La gerencia de proyectos de tecnología educativa consiste en organizar y administrar recursos para llevar a cabo una secuencia de eventos con un principio y fin para producir un producto o servicio educativo. Un gerente de proyectos dirige las tres fases del ciclo de vida de un proyecto - la fase inicial de planeación, la fase intermedia de ejecución y la fase final - gestionando los recursos de la oficina de proyectos y el personal de apoyo para cumplir con los objetivos.