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cruz Elena Pescador guapacha
            Alejandro Jaramillo Sáenz
                      Jhon Miller Isaza
                     Jhon James Mejía


                 TECNICO EN SISTEMAS
                              362248


SENTRO DE DISEÑO E INNOVACION TECNOLOGICA
                                INDUSTRIAL
     DOSQUEBRADAS-02 DE AGOSTO DE 2012
cruz Elena Pescador guapacha
                   Alejandro Jaramillo Sáenz
                             Jhon Miller Isaza
                            Jhon James Mejía


              Edwin Alexander Gómez Robby
                                INGENIERO


                      TECNICO EN SISTEMAS
                                   362248

SENTRO DE DISEÑO E INNOVACION TECNOLOGICA
                                INDUSTRIAL
       DOSQUEBRADAS-02 DE AGOSTO DE 2012
Un estándar, tal como lo define la ISO "son acuerdos documentados
que contienen especificaciones técnicas u otros criterios precisos
para ser usados consistentemente como reglas, guías o
definiciones de características para asegurar que los materiales,
productos, procesos y servicios cumplan con su propósito".
   Existen tres tipos de estándares: de facto, de
    jure y los propietarios. Los estándares de facto
    son aquellos que tienen una alta penetración y
    aceptación en el mercado, pero aún no son
    oficiales.
   Un estándar de jure u oficial, en cambio, es
    definido por grupos u organizaciones oficiales
    tales como la ITU, ISO, ANSI, entre otras.
   Básicamente, existen dos tipos de
    organizaciones que definen estándares: Las
    organizaciones oficiales y los consorcios de
    fabricantes.
   El primer tipo de organismo está integrado por
    consultores independientes, integrantes de
    departamentos o secretarías de estado de
    diferentes países u otros individuos. Ejemplos de
    este tipo de organizaciones son la ITU, ISO,
    ANSI, IEEE, IETF, IEC, entre otras.
   Podemos definir un protocolo como el conjunto
    de normas que regulan la comunicación
    (establecimiento, mantenimiento y cancelación)
    entre los distintos componentes de una red
    informática. Existen dos tipos de protocolos:
    protocolos de bajo nivel y protocolos de red.
   Internet es un conglomerado muy amplio y
    extenso en el que se encuentran ordenadores
    con sistemas operativos incompatibles, redes
    más pequeñas y distintos servicios con su propio
    conjunto de protocolos para la comunicación
   TCP. Controla la división de la información en
    unidades individuales de datos (llamadas
    paquetes) para que estos paquetes sean
    encaminados de la forma más eficiente hacia su
    punto de destino.

   IP. Se encarga de repartir los paquetes de
    información enviados entre el ordenador local y
    los ordenadores remotos.
   La idea era que la comunicación entre
    ordenadores fuese dividida en paquetes. Cada
    paquete debería contener la dirección de
    destino y podría encontrar su propio camino a
    través de la red.
   Plataforma
   Soporte de TCP/IP
   UNIX
   Nativo
   DOS
   Piper/IP por Ipswitch
   Windows
   TCPMAN por Trumpet Software
   Windows 95
   Nativo
   Windows NT
   Nativo
   Macintosh
   MacTCP u OpenTransport (Sys 7.5+)
   OS/2
   Nativo
   AS/400 OS/400
   Nativo
   EQUIPO SERVIDOR O CLIENTE
   Capa de
    Aplicaciones
   Cuando un usuario inicia una transferencia de datos,
    esta capa pasa la solicitud a la Capa de Transporte.
   Capa de
    Transporte
   La Capa de Transporte añade una cabecera y pasa
    los datos a la Capa de Red.
   Capa de
    Red
   En la Capa de Red, se añaden las direcciones IP de
    origen y destino para el enrutamiento de datos.
   Capa de
    Enlace de Datos
   Ejecuta un control de errores sobre el flujo de datos
    entre los protocolos anteriores y la Capa Física.
   Capa
    Física
   Ingresa o engresa los datos a través del medio físico,
    que puede ser Ethernet vía coaxial, PPP vía módem, etc.
   El modelo de interconexión de sistemas abiertos,
    también llamado OSI (en inglés open system
    interconnection) es el modelo de red descriptivo
    creado por la Organización Internacional para la
    Estandarización (ISO) El núcleo de este estándar
    es el modelo de referencia OSI, una normativa
    formada por siete capas que define las diferentes
    fases por las que deben pasar los datos para
    viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
    comunicaciones.
   Capa física
   Capa de enlace de datos
   Capa de red
   Capa de transporte
   Capa de sesión
   Capa de presentación
   Capa de aplicación
   Unidades de datos
   Transmisión de los datos
   Un proxy es un programa o dispositivo que
    realiza una tarea acceso a Internet en lugar de
    otro ordenador. Un proxy es un punto intermedio
    entre un ordenador conectado a Internet y el
    servidor que está accediendo.
   El Hosting está compuesto por 2 secciones: la
    primera es una sección técnica, en la que están
    los Servidores (las 2 fotos de arriba) y su Centro
    de Control (foto de abajo), y la segunda sección
    es la administrativa. En nuestro caso concreto, la
    técnica se encuentra en Houston, Texas (USA), y
    la administrativa se encuentra en la ciudad de La
    Haya (Holanda).
   Transmisión de un paquete que será recibido
    por todos los dispositivos en una red.
   Servidor de impresiones
   Servidor de correo
   Servidor de fax
   Servidor de la telefonía
   Servidor proxy
   Servidor del acceso remoto (RAS)
   Servidor de uso
   Servidor web
   Servidor de base de datos
   Servidor de reserva
   Servidor de Seguridad
   Servidor dedicado
   Servidor no dedicado
   Controla una o más impresoras y acepta
    trabajos de impresión de otros clientes de la
    red, poniendo en cola los trabajos de
    impresión (aunque también puede cambiar la
    prioridad de las diferentes impresiones)
   El servidor de correo es una aplicación que
    posibilita el envío y la recepción de mensajes
    electrónicos de unos usuarios a otros, con
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    Un servidor de correo consta de dos servidores:
    por un lado un servidor SMTP que se encarga de
    enviar y recibir los mensajes, y por otro lado un
    servidor POP/IMAP que es el que permite a los
    usuarios obtener sus mensajes
    Un servidor de fax es un sistema muy útil
    que puede integrarse a la perfección con un
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    permitir a los usuarios el envío y la recepción
    de faxes desde el ordenador personal.
    realiza funciones relacionadas con la telefonía,
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    realizando las funciones de un sistema
    interactivo para la respuesta de la voz,
    almacenando los mensajes de voz, encaminando
    las llamadas y controlando también la red o el
    Internet
   realiza un cierto tipo de funciones a nombre
    de otros clientes en la red para aumentar el
    funcionamiento de ciertas operaciones
   controla las líneas de módem de los
    monitores u otros canales de comunicación
    de la red para que las peticiones conecten
    con la red de una posición remota, responde
    llamadas telefónicas entrantes o reconoce la
    petición de la red y realiza la autentificación
    necesaria y otros procedimientos necesarios
    para registrar a un usuario en la red.
   realiza la parte lógica de la informática o del
    negocio de un uso del cliente, aceptando las
    instrucciones para que se realicen las
    operaciones de un sitio de trabajo
    almacena documentos HTML, imágenes, archivos
    de texto, escrituras, y demás material Web
    compuesto por datos (conocidos colectivamente
    como contenido), y distribuye este contenido a
    clientes que la piden en la red.
   provee servicios de base de datos a otros
    programas u otras computadoras, como es
    definido por el modelo cliente-servidor
   tiene el software de reserva de la red instalado y
    tiene cantidades grandes de almacenamiento de
    la red en discos duros u otras formas del
    almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que
    se utilice con el fin de asegurarse de que la
    pérdida de un servidor principal no afecte a la
    red.
   Tiene software especializado para detener
    intruciones maliciosas, normalmente tienen
    antivirus, antispyware, antiadware, además de
    contar con cortafuegos redundantes de
    diversos niveles y/o capas para evitar ataques
    son aquellos que le dedican toda su potencia
    a administrar los recursos de la red, es decir,
    a atender las solicitudes de procesamiento de
    los clientes.
   on aquellos que no dedican toda su potencia
    a los clientes, sino también pueden jugar el
    rol de estaciones de trabajo al procesar
    solicitudes de un usuario local
   FTP ( File Transfer Protocol, 'Protocolo de
    Transferencia de Archivos') en informática, es
    un protocolo de red para la transferencia de
    archivos entre sistemas conectados a una
    red TCP , basado en la arquitectura cliente-
    servidor. Desde un equipo cliente se puede
    conectar a un servidor para descargar archivos
    desde él o para enviarle archivos,
    independientemente del sistema operativo
    utilizado en cada equipo.
   SMTP es un servicio complejo de correo a
    través de servidores, usando un protocolo
    estándar para enviar y para recibir el correo
   Telnet es un protocolo que sirve para emular
    una terminal remota, lo que significa que se
    puede utilizar para ejecutar comandos
    introducidos con un teclado en un equipo
    remoto.
   Es un protocolo de autenticación de redes de
    ordenador creado por Gerard Fillip
    Kominek que permite a dos computadores en
    una red insegura demostrar su identidad
    mutuamente de manera segura.
   Domain Name System o DNS (en español: sistema
    de nombres de dominio) Su función más
    importante, es traducir (resolver) nombres
    inteligibles para las personas en identificadores
    binarios asociados con los equipos conectados a
    la red, esto con el propósito de poder localizar y
    direccionar estos equipos mundialmente.
NORMAS DE RED

   Registro apropiado de todas las máquinas.
       Instalación de computadoras en la red del
      Laboratorio C.
      IP. Asignación de direcciones IP.
      Cuentas en el dominio LC.
      Servicios que ofrece la red del Laboratorio
      C
      Servicio de Back-Up.
      Generación de CD-ROM
    Estándar Es la redacción y aprobación de normas
    que se establecen para garantizar el acoplamiento
    de elementos construidos independientemente, así
    como garantizar el repuesto en caso de ser
    necesario, garantizar la calidad de los elementos
    fabricados y la seguridad de funcionamiento y para
    trabajar con responsabilidad social.
consiste en dos máquinas (una en cada "extremo" de
la conexión) y una ruta o "túnel" que se crea
   dinámicamente en una red pública o
privada. Para asegurar la privacidad de esta conexión los
   datos transmitidos entre ambos
ordenadores son encriptados por el Point-to-Point
   Protocolo, también conocido como
PPP, un protocolo de acceso remoto, y posteriormente
   enrutados o encaminados sobre
una conexión previa (también remota, LAN o WAN) por un
   dispositivo PPTP.
   Multicast es un servicio de red en el cual un
    único flujo de datos, proveniente de una
    determinada fuente, puede ser enviada
    simultáneamente para diversos destinatarios.
    El multicast es dirigido para aplicaciones del
    tipo uno-para-varios y varios-para-varios,
    ofreciendo ventajas principalmente en
    aplicaciones multimedia compartidas.
Garantizan la inversión:
Garantiza el rendimiento
Garantiza la fiabilidad de la estructura
 informática:
   son aquellas
    que se comunican por un medio de
    transmisión no guiado (sin
    cables) mediante ondas
    electromagnéticas.
    La transmisión y la
    recepción se realizan a través de
    antenas.

    Tienen ventajas como la
    rápida instalación de la
    red sin la necesidad de
    usar cableado, permiten la
    movilidad y tienen menos
    costos de mantenimiento que una
    red convencional.
   es un medio de transmisión empleado
    habitualmente en redes de datos;
    un hilo muy fino de material
    transparente, vidrio o materiales
    plásticos, por el que se envían pulsos
    de luz que representan los datos a
    transmitir. El haz de luz queda
    completamente confinado y se propaga
    por el interior de la fibra con un ángulo
    de reflexión por encima del ángulo
    límite de reflexión total, en función de
    la ley de Snell.
Sistema de nombres de dominio (Domain Name
  System), un sistema para asignar nombres a
  equipos y servicios de red que se organiza en
  una jerarquía de dominios. La asignación de
  nombres DNS se utiliza en las redes TCP/IP,
  como Internet, para localizar equipos y servicios
  con nombres descriptivos. Cuando un usuario
  escriba un nombre DNS en una aplicación, los
  servicios DNS podrán traducir el nombre a otra
  información asociada con el mismo, como una
  dirección IP.
Es un servicio que permite que una o varias
  máquinas en red (clientes) comparten un
  directorio o varios que se encuentran en una
  máquina principal llamada servidor. De esta
  manera, cualquiera de los clientes puede ingresar
  a directorios con archivos como si se tratase de
  su propia máquina.
(Trivial File Transfer Protocol - Protocolo de
  transferencia de archivos trivial), similar al FTP,
  definido por primera vez en 1980. Suele utilizarse
  en la transferencia de archivos pequeños entre
  computadoras de una red.utiliza UDP (puerto 69)
  como protocolo de. No posee mecanismos de
  seguridad).
El Protocolo de Control de Transmisión (Transmission
  Control
Protocol ) es uno de los protocolos fundamentales en
Internet.Muchos programas dentro de una red de datos
compuesta por ordenadores pueden usar TCP para crear
conexiones entre ellos a través de las cuales enviarse
  datos.
El protocolo garantiza que los
datos serán entregados en su
destino sin errores y en el
mismo orden en que se
 transmitieron.
HUB: es el dispositivo de conexión más básico. Es
 utilizado en redes locales con un número muy
 limitado de máquinas. No es más que una toma
 múltiple RJ45 que amplifica la señal de la red
 (base 10/100).

En este caso, una solicitud destinada a una
  determinada PC de
 la red será enviada a todas las PC
de la red. Esto reduce de manera
considerable el ancho de banda y
ocasiona problemas de escucha en
la red.
Switch: trabaja en las dos primeras capas del
 modelo OSI, es decir que éste distribuye los
 datos a cada máquina de destino, mientras que el
 hub envía todos los datos a todas las máquinas
 que responden. Concebido para trabajar en redes
 con una cantidad de máquinas ligeramente más
 elevado que el hub, éste elimina las eventuales
 colisiones de paquetes (una colisión aparece
 cuando una máquina intenta comunicarse con
 una segunda mientras que otra ya está en
 comunicación con ésta…, la primera reintentará
 luego).
El Router: permite el uso de varias clases de
  direcciones IP dentro de una misma red.
Cuando la Internet llega por medio de un cable
  RJ45, es necesario utilizar un router para
  conectar una sub red (red local, LAN) a Internet,
  ya que estas dos conexiones utilizan diferentes
  clases de dirección IP

El router equivale a un PC
gestionando varias conexiones
de red (los antiguos routers eran PCs)
Los routers son compatibles con
 NAT, lo que permite utilizarlos
 para redes más o menos extensas
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  • 1. cruz Elena Pescador guapacha Alejandro Jaramillo Sáenz Jhon Miller Isaza Jhon James Mejía TECNICO EN SISTEMAS 362248 SENTRO DE DISEÑO E INNOVACION TECNOLOGICA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS-02 DE AGOSTO DE 2012
  • 2. cruz Elena Pescador guapacha Alejandro Jaramillo Sáenz Jhon Miller Isaza Jhon James Mejía Edwin Alexander Gómez Robby INGENIERO TECNICO EN SISTEMAS 362248 SENTRO DE DISEÑO E INNOVACION TECNOLOGICA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS-02 DE AGOSTO DE 2012
  • 3. Un estándar, tal como lo define la ISO "son acuerdos documentados que contienen especificaciones técnicas u otros criterios precisos para ser usados consistentemente como reglas, guías o definiciones de características para asegurar que los materiales, productos, procesos y servicios cumplan con su propósito".
  • 4. Existen tres tipos de estándares: de facto, de jure y los propietarios. Los estándares de facto son aquellos que tienen una alta penetración y aceptación en el mercado, pero aún no son oficiales.  Un estándar de jure u oficial, en cambio, es definido por grupos u organizaciones oficiales tales como la ITU, ISO, ANSI, entre otras.
  • 5. Básicamente, existen dos tipos de organizaciones que definen estándares: Las organizaciones oficiales y los consorcios de fabricantes.  El primer tipo de organismo está integrado por consultores independientes, integrantes de departamentos o secretarías de estado de diferentes países u otros individuos. Ejemplos de este tipo de organizaciones son la ITU, ISO, ANSI, IEEE, IETF, IEC, entre otras.
  • 6. Podemos definir un protocolo como el conjunto de normas que regulan la comunicación (establecimiento, mantenimiento y cancelación) entre los distintos componentes de una red informática. Existen dos tipos de protocolos: protocolos de bajo nivel y protocolos de red.
  • 7. Internet es un conglomerado muy amplio y extenso en el que se encuentran ordenadores con sistemas operativos incompatibles, redes más pequeñas y distintos servicios con su propio conjunto de protocolos para la comunicación
  • 8. TCP. Controla la división de la información en unidades individuales de datos (llamadas paquetes) para que estos paquetes sean encaminados de la forma más eficiente hacia su punto de destino.  IP. Se encarga de repartir los paquetes de información enviados entre el ordenador local y los ordenadores remotos.
  • 9. La idea era que la comunicación entre ordenadores fuese dividida en paquetes. Cada paquete debería contener la dirección de destino y podría encontrar su propio camino a través de la red.
  • 10. Plataforma  Soporte de TCP/IP  UNIX  Nativo  DOS  Piper/IP por Ipswitch  Windows  TCPMAN por Trumpet Software  Windows 95  Nativo  Windows NT  Nativo  Macintosh  MacTCP u OpenTransport (Sys 7.5+)  OS/2  Nativo  AS/400 OS/400  Nativo
  • 11. EQUIPO SERVIDOR O CLIENTE  Capa de Aplicaciones  Cuando un usuario inicia una transferencia de datos, esta capa pasa la solicitud a la Capa de Transporte.  Capa de Transporte  La Capa de Transporte añade una cabecera y pasa los datos a la Capa de Red.  Capa de Red  En la Capa de Red, se añaden las direcciones IP de origen y destino para el enrutamiento de datos.  Capa de Enlace de Datos  Ejecuta un control de errores sobre el flujo de datos entre los protocolos anteriores y la Capa Física.  Capa Física  Ingresa o engresa los datos a través del medio físico, que puede ser Ethernet vía coaxial, PPP vía módem, etc.
  • 12. El modelo de interconexión de sistemas abiertos, también llamado OSI (en inglés open system interconnection) es el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
  • 13. Capa física  Capa de enlace de datos  Capa de red  Capa de transporte  Capa de sesión  Capa de presentación  Capa de aplicación  Unidades de datos  Transmisión de los datos
  • 14. Un proxy es un programa o dispositivo que realiza una tarea acceso a Internet en lugar de otro ordenador. Un proxy es un punto intermedio entre un ordenador conectado a Internet y el servidor que está accediendo.
  • 15. El Hosting está compuesto por 2 secciones: la primera es una sección técnica, en la que están los Servidores (las 2 fotos de arriba) y su Centro de Control (foto de abajo), y la segunda sección es la administrativa. En nuestro caso concreto, la técnica se encuentra en Houston, Texas (USA), y la administrativa se encuentra en la ciudad de La Haya (Holanda).
  • 16. Transmisión de un paquete que será recibido por todos los dispositivos en una red.
  • 17. Servidor de impresiones  Servidor de correo  Servidor de fax  Servidor de la telefonía  Servidor proxy  Servidor del acceso remoto (RAS)  Servidor de uso  Servidor web  Servidor de base de datos  Servidor de reserva  Servidor de Seguridad  Servidor dedicado  Servidor no dedicado
  • 18. Controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones)
  • 19. El servidor de correo es una aplicación que posibilita el envío y la recepción de mensajes electrónicos de unos usuarios a otros, con independencia de la red que se esté utilizando. Un servidor de correo consta de dos servidores: por un lado un servidor SMTP que se encarga de enviar y recibir los mensajes, y por otro lado un servidor POP/IMAP que es el que permite a los usuarios obtener sus mensajes
  • 20. Un servidor de fax es un sistema muy útil que puede integrarse a la perfección con un sistema de correo electrónico y que agiliza el proceso de comunicación de una empresa, al permitir a los usuarios el envío y la recepción de faxes desde el ordenador personal.
  • 21. realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando también la red o el Internet
  • 22. realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones
  • 23. controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición remota, responde llamadas telefónicas entrantes o reconoce la petición de la red y realiza la autentificación necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.
  • 24. realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo
  • 25. almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
  • 26. provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor
  • 27. tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red.
  • 28. Tiene software especializado para detener intruciones maliciosas, normalmente tienen antivirus, antispyware, antiadware, además de contar con cortafuegos redundantes de diversos niveles y/o capas para evitar ataques
  • 29. son aquellos que le dedican toda su potencia a administrar los recursos de la red, es decir, a atender las solicitudes de procesamiento de los clientes.
  • 30. on aquellos que no dedican toda su potencia a los clientes, sino también pueden jugar el rol de estaciones de trabajo al procesar solicitudes de un usuario local
  • 31. FTP ( File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP , basado en la arquitectura cliente- servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
  • 32. SMTP es un servicio complejo de correo a través de servidores, usando un protocolo estándar para enviar y para recibir el correo
  • 33. Telnet es un protocolo que sirve para emular una terminal remota, lo que significa que se puede utilizar para ejecutar comandos introducidos con un teclado en un equipo remoto.
  • 34. Es un protocolo de autenticación de redes de ordenador creado por Gerard Fillip Kominek que permite a dos computadores en una red insegura demostrar su identidad mutuamente de manera segura.
  • 35. Domain Name System o DNS (en español: sistema de nombres de dominio) Su función más importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.
  • 36.
  • 37. NORMAS DE RED Registro apropiado de todas las máquinas.  Instalación de computadoras en la red del Laboratorio C. IP. Asignación de direcciones IP. Cuentas en el dominio LC. Servicios que ofrece la red del Laboratorio C Servicio de Back-Up. Generación de CD-ROM
  • 38. Estándar Es la redacción y aprobación de normas que se establecen para garantizar el acoplamiento de elementos construidos independientemente, así como garantizar el repuesto en caso de ser necesario, garantizar la calidad de los elementos fabricados y la seguridad de funcionamiento y para trabajar con responsabilidad social.
  • 39. consiste en dos máquinas (una en cada "extremo" de la conexión) y una ruta o "túnel" que se crea dinámicamente en una red pública o privada. Para asegurar la privacidad de esta conexión los datos transmitidos entre ambos ordenadores son encriptados por el Point-to-Point Protocolo, también conocido como PPP, un protocolo de acceso remoto, y posteriormente enrutados o encaminados sobre una conexión previa (también remota, LAN o WAN) por un dispositivo PPTP.
  • 40. Multicast es un servicio de red en el cual un único flujo de datos, proveniente de una determinada fuente, puede ser enviada simultáneamente para diversos destinatarios. El multicast es dirigido para aplicaciones del tipo uno-para-varios y varios-para-varios, ofreciendo ventajas principalmente en aplicaciones multimedia compartidas.
  • 41. Garantizan la inversión: Garantiza el rendimiento Garantiza la fiabilidad de la estructura informática:
  • 42. son aquellas que se comunican por un medio de transmisión no guiado (sin cables) mediante ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de antenas. Tienen ventajas como la rápida instalación de la red sin la necesidad de usar cableado, permiten la movilidad y tienen menos costos de mantenimiento que una red convencional.
  • 43. es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell.
  • 44. Sistema de nombres de dominio (Domain Name System), un sistema para asignar nombres a equipos y servicios de red que se organiza en una jerarquía de dominios. La asignación de nombres DNS se utiliza en las redes TCP/IP, como Internet, para localizar equipos y servicios con nombres descriptivos. Cuando un usuario escriba un nombre DNS en una aplicación, los servicios DNS podrán traducir el nombre a otra información asociada con el mismo, como una dirección IP.
  • 45. Es un servicio que permite que una o varias máquinas en red (clientes) comparten un directorio o varios que se encuentran en una máquina principal llamada servidor. De esta manera, cualquiera de los clientes puede ingresar a directorios con archivos como si se tratase de su propia máquina.
  • 46. (Trivial File Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de archivos trivial), similar al FTP, definido por primera vez en 1980. Suele utilizarse en la transferencia de archivos pequeños entre computadoras de una red.utiliza UDP (puerto 69) como protocolo de. No posee mecanismos de seguridad).
  • 47. El Protocolo de Control de Transmisión (Transmission Control Protocol ) es uno de los protocolos fundamentales en Internet.Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por ordenadores pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a través de las cuales enviarse datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron.
  • 48. HUB: es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas. No es más que una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de la red (base 10/100). En este caso, una solicitud destinada a una determinada PC de la red será enviada a todas las PC de la red. Esto reduce de manera considerable el ancho de banda y ocasiona problemas de escucha en la red.
  • 49. Switch: trabaja en las dos primeras capas del modelo OSI, es decir que éste distribuye los datos a cada máquina de destino, mientras que el hub envía todos los datos a todas las máquinas que responden. Concebido para trabajar en redes con una cantidad de máquinas ligeramente más elevado que el hub, éste elimina las eventuales colisiones de paquetes (una colisión aparece cuando una máquina intenta comunicarse con una segunda mientras que otra ya está en comunicación con ésta…, la primera reintentará luego).
  • 50. El Router: permite el uso de varias clases de direcciones IP dentro de una misma red. Cuando la Internet llega por medio de un cable RJ45, es necesario utilizar un router para conectar una sub red (red local, LAN) a Internet, ya que estas dos conexiones utilizan diferentes clases de dirección IP El router equivale a un PC gestionando varias conexiones de red (los antiguos routers eran PCs) Los routers son compatibles con NAT, lo que permite utilizarlos para redes más o menos extensas disponiendo de gran cantidad de máquinas y poder crear “correctamente” sub redes