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Luis Alejandro Juárez Delgado
INTRODUCCIÓN
EN LA ACTUALIDAD ES COMÚN VER A LOS NATIVOS DIGITALES HACER USO
DE LA TECNOLOGÍA PARA LLEVAR A CABO ALGÚN PROCESO INFORMÁTICO
SIN TENER ALGÚN PROBLEMA. PERO DESCONOCEN LA PARTE CONCEPTUAL Y
EL FUNCIONAMIENTO LÓGICO DE LOS COMPONENTES DENTRO DE UN
PROCESO.
Conceptos Básicos
Competencias Genéricas
3. Creatividad
5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera
reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos
contribuye al alcance de un objetivo.
7. Uso de tecnología
12.4 Usa nuevas herramientas tecnológicas que
promueven la gestión de la información.
4. Comunicación
4.5. Maneja las tecnologías de la información y la
comunicación para obtener información y expresar ideas.
¿Qué es el Hardware?
Lo conforman todos los componentes físicos de una
computadora, tales como: el CPU, Mouse, teclado,
monitor, disco duro, escáner, bocinas, impresora, etc.
Conceptos
¿Qué es un Periférico?
Son dispositivos que conforman al hardware de un
equipo de cómputo y contribuyen con la computadora
para llevar a cabo todas las tareas que un usuario
necesita.
De acuerdo a la función de cada
periférico, estos se clasifican en tres
tipos básicamente.
Conceptos
1. Periféricos de ENTRADA
Permiten a un usuario introducir los datos a una
computadora, tales como texto, imágenes, audio o video.
.
Mouse
Teclado
Escáner
Micrófono
Conceptos
2. Periféricos de SALIDA
Permiten a un usuario obtener los datos de una
computadora, tales como texto, imágenes, audio o video.
.
Impresora
Bocinas
Proyector
Monitor
Conceptos
3. Periféricos de ENTRADA Y SALIDA
Permiten a un usuario realizar los dos procesos, introducir
u obtener los datos de una computadora, tales como
texto, imágenes, audio o video.
.
Cámara
digital
Cámara
de
video
Dispositivos de
almacenamiento
Monitor
Touch
Referencias
Bibliografía:
• Romero Mora, P. (2010). Informática 1 (Vol. 1). (P. Hall, Ed.) México: Pearson.
Recuperado el 15 de Octubre de 2014
• RIEMS. (2012). Guía parra llevar a cabo el Proceso de certificación de competencias
docentes para la Educación Media Superior. México: CERTIDEMS.
• Santos C. (2013). Las Competencias Genéricas en el Estudiante del Bachillerato
General. D.F., México, México.
Imágenes:
http://www.imagui.com/
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Informatica

  • 2. INTRODUCCIÓN EN LA ACTUALIDAD ES COMÚN VER A LOS NATIVOS DIGITALES HACER USO DE LA TECNOLOGÍA PARA LLEVAR A CABO ALGÚN PROCESO INFORMÁTICO SIN TENER ALGÚN PROBLEMA. PERO DESCONOCEN LA PARTE CONCEPTUAL Y EL FUNCIONAMIENTO LÓGICO DE LOS COMPONENTES DENTRO DE UN PROCESO. Conceptos Básicos
  • 3. Competencias Genéricas 3. Creatividad 5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 7. Uso de tecnología 12.4 Usa nuevas herramientas tecnológicas que promueven la gestión de la información. 4. Comunicación 4.5. Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.
  • 4. ¿Qué es el Hardware? Lo conforman todos los componentes físicos de una computadora, tales como: el CPU, Mouse, teclado, monitor, disco duro, escáner, bocinas, impresora, etc.
  • 5. Conceptos ¿Qué es un Periférico? Son dispositivos que conforman al hardware de un equipo de cómputo y contribuyen con la computadora para llevar a cabo todas las tareas que un usuario necesita. De acuerdo a la función de cada periférico, estos se clasifican en tres tipos básicamente.
  • 6. Conceptos 1. Periféricos de ENTRADA Permiten a un usuario introducir los datos a una computadora, tales como texto, imágenes, audio o video. . Mouse Teclado Escáner Micrófono
  • 7. Conceptos 2. Periféricos de SALIDA Permiten a un usuario obtener los datos de una computadora, tales como texto, imágenes, audio o video. . Impresora Bocinas Proyector Monitor
  • 8. Conceptos 3. Periféricos de ENTRADA Y SALIDA Permiten a un usuario realizar los dos procesos, introducir u obtener los datos de una computadora, tales como texto, imágenes, audio o video. . Cámara digital Cámara de video Dispositivos de almacenamiento Monitor Touch
  • 9. Referencias Bibliografía: • Romero Mora, P. (2010). Informática 1 (Vol. 1). (P. Hall, Ed.) México: Pearson. Recuperado el 15 de Octubre de 2014 • RIEMS. (2012). Guía parra llevar a cabo el Proceso de certificación de competencias docentes para la Educación Media Superior. México: CERTIDEMS. • Santos C. (2013). Las Competencias Genéricas en el Estudiante del Bachillerato General. D.F., México, México. Imágenes: http://www.imagui.com/