SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 17
¿Qué es?
• Deporte de equipo, jugado normalmente en pista
cubierta, en el que dos conjuntos, de cinco
jugadores cada uno, intentan anotar puntos (o
canastas) lanzando una pelota, de forma que
descienda a través de una de las dos cestas o
canastas suspendidas por encima de sus cabezas
en cada extremo de la pista. El equipo que anota
más puntos, convirtiendo tiros de campo o desde
la zona de tiros libres, gana el partido.
Historia
• El baloncesto podría ser una derivación de uno
de los juegos más antiguos del mundo: el tlachtli
o juego de la pelota. Los mayas construían en la
mayoría de sus centros ceremoniales unas
edificaciones de formas características para
practicar este ritual. El recinto estaba
compuesto por un patio central y dos
transversales (uno en cada extremo del
central), formando una I mayúscula. El patio
central estaba flanqueado por gruesos muros
inclinados y decorados, que tenían adosados los
‘marcadores’: anillos de piedra para hacer que
una pelota de hule pasara por su centro.
TERRITORIO DE JUEGO
• Las medidas de las pistas o
canchas de baloncesto
difieren levemente según los
países; en cualquier caso, es
un área rectangular con unas
dimensiones que oscilan entre
los 29 por 15 m hasta 22 por
13 m y en cada extremo hay
un tablero vertical de
aproximadamente 2 por 1 m
que está anclado en un muro,
suspendido del techo o
montado de otra manera, de
forma que su borde inferior
esté a 2,7 m sobre el suelo.
FUERA
FUERA
FUERA
FUERA
FUERA
¿EL BALÓN ESTÁ FUERA O DENTRO?
REGLAS
• Las reglas de este deporte
cambian frecuentemente
para intentar dar más
velocidad a sus acciones,
aumentar el marcador y
aminorar las ventajas de
los equipos con jugadores
muy altos. Normas algo
diferentes regulan el
baloncesto internacional, el
universitario, el escolar, el
profesional y el femenino
en Estados Unidos
JUEGO
• El partido comienza
cuando el árbitro lanza la
pelota al aire en el círculo
central donde los pívots de
cada equipo saltan e
intentan golpear la pelota
con sus manos y pasársela a
sus compañeros. El equipo
que consigue la pelota de
avanzar hacia la canasta
defendida por sus
oponentes para encestar y
conseguir dos o tres
puntos, dependiendo de la
distancia desde donde tire
el jugador.
El partido se compone de 4períodos de 10minutos.
Habrá intervalos de 2 minutos entre el primer y el
segundo período, entre el tercer y el cuarto período, y
antes de cada período extra.
Habrá un intervalo en la mitad del partido de 15 minutos.
Si el tanteo acaba en empate, al final del cuarto período, el partido
continuará con un período extra de 5 minutos o con cuantos períodos de 5
minutos sean necesarios para romper el empate.
10 10 10 10
2 2
15
40 19
EL TIEMPO
COMPONENTES
POSICIONES
BASE: Es el jugador que dirige al equipo en pista, ordena las jugadas, y habitualmente es la extensión
del entrenador en el terreno de juego. Por lo general es el jugador más habilidoso del equipo,
habitualmente el más bajo de todos, aunque hay excepciones.
ESCOLTA: Su función consiste, por un lado, en dar un apoyo al base a la hora de subir el balón, y por
otro, el desempeñar las funciones de tirador de larga distancia. Sus características generales son las de un
jugador habilidoso, con buen manejo del balón, capaz de penetrar entre la defensa, y con un buen tiro
exterior. Físicamente es un jugador más dotado que el base, rápido y con buenos reflejos.
ALERO: Son, por lo general, buenos tiradores de media y larga distancia, combinando velocidad de
movimientos y altura. Se mueven por posiciones alejadas del aro, pudiendo en muchas ocasiones
desempeñar acciones de escolta, con de los que a veces no se diferencian completamente, sobre todo en
el baloncesto moderno. Suelen ser asimismo los mejores defensores exteriores de su equipo, a menudo
encargados de defender a la estrella rival
POSICIONES (2)
 ALA-PIVOT: Son, por lo general, jugadores altos que juegan cerca del aro, hábiles en el rebote y con
buen tiro en posiciones dentro de la zona. Su característica principal suele ser la potencia,
desempeñando en ocasiones funciones de pívot. Su estatura suele rondar entre los 2,03 y los 2,08
metros, siendo casi siempre grandes defensores
 PIVOT: Son, por lo general, los jugadores más altos de un equipo, jugando en posiciones cercanas al
aro, tanto en ataque como en defensa. Su principal rol dentro del equipo es el de rebotear en ambas canastas y
el de intimidación en defensa. Su estatura pocas veces baja de los 2,08 metros
 SEXTO HOMBRE: En baloncesto, el sexto hombre es un jugador que no es un titular continuado, pero
sale desde el banco mucho más a menudo que los otros suplentes. El sexto hombre muchas veces juega igual o
mayor tiempo que alguno de los titulares, y consigue similares estadísticas. Suele ser un jugador capaz de jugar
en varias posiciones, de ahí que puedan ser sustituidos más a menudo.
FALTAS Y TIROS LIBRES
• Faltas típicas son empujar, agarrar y
cargar. El jugador al que se le hace falta
en el momento en que está tirando y
que consigue encestar, tiene derecho a
un tiro libre adicional, lo que se conoce
como jugada de tres puntos. En
baloncesto profesional el exceso de
faltas penaliza, ya que concede al
contrario oportunidades extra de tiros
libres.
TÉCNICAS DE ATAQUE
• Las principales técnicas de
ataque que necesita
cualquier jugador, además
de pericia esquivando o
controlando la pelota, son
pasar y tirar. Los pases a
los compañeros incluyen
pases frontales, pases por
detrás de la espalda, pases
saltando y pases botando la
pelota; un pase que da lugar
a una canasta se denomina
asistencia.
Tendrán un valor de 2 puntos las canastas anotadas
desde la zona BLANCA
Tendrán un valor de 3 puntos las canastas anotadas
desde la zona GRIS
TÉCNICAS DE DEFENSA
• Las principales tácticas
defensivas en baloncesto son
la defensa en zona y la
defensa individual. En la
defensa en zona, cada jugador
es responsable de defender un
área de la pista alrededor de
la canasta donde intenta
encestar el equipo contrario.
En la defensa individual, cada
jugador se encarga de marcar
a un contrario. La defensa en
zona no está permitida en la
NBA pero sigue siendo parte
importante del baloncesto.
Una falta personal es una falta de un jugador que implica el contacto
ilegal con un adversario.
Un jugador no debe agarrar, bloquear, empujar, cargar, ni zancadillear a
un adversario, no debe impedir el avance de un adversario extendiendo la mano, el
brazo, el codo, el hombro, la cadera, la pierna, la rodilla, o el pie, ni doblar su cuerpo
en una posición "anormal" (excepto en su cilindro), ni debe incurrir en juego brusco o
violento.
FALTA PERSONAL
FIN

Más contenido relacionado

Similar a Historia, reglas, medidas de la cancha sobre el baloncesto (20)

BALONCESTO
BALONCESTOBALONCESTO
BALONCESTO
 
Básquetbol
BásquetbolBásquetbol
Básquetbol
 
Básquetbol
BásquetbolBásquetbol
Básquetbol
 
Basquetbol
BasquetbolBasquetbol
Basquetbol
 
Baloncesto 5ºA Daniel,Alba,Erika
Baloncesto 5ºA Daniel,Alba,ErikaBaloncesto 5ºA Daniel,Alba,Erika
Baloncesto 5ºA Daniel,Alba,Erika
 
Baloncesto
BaloncestoBaloncesto
Baloncesto
 
Aaron
AaronAaron
Aaron
 
Aprendemos baloncesto
Aprendemos baloncestoAprendemos baloncesto
Aprendemos baloncesto
 
Baloncesto
BaloncestoBaloncesto
Baloncesto
 
Baloncesto
BaloncestoBaloncesto
Baloncesto
 
Historia del baloncesto
Historia del baloncestoHistoria del baloncesto
Historia del baloncesto
 
Basquetbol
BasquetbolBasquetbol
Basquetbol
 
Basquetbol
BasquetbolBasquetbol
Basquetbol
 
El baloncesto Albert M.
El baloncesto Albert M.El baloncesto Albert M.
El baloncesto Albert M.
 
Trabajo de informtica
Trabajo de informticaTrabajo de informtica
Trabajo de informtica
 
Basquet
BasquetBasquet
Basquet
 
fundamentos del basqueboll.
 fundamentos del basqueboll. fundamentos del basqueboll.
fundamentos del basqueboll.
 
Basloncesto
BasloncestoBasloncesto
Basloncesto
 
Baloncesto mi deporte favorito
Baloncesto mi deporte favoritoBaloncesto mi deporte favorito
Baloncesto mi deporte favorito
 
Alexis
AlexisAlexis
Alexis
 

Historia, reglas, medidas de la cancha sobre el baloncesto

  • 1.
  • 2. ¿Qué es? • Deporte de equipo, jugado normalmente en pista cubierta, en el que dos conjuntos, de cinco jugadores cada uno, intentan anotar puntos (o canastas) lanzando una pelota, de forma que descienda a través de una de las dos cestas o canastas suspendidas por encima de sus cabezas en cada extremo de la pista. El equipo que anota más puntos, convirtiendo tiros de campo o desde la zona de tiros libres, gana el partido.
  • 3. Historia • El baloncesto podría ser una derivación de uno de los juegos más antiguos del mundo: el tlachtli o juego de la pelota. Los mayas construían en la mayoría de sus centros ceremoniales unas edificaciones de formas características para practicar este ritual. El recinto estaba compuesto por un patio central y dos transversales (uno en cada extremo del central), formando una I mayúscula. El patio central estaba flanqueado por gruesos muros inclinados y decorados, que tenían adosados los ‘marcadores’: anillos de piedra para hacer que una pelota de hule pasara por su centro.
  • 4. TERRITORIO DE JUEGO • Las medidas de las pistas o canchas de baloncesto difieren levemente según los países; en cualquier caso, es un área rectangular con unas dimensiones que oscilan entre los 29 por 15 m hasta 22 por 13 m y en cada extremo hay un tablero vertical de aproximadamente 2 por 1 m que está anclado en un muro, suspendido del techo o montado de otra manera, de forma que su borde inferior esté a 2,7 m sobre el suelo.
  • 6. REGLAS • Las reglas de este deporte cambian frecuentemente para intentar dar más velocidad a sus acciones, aumentar el marcador y aminorar las ventajas de los equipos con jugadores muy altos. Normas algo diferentes regulan el baloncesto internacional, el universitario, el escolar, el profesional y el femenino en Estados Unidos
  • 7. JUEGO • El partido comienza cuando el árbitro lanza la pelota al aire en el círculo central donde los pívots de cada equipo saltan e intentan golpear la pelota con sus manos y pasársela a sus compañeros. El equipo que consigue la pelota de avanzar hacia la canasta defendida por sus oponentes para encestar y conseguir dos o tres puntos, dependiendo de la distancia desde donde tire el jugador.
  • 8. El partido se compone de 4períodos de 10minutos. Habrá intervalos de 2 minutos entre el primer y el segundo período, entre el tercer y el cuarto período, y antes de cada período extra. Habrá un intervalo en la mitad del partido de 15 minutos. Si el tanteo acaba en empate, al final del cuarto período, el partido continuará con un período extra de 5 minutos o con cuantos períodos de 5 minutos sean necesarios para romper el empate. 10 10 10 10 2 2 15 40 19 EL TIEMPO
  • 10. POSICIONES BASE: Es el jugador que dirige al equipo en pista, ordena las jugadas, y habitualmente es la extensión del entrenador en el terreno de juego. Por lo general es el jugador más habilidoso del equipo, habitualmente el más bajo de todos, aunque hay excepciones. ESCOLTA: Su función consiste, por un lado, en dar un apoyo al base a la hora de subir el balón, y por otro, el desempeñar las funciones de tirador de larga distancia. Sus características generales son las de un jugador habilidoso, con buen manejo del balón, capaz de penetrar entre la defensa, y con un buen tiro exterior. Físicamente es un jugador más dotado que el base, rápido y con buenos reflejos. ALERO: Son, por lo general, buenos tiradores de media y larga distancia, combinando velocidad de movimientos y altura. Se mueven por posiciones alejadas del aro, pudiendo en muchas ocasiones desempeñar acciones de escolta, con de los que a veces no se diferencian completamente, sobre todo en el baloncesto moderno. Suelen ser asimismo los mejores defensores exteriores de su equipo, a menudo encargados de defender a la estrella rival
  • 11. POSICIONES (2)  ALA-PIVOT: Son, por lo general, jugadores altos que juegan cerca del aro, hábiles en el rebote y con buen tiro en posiciones dentro de la zona. Su característica principal suele ser la potencia, desempeñando en ocasiones funciones de pívot. Su estatura suele rondar entre los 2,03 y los 2,08 metros, siendo casi siempre grandes defensores  PIVOT: Son, por lo general, los jugadores más altos de un equipo, jugando en posiciones cercanas al aro, tanto en ataque como en defensa. Su principal rol dentro del equipo es el de rebotear en ambas canastas y el de intimidación en defensa. Su estatura pocas veces baja de los 2,08 metros  SEXTO HOMBRE: En baloncesto, el sexto hombre es un jugador que no es un titular continuado, pero sale desde el banco mucho más a menudo que los otros suplentes. El sexto hombre muchas veces juega igual o mayor tiempo que alguno de los titulares, y consigue similares estadísticas. Suele ser un jugador capaz de jugar en varias posiciones, de ahí que puedan ser sustituidos más a menudo.
  • 12. FALTAS Y TIROS LIBRES • Faltas típicas son empujar, agarrar y cargar. El jugador al que se le hace falta en el momento en que está tirando y que consigue encestar, tiene derecho a un tiro libre adicional, lo que se conoce como jugada de tres puntos. En baloncesto profesional el exceso de faltas penaliza, ya que concede al contrario oportunidades extra de tiros libres.
  • 13. TÉCNICAS DE ATAQUE • Las principales técnicas de ataque que necesita cualquier jugador, además de pericia esquivando o controlando la pelota, son pasar y tirar. Los pases a los compañeros incluyen pases frontales, pases por detrás de la espalda, pases saltando y pases botando la pelota; un pase que da lugar a una canasta se denomina asistencia.
  • 14. Tendrán un valor de 2 puntos las canastas anotadas desde la zona BLANCA Tendrán un valor de 3 puntos las canastas anotadas desde la zona GRIS
  • 15. TÉCNICAS DE DEFENSA • Las principales tácticas defensivas en baloncesto son la defensa en zona y la defensa individual. En la defensa en zona, cada jugador es responsable de defender un área de la pista alrededor de la canasta donde intenta encestar el equipo contrario. En la defensa individual, cada jugador se encarga de marcar a un contrario. La defensa en zona no está permitida en la NBA pero sigue siendo parte importante del baloncesto.
  • 16. Una falta personal es una falta de un jugador que implica el contacto ilegal con un adversario. Un jugador no debe agarrar, bloquear, empujar, cargar, ni zancadillear a un adversario, no debe impedir el avance de un adversario extendiendo la mano, el brazo, el codo, el hombro, la cadera, la pierna, la rodilla, o el pie, ni doblar su cuerpo en una posición "anormal" (excepto en su cilindro), ni debe incurrir en juego brusco o violento. FALTA PERSONAL
  • 17. FIN