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Historia del internet
• La historia de Internet se remonta al
  temprano desarrollo de las redes de
  comunicación. La idea de una red de
  ordenadores diseñada para permitir la
  comunicación general entre usuarios de varias
  computadoras sea tanto desarrollos
  tecnológicos como la fusión de la
  infraestructura de la red ya existente y los
  sistemas de telecomunicaciones.
• Las más antiguas versiones de estas ideas
  aparecieron a finales de los años cincuenta.
  Implementaciones prácticas de estos
  conceptos empezaron a finales de los ochenta
  y a lo largo de los noventa. En la década de
  1980, tecnologías que reconoceríamos como
  las bases de la moderna Internet, empezaron
  a expandirse por todo el mundo. En los
  noventa se introdujo la World Wide Web
  (WWW), que se hizo común
• La infraestructura de Internet se esparció por el
  mundo, para crear la moderna red mundial de
  computadoras que hoy conocemos. Atravesó los
  países occidentales e intentó una penetración en
  los países en desarrollo, creando un acceso
  mundial a información y comunicación sin
  precedentes, pero también una brecha digital en
  el acceso a esta nueva infraestructura. Internet
  también alteró la economía del mundo entero,
  incluyendo las implicaciones económicas de la
  burbuja de las .com.
• Un método de conectar computadoras, prevalente
  sobre los demás, se basaba en el método de la
  computadora central o unidad principal, que
  simplemente consistía en permitir a sus terminales
  conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este
  método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto
  RAND para apoyar a investigadores como Herbert
  Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba
  a través de todo el continente con otros investigadores
  de Santa Mónica (California) trabajando en
  demostración automática de teoremas e inteligencia
  artificial.
• La conmutación es una técnica que nos sirve para
  hacer un uso eficiente de los enlaces físicos en
  una red de computadoras.
• Un Paquete es un grupo de información que
  consta de dos partes: los datos propiamente
  dichos y la información de control, en la que está
  especificado la ruta a seguir a lo largo de la red
  hasta el destino del paquete. Mil octetos es el
  límite de longitud superior de los paquetes, y si la
  longitud es mayor el mensaje se fragmenta en
  otros paquetes.
• En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la
  oficina de procesado de información DARPA, y empezó
  a formar un grupo informal dentro del DARPA del
  Departamento de Defensa de los Estados Unidos para
  investigaciones sobre ordenadores más avanzadas.
  Como parte del papel de la oficina de procesado de
  información, se instalaron tres terminales de redes:
  una para la System Development Corporation en Santa
  Mónica, otra para el Proyecto Genie en la Universidad
  de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics
  en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. La
  necesidad de Licklider de redes se haría evidente por
  los problemas que esto causó.
• n método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás,
  se basaba en el método de la computadora central o unidad
  principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales
  conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se
  usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a
  investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania),
  cuando colaboraba a través de todo el continente con otros
  investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en
  demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.
• Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial,
  J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según
  consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis
  (Simbiosis Hombre-Computadora).
• ARPANET siguió creciendo y abriéndose al
  mundo, y cualquier persona con fines
  académicos o de investigación podía tener
  acceso a la red.
  Las funciones militares se desligaron de
  ARPANET y fueron a parar a MILNET, una
  nueva red creada por los Estados Unidos.
• En el Centro Europeo de Investigaciones
  Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la
  búsqueda de un sistema de almacenamiento y
  recuperación de datos. Berners Lee retomó la
  idea de Ted Nelson (un proyecto llamado
  "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert
  Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta
  que en 1990 deciden ponerle un nombre al
  sistema y lo llamarón World Wide Web
  (WWW) o telaraña mundial.

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  • 2. • La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de ordenadores diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.
  • 3. • Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común
  • 4. • La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.
  • 5. • Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.
  • 6. • La conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces físicos en una red de computadoras. • Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la información de control, en la que está especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.
  • 7. • En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de información DARPA, y empezó a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores más avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de información, se instalaron tres terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Mónica, otra para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se haría evidente por los problemas que esto causó.
  • 8. • n método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial. • Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
  • 9. • ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
  • 10. • En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.