Una niña de 7 años hackeó una red WiFi en solo 10 minutos y 54 segundos tras buscar tutoriales en Google. Las redes WiFi públicas son vulnerables al hackeo si los usuarios introducen datos personales sin seguridad. Investigadores de la Universidad de Edimburgo han desarrollado una nueva tecnología llamada Li-Fi que usa luz en lugar de ondas de radio, pudiendo alcanzar velocidades de 500 MB/s.
Presentación de Diapositivas de Niña que hackea red de Wi-fi en 10 minutos, para nota en la materia Control Informático en Especialización en Revisoría Fiscal y Contraloria.
Presentación de Diapositivas de Niña que hackea red de Wi-fi en 10 minutos, para nota en la materia Control Informático en Especialización en Revisoría Fiscal y Contraloria.
UX en interfaces conectadas (Internet of Things) - Adobe en Vivo 2014Mariano Carrizo
[6/9/2014] La experiencia de usuario en la integración de dispositivos que van más allá del móvil. Interacción y procesamiento de datos en tiempo real, las notificaciones basadas en microlocalización. Desde el NFC a los iBeacons, y cómo el Bluetooth LE cambió la forma de conectividad.
Hardware no convencional como una forma de evolución en interfaces interactivas.
Adobe en Vivo es un evento internacional que se realiza anualmente en diversos países. En su 9º edición, realizada en la Camara de Comercio de Lima, asistieron más de 550 espectadores que presenciaron charlas sobre diseño, post-producción, desarrollo y videojuegos.
http://www.adobeenvivo.com
UX en interfaces conectadas (Internet of Things) - Adobe en Vivo 2014Mariano Carrizo
[6/9/2014] La experiencia de usuario en la integración de dispositivos que van más allá del móvil. Interacción y procesamiento de datos en tiempo real, las notificaciones basadas en microlocalización. Desde el NFC a los iBeacons, y cómo el Bluetooth LE cambió la forma de conectividad.
Hardware no convencional como una forma de evolución en interfaces interactivas.
Adobe en Vivo es un evento internacional que se realiza anualmente en diversos países. En su 9º edición, realizada en la Camara de Comercio de Lima, asistieron más de 550 espectadores que presenciaron charlas sobre diseño, post-producción, desarrollo y videojuegos.
http://www.adobeenvivo.com
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Informatica
1. TEMA 1: NIÑA DE 7 AÑOS HACKEA RED WIFI.
TEMA 2: REEMPLAZO DEL WIFI POR NUEVA TECNOLOGIA LIFI.
CORPORACION UNIVERSITARIA
REMINGTON
ESPECIALIZACION EN REVISORIA FISCAL
Y CONTRALORIA
2. Betsy lo logró en solo 10 minutos y 54 segundos tras
buscar en Google y mirar un tutorial por Internet
que explicaba cómo hacerlo.
Los puntos de acceso público a Internet,
conocidos en inglés como "hotspots", son las redes
que hay en bares, restaurantes, edificios públicos o
incluso en zonas abiertas de las ciudades, como los
parques.
3. Los hackers pueden acceder a los datos que se
introducen a través de esas redes cuando los usuarios
entran en su perfil de una red social, por ejemplo, o
cuando se comunican con su banco.
Es lo que descubrió una empresa especializada en
seguridad informática que quiso alertar sobre los
peligros de conectarse a redes wifi sin la seguridad
suficiente.
Betsy Davis es una niña de siete años que vive en
Londres y a la que le gusta la tecnología.
La empresa de seguridad, denominada Hide My Ass, la
puso frente al reto de intentar hackear una red wifi en
un experimento "ético" controlado.
4. Investigadores de la universidad de Edimburgo han
desarrollado una nueva tecnología de transmisión
inalámbrica de datos con la que esperan reemplazar a la
actual Wi-Fi dentro de poco. La nueva tecnología
denominada Li-Fi usa luz en vez de ondas de radio y es
capaz de lograr velocidades de 500 MB/s.
Li-Fi (Light Fidelity), está basada en la tecnología VLC
(Visible Light Communication), la que usa veloces pulsos
de luz para transmitir datos (1: encendido, 0: apagado), a
la que realizaron algunas modificaciones para realizar
dicha transmisión con iluminación LED blanca de mayor
intensidad (en lugar de los matices rojo, verde, y azul de
la tecnología original), y además incrementar la
velocidad de pulso, logrando con ello velocidades que
van desde inicialmente 100 MB/s hasta los 500 MB/s.
5. El próximo año empezarán a venderse dispositivos basados en
la nueva tecnología con una velocidad de 100 MB/s; estas
versiones iniciales quizá no provean de muchas ventajas frente
a los tradicionales dispositivos Wi-Fi en temas de velocidad de
transmisión, pero debido a que la nueva tecnología no usa
señales de radiofrecuencia para emitir datos; eso es ya una
gran ventaja al no ocupar el muy congestionado espectro de
frecuencias de la red radial; lo que le permitiría ser usada en
ambientes donde Wi-Fi no puede ser usado (por estar prohibido)
como en aviones, equipo médico y hospitalario; e incluso bajo
el agua donde Wi-Fi no funciona en lo absoluto.
Sus creadores afirman que la velocidad de los pulsos de luz
(parpadeos) es tan elevada que no puede ser percibida por la
vista humana. Se rumorea que Li-Fi podría llegar a ser el
reemplazo de Wi-Fi, pero los analistas la ven como un
complemento; pues Li-Fi tiene por desventaja el requerir una
línea de visión directa entre los dispositivos emisor/receptor.
Futuras versiones podrían usar mezclas de LEDs rojo, verde y azul
para alterar la frecuencia de la luz y usarlas a modo de canales
independientes de transmisión de datos con lo que se espera
triplicar el ancho de banda (1,5 GB/s).