2. •Todo empezó Discman fue el nombre comercial dado al primer reproductor de CD portátil de Sony, el D-
50, que fue el primero en llegar al mercado en 1984, y que sería adoptado por toda la línea de
reproductores de CD portátiles de Sony. En Japón, todos los productos Discman se denominan CD
Walkman, nombre adoptado en el resto del mundo en 2000 junto con un nuevo logotipo de walkman.
•Luego llego el reproductor mp3 Un reproductor de audio digital es un dispositivo que almacena ,
organiza y reproduce archivos de audio digital. Comúnmente se le denomina reproductor de MP3,
reproductor MP3, o simplemente MP3 (debido a la ubicuidad del formato mp3), pero los
reproductores de audio digital reproducen a menudo otros formatos de archivo como algunos otro
formatos propietarios aparte de MP3, por ejemplo Windows Media Audio (WMA) y Advanced Audio
Coding (AAC) así como formatos totalmente libres de patentes o son abiertos, como Ogg Vorbis, FLAC, y
Speex (todo parte del proyecto abierto de multimedia Ogg).
3. Los auriculares iniciaron su uso a partir de la
telefonía y la radio. Las señales eléctricas débiles de los tempranos instrumentos eléctricos
(todavía no electrónicos) requerían de una amplificación personalizada para el ámbito de la
telefonía.
A la empresa Beyerdynamic se le atribuye oficialmente el invento, a finales de los años 1930,
y como la primera empresa en vender auriculares al público en general: modelo DT48 en
1937.
Su uso se masificó a partir del surgimiento de los sistemas de audio personales: radios
portátiles y reproductores portátiles de casete; posteriormente el fenómeno se acrecentó con
el uso del reproductor de CD, el reproductor de audio digital, y la computadora personal.
Con el avance de la electrónica han incorporando un receptor de radio AM/FM; y han
adquirido otras capacidades como la comunicación inalámbrica (por medio de infrarrojos,
Bluetooth, o Wi-fi) para recibir señales de una unidad base.
4. • Circumaurales: rodean completamente la oreja. Estos auriculares, cuando son cerrados, permiten el
aislamiento sonoro casi por completo del sujeto que escucha. Asimismo impiden que el sonido
reproducido salga al exterior, por eso sus aplicaciones suelen estar más dedicadas al campo
profesional, como monitorización de amplificación en vivo (típicamente operación de consola de
mezcla en recitales) o mezcla para DJs en clubes. La principal característica de estos dos tipos, es que,
al estar ligeramente separados del oído generan una mayor sensación natural del campo estéreo y
una reproducción de frecuencias más lineal y precisa
• Supraaurales: Los altavoces cubren la mayor parte del pabellón auditivo. Siendo este diseño el
estándar en sonido Hi-Fi domésticos, pero también en los sistemas de mezcla profesional. Son
"portátiles" por ser más ligeros y menos voluminosos que los circumaurales.
• Intraauriculares: Son pequeños auriculares, aproximadamente del tamaño de un botón que se
"cuelgan" de la oreja, o se introducen dentro del canal del oído, y permiten al oyente un mayor
aislamiento, movilidad, y confort subjetivo (la sensación de comodidad difiere según el usuario). Su
mayor defecto es que el sonido parece que viniera del interior de la cabeza, por lo que se pierde la
sensación auditiva natural, en la que el sonido llega del exterior. También por su tamaño ofrece
menor rendimiento sonoro que un dispositivo de mayor tamaño. Su uso esta generalizadamente
extendido para la escucha de reproductores portátiles (reproductor MP3, reproductor MP4).
6. Steve Jobs junto a otros miembros de Apple vieron que el Macintosh estaba quedándose fuera de la
"revolución musical" del 2000, la cual había sido originada por Napster, ya que no había programas
que reproduzcan el formato MP3 en esos ordenadores. Debido a esto, decidieron realizar la compra
del programa de gestión musical "SoundJam" que a su vez fue mejorado y renombrado iTunes luego
de su compra. Este programa se encargaba de gestionar la música de dispositivos portátiles creados
por otras empresas. Jobs, al ver que estos dispositivos no se integraban bien con iTunes, decidió
crear su propio dispositivo musical portátil para tener un mejor funcionamiento. Un ingeniero de
Apple, Jon Rubinstein, fue quién se encargó de conseguir los materiales necesarios para la
construcción del iPod en un viaje que acompañó a Steve a Japón. Rubinstein decidió contratar a
Tony Fadell, quien por su parte ya había pensado en la idea de crear un dispositivo para la
reproducción musical. Luego Fadell fue puesto a cargo del proyecto del iPod por Rubinstein ya que
creía que era la persona más adecuada para el manejo del proyecto. Existe una gran controversia
por quién fue el creador del iPod: Fadell o Rubinstein, aunque no existe dudas de que ambos
aportaron sus ideas al proyecto, como también lo hicieron Jonathan Ive y el mismo Steve Jobs.
También cabe aclarar que todo lo que es el diseño del dispositivo fue llevado a cabo por el equipo
de Jonathan Ive.
El iPod fue evolucionando; se crearon nuevos modelos como el iPod mini (que posteriormente dio
paso al iPod Nano) al cual se le integró la capacidad de reproducir vídeo y posteriormente se le
integró la tecnología multitáctil del iPhone con el iPod Touch y el iPod Nano (solo la 6ª generación).
7. Steve Jobs nació en San Francisco (California) en el año 1955, fruto de la relación entre
Abdulfattah Jándalo, un inmigrante sirio musulmán, y Joanne Carole Schieble, una
estadounidense de ascendencia suiza y alemana, dos jóvenes estudiantes universitarios
que lo entregarían en adopción a una pareja de clase media, Paul y Clara Jobs (Hagopian)
de origen armenio. Sus padres biológicos se casarían luego y tendrían otra hija, la novelista
Mona Simpson, a quien Steve no conocería hasta la edad adulta.
En el seno de la nueva familia Steve creció junto a su otra hermana, Patty. Su padre, Paul
Jobs, era maquinista para la compañía estatal de transporte ferroviario y su madre ama de
casa.
En 1961 la familia se trasladó a Mountain View, una ciudad al sur de Palo Alto que
empezaba a convertirse en un centro importante de la industria de la electrónica Allí
asistió a la escuela primaria Cupertino Middle School y a la secundaria Homestead H.S.,
también en Cupertino. A Jobs le interesaban bastante la electrónica y los gadgets, razón
que le llevó a unirse a un club llamado Hewlett-Packard Explorer Club, donde ingenieros de
Hewlett-Packard mostraban a los jóvenes sus nuevos productos. Fue allí donde Steve vio
su primera computadora, a la edad de 12 años .Quedó tan impresionado que supo de
inmediato que él quería trabajar con computadores.
8. Debido a las exigencias de su contrato con Hewlett-Packard, Wozniak tuvo que dar a conocer su
intención de construir un computador personal a la empresa, que desechó la idea por considerarla
ridícula.31 Fue así como en 1976 nació Apple Computer Company.
Tras la consecución del primer computador personal, bautizado como Apple I, Jobs se dedicó a su
promoción entre otros aficionados a la informática, tiendas y ferias de electrónica digital, llegando a
vender unos 200 ejemplares. A partir de entonces, el crecimiento de Apple fue notable. En tan sólo
10 años, Apple se convirtió en una empresa con $4.000 y Jobs, con 27 años, era el millonario más
joven de 1982.
principios de 1983 vio la luz Lisa, un computador personal diseñado especialmente para gente con
poca experiencia en informática. Su precio, más caro que el de la mayoría de ordenadores
personales de la competencia, no facilitó que el nuevo producto fuese precisamente un éxito de
ventas, perdiendo Apple aproximadamente la mitad de su cuota de mercado en favor de IBM.
En un intento por mantener la competitividad de la compañía, Steve Jobs, ya convertido en
ejecutivo, convenció a John Sculley, director ejecutivo de Pepsi-Cola, para tomar las riendas de
Apple.
En la conferencia anual de Apple del 24 de enero de 1984, Jobs presentó con grandes expectativas,
el Apple Macintosh, el primer ordenador personal con interfaz gráfica de usuario y ratón,
inventados por Xerox Alto. Macintosh no alcanzó, sin embargo, las expectativas comerciales
esperadas.