de software. El documento provee una visión general de los conceptos clave de la ingeniería de software.
Este documento describe los conceptos clave de la ingeniería de requerimientos, incluyendo la identificación de participantes, la indagación de requerimientos, la elaboración de escenarios de usuario y casos de uso, y la validación de requerimientos. Un enfoque colaborativo que involucra a todos los participantes es fundamental para entender las necesidades del proyecto y desarrollar requerimientos claros y consistentes.
Estilo Arquitectónico Ecléctico e Histórico, Roberto de la Roche.pdfElisaLen4
Un pequeño resumen de lo que fue el estilo arquitectónico Ecléctico, así como el estilo arquitectónico histórico, sus características, arquitectos reconocidos y edificaciones referenciales de dichas épocas.
El documento presenta una introducción a la ingeniería de requisitos, describiendo sus siete funciones principales: inicio, obtención, elaboración, negociación, especificación, validación y gestión. Explica que la ingeniería de requisitos proporciona un mecanismo para entender las necesidades del cliente, analizarlas, especificar una solución y gestionar los requisitos a lo largo del proyecto. También describe brevemente cada una de las funciones principales de la ingeniería de requisitos.
La ingeniería de software implica la aplicación sistemática y cuantificable del desarrollo, operación y mantenimiento de software. Incluye actividades como el análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas, documentación y mantenimiento a lo largo del ciclo de vida del software. La ingeniería de software integra matemáticas, ciencias de la computación y prácticas de ingeniería para el desarrollo de software.
El documento habla sobre el curso de Ingeniería de Software II. Explica conceptos clave como ingeniería de software, ciclo de vida de un proyecto, metodologías, arquitectura de software, clasificación de aplicaciones y más. También describe las implicaciones socioeconómicas de la ingeniería de software y define términos como SEI y W3C.
El documento habla sobre conceptos clave de la ingeniería de software como definiciones, historia, metodologías, ciclo de vida de proyectos, arquitectura de software, y más. Explica que la ingeniería de software aplica un enfoque sistemático al desarrollo de software, y cubre temas como las implicaciones económicas y sociales del software, las etapas comunes en los proyectos como análisis de requisitos y pruebas, y herramientas para la ingeniería de software.
El documento explora si la Ley de Contratos del Sector Público permite proyectos ágiles de desarrollo de software. Explica que las metodologías ágiles son ventajosas porque permiten iteraciones frecuentes y métricas para manejar la inconcreción inherente a los proyectos de software. Sin embargo, la ley parece restringir las modificaciones de contrato y requiere objetivos determinados, en contradicción con los métodos ágiles. Aun así, la ley permite medir los servicios por niveles de calidad y procesos
Este documento trata sobre la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es una disciplina que comprende todos los aspectos de la producción de software. También discute los conceptos clave como la gestión de proyectos de software, los procesos de software, las metodologías de desarrollo como el modelo en cascada y el desarrollo orientado a objetos, y el uso de métricas para medir el progreso de un proyecto de software. Finalmente, proporciona detalles sobre los pilares fundamentales de un proceso de software como las
Este documento presenta varios mitos comunes relacionados con el desarrollo de software. Se clasifican en mitos de gestión, del cliente y de los desarrolladores. Algunos ejemplos son que se puede añadir personal a un proyecto retrasado para acelerarlo, que solo se necesita hardware avanzado o que no es necesario planificar. Sin embargo, la realidad es que la planificación, comunicación con el cliente y uso de herramientas adecuadas son fundamentales para el éxito de un proyecto de software.
1. El documento introduce conceptos clave de la ingeniería de software como procesos de software, modelos de procesos, y métodos. 2. Explica las diferencias entre ingeniería de software, ciencias de la computación e ingeniería de sistemas. 3. Discuten factores que contribuyen a la calidad del software como complejidad, cambios y deficiencias en el desarrollo.
- La ingeniería del software es la disciplina que estudia los principios y metodologías para el desarrollo y mantenimiento de sistemas de software de calidad, aplicando un enfoque sistemático e ingenieril.
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Analisis de factibilidad_y_propuesta_del_sistema_ciclo i-2019Dennis Zepeda
Este documento presenta una introducción al análisis de factibilidad y propuesta de sistemas de información. Explica que la factibilidad mide qué tan beneficioso será desarrollar un nuevo sistema para una organización. Luego describe los diferentes tipos de factibilidad como la operativa, cultural, técnica, de calendario, económica y legal. También cubre conceptos clave como el análisis de costo-beneficio y las técnicas para evaluar la factibilidad económica como el análisis de recuperación de inversión,
Este documento presenta las tareas fundamentales de la ingeniería de requisitos para el desarrollo de software. Estas incluyen iniciar el proyecto, obtener requisitos del cliente, elaborar un modelo de análisis, negociar requisitos, especificar requisitos de forma precisa, validar la especificación, y gestionar los requisitos a lo largo del proyecto mediante tablas de rastreabilidad. El objetivo principal es entender completamente las necesidades del cliente y desarrollar un sistema de software que las satisfaga.
Este documento presenta las tareas fundamentales de la ingeniería de requisitos para el desarrollo de software. Estas incluyen iniciar el proyecto, obtener requisitos del cliente, elaborar un modelo de análisis, negociar requisitos, especificar requisitos de forma precisa, validar la especificación, y gestionar los requisitos a lo largo del proyecto mediante tablas de rastreabilidad. El objetivo principal es entender completamente las necesidades del cliente y desarrollar un conjunto de requisitos consistentes y completos que sirvan de
Este documento presenta los fundamentos de la ingeniería de requisitos y análisis. Explica que la ingeniería de requisitos incluye la recopilación, análisis y verificación de las necesidades del cliente para un sistema de software. Describe las actividades clave de la ingeniería de requisitos como la extracción, análisis, especificación y validación de requisitos. También cubre las técnicas comunes para la elicitación de requisitos como entrevistas, cuestionarios, casos de uso y prototipos.
La crisis del software se refiere a la dificultad de escribir programas libres de defectos, fácilmente comprensibles y verificables. Esto se debe a la complejidad de programar y a los cambios constantes requeridos por los usuarios.
Este documento describe los conceptos clave de la ingeniería de requisitos, incluyendo su definición, características de los requisitos, fases del proceso y técnicas utilizadas. La ingeniería de requisitos es el proceso de desarrollar especificaciones de software mediante la recopilación y documentación de los requisitos funcionales y no funcionales del sistema. Algunas técnicas comunes incluyen entrevistas, talleres, prototipos y casos de uso.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software. Explica brevemente la historia y definiciones de la ingeniería de software, sus objetivos, características, ventajas y desventajas. También describe los recursos, implicaciones socioeconómicas, etapas del proceso, y el papel fundamental de la programación como base para el desarrollo de software. El documento provee una visión general de los conceptos clave de la ingeniería de software.
Este documento describe los conceptos clave de la ingeniería de requerimientos, incluyendo la identificación de participantes, la indagación de requerimientos, la elaboración de escenarios de usuario y casos de uso, y la validación de requerimientos. Un enfoque colaborativo que involucra a todos los participantes es fundamental para entender las necesidades del proyecto y desarrollar requerimientos claros y consistentes.
Similar a ¿Es la ingeniería de requisitos perjudicial para el desarrollo? (20)
Estilo Arquitectónico Ecléctico e Histórico, Roberto de la Roche.pdfElisaLen4
Un pequeño resumen de lo que fue el estilo arquitectónico Ecléctico, así como el estilo arquitectónico histórico, sus características, arquitectos reconocidos y edificaciones referenciales de dichas épocas.
ESPERAMOS QUE ESTA INFOGRAFÍA SEA UNA HERRAMIENTA ÚTIL Y EDUCATIVA QUE INSPIRE A MÁS PERSONAS A ADENTRARSE EN EL APASIONANTE CAMPO DE LA INGENIERÍA CIVIŁ. ¡ACOMPAÑANOS EN ESTE VIAJE DE APRENDIZAJE Y DESCUBRIMIENTO
¿Es la ingeniería de requisitos perjudicial para el desarrollo?
1. ¿Es la ingeniería de requisitos
perjudicial para el desarrollo?
Jesús Eduardo Uriegas Ibarra
2. ¿Qué hace la ingeniería de requisitos?
Producir requisitos (necesidades
para lograr el objetivo del
sistema) no ambiguos,
consistentes, completos y
verificables.
Estos se dividen en 2 áreas:
● Hacer sentido del problema
● Estructurar el problema
3. Hacer sentido y estructuración del problema
Hacer sentido.
Involucra aprender, entender y organizar las
creencias sobre el contexto.
Estructuración del problema.
Involucra asignar restricciones socialmente
construidas, parámetros, opciones, y otras
especificaciones al contexto.
4. ¿Son realmente beneficiosos estos 2 aspectos al software?
Los datos muestran que no el hacer sentido es bueno para crear el software, mientras
que estructurar el problema simplifica la realidad y añade restricciones que en realidad
no lo son, así como que no es posible formular el problema y esperar que alguien más
lo diseñe, ya que ambas acciones están interconectadas.
5. Tareas de diseño mal estructurados
Los datos también han mostrado que aquellos arquitectos e ingenieros de software que
desarrollan bajo tareas de diseño mal estructuradas realizan un mejor software con una
mejor arquitectura que aquellos con diseños sin ambigüedad, medibles y bien
estructurados; además, estos últimos restringen la creatividad de los desarrolladores.
6. Ambigüedad: Relación entre ingeniería de requisitos y derecho
En ciencias de la computación y matemáticas la
ambigüedad es mal vista debido a que el objetivo es crear
algoritmos, modelos o sistemas que sean cuantificables e
implementables en una máquina.
En ingeniería de requisitos es deseable la ambigüedad
para tener un abanico de posibles interpretaciones a un
requisito cuya formulación puede cambiar en el futuro; lo
mismo sucede en derecho para no tener que reformar
leyes y hacer una interpretación al vuelo para agilizar la
resolución de problemas judiciales.
7. Recomendaciones
1. Separar el hacer sentido de estructurar el problema.
2. Aplicar herramientas y técnicas para lidiar con tareas de diseño mal estructuradas.
3. Utilizar instrumentos para medir el conocimiento de dominio.
4. Abrazar la ambigüedad.
5. Preguntar por soluciones creativas para evitar la sobre estructuración.
8. Referencia
P. Ralph and R. Mohanani, "Is Requirements Engineering Inherently
Counterproductive?," 2015 IEEE/ACM 5th International Workshop on the Twin Peaks
of Requirements and Architecture, 2015, pp. 20-23, doi: 10.1109/TwinPeaks.2015.12.
Notas del editor
El ciempiés de Alicia en el país de las maravillas es ambiguo porque pareciera ser un hombre pero a la vez un ciempiés.