Este documento presenta tutoriales sobre el uso de herramientas web 2.0 como Google Drive y SlideShare. Explica cómo crear y compartir carpetas y documentos en Google Drive usando Word, Excel y PowerPoint. También muestra los pasos para crear una cuenta en SlideShare y cargar presentaciones. El objetivo es desarrollar habilidades para manipular estas herramientas de forma correcta.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
1. I
UNIDAD EDUCATIVA JAVERIANO
Nombre: Oswaldo Muñoz
Curso: Primero Pre BI
Profesor: Lic. Luis Quito
Materia: Informática
Tema: Herramientas de la web 2.0
Año Lectivo: 2016-2017
2. II
INDICE:
Contenido
OBJETIVOS................................................................................................................. III
Objetivo General: Desarrollar tutoriales de las herramientas web 2.0 y de Microsoft
Office para poder manipular correctamente. ........................................................... III
Objeticos Específicos:.............................................................................................. III
JUSTIFICACION.......................................................................................................... III
INTRODUCCION............................................................................................................. IV
Capítulo 1......................................................................................................................... IV
Introducción a la informática........................................................................................ IV
Corta Narración............................................................................................................ IV
PERIFERICOS...................................................................................................................5
CONCEPTO DE WORD.............................................................................................. VI
CONCEPTO DE EXCEL.............................................................................................. VI
CONCEPTO DE POWER POINT................................................................................ VI
CAPITULO 2. .............................................................................................................. VII
HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0................................................................................ VII
TUTORIAL ...................................................................................................................... VII
3. III
OBJETIVOS
Objetivo General: Desarrollar tutoriales de las herramientas web 2.0 y de
Microsoft Office para poder manipular correctamente.
Objeticos Específicos:
- Crear un Gmail
- Crear Diapositivas
- Crear un slideshare
JUSTIFICACION
1. Esta cuenta de Google, hoy en día lo utilizamos como un medio de
comunicación, además es útil para enviar y recibir trabajos o
documentos.
2. Las diapositivas son importantes ya que nos sirve para hacer trabajos
más ordenados y con una mejor presentación.
3. Es un sitio web que sirve a los usuarios para subir y compartir
presentaciones de diapositivas en PowerPoint, documentos de Word,
etc. Además, nos sirve como un medio de aprendizaje y enseñanza en
línea.
4. IV
INTRODUCCION
Capítulo 1
Introducción a la informática
Concepto: La informática se define como la ciencia que estudia el tratamiento
de la información mediante medios automáticos, es decir la ciencia de la
información automática.
Corta Narración
La informática no es un invento en sí misma, sino, un largo proceso a través de
la Historia, cuyos inicios se pueden remontar al año 3500 a. C. con el invento
de ábaco en Babilonia, considerándolo como la primera máquina con la que se
podían hacer cálculos.
A finales del siglo XVIII el francés Jacquard inventó las tarjetas perforadas para
realizar cálculos aritméticos. Estas tuvieron su mayor resplandor cuando
aparecieron la primera generación de ordenadores.
Finalmente, antes de comenzarse a desarrollar la informática tal y como hoy la
conocemos, se puede considerar como última parte de los orígenes de la
misma el proyecto de una máquina llamada Turing que llevaba asociado el
primer principio de computabilidad.
La palabra informática viene de “información” y “automática”. La información es
un conjunto de datos, y automático es que funciona por si mismo.
Fuente:
http://es.ticnologia.wikia.com/wiki/BREVE_HISTORIA_DE_LA_INFORMTICA.
http://sanferinformatica.blogspot.com/2009/10/de-donde-viene-la-palabra-
informatica.html.
5. 5
PERIFERICOS
PERIFERICOS
PERIFERICOS DE SALIDAPERIFERICOS DE ALMACENAMIENTOPERIFERICOS DE ENTRADA
Se encargan de guardar o salvar los
datos de los que hace uso la CPU para
que ésta pueda hacer uso de ellos una
vez que han sido eliminados de la
memoria principal, ya que ésta se
borra cada vez que se apaga la
computadora. Pueden ser internos,
como un disco duro, o extraíbles,
como un CD. Los más comunes son:
Un periférico de salida es un dispositivo
electrónico capaz de imprimir, mostrar o
emitir señales que sean fácilmente
interpretables por el usuario.
Ejemplos:
El Monitor
Impresora
Los periféricos o dispositivos de entrada
son los componentes del sistema
responsables del suministro de datos a la
computadora, y sin ellos sería imposible
intentar cualquier tipo de operación con
la misma. Los tres ejemplos más comunes
de dispositivos de entrada son:
El teclado
El mouse o ratón
El escáner
6. VI
CONCEPTO DE WORD
Word es un procesador de texto creado por Microsoft. Disponible independiente o
como parte del paquete Microsoft Office. Word contiene capacidades de autoedición y
es el procesador de textos más utilizado por empresas o usuarios en general. Además,
Microsoft Word tiene características tales como un corrector ortográfico, corrector de
gramática, ayuda, diferentes fuentes, soporte HTML, soporte de imágenes,
características avanzadas de diseño de página, y mucho más.
CONCEPTO DE EXCEL
Excel es un programa informático desarrollado por Microsoft y forma parte de
Office que es una suite ofimática la cual incluye otros programas como Word y
PowerPoint. Excel se distingue de los demás programas porque nos permite
trabajar con datos numéricos, es decir, podemos realizar cálculos, crear tablas
o gráficos y también podemos analizar los datos con herramientas tan
avanzadas como las tablas dinámicas.
CONCEPTO DE POWER POINT
Power point es un programa que se dedica a las presentaciones. Lleva una
plantilla básica y sobre esa hoja de trabajo se le puede añadir lo que se quiera.
Texto en varios formatos, imágenes de cualquier tipo, vídeos, música, en fin,
cualquier cosa que se pueda concebir con informática, en cuestión de
comunicación.
7. VII
CAPITULO 2.
HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0
Definición: Es el conjunto de herramientas que se encuentran disponibles en la
web actual: interactiva y colaborativa. Estas herramientas se caracterizan por
las posibilidades que ofrecen a los usuarios de tener un doble rol: ser
protagonistas y público de la información que circula por la web.
TUTORIAL
USO Y APLICACION DE HERRAMIENTAS WEB 2.0
1. creación de googlee drive
1.1ingresar al navegador
1.2. Clic sobre los puntos cuadriculados
1.3 seleccionar el icono del drive
1.4 visualizo el escritorio o entorno de mi drive
2. CREAR UNA CARPETA EN GOOGLE DRIVE
2.1 ingresar a Google drive
2.1.1 clic en nuevo
2.1.2. Crear una carpeta
2.1.3 nombre a la carpeta
2.1.4 clic en crear
3. compartir una carpeta con mis contactos
3.1ingresar a Google drive
3.1.1.
3.1.2
4. CREAR UN DOCUMENTO DE TEXTO EN GOOGLE DRIVE
4.1 ingresar a Google drive
4.2 clic en nuevo
4.3 selecciono documentos de Google
4.4 título a mi documento
4.5. Editar
5. crear una hoja de cálculo en Google drive
5.1ingresar a Google drive
5.1.1 clic en nuevo
5.1.2. Selecciono documento de Excel
5.1.3. Título a mi documento
5.1.4. Editar
6. crear una presentación en Google drive
6.1. Ingresar a Google drive
6.1.1 clic en nuevo
6.1.2. Selecciono presentación de Google
6.1.3 título a mi documento
6.1.4 editar
REALIZAR BIBLIOGRAFIAS
1. INGRESAR A MICROSOFT WORD
2. IR A REFERENCIAS
8. VIII
3. DAR CLIC EN ADMINISTRAR FUENTES
4. CLIC EN NUEVO
5. LLENAR DATOS SOBRE EL LIBRO
6. ACEPTAR
SLIDESHARE
1. INGRESO A GOOGLE
2. BUSCO EN EL BUSCADOR SLIDERHARE
3. SELECCIONO LA PRIMERA OPCION DEL BUSCADOR
4. CLIC EN REGRISTRARME
5. LLENO MIS DATOS DE CORREO ELECTRONICO
6. SEÑALO NO SOY UN ROBOT
7. SELECCIONO LOS CUADROS DE CARTELES DE CALLES
8. CLIC EN UNETE AHORA
9. VERIFICO MI CUENTA Y MI CORREO ELECTRONICO
CARGAR DOCUMENTOS EN SLIDESHARE
1. INGRESO A MI CUENTA DE SLIDERHARE
2. CLIC EN INICIAR SESION
3. CLIC EN CARGAR
4. CLIC SELECCIÓN ARCHIVOS PARA CARGAR
5. SELECCIONO EL ARCHIVO
6. LLENAR LOS DATOS DE MI ARCHIVO
7. CLIC EN PUBLICAR O PUBLISHING