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UNIVERSIDAD FERMIN TORO
         VICE-RECTORADO ACADEMICO
           FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA DE INGENIERIA DE TELECOMUNICACIONES




                                Alumno:
                             Guillermo Peña
                             C.I: 20.920.586
HISTORI
      A
   El baloncesto nació como una respuesta a la necesidad de realizar alguna
    actividad deportiva durante el invierno, en la escuela de YMCA en
    Massachusetts. Al profesor de la Universidad de Illinois (Massachusetts)
    James Naismith, (un profesor de educación física) le fue encargada la
    misión, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues
    los inviernos en esa zona dificultaban la realización de alguna actividad al aire
    libre.
   Naismith analizó las actividades deportivas que se practicaban en la
    época, cuya característica predominante era la fuerza o el contacto físico, y
    pensó en algo suficientemente activo, que requiriese más destreza que fuerza
    y que no tuviese mucho contacto físico. El canadiense recordó un antiguo
    juego de su infancia denominado "duck on a rock" (El pato sobre una
    roca), que consistía en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca
    lanzándole una piedra. Naismith pidió al encargado del colegio unas cajas de
    50 cm. de longitud pero lo único que le consiguió fueron unas canastas de
    melocotones, que mandó colgar en las barandillas de la galería superior que
    rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.
¿Qué es el Baloncesto?
   El baloncesto, basquetbol o básquetbol (del inglés basketball;
    de basket, «canasta», y ball, «pelota»), o simplemente básquet, es
    un deporte de equipo que se puede desarrollar tanto en pista cubierta
    como en descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada
    uno, intentan anotar puntos, también llamados canastas o dobles y/o
    triples introduciendo un balón en un aro colocado a 3,05 metros del suelo
    del que cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesta o canasta.
   Es conocido por las Federaciones Nacionales como baloncesto en los
    países del Caribe y en España, como básquetbol o basquetbol en la
    mayoría de países de Sudamérica y México, y como básquet en
    la Argentina y Perú, por la castellanización de su nombre original
    en inglés: basketball.

   También existe una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en
    la que se juega en silla de ruedas (baloncesto en silla de ruedas),
    prácticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual.
¿Cómo se
juega?
   Duración de un partido: En la FIBA, según su reglamento el partido está compuesto
    por cuatro períodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duración de cada período
    es de 12 minutos, y en NCAA se juegan dos períodos de 20 minutos cada uno. Si el
    partido finaliza con empate entre los dos equipos, deberá jugarse una prórroga de 5
    minutos más. Y así sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.

   Jugadores: El equipo presentado al partido está formado por 12 jugadores como
    máximo. 5 formarán el quinteto inicial y los otros 7 serán los suplentes. El entrenador
    podrá cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones
    en el juego, salvo en las categorías escolares hasta Infantiles (edad de 13 a 14 años)
    que todos los jugadores del equipo deben jugar como mínimo un periodo durante los
    tres primeros, pudiendo en el último hacer sustituciones.

   Inicio del partido: Debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del círculo
    central con un pie cerca de la línea que divide el terreno de juego en dos mitades,
    situado cada uno de ellos en su campo. Los demás jugadores deben estar fuera del
    círculo. El árbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del círculo y los dos
    jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algún
    compañero de su equipo.

   Árbitros: Para la mayoría de competiciones suelen ser dos árbitros los encargados de
    dirigir el encuentro. Aunque para muchas ligas profesionales existan tres y para otras
    con muy bajo presupuesto uno.

   Mesa de anotadores: La mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador,
    cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas
    las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios,
    etc.) y elabora el acta del partido.
Posiciones de un
               equipo de
              baloncesto
      Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones
      para situar a los jugadores:

"Base": También llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Normalmente el jugador más bajo del equipo. En ataque
    sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus
    características recomendables son un buen manejo de balón, visión de juego, capacidad de dar buenos pases, buena
    velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un
    buen jugador debe conseguir ambas cosas. En defensa han de dificultar la subida del balón del base contrario, tapar las
    líneas de pase y estar atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son de una elevada
    estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa y de dirección de juego. Conocidos como 1 en la
    terminología empleada por los entrenadores.

"Escolta": Jugador normalmente más bajo, rápido y ágil que el resto, exceptuando a veces el base. Debe aportar puntos al
    equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del balón y una gran capacidad de entrar a
    canasta. Conocidos como 2 en la terminología empleada por los entrenadores.

"Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego está equilibrado entre la
     fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen
     tirador de tres puntos y saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas básicas en lanzar el
     contraataque y suelen culminar la mayoría de ellos. Conocidos como 3 en la terminología empleada por los entrenadores.

"Ala-Pívot": Es un rol más físico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pívot. Mantiene la mayoría de los
     puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al pívot
     para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote. Conocidos como 4 en la terminología empleada por
     los entrenadores.

"Pívot": Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los más fuertes muscularmente. Normalmente, el pívot debe usar su
     altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pívot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su
     equipo. Son los jugadores que más sorprenden a los aficionados noveles, por su gran altura. En Europa el pívot medio ha
     evolucionado más y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego
     interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores. Conocidos como 5 en la terminología empleada
     por los entrenadores.
Principales reglas del baloncesto según
                     Naismith
James Naismith diseñó un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas eran:
1.    El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos.
2.    El balón puede ser golpeado en cualquier dirección con una o ambas manos, pero nunca con el puño.
3.    Un jugador no puede correr con el balón. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma.
4.    El balón debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo.
5.    No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera infracción
      a esta norma por cualquier persona contará como una falta, la segunda lo descalificará hasta que se consiga una
      canasta, o, si hay una evidente intención de causar una lesión, durante el resto del partido. No se permitirá la
      sustitución del infractor.
6.    Se considerará falta golpear el balón con el puño, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5.
7.    Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contará
      un punto para sus contrarios.
8.    Los puntos se conseguirán cuando el balón es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y se
      queda allí. Si el balón se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contará como un punto.
9.    Cuando el balón sale fuera de banda, será lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo.
      En caso de duda, el árbitro lanzará el balón en línea recta hacia el campo. El que saca dispone de
      cinco segundos. Si tarda más, el balón pasa al oponente.
10.   El árbitro auxiliar, "umpire", sancionará a los jugadores y anotará las faltas, avisará además al "referee" (árbitro
      principal, véase el siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendrá poder para
      descalificar a los jugadores conforme a la regla 5.
11.   El árbitro principal, "referee", jugará el balón y decide cuando está en juego, dentro del campo o fuera, a quién
      pertenece, y llevará el tiempo. Decidirá cuando se consigue un punto, llevará el marcador y cualquier otra tarea
      propia de un árbitro.
12.   El tiempo será de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas.
13.   El equipo que consiga más puntos será el vencedor.
Principales reglas del
baloncesto
   El baloncesto femenino comenzó en 1892, en el Smith College, cuando Senda
    Berenson, una profesora de educación física, modificó las reglas de Naismith para
    adaptarlas a las necesidades de las mujeres.
   Como Naismith tenía 18 alumnos, decidió que los equipos estuviesen formados por 9
    jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este número se redujo primero a 7, y luego al
    actual de 5 jugadores.
   El tablero surgió para evitar que los seguidores situados en la galería donde colgaban las
    cestas, pudieran entorpecer la entrada del balón. Con el paso del tiempo las cestas
    de melocotones se convirtieron en aros metálicos con una red sin agujeros hasta llegar a la
    red actual.
   El baloncesto fue un deporte de exhibición en los Juegos Olímpicos de 1928 y Juegos
    Olímpicos de 1932, alcanzando la categoría olímpica en los Juegos Olímpicos de 1936. Aquí
    Naismith tuvo la oportunidad de ver como su creación era convertida en categoría
    olímpica, cuando fue acompañado por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania. El
    baloncesto femenino debió esperar hasta 1976 para su admisión como deporte olímpico.
   El juego gustó y se estableció pronto en Estados Unidos. México, fue donde primero se
    introdujo por motivos geográficos. A Europa, llegó de la mano de las sedes de YMCA
    a París, Francia. Pero no fue hasta la primera guerra mundial que cogió gran impulso, sobre
    todo gracias a los soldados estadounidenses que jugaban en sus ratos libres.
   El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusión en diferentes países de todo el
    mundo, siendo uno de los deportes con más participantes y competiciones regulares en
    distintas zonas y países del mundo. En Estados Unidos, se disputa la NBA, considerada la
    mejor competición mundial de baloncesto de clubes.
   La línea de tres puntos (triple), se probó en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no sería
    adoptada por la ABA hasta el año 1968, llegando a la NBA en la temporada 1979-80. En el
    baloncesto FIBA habría que esperar hasta 1984 para que formara parte de su reglamento.
LA               Una pista de baloncesto tiene que ser una
                  superficie dura, plana, rectangular y libre
                  de obstáculos, con 15 m de ancho y 28 m
CANCHA       
                  de longitud.
                  El perímetro de la pista debe estar libre de
                  obstáculos a dos metros de distancia.
        La altura del primer obstáculo que se encuentre
         verticalmente sobre la pista debe de estar como mínimo a
         7 m de altura.
        El campo está dividido en dos mitades iguales separados
         por la línea denominada de medio campo y con un círculo
         que parte del centro de la pista, el círculo central mide 3,6
         m diámetro. Para cada equipo, el medio campo que
         contiene la canasta que se defiende se denomina medio
         campo defensivo y el medio campo que contiene la
         canasta en la que se pretende anotar se denomina medio
         campo ofensivo.
        En los lados menores se sitúan los aros que están a 3,05
         m de altura y se introducen 1,20 m dentro del rectángulo y
         tienen que estar provistos de basculantes homologados.
        Paralela a la línea de fondo encontramos la línea de tiros
         libres, que se encuentra a 5,80 m de la línea de fondo y a
         4,60 m de la canasta. El círculo donde se encuentra la
         línea de tiros libres tiene un diámetro de 3,6 m. Todas las
         líneas miden 5 cm. de ancho.
        La línea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m
         (FIBA) y a 7,24 m (NBA) de distancia de la canasta.
LA
CANASTA
   El tablero de la canasta, es un
    rectángulo de 1.05 x 1.80 m, de al
    menos 30 mm de grosor y con los
    bordes inferiores acolchados. En la
    parte central inferior, se encuentra un
    rectángulo pintado de 0.59 m x 0.45 m
    y que está elevado del tablero por la
    parte baja 0.15 m, en el interior del
    rectángulo se encuentra un basculante
    homologado que sostiene a la canasta
    que mide 0.45 m, la canasta se agarra
    del rectángulo interior en su centro. El
    aro de la canasta debe tener un
    diámetro de 45,7 cm., el rectángulo
    interior se utiliza para calcular el tiro, y
    que al chocar con él la pelota se
    introduzca en la canasta. El aro está
    situado a una altura de 3,05 metros y
    está     provisto    de    unas      redes
    homologadas.
EL
       BALON
     Debe ser, evidentemente, esférico, de cuero o piel
     rugosa, o material sintético, que facilite el agarre de
     los jugadores aún con las manos sudadas (los
     balones tienen una superficie con 9.366 puntos).

    Tradicionalmente es de color naranja, con líneas negras, pero hay muchas variantes.
     Las pelotas de indoor (pabellón cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el material
     del cual están recubiertas.
    A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una
     pelota con bandas claras amarillas sobre el clásico color de fondo naranja, para
     mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los jugadores como por el público.
    Desde el año 2007 en España se utiliza un balón con franjas negras, sobre el que se
     discute su duración ya que resbala en exceso.
1.   Circunferencia: 68 - 73 cm.
2.   Diámetro: 23-24 cm.
3.   Peso: 600 - 800 g
    Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaños
     y pesos diferentes según las categorías: el número "7", utilizado para baloncesto
     masculino, el "6" para baloncesto femenino, y el "5" para minibasket y pre-infantiles
     (niños de 8 a 12 años generalmente). Además, se estipula que el balón ha de tener
     una presión tal que soltado desde 1,80 m de altura, bote entre 1,40 y 1,60 m de altura.
EQUIPAMIENT
O
   El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:

   Una camiseta sin mangas, originalmente de algodón, y en la actualidad de material
    sintético. En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y la publicidad
    acordada (aunque en la NBA y otras competiciones no hay). En la parte trasera
    encontramos el apellido del jugador y en ocasiones la primera letra del nombre cuando
    hay dos o más jugadores con apellidos iguales. Debajo del nombre, en grande, el
    número del jugador, que es muy importante para apuntar el número de faltas y los
    puntos del jugador así como las sustituciones.

   El pantalón puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de
    llevarlo "pirata" algunas competiciones como la NBA imponen reglas sobre su
    longitud): se puede encontrar, en pequeño, el número del jugador en el extremo
    derecho de la pierna. Debe ser de los mismos colores que la camiseta, no puede tener
    bolsillos.

   Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de torceduras.
    Además cuentan con cámaras de aire para preservar la planta del pie. Las suelas
    deben tener un diseño apropiado para frenar rápido.

   Calcetines: Generalmente cortos y de algodón. Aunque suelen ser blancos como
    otros calcetines deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o, en
    raras ocasiones, dejarse al gusto del jugador.

   Está prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras o cualquier
    otra joya ya que puede dañar a un contrincante.
PUNTUACI
1.
                            ÓN
       Los tiros libres valen un punto.
2.     Los tiros dentro de la zona o dentro de la línea de triple valen dos puntos.
3.     Los tiros a partir de la línea de triple (a 6,75 m del centro del aro, o 7,24 en la NBA)
       valen tres puntos.

       Si el jugador está tirando un tiro libre y pisa la línea el tiro quedará invalidado, en
       caso de que el jugador esté tirando desde la línea de 3 puntos si pisa la línea de 6,75
       metros (NBA 7,24) el tiro será valorado como un tiro de campo (2 puntos). Sin
       embargo si un jugador, que se encuentra atrás de la distancia de triple, inicia el tiro
       con un salto sin pisar la línea, soltando el balón mientras se encuentra en el aire, y
       cae encima o sobrepasándola, en ese caso el tiro se consideraría de 3 puntos.

La puntuación se lleva mediante dos sistemas, el primero es la
planilla donde el anotador marca todas las canastas que se han
convertido en un cuadro numerado que contiene los números del
tanteador y el segundo sistema es el tablero electrónico, donde
además se señala el cronómetro, el conteo de faltas de cada
jugador y de cada equipo y el cuarto que se está jugando (si el
acta y el marcador van en discordancia, lo válido es lo que refleja
el acta; el marcador no es obligatorio y sirve únicamente al
espectáculo así que no hay normativas sobre su contenido).
                                                                          Lanzamiento de 3 puntos
Fundamentos
            técnicos
 Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan
  como fundamentales, puesto que son sobre los que se basa todo el
  juego. Según un concepto estricto, los "fundamentos" son solamente
  cuatro: el bote, el pase, el tiro y los movimientos defensivos.
 En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran
  estrictamente fundamentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero
  que representan también aspectos muy significativos de este deporte.




         PASE                                           DEFENSA
                    REBOTE O               TIRO A
                     DRIBLE               CANASTA
PASE                 El pase es la acción por la cual los jugadores de un
                         mismo equipo intercambian el balón, existen
    :                    diferentes tipos entre los cuales se encuentran:

   De pecho: Realizado sacando el balón desde la altura del pecho y llegar al receptor a la
    misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.
   Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el balón con la intención de que rebote antes de
    ser recibido para que sea más difícil cortarlo y más sencillo recibirlo.
   De béisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una mano.
   De bolos: Dado con una mano, sacando el balón desde debajo de la cintura, simulando un
    lanzamiento de bolos.
   Por detrás de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrás de la
    espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor.
   Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pívots y al sacar un rebote, como su
    nombre indica se efectúa lanzando el balón desde encima de la cabeza fuertemente y con
    las dos manos.
   Alley-oop: El jugador lanza el balón cerca y a la altura de la canasta para que el compañero
    únicamente la acomode.
   Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el balón por detrás de la
    espalda con el codo del brazo contrario de la dirección a la que va a ir el pase.
   Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compañero receptor muy cerca, de
    manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano
    que sirve la pelota, le da un pequeño impulso para que el otro jugador pueda recibirla.
TIRO A                       Un jugador de baloncesto realizando un mate.
                                  El tiro o lanzamiento es la acción por la cual un
                                  jugador intenta introducir el balón dentro del
    CANASTA                       aro, los tipos existentes son:


   Tiro en suspensión: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el
    aire, apoyando el balón en una mano mientras se sujeta con la
    otra, finalizando el lanzamiento con un característico golpe de
    muñeca.
   Tiro libre: Lanzamiento desde la línea de tiros libres, después de
    una falta personal o una falta técnica.
   Bandeja o doble paso: Lanzamiento en carrera, con una sola
    mano, después de haber dado máximo dos pasos después de
    dejar de botar el balón.
   Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el balón
    en la canasta de arriba a abajo, con una o dos manos.
   Gancho: Lanzamiento con una única mano (extensión del
    brazo, movimiento ascendente, soltando el balón con un gesto de
    muñeca cuando el balón se encuentra por encima de la
    cabeza, la trayectoria del brazo dibuja un semi-arco, hombros
    alineados con el aro), es un tiro de corta distancia.
BOTE O Acción que consiste en que el jugador empuje el
           balón contra el suelo y este retorne a su mano, los
    DRIBLE                tipos existentes son:



 De control: En una posición sin presión defensiva,
  mientras el jugador anda, un bote alto y fuerte a la
  altura del jugador.
 De protección: Si la defensa presiona mucho, el
  jugador puede botar protegiendo el balón con el
  cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a
  robarlo.
 En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el
  jugador lanza el balón hacia delante para correr con
  más velocidad.
DEFENS                     La defensa en baloncesto se realiza entre la persona
                               que ataca y el aro, la posición defensiva consiste en
    A                          flexionar ligeramente las rodillas y realizar
desplazamientos laterales intentando robar el balón o evitando una acción de
pase, tiro o intento de penetración a la canasta por parte de su rival.

    En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo
    encontramos:

     Defensa individual, también conocida como defensa al hombre o
      defensa de asignación: Cada jugador marca a un oponente en concreto
      del equipo rival.
     Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno
      a uno a sus oponentes de manera personal, se denomina que marcan en
      zona esperando a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5
      jugadores en la cancha las zonas posibles se nombran2-3, 3-2, 1-3-1, 3-
      1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la posición de los mismos.
     Defensa mixta: Sería una combinación de los dos tipos de defensas
      expuestas anteriormente.
     Presión: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo
      defensor adelanta a sus jugadores al campo contrario para dificultar el
      saque o el paso del balón por parte del rival a su campo (el equipo
      atacante sólo tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival), se
      suele emplear en situaciones finales de un cuarto, de un partido o cuando
      es muy necesario recuperar el balón. Normalmente se aplica a toda o a
      3/4 partes de la cancha aunque hay equipos que comienzan la presión en
      la mitad del campo.
SEÑALES DEL ÁRBITRO
   Las ilustraciones y pies descriptivos explican las señales, pero no obstante se
    incluyen las siguientes notas para subrayar y explicar con mayor detalles
    ciertos puntos:
    a) La mano sobre la cabeza siempre detiene el reloj del partido. Si se ha
    señalado una falta, la mano sobre la cabeza con los dedos cerrados es la
    señal de la falta, así como la indicación para que se detenga el reloj del
    partido. Si no se ha señalado falta y ha de detenerse el reloj del partido, se
    mantiene la mano sobre la cabeza con los dedos abiertos y la palma hacia el
    Cronometrador.
    b) Cuando ha de indicarse el número de tiros libres, se podrán mantener los
    dedos horizontalmente en el costado con el codo apoyado contra el costado.
    Cuando ha de indicarse el número de tantos marcados, podrán mantenerse
    los dedos al nivel de la cara, con un movimiento repetido hacia abajo desde la
    muñeca.
    c) Se señala violación con un movimiento de barrido de la mano hacia el
    punto fuera de banda, señalando después el cesto del equipo que cometió la
    violación.
    d) Para la violación de la Regla de los tres segundos, se emplea el mismo
    movimiento, pero extendiendo tres dedos al señalar el punto fuera de banda.
SEÑALES
DEL ÁRBITRO
Reglamento Básico
PASOS:
Después de haber botado la pelota no se pueden dar más de dos pasos, aunque tampoco se permite dar dos y quedarse
estático, se debe soltar el balón inmediatamente. También se pueden realizar pasos de salida, que suelen ser frecuentes en algunos
jugadores, consiste en dar un paso inmediatamente, y levantar el pie que queda atrás antes de comenzar a botar la pelota.
DOBLES DRIBLES:
Un jugador no puede botar la pelota con las dos manos a la vez. Si un jugador bota y para de hacerlo, puede pasar o tirar pero no
volver a botarla.
ZONA:
No se puede permanecer más de 3 s en el llamado poste bajo, seguidos en el área restringida del equipo contrario cuando el balón
se halla en su campo delantero.
Saque de banda/fondo: se debe de sacar antes de 5 s; si no, el balón pasará a posesión del equipo defensor.
TIEMPO DE POSESIÓN: el tiempo límite de posesión que tiene cada equipo para tirar y que el balón toque en el aro o entre en el
cesto es de 24 segundos
Campo atrás: el equipo atacante una vez haya pasado el balón al campo del contrario no podrá retrocederlo hasta el campo propio
durante esa jugada.
FALTA PERSONAL:
Cuando un jugador entra en contacto con un adversario y le causa una desventaja, entrando en contacto con el llamado cilindro del
jugador. Al hacerlo, será castigado con una falta personal. A la quinta falta (6 en la NBA ) el jugador será eliminado.
FALTA ANTIDEPORTIVA:
La falta antideportiva consiste en poner en peligro el físico del adversario.
Falta técnica: falta de un jugador o de un miembro del banquillo que supone un comportamiento impropio en un partido de
baloncesto.
FALTA DESCALIFICANTE:
Es la falta personal o técnica que conlleva a la expulsión del terreno de juego y del partido del jugador o miembro del banquillo que
la comete; cabe mencionar que una falta descalificante puede ameritar también uno o varios juegos de suspensión según lo decidan
los jueces o árbitros.
TIROS LIBRES:
Si un equipo comete cuatro faltas en un periodo, a partir de ese momento todas las faltas personales durante ese periodo serán
castigadas con dos tiros desde la línea de tiros libres de la zona del equipo infractor (situada a 4,60 m de la canasta, o 5,30 en
medidas de la NBA). Cada tiro libre conseguido vale un punto. También se efectuarán dos tiros libres siempre que un jugador recibe
una falta mientras se halla en acción de tiro y tras las faltas técnicas, antideportivas o descalificantes.

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Baloncesto UFT

  • 1. UNIVERSIDAD FERMIN TORO VICE-RECTORADO ACADEMICO FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE INGENIERIA DE TELECOMUNICACIONES  Alumno: Guillermo Peña C.I: 20.920.586
  • 2. HISTORI A  El baloncesto nació como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno, en la escuela de YMCA en Massachusetts. Al profesor de la Universidad de Illinois (Massachusetts) James Naismith, (un profesor de educación física) le fue encargada la misión, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realización de alguna actividad al aire libre.  Naismith analizó las actividades deportivas que se practicaban en la época, cuya característica predominante era la fuerza o el contacto físico, y pensó en algo suficientemente activo, que requiriese más destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto físico. El canadiense recordó un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a rock" (El pato sobre una roca), que consistía en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzándole una piedra. Naismith pidió al encargado del colegio unas cajas de 50 cm. de longitud pero lo único que le consiguió fueron unas canastas de melocotones, que mandó colgar en las barandillas de la galería superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.
  • 3. ¿Qué es el Baloncesto?  El baloncesto, basquetbol o básquetbol (del inglés basketball; de basket, «canasta», y ball, «pelota»), o simplemente básquet, es un deporte de equipo que se puede desarrollar tanto en pista cubierta como en descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno, intentan anotar puntos, también llamados canastas o dobles y/o triples introduciendo un balón en un aro colocado a 3,05 metros del suelo del que cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesta o canasta.  Es conocido por las Federaciones Nacionales como baloncesto en los países del Caribe y en España, como básquetbol o basquetbol en la mayoría de países de Sudamérica y México, y como básquet en la Argentina y Perú, por la castellanización de su nombre original en inglés: basketball.  También existe una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega en silla de ruedas (baloncesto en silla de ruedas), prácticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual.
  • 4. ¿Cómo se juega?  Duración de un partido: En la FIBA, según su reglamento el partido está compuesto por cuatro períodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duración de cada período es de 12 minutos, y en NCAA se juegan dos períodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deberá jugarse una prórroga de 5 minutos más. Y así sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.  Jugadores: El equipo presentado al partido está formado por 12 jugadores como máximo. 5 formarán el quinteto inicial y los otros 7 serán los suplentes. El entrenador podrá cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego, salvo en las categorías escolares hasta Infantiles (edad de 13 a 14 años) que todos los jugadores del equipo deben jugar como mínimo un periodo durante los tres primeros, pudiendo en el último hacer sustituciones.  Inicio del partido: Debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del círculo central con un pie cerca de la línea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado cada uno de ellos en su campo. Los demás jugadores deben estar fuera del círculo. El árbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del círculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algún compañero de su equipo.  Árbitros: Para la mayoría de competiciones suelen ser dos árbitros los encargados de dirigir el encuentro. Aunque para muchas ligas profesionales existan tres y para otras con muy bajo presupuesto uno.  Mesa de anotadores: La mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador, cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del partido.
  • 5. Posiciones de un equipo de baloncesto Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores: "Base": También llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Normalmente el jugador más bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus características recomendables son un buen manejo de balón, visión de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. En defensa han de dificultar la subida del balón del base contrario, tapar las líneas de pase y estar atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son de una elevada estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa y de dirección de juego. Conocidos como 1 en la terminología empleada por los entrenadores. "Escolta": Jugador normalmente más bajo, rápido y ágil que el resto, exceptuando a veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del balón y una gran capacidad de entrar a canasta. Conocidos como 2 en la terminología empleada por los entrenadores. "Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego está equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas básicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayoría de ellos. Conocidos como 3 en la terminología empleada por los entrenadores. "Ala-Pívot": Es un rol más físico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pívot. Mantiene la mayoría de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al pívot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote. Conocidos como 4 en la terminología empleada por los entrenadores. "Pívot": Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los más fuertes muscularmente. Normalmente, el pívot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pívot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que más sorprenden a los aficionados noveles, por su gran altura. En Europa el pívot medio ha evolucionado más y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores. Conocidos como 5 en la terminología empleada por los entrenadores.
  • 6. Principales reglas del baloncesto según Naismith James Naismith diseñó un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas eran: 1. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos. 2. El balón puede ser golpeado en cualquier dirección con una o ambas manos, pero nunca con el puño. 3. Un jugador no puede correr con el balón. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma. 4. El balón debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo. 5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera infracción a esta norma por cualquier persona contará como una falta, la segunda lo descalificará hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intención de causar una lesión, durante el resto del partido. No se permitirá la sustitución del infractor. 6. Se considerará falta golpear el balón con el puño, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5. 7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contará un punto para sus contrarios. 8. Los puntos se conseguirán cuando el balón es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y se queda allí. Si el balón se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contará como un punto. 9. Cuando el balón sale fuera de banda, será lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el árbitro lanzará el balón en línea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda más, el balón pasa al oponente. 10. El árbitro auxiliar, "umpire", sancionará a los jugadores y anotará las faltas, avisará además al "referee" (árbitro principal, véase el siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendrá poder para descalificar a los jugadores conforme a la regla 5. 11. El árbitro principal, "referee", jugará el balón y decide cuando está en juego, dentro del campo o fuera, a quién pertenece, y llevará el tiempo. Decidirá cuando se consigue un punto, llevará el marcador y cualquier otra tarea propia de un árbitro. 12. El tiempo será de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas. 13. El equipo que consiga más puntos será el vencedor.
  • 7. Principales reglas del baloncesto  El baloncesto femenino comenzó en 1892, en el Smith College, cuando Senda Berenson, una profesora de educación física, modificó las reglas de Naismith para adaptarlas a las necesidades de las mujeres.  Como Naismith tenía 18 alumnos, decidió que los equipos estuviesen formados por 9 jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este número se redujo primero a 7, y luego al actual de 5 jugadores.  El tablero surgió para evitar que los seguidores situados en la galería donde colgaban las cestas, pudieran entorpecer la entrada del balón. Con el paso del tiempo las cestas de melocotones se convirtieron en aros metálicos con una red sin agujeros hasta llegar a la red actual.  El baloncesto fue un deporte de exhibición en los Juegos Olímpicos de 1928 y Juegos Olímpicos de 1932, alcanzando la categoría olímpica en los Juegos Olímpicos de 1936. Aquí Naismith tuvo la oportunidad de ver como su creación era convertida en categoría olímpica, cuando fue acompañado por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania. El baloncesto femenino debió esperar hasta 1976 para su admisión como deporte olímpico.  El juego gustó y se estableció pronto en Estados Unidos. México, fue donde primero se introdujo por motivos geográficos. A Europa, llegó de la mano de las sedes de YMCA a París, Francia. Pero no fue hasta la primera guerra mundial que cogió gran impulso, sobre todo gracias a los soldados estadounidenses que jugaban en sus ratos libres.  El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusión en diferentes países de todo el mundo, siendo uno de los deportes con más participantes y competiciones regulares en distintas zonas y países del mundo. En Estados Unidos, se disputa la NBA, considerada la mejor competición mundial de baloncesto de clubes.  La línea de tres puntos (triple), se probó en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no sería adoptada por la ABA hasta el año 1968, llegando a la NBA en la temporada 1979-80. En el baloncesto FIBA habría que esperar hasta 1984 para que formara parte de su reglamento.
  • 8. LA  Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obstáculos, con 15 m de ancho y 28 m CANCHA  de longitud. El perímetro de la pista debe estar libre de obstáculos a dos metros de distancia.  La altura del primer obstáculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como mínimo a 7 m de altura.  El campo está dividido en dos mitades iguales separados por la línea denominada de medio campo y con un círculo que parte del centro de la pista, el círculo central mide 3,6 m diámetro. Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo.  En los lados menores se sitúan los aros que están a 3,05 m de altura y se introducen 1,20 m dentro del rectángulo y tienen que estar provistos de basculantes homologados.  Paralela a la línea de fondo encontramos la línea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la línea de fondo y a 4,60 m de la canasta. El círculo donde se encuentra la línea de tiros libres tiene un diámetro de 3,6 m. Todas las líneas miden 5 cm. de ancho.  La línea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m (NBA) de distancia de la canasta.
  • 9. LA CANASTA  El tablero de la canasta, es un rectángulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y con los bordes inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectángulo pintado de 0.59 m x 0.45 m y que está elevado del tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del rectángulo se encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la canasta se agarra del rectángulo interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un diámetro de 45,7 cm., el rectángulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con él la pelota se introduzca en la canasta. El aro está situado a una altura de 3,05 metros y está provisto de unas redes homologadas.
  • 10. EL BALON Debe ser, evidentemente, esférico, de cuero o piel rugosa, o material sintético, que facilite el agarre de los jugadores aún con las manos sudadas (los balones tienen una superficie con 9.366 puntos).  Tradicionalmente es de color naranja, con líneas negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas de indoor (pabellón cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el material del cual están recubiertas.  A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una pelota con bandas claras amarillas sobre el clásico color de fondo naranja, para mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los jugadores como por el público.  Desde el año 2007 en España se utiliza un balón con franjas negras, sobre el que se discute su duración ya que resbala en exceso. 1. Circunferencia: 68 - 73 cm. 2. Diámetro: 23-24 cm. 3. Peso: 600 - 800 g  Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaños y pesos diferentes según las categorías: el número "7", utilizado para baloncesto masculino, el "6" para baloncesto femenino, y el "5" para minibasket y pre-infantiles (niños de 8 a 12 años generalmente). Además, se estipula que el balón ha de tener una presión tal que soltado desde 1,80 m de altura, bote entre 1,40 y 1,60 m de altura.
  • 11. EQUIPAMIENT O  El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:  Una camiseta sin mangas, originalmente de algodón, y en la actualidad de material sintético. En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y la publicidad acordada (aunque en la NBA y otras competiciones no hay). En la parte trasera encontramos el apellido del jugador y en ocasiones la primera letra del nombre cuando hay dos o más jugadores con apellidos iguales. Debajo del nombre, en grande, el número del jugador, que es muy importante para apuntar el número de faltas y los puntos del jugador así como las sustituciones.  El pantalón puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo "pirata" algunas competiciones como la NBA imponen reglas sobre su longitud): se puede encontrar, en pequeño, el número del jugador en el extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos colores que la camiseta, no puede tener bolsillos.  Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de torceduras. Además cuentan con cámaras de aire para preservar la planta del pie. Las suelas deben tener un diseño apropiado para frenar rápido.  Calcetines: Generalmente cortos y de algodón. Aunque suelen ser blancos como otros calcetines deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o, en raras ocasiones, dejarse al gusto del jugador.  Está prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras o cualquier otra joya ya que puede dañar a un contrincante.
  • 12. PUNTUACI 1. ÓN Los tiros libres valen un punto. 2. Los tiros dentro de la zona o dentro de la línea de triple valen dos puntos. 3. Los tiros a partir de la línea de triple (a 6,75 m del centro del aro, o 7,24 en la NBA) valen tres puntos. Si el jugador está tirando un tiro libre y pisa la línea el tiro quedará invalidado, en caso de que el jugador esté tirando desde la línea de 3 puntos si pisa la línea de 6,75 metros (NBA 7,24) el tiro será valorado como un tiro de campo (2 puntos). Sin embargo si un jugador, que se encuentra atrás de la distancia de triple, inicia el tiro con un salto sin pisar la línea, soltando el balón mientras se encuentra en el aire, y cae encima o sobrepasándola, en ese caso el tiro se consideraría de 3 puntos. La puntuación se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el anotador marca todas las canastas que se han convertido en un cuadro numerado que contiene los números del tanteador y el segundo sistema es el tablero electrónico, donde además se señala el cronómetro, el conteo de faltas de cada jugador y de cada equipo y el cuarto que se está jugando (si el acta y el marcador van en discordancia, lo válido es lo que refleja el acta; el marcador no es obligatorio y sirve únicamente al espectáculo así que no hay normativas sobre su contenido). Lanzamiento de 3 puntos
  • 13. Fundamentos técnicos  Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como fundamentales, puesto que son sobre los que se basa todo el juego. Según un concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro y los movimientos defensivos.  En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran estrictamente fundamentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero que representan también aspectos muy significativos de este deporte. PASE DEFENSA REBOTE O TIRO A DRIBLE CANASTA
  • 14. PASE El pase es la acción por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el balón, existen : diferentes tipos entre los cuales se encuentran:  De pecho: Realizado sacando el balón desde la altura del pecho y llegar al receptor a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.  Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el balón con la intención de que rebote antes de ser recibido para que sea más difícil cortarlo y más sencillo recibirlo.  De béisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una mano.  De bolos: Dado con una mano, sacando el balón desde debajo de la cintura, simulando un lanzamiento de bolos.  Por detrás de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrás de la espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor.  Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pívots y al sacar un rebote, como su nombre indica se efectúa lanzando el balón desde encima de la cabeza fuertemente y con las dos manos.  Alley-oop: El jugador lanza el balón cerca y a la altura de la canasta para que el compañero únicamente la acomode.  Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el balón por detrás de la espalda con el codo del brazo contrario de la dirección a la que va a ir el pase.  Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compañero receptor muy cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeño impulso para que el otro jugador pueda recibirla.
  • 15. TIRO A Un jugador de baloncesto realizando un mate. El tiro o lanzamiento es la acción por la cual un jugador intenta introducir el balón dentro del CANASTA aro, los tipos existentes son:  Tiro en suspensión: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el balón en una mano mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con un característico golpe de muñeca.  Tiro libre: Lanzamiento desde la línea de tiros libres, después de una falta personal o una falta técnica.  Bandeja o doble paso: Lanzamiento en carrera, con una sola mano, después de haber dado máximo dos pasos después de dejar de botar el balón.  Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el balón en la canasta de arriba a abajo, con una o dos manos.  Gancho: Lanzamiento con una única mano (extensión del brazo, movimiento ascendente, soltando el balón con un gesto de muñeca cuando el balón se encuentra por encima de la cabeza, la trayectoria del brazo dibuja un semi-arco, hombros alineados con el aro), es un tiro de corta distancia.
  • 16. BOTE O Acción que consiste en que el jugador empuje el balón contra el suelo y este retorne a su mano, los DRIBLE tipos existentes son:  De control: En una posición sin presión defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y fuerte a la altura del jugador.  De protección: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el balón con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo.  En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el balón hacia delante para correr con más velocidad.
  • 17. DEFENS La defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la posición defensiva consiste en A flexionar ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos laterales intentando robar el balón o evitando una acción de pase, tiro o intento de penetración a la canasta por parte de su rival. En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo encontramos:  Defensa individual, también conocida como defensa al hombre o defensa de asignación: Cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival.  Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno a sus oponentes de manera personal, se denomina que marcan en zona esperando a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5 jugadores en la cancha las zonas posibles se nombran2-3, 3-2, 1-3-1, 3- 1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la posición de los mismos.  Defensa mixta: Sería una combinación de los dos tipos de defensas expuestas anteriormente.  Presión: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores al campo contrario para dificultar el saque o el paso del balón por parte del rival a su campo (el equipo atacante sólo tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival), se suele emplear en situaciones finales de un cuarto, de un partido o cuando es muy necesario recuperar el balón. Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de la cancha aunque hay equipos que comienzan la presión en la mitad del campo.
  • 18. SEÑALES DEL ÁRBITRO  Las ilustraciones y pies descriptivos explican las señales, pero no obstante se incluyen las siguientes notas para subrayar y explicar con mayor detalles ciertos puntos: a) La mano sobre la cabeza siempre detiene el reloj del partido. Si se ha señalado una falta, la mano sobre la cabeza con los dedos cerrados es la señal de la falta, así como la indicación para que se detenga el reloj del partido. Si no se ha señalado falta y ha de detenerse el reloj del partido, se mantiene la mano sobre la cabeza con los dedos abiertos y la palma hacia el Cronometrador. b) Cuando ha de indicarse el número de tiros libres, se podrán mantener los dedos horizontalmente en el costado con el codo apoyado contra el costado. Cuando ha de indicarse el número de tantos marcados, podrán mantenerse los dedos al nivel de la cara, con un movimiento repetido hacia abajo desde la muñeca. c) Se señala violación con un movimiento de barrido de la mano hacia el punto fuera de banda, señalando después el cesto del equipo que cometió la violación. d) Para la violación de la Regla de los tres segundos, se emplea el mismo movimiento, pero extendiendo tres dedos al señalar el punto fuera de banda.
  • 20. Reglamento Básico PASOS: Después de haber botado la pelota no se pueden dar más de dos pasos, aunque tampoco se permite dar dos y quedarse estático, se debe soltar el balón inmediatamente. También se pueden realizar pasos de salida, que suelen ser frecuentes en algunos jugadores, consiste en dar un paso inmediatamente, y levantar el pie que queda atrás antes de comenzar a botar la pelota. DOBLES DRIBLES: Un jugador no puede botar la pelota con las dos manos a la vez. Si un jugador bota y para de hacerlo, puede pasar o tirar pero no volver a botarla. ZONA: No se puede permanecer más de 3 s en el llamado poste bajo, seguidos en el área restringida del equipo contrario cuando el balón se halla en su campo delantero. Saque de banda/fondo: se debe de sacar antes de 5 s; si no, el balón pasará a posesión del equipo defensor. TIEMPO DE POSESIÓN: el tiempo límite de posesión que tiene cada equipo para tirar y que el balón toque en el aro o entre en el cesto es de 24 segundos Campo atrás: el equipo atacante una vez haya pasado el balón al campo del contrario no podrá retrocederlo hasta el campo propio durante esa jugada. FALTA PERSONAL: Cuando un jugador entra en contacto con un adversario y le causa una desventaja, entrando en contacto con el llamado cilindro del jugador. Al hacerlo, será castigado con una falta personal. A la quinta falta (6 en la NBA ) el jugador será eliminado. FALTA ANTIDEPORTIVA: La falta antideportiva consiste en poner en peligro el físico del adversario. Falta técnica: falta de un jugador o de un miembro del banquillo que supone un comportamiento impropio en un partido de baloncesto. FALTA DESCALIFICANTE: Es la falta personal o técnica que conlleva a la expulsión del terreno de juego y del partido del jugador o miembro del banquillo que la comete; cabe mencionar que una falta descalificante puede ameritar también uno o varios juegos de suspensión según lo decidan los jueces o árbitros. TIROS LIBRES: Si un equipo comete cuatro faltas en un periodo, a partir de ese momento todas las faltas personales durante ese periodo serán castigadas con dos tiros desde la línea de tiros libres de la zona del equipo infractor (situada a 4,60 m de la canasta, o 5,30 en medidas de la NBA). Cada tiro libre conseguido vale un punto. También se efectuarán dos tiros libres siempre que un jugador recibe una falta mientras se halla en acción de tiro y tras las faltas técnicas, antideportivas o descalificantes.