1. ESC. SEC. GRAL. JOSEFA BUSTAMANTE
TALLER: INFORMÁTICA
MARÍA GUADALUPE DEL ÁNGEL
RUBY DIANA MEDEROS JAIMES
3° F
2. ¿QUE ES INNOVACIÓN?
La innovación es la modificación de un
producto, y su introducción en un mercado.
Innovar proviene del latín innovare, que
significa acto o efecto de innovar, tornarse
nuevo o renovar, introducir una novedad,
la innovación se da por diversas razones, al
igual que puede ser aplicada en diversas
ciencias y actividades tales como:
Nanotecnología
Biotecnología
Informática
3. CARACTERÍSTICAS DE INNOVACIÓN
Ventaja relativa - la percepción de superioridad de una
innovación comparado a un producto o solución
existente. Esta ventaja puede ser de carácter económico o
de eficiencia.
Compatibilidad - cuan bien se acopla la innovación a los
valores, sistemas y prácticas existentes de un comprador
potencial
Complejidad - cómo se percibe la innovación en términos de
dificultad de entender o de utilizar. Mientras más difícil es
percibida, más lenta será su adopción.
Experimentación - cuánto puede experimentar un comprador
potencial con la innovación antes de adoptarla. Mientras más
pueda experimentar y probar, más rápida será su adopción en
el mercado.
Visibilidad - cuán visible es la innovación y sus beneficios a
los compradores potenciales. A mayor visibilidad, mayor será
su adopción.
5. EJEMPLOS
La primera televisión de Apple. Hace tiempo que se
rumorea que Apple lanzará pronto su primera
televisión propia, que revolucionará el mundo de
las smart TV y convertirá de una vez por todas a la
televisión en el equipo multimedia central del hogar
(lo sentimos, PC).
6. Google Glass. Las gafas de realidad aumentada de
Google ya están en manos de unos pocos y afortunados
desarrolladores, encargados de crear multitud e
innovadoras aplicaciones compatibles.
El primer Smartphone de Amazon.
Que este gigante del comercio
electrónico, que ya vende e-readers
y tabletas, se ponga a vender
teléfonos (se habla de que podría
haberse asociado para ello con
HTC), tendría unas consecuencias
mucho mayores de las inicialmente
aparentes.
7. Móviles con pantallas flexibles. Este
otoño Samsung lanzó el primer
Smartphone con pantalla curva. Se
trata de un paso previo hacia una
tecnología flexible en la que trabajan
la propia Samsung, así como LG y
otros fabricantes.
Modulares significa que se
componen de módulos o
bloques que el propio usuario
va comprando, incorporando y
sustituyendo por otros nuevos a
su antojo.