Este documento presenta un resumen de la primera edición de una nueva revista panameña dedicada al manga y el cómic. Incluye consejos para artistas, una entrevista sobre la creación de contenido, y una galería de fan art. El objetivo es dar apoyo a creadores panameños y acercar estos géneros a más fanáticos locales. A pesar de dificultades, los editores lograron publicar la primera edición y esperan continuar exaltando el talento panameño.
El acto de dibujar se presenta en mi con una naturalidad que agobia, con la misma naturalidad del comer, con la misma naturalidad que se presenta el escribir, el beber, el vivir, es un acto que irradia un mar de ideas preconcebidas sin alteración ninguna, con la intención de su ilustración estética, en un mar de ideas.
El abuelo le cuenta a su nieto sobre las siete cualidades de un lápiz que lo hacen útil y que pueden guiar al nieto a ser una mejor persona: 1) servir a los demás, 2) dejarse guiar por la mano de Dios, 3) aceptar las pruebas para mejorar, 4) corregir los errores, 5) lo más importante es el corazón, 6) dejar huella con bondad, 7) enfocarse en lo positivo a pesar de los errores. El nieto promete recordar estas lecciones llevando siempre un láp
Los lunes autismo’ es un proyecto participativo que durante dos años ha publicado viñetas sobre situaciones reales de personas con autismo en su vida diaria.
Fundación Orange recoge, a través de viñetas, historias y anécdotas cotidianas para sensibilizar sobre el
El abuelo le cuenta a su nieto la historia de un lápiz, explicándole que si adquiere cinco cualidades del lápiz podrá mantener la paz con el mundo. Estas cualidades son dejarse guiar por la conciencia, aceptar correcciones que lo hagan mejor, permitir borrar errores, cuidar lo que hay dentro y ser consciente de que sus acciones dejarán huella. Años después, el recuerdo de esta historia le sigue sirviendo de ejemplo.
El Lápiz, de Paulo Coelho (por: carlitosrangel)Carlos Rangel
La abuela le cuenta a su nieto cinco cualidades de un lápiz que, si las sigue, lo ayudarán a vivir en paz: 1) Dejar que Dios guíe sus pasos. 2) Aceptar pequeños sufrimientos para mejorarse. 3) Entender que corregir errores no es malo. 4) Cuidar lo que hay dentro de él. 5) Ser consciente de que sus acciones dejarán huellas.
El abuelo le dice al nieto que espera que sea como el lápiz cuando crezca. El lápiz tiene cinco cualidades importantes: 1) existe una fuerza guía sus pasos, 2) a veces necesita afilarse aunque duela, 3) se puede borrar los errores, 4) lo que importa está adentro no afuera, y 5) siempre deja una marca como nuestras acciones.
La abuela le cuenta a su nieto que aunque está escribiendo sobre él, lo más importante es el lápiz que está usando y que él debería tratar de tener las cinco cualidades del lápiz cuando crezca. Las cinco cualidades son: 1) reconocer que existe una fuerza superior que guía sus pasos, 2) aceptar que a veces es necesario sufrir para mejorar, 3) entender que corregir errores no es malo, 4) cuidar lo que hay dentro de él, y 5) ser consciente de que sus acciones dejarán huella.
La abuela le cuenta a su nieto una fábula sobre las cinco cualidades de un lápiz que, si las conserva cuando crezca, lo harán una persona en paz con el mundo: 1) debe dejarse guiar por Dios, 2) aceptar momentos de dolor para mejorarse, 3) entender que corregir errores es positivo, 4) cuidar lo que hay dentro y 5) ser consciente de que sus acciones dejarán huellas.
El acto de dibujar se presenta en mi con una naturalidad que agobia, con la misma naturalidad del comer, con la misma naturalidad que se presenta el escribir, el beber, el vivir, es un acto que irradia un mar de ideas preconcebidas sin alteración ninguna, con la intención de su ilustración estética, en un mar de ideas.
El abuelo le cuenta a su nieto sobre las siete cualidades de un lápiz que lo hacen útil y que pueden guiar al nieto a ser una mejor persona: 1) servir a los demás, 2) dejarse guiar por la mano de Dios, 3) aceptar las pruebas para mejorar, 4) corregir los errores, 5) lo más importante es el corazón, 6) dejar huella con bondad, 7) enfocarse en lo positivo a pesar de los errores. El nieto promete recordar estas lecciones llevando siempre un láp
Los lunes autismo’ es un proyecto participativo que durante dos años ha publicado viñetas sobre situaciones reales de personas con autismo en su vida diaria.
Fundación Orange recoge, a través de viñetas, historias y anécdotas cotidianas para sensibilizar sobre el
El abuelo le cuenta a su nieto la historia de un lápiz, explicándole que si adquiere cinco cualidades del lápiz podrá mantener la paz con el mundo. Estas cualidades son dejarse guiar por la conciencia, aceptar correcciones que lo hagan mejor, permitir borrar errores, cuidar lo que hay dentro y ser consciente de que sus acciones dejarán huella. Años después, el recuerdo de esta historia le sigue sirviendo de ejemplo.
El Lápiz, de Paulo Coelho (por: carlitosrangel)Carlos Rangel
La abuela le cuenta a su nieto cinco cualidades de un lápiz que, si las sigue, lo ayudarán a vivir en paz: 1) Dejar que Dios guíe sus pasos. 2) Aceptar pequeños sufrimientos para mejorarse. 3) Entender que corregir errores no es malo. 4) Cuidar lo que hay dentro de él. 5) Ser consciente de que sus acciones dejarán huellas.
El abuelo le dice al nieto que espera que sea como el lápiz cuando crezca. El lápiz tiene cinco cualidades importantes: 1) existe una fuerza guía sus pasos, 2) a veces necesita afilarse aunque duela, 3) se puede borrar los errores, 4) lo que importa está adentro no afuera, y 5) siempre deja una marca como nuestras acciones.
La abuela le cuenta a su nieto que aunque está escribiendo sobre él, lo más importante es el lápiz que está usando y que él debería tratar de tener las cinco cualidades del lápiz cuando crezca. Las cinco cualidades son: 1) reconocer que existe una fuerza superior que guía sus pasos, 2) aceptar que a veces es necesario sufrir para mejorar, 3) entender que corregir errores no es malo, 4) cuidar lo que hay dentro de él, y 5) ser consciente de que sus acciones dejarán huella.
La abuela le cuenta a su nieto una fábula sobre las cinco cualidades de un lápiz que, si las conserva cuando crezca, lo harán una persona en paz con el mundo: 1) debe dejarse guiar por Dios, 2) aceptar momentos de dolor para mejorarse, 3) entender que corregir errores es positivo, 4) cuidar lo que hay dentro y 5) ser consciente de que sus acciones dejarán huellas.
El elemento descubrir-tu_pasion_lo_cambia_todoRaquel Va Sa
Este documento es el prólogo del libro "El Elemento" de Ken Robinson. En él, Robinson explica que el libro contiene historias de personas que han encontrado su pasión y talentos únicos y se ganan la vida haciendo lo que les apasiona. Aunque sus trayectorias no han sido lineales y se han enfrentado a dificultades, experimentan momentos de realización personal. Robinson espera que estas historias inspiren a los lectores a reflexionar sobre sus propios talentos y pasiones.
El autor planea escribir algunos cuentos en la próxima semana para explorar qué elementos son importantes para ser una buena escritora de cuentos. Planea escribir sobre temas de terror, amor y policíacos, e intentará que sus cuentos no sean demasiado infantiles. El objetivo es aprender sobre la estructura y personajes típicos de los cuentos, y sentirse orgulloso del trabajo realizado.
El autor busca responder en su blog durante una semana cómo ser una buena escritora de cuentos. Plantea aprender sobre los temas, factores y elementos que causan emociones en los lectores y cómo alterarlos para mejorar los resultados. También busca escribir cuentos no tan infantiles sobre temas de terror, amor o policiacos, aprendiendo sobre la estructura y funciones de los personajes en cuentos tradicionales. El objetivo final es aprender a escribir diferentes tipos de cuentos y ser consciente de los factores que los componen.
El autor planea escribir algunos cuentos en la próxima semana para explorar qué elementos son importantes para ser una buena escritora de cuentos. Planea escribir sobre temas como el terror, el amor y el crimen, e intentará que sus cuentos no sean demasiado infantiles. El objetivo principal es aprender sobre la estructura, personajes y elementos de los diferentes tipos de cuentos para mejorar sus habilidades de escritura.
El documento proporciona 30 ideas para generar inspiración y estimular la escritura creativa. Algunas de las ideas incluyen escribir sobre la historia de una persona observada en la calle, anécdotas del trabajo o con los hijos, historias inspiradas en canciones u obras de arte, cartas, diarios de viaje o embarazo, biografías exageradas, y adaptaciones de historias a diferentes audiencias. El propósito es activar la imaginación y el generador de ideas a través de la escritura.
El documento contiene instrucciones para varias actividades educativas para niños. Estas actividades incluyen leer cuentos, responder preguntas sobre los cuentos, dibujar y escribir sobre ilustraciones, escuchar canciones, adivinanzas y cuentos, e inventar historias basadas en imágenes. El objetivo es desarrollar las habilidades de lectura, escritura y comprensión de los niños de una manera divertida.
Este documento presenta el software libre Tux Paint, un programa para dibujar y pintar dirigido a niños. Explica cómo descargar e instalar Tux Paint y describe sus principales herramientas, incluyendo pinceles, formas, sellos y texto. También explica cómo crear nuevos dibujos, guardar los trabajos existentes y abrir dibujos previamente guardados. El objetivo es introducir a los niños en el uso de herramientas digitales de manera simple y entretenida.
Intercolegiales Culturales 2015 - Ministerio de Turismo y las Culturas de San Luis.
Artes Visuales: compartimos el primer manual para que comiencen a participar.
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10Enlaces Mineduc
Este documento presenta un manual para estudiantes sobre la creación de cómics digitales. Explica que la narrativa gráfica es un medio comunicativo para contar historias e ideas que está al alcance de todos. También indica que luego de crear su cómic, los estudiantes deben diseñar una portada que capture la atención y comunique la idea principal de la historia. Finalmente, entrega instrucciones para exportar y compartir el cómic terminado a través de internet.
El documento describe los cinco pasos del proceso de redacción: preescritura, escritura, revisión, edición y publicación. La fase de preescritura incluye definir la finalidad, género, audiencia y tema del escrito. También ofrece técnicas para generar ideas como lluvia de ideas, escritura automática y creación de personajes. La segunda fase implica escribir el primer borrador sin correcciones, dividiendo la tarea en sesiones para completar la historia.
El documento habla sobre la experiencia de emprender un negocio. Emprender es difícil y requiere mucho trabajo y esfuerzo, pero también es una oportunidad para aprender. Emprender enseña a gestionar el tiempo, aceptar los fracasos, sentirse orgulloso de los logros, y ser flexible para adaptarse a los cambios. Aunque es difícil, emprender permite seguir aprendiendo y ser dueño de tu propio destino.
Este documento presenta las respuestas de varios ingenieros mayores de 50 años a preguntas sobre fantasía. Al escuchar la palabra "fantasía", la mayoría respondió que es algo irreal. Dicen transportarse a la fantasía principalmente con la imaginación y cerrando los ojos. Explican que transmitirían sus fantasías hablando de ellas o contando cuentos. Pocos compartieron experiencias de fantasías hechas realidad, como haber terminado su carrera. Finalmente, varios identificaron sus fantasías con películas, libros y cancion
Este documento presenta un libro de ejercicios de dibujo para adultos y niños, con el objetivo de fomentar la creatividad y destrezas comunicativas a través del dibujo. Incluye más de 80 páginas con ejemplos de dibujos y mandalas, así como instrucciones para que el lector continúe experimentando con formas, líneas, colores y su propia imaginación. El autor espera que el libro sirva como una herramienta para que tanto niños como adultos disfruten del proceso creativo del dibu
El documento presenta varias actividades y ejercicios para estimular la creatividad en niños y niñas, como pintar con colores que no les gustan, pensar en cómo se inventaron objetos cotidianos, buscar formas en las nubes, y jugar a inventar historias usando dados temáticos. También incluye un ejercicio donde una familia quiere remodelar su casa y cada miembro pide ciertas características, retando a los lectores a diseñar un plano que satisfaga todos los requisitos.
Este documento proporciona 12 pasos para crear una novela gráfica. Los pasos incluyen aprender un estilo de dibujo, crear personajes, desarrollar una trama, hacer bosquejos, crear las páginas finales a lápiz y entintado, agregar texto, borrar líneas de lápiz, colorear y distribuir la novela gráfica terminada. El documento ofrece consejos sobre materiales, técnicas y consideraciones de diseño para cada etapa del proceso.
“Recopilación de las mejores teorías, ayudas, prácticas y ejercicios para
ligar en cualquier noche con cualquier chica en cualquier condición.”
JAZZMAN
4
Prólogo por Mario Luna
Lo conocí una de esas noches frías en las que sólo salen los
dementes. O los amantes del sargeo, que viene a ser lo mismo.
El documento proporciona consejos para escribir cuentos de forma efectiva. Explica que los cuentos son una forma literaria accesible pero requieren práctica. Luego, detalla 11 pasos para escribir un cuento exitoso, incluyendo la recolección de ideas, el desarrollo de personajes creíbles, la organización de la trama y la escritura continua hasta completar el cuento. El objetivo es producir una historia conmovedora y memorable a través de la práctica de estas técnicas fundamentales.
Este documento es un libro titulado "30 Ideas Sobre las Ideas" escrito por Marco Colín. El libro contiene 30 ilustraciones sencillas que representan ideas fundamentales sobre la creatividad y el proceso de generación de ideas. El libro fue impulsado a publicarse por Ricardo Ampudia luego de que las ilustraciones se hicieran virales en internet. El libro busca inspirar a estudiantes y a cualquier persona interesada en generar buenas ideas.
El elemento descubrir-tu_pasion_lo_cambia_todoRaquel Va Sa
Este documento es el prólogo del libro "El Elemento" de Ken Robinson. En él, Robinson explica que el libro contiene historias de personas que han encontrado su pasión y talentos únicos y se ganan la vida haciendo lo que les apasiona. Aunque sus trayectorias no han sido lineales y se han enfrentado a dificultades, experimentan momentos de realización personal. Robinson espera que estas historias inspiren a los lectores a reflexionar sobre sus propios talentos y pasiones.
El autor planea escribir algunos cuentos en la próxima semana para explorar qué elementos son importantes para ser una buena escritora de cuentos. Planea escribir sobre temas de terror, amor y policíacos, e intentará que sus cuentos no sean demasiado infantiles. El objetivo es aprender sobre la estructura y personajes típicos de los cuentos, y sentirse orgulloso del trabajo realizado.
El autor busca responder en su blog durante una semana cómo ser una buena escritora de cuentos. Plantea aprender sobre los temas, factores y elementos que causan emociones en los lectores y cómo alterarlos para mejorar los resultados. También busca escribir cuentos no tan infantiles sobre temas de terror, amor o policiacos, aprendiendo sobre la estructura y funciones de los personajes en cuentos tradicionales. El objetivo final es aprender a escribir diferentes tipos de cuentos y ser consciente de los factores que los componen.
El autor planea escribir algunos cuentos en la próxima semana para explorar qué elementos son importantes para ser una buena escritora de cuentos. Planea escribir sobre temas como el terror, el amor y el crimen, e intentará que sus cuentos no sean demasiado infantiles. El objetivo principal es aprender sobre la estructura, personajes y elementos de los diferentes tipos de cuentos para mejorar sus habilidades de escritura.
El documento proporciona 30 ideas para generar inspiración y estimular la escritura creativa. Algunas de las ideas incluyen escribir sobre la historia de una persona observada en la calle, anécdotas del trabajo o con los hijos, historias inspiradas en canciones u obras de arte, cartas, diarios de viaje o embarazo, biografías exageradas, y adaptaciones de historias a diferentes audiencias. El propósito es activar la imaginación y el generador de ideas a través de la escritura.
El documento contiene instrucciones para varias actividades educativas para niños. Estas actividades incluyen leer cuentos, responder preguntas sobre los cuentos, dibujar y escribir sobre ilustraciones, escuchar canciones, adivinanzas y cuentos, e inventar historias basadas en imágenes. El objetivo es desarrollar las habilidades de lectura, escritura y comprensión de los niños de una manera divertida.
Este documento presenta el software libre Tux Paint, un programa para dibujar y pintar dirigido a niños. Explica cómo descargar e instalar Tux Paint y describe sus principales herramientas, incluyendo pinceles, formas, sellos y texto. También explica cómo crear nuevos dibujos, guardar los trabajos existentes y abrir dibujos previamente guardados. El objetivo es introducir a los niños en el uso de herramientas digitales de manera simple y entretenida.
Intercolegiales Culturales 2015 - Ministerio de Turismo y las Culturas de San Luis.
Artes Visuales: compartimos el primer manual para que comiencen a participar.
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10Enlaces Mineduc
Este documento presenta un manual para estudiantes sobre la creación de cómics digitales. Explica que la narrativa gráfica es un medio comunicativo para contar historias e ideas que está al alcance de todos. También indica que luego de crear su cómic, los estudiantes deben diseñar una portada que capture la atención y comunique la idea principal de la historia. Finalmente, entrega instrucciones para exportar y compartir el cómic terminado a través de internet.
El documento describe los cinco pasos del proceso de redacción: preescritura, escritura, revisión, edición y publicación. La fase de preescritura incluye definir la finalidad, género, audiencia y tema del escrito. También ofrece técnicas para generar ideas como lluvia de ideas, escritura automática y creación de personajes. La segunda fase implica escribir el primer borrador sin correcciones, dividiendo la tarea en sesiones para completar la historia.
El documento habla sobre la experiencia de emprender un negocio. Emprender es difícil y requiere mucho trabajo y esfuerzo, pero también es una oportunidad para aprender. Emprender enseña a gestionar el tiempo, aceptar los fracasos, sentirse orgulloso de los logros, y ser flexible para adaptarse a los cambios. Aunque es difícil, emprender permite seguir aprendiendo y ser dueño de tu propio destino.
Este documento presenta las respuestas de varios ingenieros mayores de 50 años a preguntas sobre fantasía. Al escuchar la palabra "fantasía", la mayoría respondió que es algo irreal. Dicen transportarse a la fantasía principalmente con la imaginación y cerrando los ojos. Explican que transmitirían sus fantasías hablando de ellas o contando cuentos. Pocos compartieron experiencias de fantasías hechas realidad, como haber terminado su carrera. Finalmente, varios identificaron sus fantasías con películas, libros y cancion
Este documento presenta un libro de ejercicios de dibujo para adultos y niños, con el objetivo de fomentar la creatividad y destrezas comunicativas a través del dibujo. Incluye más de 80 páginas con ejemplos de dibujos y mandalas, así como instrucciones para que el lector continúe experimentando con formas, líneas, colores y su propia imaginación. El autor espera que el libro sirva como una herramienta para que tanto niños como adultos disfruten del proceso creativo del dibu
El documento presenta varias actividades y ejercicios para estimular la creatividad en niños y niñas, como pintar con colores que no les gustan, pensar en cómo se inventaron objetos cotidianos, buscar formas en las nubes, y jugar a inventar historias usando dados temáticos. También incluye un ejercicio donde una familia quiere remodelar su casa y cada miembro pide ciertas características, retando a los lectores a diseñar un plano que satisfaga todos los requisitos.
Este documento proporciona 12 pasos para crear una novela gráfica. Los pasos incluyen aprender un estilo de dibujo, crear personajes, desarrollar una trama, hacer bosquejos, crear las páginas finales a lápiz y entintado, agregar texto, borrar líneas de lápiz, colorear y distribuir la novela gráfica terminada. El documento ofrece consejos sobre materiales, técnicas y consideraciones de diseño para cada etapa del proceso.
“Recopilación de las mejores teorías, ayudas, prácticas y ejercicios para
ligar en cualquier noche con cualquier chica en cualquier condición.”
JAZZMAN
4
Prólogo por Mario Luna
Lo conocí una de esas noches frías en las que sólo salen los
dementes. O los amantes del sargeo, que viene a ser lo mismo.
El documento proporciona consejos para escribir cuentos de forma efectiva. Explica que los cuentos son una forma literaria accesible pero requieren práctica. Luego, detalla 11 pasos para escribir un cuento exitoso, incluyendo la recolección de ideas, el desarrollo de personajes creíbles, la organización de la trama y la escritura continua hasta completar el cuento. El objetivo es producir una historia conmovedora y memorable a través de la práctica de estas técnicas fundamentales.
Este documento es un libro titulado "30 Ideas Sobre las Ideas" escrito por Marco Colín. El libro contiene 30 ilustraciones sencillas que representan ideas fundamentales sobre la creatividad y el proceso de generación de ideas. El libro fue impulsado a publicarse por Ricardo Ampudia luego de que las ilustraciones se hicieran virales en internet. El libro busca inspirar a estudiantes y a cualquier persona interesada en generar buenas ideas.
3. EDITORIAL
Iniciando Algo Bueno En Portada
Con este nuevo proyecto que- vez que le daremos el apoyo e Music Doll
remos iniciar con un concepto incentivo que se merezca su es-
que en nuestro país a sido muy fuerzo y se ganen el publico que
ignorado por la gran mayoría de los lleven a ser mejores artistas.
los fanes del comic y el manga Hemos pasado por un montón
ya que solamente se nota el in- de dificultades para poder sa-
terés hacia las publicaciones de car este proyecto adelante pero
autores extranjeros y populares no nos rendimos y con sangre,
cuando aquí en PANAMÁ tam- sudor y lagrimas, terminamos
bién hay material y no se le da y logramos hacer esta primera
el interés que se debe, además publicación, espero les agrade
buscamos proyectar y exaltar a y así poder seguir con nuevas
los autores PANAMEÑOS que ediciones para ustedes.
quieran (se atrevan) presentar
sus proyectos con nosotros a la
Eduardo Percival S. y Guillermo Oro Fan art de Miku Hatsune
hecho por Annelise Arias
Editores
CONTENIDO
4. Consejos
La idea así empieza todo
Si le preguntamos a un autor de un toda falsedad. Siempre anota toda
libro o de un cómics etc. como hizo idea que tengas ejemplo: vas en el bus
para hacer tan grande obra tal vez to- o caminando por la calle y te encuen-
dos te responderían lo mismo, “tuve tras con una escena muy graciosa
una idea”. que te causa la mas grande carcaja-
La Idea es el principio de toda gran da de todos los tiempos y no esperas
obra, pero a contárselo a tus amigos, pero cuan-
ahora mis- do llegas con ellos y se la cuentas la
mo te estarás escena pierde todo el efecto que te
preguntando produjo cuando lo viste, no porque
como pue- ellos no vieron lo que tu sino que tu
do con una mismo en el transcurso del día per-
simple idea diste el hilo de la historia y cuando
hacer toda la cuentas no tiene el mismo chiste
una gran y maravillosa historia que porque se te olvidaron ciertos pun-
todos quieran leer, pues aquí te doy tos o detalles de los hechos; pues así
mi consejo para que cualquier idea funciona el cerebro todo lo interpre-
por más insignificante que parezca ta como quiere, es mejor tener donde
puede ser tu apoyo para una gran apoyarte.
historia. Ahora siempre que tengas una idea
No importa si la idea es mala o una no quiere decir que esta es buena
lumbrera ten siempre a la mano don- o que todas las que tengas lo serán
de apuntarla; _ para que si es mi idea siempre hay una idea mejor que otra,
y no se me va a olvidar… Falso de queda de ti saber cual te sirve mejor.
1
5. Geek-Side
Sobre Crear
Contenido
por Luis Landero pan de cada día las siete noches de
la semana y nunca pude encontrar
Cuando Zelgadis me contactó para
una forma efectiva de crear conte-
escribir este artículo, lo primero
nido original e interesante que a la
que mencionó es que sería para
vez tuviese una redacción creativa
Geek-Side, la sección de Hagane
y entretenida para leer.
no Kaze que habla sobre cómics,
vídeo juegos, manga y otras cosas No digo que nunca lo logré, solo que
geek. nunca fue un proceso consistente.
Pensé por varios días sobre qué Entonces, seguro hay alguna forma
escribiría para abrir una de las sec- de describirle a los lectores de esta
ciones en lo que sé será una exitosa publicación lo difícil que es ser bue-
revista en Panamá. Pensé en escri- no en lo que uno ama y más difícil
bir sobre cómics independientes o aún ser bueno consistentemente.
vídeo juegos que me gustan, pero
Manga, cómics, vídeo juegos, cine,
me pareció que sería desperdiciar
todos estos son medios. Los consu-
una buena oportunidad para hablar
mimos a diario y nos gustan porque
sobre algo práctico e interesante.
muchas de las historias contadas en
Ahora, no piensen que esto es algo estos medios vienen de la mano de
que ocurre solo ahora que redacto gente que ama apasionadamente lo
este artículo. A decir verdad este que hace (y sí, tienen buenos pre-
problema lo encuentro cada vez supuestos para conseguir ayuda).
que voy a escribir cualquier cosa.
Cuando trabajaba como editor en La parte difícil es crear.
jefe de Astromono.com, este era mi
2
6. Geek-Side
Ser un productor y no solo un con- venido antes que tú.
sumidor es la brecha que separa a un
Querrás ver lo que hicieron y luego
grupo de personas de los demás.
adaptarlo a tus ideas, pero créeme:
Ahora, decidir crear es solo parte de nada es más poderoso que la prác-
la aventura. También hay que saber tica. Incluso aburrirte de practicar
educarse y eso muchas veces signi- forzará tu cerebro a hacer cosas de
fica entrenar con práctica. ¿Quieres una manera diferente, más interesan-
crear un serial de cómics? Practica te. Es la naturaleza humana.
escribiendo historias y luego intenta
dibujarlas. Lo importante es comenzar y no ser
tan sensible a las voces de crítica.
¿Quieres dirigir filmes? Escribe guio- La Internet ahora ofrece de esto en
nes y luego consigue amigos para que
abundancia y casi nunca en la forma
los actúen en cámara o en la sala de
que esperas. Haciendo irás apren-
tu casa.
diendo más que si esperas al mítico
Luego te verás tentado a ver el traba- “momento indicado”.
jo de los miles de famosos que han
3