COLEGIO LABASTIDA
Francisco Zamora
Magdalena Moreno López
3º “B”
Herramientas Digitales en la Educación
Son un sistema de gestión de contenidos, es
decir una plataforma, ideal para crear,
administrar, y modificar documentos,
mediante destrezas y habilidades que
permite utilizar los instrumentos o recursos
tecnológicos.
Importancia de las herramientas
digitales en la educación
• Introducir de forma
dinámica la
enseñanza
• Comunicación entre
compañeros
• Elaboración de clases
y tareas
Puzzlemaker
• Es una herramienta que genera puzzles, s opas
de letras, crucigramas, laberintos, m mensajes
escondidos y ejercicios similares. es una
aplicación gratuita, que no obliga previamente a
registra se como usuario. permite imprimir los
resultados o guardar los como una imagen.
Generadores de texto con huecos para
completar
• Basta con elegir el tipo y tamaño de letra,
escribió pegar en el primer casillero el texto que
se desea trabajar e introducir en el segundo
casillero las palabras o silabas que se omitirán
en el ejercicio generando un documento en
formato PDF lista para su impresión
Generador de cuadernillos de
matemáticas
• Generador de cedernos en línea de matemáticas:
sumas, restas, multiplicaciones y divisiones en
forma de PDF para imprimir. La creación de
estas actividades es fácil basta con seleccionar
los valores y se crea un cuadernillo de
matemáticas con distintas operaciones
Mindomo
• Es un generador muy versátil con el que es
posible desarrollar una gran variedad de tipos de
mapas conceptuales. Para poder guardar los
resultados en el ordenador hay que registrarse.
Flashcard exchange
• Es un generador de tarjetas de vocabulario. Con
esta herramienta podemos crear un numero
ilimitado de tarjetas en cualquier idioma
MEMORAMA
• Esta herramienta permite crear unas tablas de
memorización, es decir tablas de dos columnas
en al que podemos incluir pregunta Y respuesta
o vocabulario
Thatquiz
• Es una aplicación que genera diversos tipos de
ejercicio de matemáticas así como ejercicios de
vocabulario y de geografía.
Bingo
• Es un generador de cartones de 12 celdas para
colocar palabras, numero, definiciones,
operaciones y preguntas.
Crear comics
• Generador de comics por su sencillez, resulta
ideal para trabajo con los mas pequeños

herramientas digitales

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    Herramientas Digitales enla Educación Son un sistema de gestión de contenidos, es decir una plataforma, ideal para crear, administrar, y modificar documentos, mediante destrezas y habilidades que permite utilizar los instrumentos o recursos tecnológicos.
  • 3.
    Importancia de lasherramientas digitales en la educación • Introducir de forma dinámica la enseñanza • Comunicación entre compañeros • Elaboración de clases y tareas
  • 4.
    Puzzlemaker • Es unaherramienta que genera puzzles, s opas de letras, crucigramas, laberintos, m mensajes escondidos y ejercicios similares. es una aplicación gratuita, que no obliga previamente a registra se como usuario. permite imprimir los resultados o guardar los como una imagen.
  • 5.
    Generadores de textocon huecos para completar • Basta con elegir el tipo y tamaño de letra, escribió pegar en el primer casillero el texto que se desea trabajar e introducir en el segundo casillero las palabras o silabas que se omitirán en el ejercicio generando un documento en formato PDF lista para su impresión
  • 6.
    Generador de cuadernillosde matemáticas • Generador de cedernos en línea de matemáticas: sumas, restas, multiplicaciones y divisiones en forma de PDF para imprimir. La creación de estas actividades es fácil basta con seleccionar los valores y se crea un cuadernillo de matemáticas con distintas operaciones
  • 7.
    Mindomo • Es ungenerador muy versátil con el que es posible desarrollar una gran variedad de tipos de mapas conceptuales. Para poder guardar los resultados en el ordenador hay que registrarse.
  • 8.
    Flashcard exchange • Esun generador de tarjetas de vocabulario. Con esta herramienta podemos crear un numero ilimitado de tarjetas en cualquier idioma
  • 9.
    MEMORAMA • Esta herramientapermite crear unas tablas de memorización, es decir tablas de dos columnas en al que podemos incluir pregunta Y respuesta o vocabulario
  • 10.
    Thatquiz • Es unaaplicación que genera diversos tipos de ejercicio de matemáticas así como ejercicios de vocabulario y de geografía.
  • 11.
    Bingo • Es ungenerador de cartones de 12 celdas para colocar palabras, numero, definiciones, operaciones y preguntas.
  • 12.
    Crear comics • Generadorde comics por su sencillez, resulta ideal para trabajo con los mas pequeños