power point sobre los avances tecnológicos a través de el tiempo , este trabajo se hizo en el liceo industrial de los ángeles Chile de la especialidad electrónica 2014.
power point sobre los avances tecnológicos a través de el tiempo , este trabajo se hizo en el liceo industrial de los ángeles Chile de la especialidad electrónica 2014.
Actividad que puede ser usada en el curso de 1er año del Ciclo Básico. Sencillo resumen de la "prehistoria" e historia de la computadora.
Imágenes e información extraídas del Diccionario de Computación, de Freedman-5ª edición- Elaborada por Elizabeth Díaz (maestra y profesora de Informática)
Actividad que puede ser usada en el curso de 1er año del Ciclo Básico. Sencillo resumen de la "prehistoria" e historia de la computadora.
Imágenes e información extraídas del Diccionario de Computación, de Freedman-5ª edición- Elaborada por Elizabeth Díaz (maestra y profesora de Informática)
Breve resumen de la historia de la informáticamaamaa
Historia de la informática desde la invención del ábaco hasta nuestros días, pasando por la primera calculadora mecánica de Pascal, el "Artefacto de la diferencia" de Charles Babbage y las posteriores generaciones de ordenadores, que abarcan la invención del ENIAC, el descubrimiento de los microchips integrados o la salida al mercado del primer ordenador personal por la empresa IBM.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
2. Orígenes
Se remonta al hombre primitivo, surge por la necesidad
de contar las posesiones que se tenían.
El hombre empezó a contar utilizando lo que tenia a su
alcance como:
Piedras
Sus dedos
Tablillas de arcilla
Trozos de madera
3. Los primeros instrumentos de cálculo
Ábaco Ábaco se
origino en
Babilonia o
en China
El mecanismo de Antikythera es una
calculadora mecánica antigua diseñada
para calcular posiciones astronómicas.
Consiste en un conjunto de engranajes de
ruedas dentadas de bronce con signos e
inscripciones astronómicas en griego
antiguo.
4. Los primeros instrumentos de cálculo
Huesos de Napier
- tablas de
multiplicar móviles
John Napier (1550-1617)
creador de los algoritmos
permites reducir a sumas y
restas las operaciones de
multiplicación y división.
1614 -“Rabdologia” que contenia
las primeras tablas logaritmicas
5. Dispositivos mecánicos de cálculo
Científico alemán Wilhelm Schickard
(1529-1635)
1623 – Primera máquina mecánica de
calcular automática, se pierde en un
incendio.
Calculadora de Schickard,
reconstruida posteriormente
6. Dispositivos mecánicos de cálculo
Blaise Pascal
(1623-1662)
La Pascalina
1642- Primer calculadora
automática
Solo realiza sumas y restas
7. Desarrollo de las calculadoras
Gottfried von Leibniz
(1646-1716)
1673 - Diseña una calculadora
mecánica propia que es capaz de
multiplicar, dividir y extraer raíz
cuadrada.
8. Desarrollo de las calculadoras
1801 – Utilizo la
idea de las tarjetas
perforadas para los
telares manuales,
construyo un telar
mecánico basado
en una lectora
automática de
tarjetas perforadas.
Joseph Marie Jacquard
(1752-1834)
9. Desarrollo de las calculadoras
Charles Babbage
(1791-1871)
1833 - Máquina
analítica, seria
capaz de realizar
cualquier tipo de
calculo de
manera digital.
1821 - Máquina
diferencial, seria
capaz de producir
tablas logarítmicas
de hasta 6 cifras.
10. Desarrollo de las calculadoras
Augusta Ada (1815-1853)
Condesa de Lovelace
Es considerada la primera
programadora.
Escribió secuencias de
instrucciones en tarjetas
perforadas, invento métodos de
programación como la subrutina
e iteraciones y el salto
condicional. Otra aportación es el
uso del sistema binario.
11. Dispositivos electromecánicos de cálculo
Herman Hollerith
(1860-1929)
Maquina tabular para el censo de
1890. Entregan el censo poco menos
de 3 años.
1886 - Desarrolló un sistema electromecánico
basado en tarjetas perforadas para codificar
los datos de la población en el censo de
1890. Ya que los datos del censo de 1880 se
habían entregado 9 años después.
12. Dispositivos electromecánicos de cálculo
Maquina tabular para el
censo de 1890
1896 – Hollerit hfunda Tabulating
Machines Company.
1911 – Se fusiona con diversas
empresas que después se
convierte en IBM
14. Primera generación
John Louis von Neumann (1903-1957)
Contribuyó en forma directa en
los diseños de fabricación de:
ENIAC
UNIVAC en 1950
Ademas de ser consultor para
IBM colaborando con Howard
Aiken para la construcción de la
computadora Mark I.
15. Konrad Zuse (1910-1957)
En 1940 Zuse terminó su modelo
Z2.
El cual fue la
primera computadora electro-
mecánica funcional del mundo.
16. 1941 Alan M. Turing y la Collosus
En 1941 Alan M. Turing, con la ayuda de Neuman,
construyó una enorme computadora en la Universidad
de Manchester, Inglaterra, a la cual llamaron Collosus.
Su uso exclusivo fue el de descifrar los códigos de los
mensajes radiales captados a los alemanes.
17. La MARK I de IBM en 1944
La Calculadora Automática de Control Secuencial “Mark
I” es la primera máquina capaz de ejecutar largas
operaciones en forma automática. Medía 15 metros de
largo, 2.40 m. de altura y pesaba 5 toneladas.
18. Grace Hooper (1906-1992)
Creó el lenguaje
Flowmatic, con el cual
desarrolló muchas
aplicaciones y en 1951
produjo el primer
compilador, denominado
A-0 (Math Matic). En 1960
presentó su primera
versión del lenguaje
COBOL (Common
Business-Oriented
Language).
19. 1946 ENIAC Electronic Numerical Integrator and
Computer
La ENIAC contaba con
17,468 tubos de vidrio
al vacío, fue empleada
por el ejército
exclusivamente para
cálculos balísticos o la
trayectoria de los
misiles.
20. 1949 EDVAC (Electronic Discrete variable
Automatic Computer)
La computadora EDVAC,
construida en la Universidad
de Manchester, en 1949 fue
el primer equipo con
capacidad de
almacenamiento de memoria
e hizo desechar a los otros
equipos que tenían que ser
intercambiados o
reconfigurados cada vez que
se usaban.
21. 1951 UNIVAC (Universal Automatic Computer)
A fines de esta
generación, entre
1951 y 1958 Mauchly
y Eckert construyeron
la famosa serie
UNIVAC, la misma
que fue diseñada con
propósitos de uso
general y universal
pues ya podía
procesar problemas
alfanuméricos y de
datos.
22. Segunda generación
Fueron John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley
quienes conociendo las propiedades del silicón hallado en
las piedras de cuarzo, finalmente concibieron el Transistor.
Sus componentes originales fueron muy simples. Cada uno
de ellos estaba soldado encima de una tabla de circuitos que
servía para conectar a otros componentes individuales.
23. 1958 Los Circuitos Integrados
Fue en 1958 que Jack Kilby y Robert Noycea, inventaron los
circuitos integrados, que eran un conjunto de transistores
interconectados con resistencias, dentro de un solo chip.
Fue a partir de este hecho que las computadoras empezaron
a fabricarse de menor tamaño, más veloces y a menor costo.
24. fortran
En 1957 John Backus crea el primer lenguaje de
alto nivel: FORmula TRANslator, conocido
como FORTRAN.
27. 1970
IBM desarrolla e introduce los discos flexibles
empleados para cargar el micro-código de la IBM 370.
28. 1971: Intel
El Intel 4004 (i4004),
fue el primer
microprocesador.
Es también el
primero en ser
usado
comercialmente.
29. 1973 Los discos Winchester
Los discos duros Winchester son
introducidos por IBM en los
modelos 3340. Estos dispositivos
de almacenamiento se convierten
en el estándar de la industria.
Cuarta generación
30. 1974 El procesador 8080
En 1974 Intel Corporation
presentó su CPU (Unidad
Central de Procesos)
compuesto por un microchip
de circuito integrado
denominado 8080.
Este contenía 4,500
transistores y podía manejar
64k de memoria RAM a
través de un bus de datos
de 8 bits.
31. 1975 La Altair 8800
La Altair 8800 fue fabricada por la
empresa MITS en 1975, diseñada
por Ed Roberts y Bill Gates.
El primer modelo de estas
computadoras no contaba con
monitor ni teclado, tan sólo con
luces LED y pequeñas palancas o
switches para facilitar la
programación. La información era
almacenada en cintas magnéticas y
era visualizada en aparatos de
televisión.
Su costo era de $395.00 con una
memoria de 256 bytes.
32. 1981 Personal Computer (PC)
12 de agosto de 1981 IBM lanzó
la Personal Computer (IBM PC).
Poseía un microprocesador
8088, 16K de RAM, ampliable a
256k y una unidad de disco
flexible.
Su monitor era de pantalla
verde monocromática y con un
costo inicial fue de $ 2880.00.
Su sistema operativo era el IBM
MS-DOS, adquirido a Microsoft.
33. 1984
Apple presenta la Macintosh,
la cual se caracteriza por su
sistema operativo que cuenta
con una vistosa e intuitiva
GUI (Graphics Unit Interface),
la misma que además de
impactar al mercado. Se dice
que Gates empezó a visitar a
Steven Jobs y a captar
muchas de las ideas y
conceptos de la nueva
interfase gráfica. Años más
tarde Microsoft lanzaría su
primera versión de Windows.
35. En esta generación se
le puede considerar
como la era de las
computadoras
inteligentes.
Nanotecnología.
Holografía
ya que estas, están basadas en redes
neuronales artificiales o "cerebros
artificiales".
Súpercomputadoras con múltiples
microprocesadores.
36. Era de la información
Surgió por las TIC’s.
A partir de estas nuevas
tecnologías, los sectores
económicos, industrial y de
servicios tuvieron un mayor
desarrollo
Siendo el principal factor de
éxito la generación,
almacenamiento y
procesamiento de la
información.
37. Era del conocimiento
El conocimiento se convierte
en el factor de producción.
Los factores críticos de éxito
se centran en el desarrollo
del capital humano.
Se da especial relevancia a
la educación, la
investigación y la
innovación.
38. Era del conocimiento
El capital humano requiere tener mejores
niveles de educación.
Se destaca por el avance que la ciencia y la
tecnología presentan en los diferentes
ámbitos que integran la vida
El impacto de ese avance se ve reflejado en
una continua transformación del modo de
pensar, sentir y actuar del hombre,
determinando así su desarrollo.
40. ¿Qué Es Una Computadora?
Es un dispositivo que acepta una entrada,
procesa y almacena datos, y produce una
salida; todo ello de acuerdo con una serie
de instrucciones almacenadas.
AlmacenenEntrada Cálculos
Control
Salida
42. Software
Parte lógica e intangible de la computadora
Por su uso se divide en:
Programas de carga o inicio
Sistemas operativos
Programas de arranque
Controladores de dispositivos
Programas de desarrollo
Compiladores
Interpretes
Programas de aplicación
Procesador de texto
Hojas de cálculo
Antivirus
Reproductores
Navegadores