3. 10 HELP AYUDAR
11 GO IR
12 LOSE PERDER
13 LOOK MIRAR
14 LISTEN ESCUCHAR
15 PLAY JUGAR
17 PAINT PINTAR
18 GREET SALUDAR
18 RED LEER
20 BLOOM CRECER
4. 21 TALK HABLAR
22 SING CANTAR
23 IMAGINE IMAGINAR
24 PLAY VIDEO GAMES JUGAR VIDEO
JUEGOS
25 PLAY GUITAR TOCAR LA GUITARRA
26 SHOUT GRITAR
27 GIFT REGALAR
28 SCOLDING REGAÑAR
29 COMMENT COMENTAR
30 ADMIRE ADMIRAR
5. 3 PROCESAD Es el cerebro de la máquina
1 OR es donde se manejan los
procesos de la
computadora, hay de
diferentes velocidades.
3 DISCO Es la memoria permanente
2 DURO de la computadora.
3 MEMORIA Se encarga de guardar los
3 CACHE datos más recientes, es la
memoria de corto plazo.
3 MEMORIA Es la memoria que guarda
4 RAM la información mientras se
trabaja en la computadora.
3 USB Es un dispositivo de
5 almacenamiento que tienen
diferentes capacidades,
graban más información que
un diskette.
3
6 Lenguaje de Es aquel escrito en código
máquina binario y que solo es
entendido por el
computador.
3 Dato Nombre que recibe cada
7 una de las unidades lógicas
de información que se
suministran al computador.
3 CPU Proporcionan la
8 característica fundamental
de la computadora digital y
son uno de los
componentes necesarios
encontrados en
las computadoras de
cualquier tiempo
6. 3 Circuito es una pastilla pequeña de
9 integrado material semiconductor, de
algunos milímetros sobre la
que se fabrican circuitos
electrónicos
mediante fotolitografía y que
está protegida dentro de
un encapsulado de plástico
o cerámica
4 Paralelismo Varios cálculos pueden
0 realizarse
simultáneamente, basado
en el principio de dividir los
problemas grandes para
obtener varios problemas
pequeños, que son
posteriormente
solucionados en paralelo.
Hay varios tipos diferentes
de paralelismo: nivel de
bit, nivel de instrucción, de
datos y de tarea
4 los procesadores vectoriales
1 SIMD se ocupan de múltiples La
gran utilidad en crear CPUs
que se ocupen de vectores
de datos radica en la
optimización de tareas que
tienden a requerir la misma
operación
4 Instrumento para
2 Abaco hacer cálculos,
formado por un marco
pequeño con barrotes
paralelos por los que
corren esferas móviles
4 Sistema de
3 numeración discreta
Binario en el que todas las
cantidades se
representan utilizando
como base el número
dos, o sea, que sólo
hay dos dígitos
posibles
7. 44 Un algoritmo es
método para resolver
un problema a través
Logaritmo de una secuencia de
pasos que lo llevará a
cumplir un objetivo ó
solución, y este se
puede pasar a un
lenguaje de
programación.
45 estructura vegetal
engrosada, con
Bulbo sustancias de reserva,
que suele situarse en
la parte subterránea
de la planta;
46 Dispositivo electrónico
que sirve para
Transistor rectificar y ampliar los
impulsos eléctricos
47 Parte de la electrónica
que estudia los
Analógico sistemas en los cuales
sus variables varían
de forma continua
48 Relativo a los dedos.
Que se expresa por
Digital medio de números
49 Placa pequeña de
silicio, que sirve de
Chip soporte a un circuito
integrado.
8. 50 Conceptos del
Basculador funcionamiento del
Flip Flop
R5/enclavador
51 La mas pequeña
Bit unidad de medida
52
Byte
53 Pastilla pequeña de
material
semiconductor,
Circuito Integrado protegida dentro de un
encapsulado de
plástico y cerámica
54
Formular un mensaje
según las reglas de un
código
Codificar
55 es una instrucción u
orden que el usuario
Comando proporciona a un
sistema informático,
desde la línea de
comandos (como una
shell) o desde una
llamada de
programación.
9. 5 Transmisión empleada
6 habitualmente en
Fibra Óptica redes de datos un hilo
muy fino de materiales
transparentes
5 Circuito integrado que
7 hace las funciones
Microprocesador
5 Computadora que
8 tiene un
Microcomputadora microprocesador
5 Proceso de enseñar a
9 escribir, mantener el
Programación código y fuente de
programas
6 Aparato que contiene
1 señales digitales en
Modem analogías para su
transmisión o a la
inversa
6 Liquido que contiene
1 en disolución varias
Revelador sustancias reductoras
el cual aísla finísimos
partículas plata negra
en los puntos de placa
o película fotográfica
10. 62 CONCEPTO DEFINICION IMAGEN
Estudio del hombre
Antropología
63 Especialidad de
Antropología
Antropología Social basada en el
conocimiento del
hombre por medio
de sus costumbres,
relaciones
parentales,
estructuras políticas
y económicas
64 la especie humana,
como el conjunto de
Hombre sus seres
65 conjunto de
individuos que
Sociedad interaccionan entre
sí y comparten
ciertos rasgos
culturales
esenciales,
cooperando para
alcanzar metas
comunes.
66 Conjunto complejo
de facultades y
Cultura hábitos adquiridos
por el hombre como
miembros de la
sociedad
11. 67 Grupo de personas
Familia relacionadas por
rasgos sanguíneos.
68 Avances científicos,
Civilización tecnológicos,
artísticos, políticos
y culturales que
tienen las
comunidades o
ciudades
69 Conjunto heredado
Tradición de rasgos culturales
considerados
valiosos y útiles,
transmitidos,
acertados y
difundidos por vía
generacional.
Se basa en la
70 Costumbre rutina, como
consecuencia de
las conductas
practicadas por los
miembros de la
comunidad.
71 Propone cumplir
Rito una tarea y producir
un efecto
representativo de
ciertas prácticas
para capturar el
pensamiento
llevando así a creer
más que a analizar
sus sentidos.
12. 72 Procesos que
permanecen como
Supervivencia pruebas de una
condición antigua
de la cultura.
73 Son saberes,
creencias,
Magia conocimientos y
prácticas nacidas
de la necesidad de
actuar sobre
fuerzas
indescifrables e
impersonales.
74 Se entiende como
Muerte el cese de la vida
75 Conjunto de signos
orales o escritos
Lengua compartidos por un
determinado grupo
que los identifican
entre si, sirven para
comunicar.
76 Proceso completo
de contacto cultural
por medio de los
Aculturación cuales los grupos
sociales asimilan o
reciben como
imposición de
rasgos que
provienen de otras
sociedades
77 Transmisión de
rasgos culturales a
Endoculturación través de varias
generaciones y la
cultura de una
sociedad tiende a
ser similar en
muchos aspectos
de una generación
a otra.
13. 78 Proceso en el que
el pueblo sometido
Transculturación elige los patrones
culturales del
pueblo dominante
79
Escuelas
antropológicas
80 Cuando los clanes
se encuentran
agrupados.
Patria
81 es un sistema
formado por un
Grupos Sociales conjunto de
personas que
desempeñan roles
recíprocos dentro
de la sociedad
82 Estudia los pueblos
indígenas y
campesinos.
Antropología rural
14. 83 campo de trabajo
de la Antropología
Sociocultural que
Antropología se desarrolla en
Urbana espacios urbanos
85 Se refiere al trabajo
Antropología en la sociedad
industrial
86 Es otro aspecto
importante en la
Generación designación del
parentesco, indica
la diferencia de
edad entre los
descendientes y
ascendientes.
87 Es un modo de ser
el comportamiento
Subcultura de un grupo de
individuos
localizados dentro
de un sistema
cultural compartido
parcialmente por
otros individuos de
la misma sociedad.
88 Se expresa en una
serie de actitudes,
Contracultura conductas, cambios
en la forma de
vestir, etc.; que
junto a otros
componentes
simbólicos
constituye un nuevo
sistema
15. 89 Escrito a través del
cual se perpetuán
Matrimonio los núcleos de la
cultura.
90 El parentesco se
puede definir de
Parentesco dos formas: en su
modo estricto
unidas por
comunidad de
sangre y en su
modo amplio la
relación o unión de
varias personas por
virtud de la
naturaleza o ley; en
particular
91 Línea de
ascendencia o
Linaje descendencia en
cualquier familia de
una persona
considerada como
primer progenitor,
aceptada como
tronco, hablando de
un árbol
genealógico
92 Un clan es un grupo
de gente unida por
Clan lazos de parentesco
y ascendencia,
vinculado por la
percepción de ser
descendientes de
un ancestro común