Lizeth Camila Barón Iza
      Ingrid Daniela Rojas Andrade
8.3

                 2012
Competencia: tengo en
cuenta       normas      de
mantenimiento             y
utilizacion              de
artefactos, productos, servi
cios, procesos y sistemas
tecnológicos        de mi
entorno para su uso
eficiente y seguro.
2.1 utilizo responsable y autónomamente las
tecnologías de la información y la comunicación
(TICS) para aprender, investigar y comunicarme
con otros en el mundo
2.2 utilizo correctamente elementos de
protección cuando involucro artefactos y
procesos tecnológicos en las diferentes
actividades que realizo (por ejemplo, en
deporte del futbol americano se usa como
protección    casco,    hombreras, coderas y
diferentes protectores.
2.3 utilizo elementos de protección y normas de
seguridad para la realización de actividades y
manipulación de herramientas y equipos.
2.4 utilizo eficientemente la tecnología en el
aprendizaje de otras disciplinas (artes, educación
física, matemáticas, ciencias)
2.5 represento en graficas
 bidimensionales, objetos de
 tres dimensiones a través
de proyecciones y diseños a
 mano alzada con la ayuda de
herramientas informáticas.

Ingrid daniela rojas

  • 1.
    Lizeth Camila BarónIza Ingrid Daniela Rojas Andrade 8.3 2012
  • 2.
    Competencia: tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacion de artefactos, productos, servi cios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
  • 3.
    2.1 utilizo responsabley autónomamente las tecnologías de la información y la comunicación (TICS) para aprender, investigar y comunicarme con otros en el mundo 2.2 utilizo correctamente elementos de protección cuando involucro artefactos y procesos tecnológicos en las diferentes actividades que realizo (por ejemplo, en deporte del futbol americano se usa como protección casco, hombreras, coderas y diferentes protectores.
  • 4.
    2.3 utilizo elementosde protección y normas de seguridad para la realización de actividades y manipulación de herramientas y equipos. 2.4 utilizo eficientemente la tecnología en el aprendizaje de otras disciplinas (artes, educación física, matemáticas, ciencias) 2.5 represento en graficas bidimensionales, objetos de tres dimensiones a través de proyecciones y diseños a mano alzada con la ayuda de herramientas informáticas.