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INTELIGENCIA ARTIFICIAL
INTELIGENCIA
       ARTIFICIAL


  La inteligencia artificial es
considerada una rama de la
computación y relaciona un
 fenómeno natural con una
analogía artificial a través de
 programas de computador.
    La inteligencia artificial
   puede ser tomada como
ciencia si se enfoca hacia la
 elaboración de programas
basados en comparaciones
     con la eficiencia del
hombre, contribuyendo a un
  mayor entendimiento del
    conocimiento humano
   Las ideas más básicas se remontan a los griegos, antes de Cristo. Aristóteles (384-322 a.C.) fue el
    primero en describir un conjunto de reglas que describen una parte del funcionamiento de la mente
    para obtener conclusiones racionales, y Ktesibios de Alejandría (250 a.C.) construyó la primera
    máquina autocontrolada, un regulardor del flujo de agua (racional pero sin razonamiento).
   En 1290 Ramon Llull en su libro Ars magna tuvo la idea de que el razonamiento podía ser efectuado de
    manera artificial.
   En 1936 Alan Turing diseña formalmente una Máquina universal que demuestra la viabilidad de un
    dispositivo físico para implementar cualquier cómputo formalmente definido.
   En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas artificiales, el cual se
    considera el primer trabajo del campo, aún cuando todavía no existía el término. Los primeros avances
    importantes comenzaron a principios de los años 1950 con el trabajo de, a partir de lo cual la ciencia ha
    pasado por diversas situaciones.
   En 1955 Herbert Simon, Allen Newell y J.C. Shaw, desarrollan el primer lenguaje de programación
    orientado a la resolución de problemas, el IPL-11. Un año más tarde desarrollan el LogicTheorist, el
    cual era capaz de demostrar teoremas matemáticos.
   En 1956 fue inventado el término inteligencia artificial por John McCarthy, Marvin Minsky y Claude
    Shannon en la Conferencia de Dartmouth , un congreso en el que se hicieron previsiones triunfalistas a
    diez años que jamás se cumplieron, lo que provocó el abandono casi total de las investigaciones
    durante quince años.
   En 1957 Newell y Simon continúan su trabajo con el desarrollo del General Problem Solver (GPS). GPS
    era un sistema orientado a la resolución de problemas.
   En 1958 John McCarthy desarrolla en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), el LISP. Su
    nombre se deriva de LISt Processor. LISP fue el primer lenguaje para procesamiento simbólico.
   En 1959 Rosenblatt introduce el Perceptron.
   A fines de los 50 y comienzos de la década del 60 Robert K. Lindsay desarrolla "Sad Sam", un
    programa para la lectura de oraciones en inglés y la inferencia de conclusiones a partir de su
    interpretación.
   En 1963 Quillian desarrolla las redes semánticas como modelo de representación del conocimiento.
   En 1964 Bertrand Raphael construye el sistema SIR (Semantic Information Retrieval) el cual era capaz
    de inferir conocimiento basado en información que se le suministra. Bobrow desarrolla STUDENT.
   Posteriormente entre los años 1968-1970 Terry Winograd desarrolló el sistema SHRDLU, que permitía
    interrogar y dar órdenes a un robot que se movía dentro de un mundo de bloques.
   A mediados de los años 60, aparecen los sistemas expertos, que predicen la probabilidad de una
    solución bajo un set de condiciones. Por ejemplo DENDRAL, iniciado en 1965 por
    Buchanan, Feigenbaum y Lederberg, el primer Sistema Experto, que asistía a químicos en estructuras
    químicas complejas euclidianas, MACSYMA, que asistía a ingenieros y científicos en la solución de
    ecuaciones matemáticas complejas.
   En 1968 Minsky publica Semantic Information Processing.
   En 1968 Seymour Papert, Danny Bobrow y Wally Feurzeig, desarrollan el lenguaje de programación
    LOGO.
   En 1969 Alan Kay desarrolla el lenguaje Smalltalk en Xerox PARC y se publica en 1980.
   En 1973 Alain Colmenauer y su equipo de investigación en la Universidad de Aix-Marseille crean
    PROLOG (del francés PROgrammation en LOGique) un lenguaje de programación ampliamente
    utilizado en IA.
   En 1973 Shank y Abelson desarrollan los guiones, o scripts, pilares de muchas técnicas actuales en
    Inteligencia Artificial y la informática en general.

   En 1974 Edward Shortliffe escribe su tesis con MYCIN, uno de los Sistemas Expertos más
    conocidos, que asistió a médicos en el diagnóstico y tratamiento de infecciones en la sangre.
   En las décadas de 1970 y 1980, creció el uso de sistemas expertos, como MYCIN:
    R1/XCON, ABRL, PIP, PUFF, CASNET, INTERNIST/CADUCEUS, etc. Algunos permanecen hasta hoy
    (shells) como EMYCIN, EXPERT, OPSS.
   En 1981 Kazuhiro Fuchi anuncia el proyecto japonés de la quinta generación de computadoras.
   En 1986 McClelland y Rumelhart’s publican Parallel Distributed Processing (Redes Neuronales).
   En 1988 se establecen los lenguajes Orientados a Objetos.
   En 2006 se celebró el aniversario con el Congreso en español 50 años de Inteligencia Artificial -
    Campus Multidisciplinar en Percepción e Inteligencia 2006.
   En el año 2009 ya hay en desarrollo sistemas inteligentes terapéuticos que permitan detectar
    emociones para poder interactuar con niños autistas.
EN QUE SE BASA LA
    INTELIGENCIA
      ARTIFICIAL


La inteligencia artificial se basa en
dos áreas de estudio: el cuerpo
humano y el ordenador
electrónico. Puesto que la meta es
copiar la inteligencia humana, es
necesario entenderla. Sin
embargo, a pesar de todos los
progresos en Neurología y
Psicología, la inteligencia del
hombre se conoce
poco, exceptuando sus
manifestaciones externas. Muchos
estudiosos de la inteligencia
artificial se han vuelto – para
obtener su modelo de inteligencia
– hacia el estudio de la Psicología
cognoscitiva, que aborda la forma
de percibir y pensar de los seres
humanos.. Después comprueban
sus teorías programando los
ordenadores para simular los
procesos cognoscitivos en el
modelo. Otros investigadores
intentan obtener teorías generales
de la inteligencia que sean
aplicables a cualquier sistema de
inteligencia y no solo al del ser
humano.
OBJETIVO




           Estudiar las principales ramas de la Inteligencia Artificial
           -Conocer las principales aplicaciones de la Inteligencia artificial en la gestión
           contable y financiera de la empresa
           -Utilizar en clase de prácticas uno o varios programas de Inteligencia Artificial
           Características de la Inteligencia Artificial.
           -Una característica fundamental que distingue a los métodos de Inteligencia
           Artificial de los métodos numéricos es el uso de símbolos no matemáticos, aunque
           no es suficiente para distinguirlo completamente.

           Otros tipos de programas como los compiladores y sistemas de bases de
           datos, también procesan símbolos y no se considera que usen técnicas de
           Inteligencia Artificial.

           -El comportamiento de los programas no es descrito explícitamente por el
           algoritmo. La secuencia de pasos seguidos por el programa es influenciado por el
           problema particular presente. El programa especifica cómo encontrar la secuencia
           de pasos necesarios para resolver un problema dado (programa declarativo). En
           contraste con los programas que no son de Inteligencia Artificial, que siguen un
           algoritmo definido, que especifica, explícitamente, cómo encontrar las variables de
           salida para cualquier variable dada de entrada (programa de procedimiento).
OBJETIVO




-Las conclusiones de un programa declarativo no son fijas y son determinadas parcialmente por las conclusiones
intermedias alcanzadas durante las consideraciones al problema específico. Los lenguajes orientados al objeto comparten
esta propiedad y se han caracterizado por su afinidad con la Inteligencia Artificial.
-El razonamiento basado en el conocimiento, implica que estos programas incorporan factores y relaciones del mundo
real y del ámbito del conocimiento en que ellos operan. Al contrario de los programas para propósito específico, como los
de contabilidad y cálculos científicos; los programas de Inteligencia Artificial pueden distinguir entre el programa de
razonamiento o motor de inferencia y base de conocimientos dándole la capacidad de explicar discrepancias entre ellas.
-Aplicabilidad a datos y problemas mal estructurados, sin las técnicas de Inteligencia Artificial los programas no pueden
trabajar con este tipo de problemas. Un ejemplo es la resolución de conflictos en tareas orientadas a metas como en
planificación, o el diagnóstico de tareas en un sistema del mundo real: con poca información, con una solución cercana y
no necesariamente exacta.
CARACTERISTICAS
DE LA INTELIGENCIA
    ARTIFICIAL


Una característica
fundamental que distingue a
los
métodos de Inteligencia
Artificial de los métodos
numéricos es el uso de
símbolos no
matemáticos, aunque
no es suficiente para
distinguirlo completamente.
Otros
tipos de programas como los
compiladores y sistemas de
bases de datos, también
procesan símbolos y no se
considera que usen técnicas
de Inteligencia Artificial
El comportamiento de los
programas no es descrito
explícitamente por el algoritmo.
La secuencia de pasos
seguidos por el programa es
influenciado por el problema
particular presente. El
programa especifica cómo
encontrar la secuencia de
pasos necesarios para resolver
un problema dado (programa
declarativo). En contraste
con los programas que no son
de Inteligencia Artificial,
que siguen un algoritmo
definido, que especifica,
explícitamente, cómo encontrar
las variables de salida para
cualquier variable dada de
entrada.
Las conclusiones de un
programa declarativo no son
fijas y son determinadas
parcialmente por las
conclusiones intermedias
alcanzadas durante las
consideraciones al problema
específico. Los lenguajes
orientados al objeto
comparten esta propiedad y se
han caracterizado por su
afinidad con la
Inteligencia Artificial.
El razonamiento basado en el conocimiento, implica que estos programas
     incorporan factores y relaciones del mundo real y del ámbito del
  conocimiento en que ellos operan. Al contrario de los programas para
 propósito específico, como los de contabilidad y cálculos científicos; los
programas de Inteligencia Artificial pueden distinguir entre el programa de
 razonamiento o motor de inferencia y base de conocimientos dándole la
             capacidad de explicar discrepancias entre ellas.
Aplicabilidad a datos y problemas
mal estructurados, sin las
técnicas de Inteligencia Artificial
los programas no pueden
trabajar con este tipo de
problemas. Un ejemplo es la
resolución de conflictos en tareas
orientadas a metas como
en planificación, o el diagnóstico
de tareas en un sistema
del mundo real: con poca
información, con una solución
cercana y no necesariamente
exacta.Áreas de aplicación
Simulación sensorial. Área de
la IA que estudia las habilidades
sensoriales de los humanos
(vista, oído, habla y tacto) e
intenta imitarlos
a través de sensores controlados
por ordenador.
Robótica. Estudio, diseño y
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IA: Historia y aplicaciones de la inteligencia artificial

  • 2. INTELIGENCIA ARTIFICIAL La inteligencia artificial es considerada una rama de la computación y relaciona un fenómeno natural con una analogía artificial a través de programas de computador. La inteligencia artificial puede ser tomada como ciencia si se enfoca hacia la elaboración de programas basados en comparaciones con la eficiencia del hombre, contribuyendo a un mayor entendimiento del conocimiento humano
  • 3. Las ideas más básicas se remontan a los griegos, antes de Cristo. Aristóteles (384-322 a.C.) fue el primero en describir un conjunto de reglas que describen una parte del funcionamiento de la mente para obtener conclusiones racionales, y Ktesibios de Alejandría (250 a.C.) construyó la primera máquina autocontrolada, un regulardor del flujo de agua (racional pero sin razonamiento).  En 1290 Ramon Llull en su libro Ars magna tuvo la idea de que el razonamiento podía ser efectuado de manera artificial.  En 1936 Alan Turing diseña formalmente una Máquina universal que demuestra la viabilidad de un dispositivo físico para implementar cualquier cómputo formalmente definido.  En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas artificiales, el cual se considera el primer trabajo del campo, aún cuando todavía no existía el término. Los primeros avances importantes comenzaron a principios de los años 1950 con el trabajo de, a partir de lo cual la ciencia ha pasado por diversas situaciones.  En 1955 Herbert Simon, Allen Newell y J.C. Shaw, desarrollan el primer lenguaje de programación orientado a la resolución de problemas, el IPL-11. Un año más tarde desarrollan el LogicTheorist, el cual era capaz de demostrar teoremas matemáticos.  En 1956 fue inventado el término inteligencia artificial por John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon en la Conferencia de Dartmouth , un congreso en el que se hicieron previsiones triunfalistas a diez años que jamás se cumplieron, lo que provocó el abandono casi total de las investigaciones durante quince años.  En 1957 Newell y Simon continúan su trabajo con el desarrollo del General Problem Solver (GPS). GPS era un sistema orientado a la resolución de problemas.  En 1958 John McCarthy desarrolla en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), el LISP. Su nombre se deriva de LISt Processor. LISP fue el primer lenguaje para procesamiento simbólico.
  • 4. En 1959 Rosenblatt introduce el Perceptron.  A fines de los 50 y comienzos de la década del 60 Robert K. Lindsay desarrolla "Sad Sam", un programa para la lectura de oraciones en inglés y la inferencia de conclusiones a partir de su interpretación.  En 1963 Quillian desarrolla las redes semánticas como modelo de representación del conocimiento.  En 1964 Bertrand Raphael construye el sistema SIR (Semantic Information Retrieval) el cual era capaz de inferir conocimiento basado en información que se le suministra. Bobrow desarrolla STUDENT.  Posteriormente entre los años 1968-1970 Terry Winograd desarrolló el sistema SHRDLU, que permitía interrogar y dar órdenes a un robot que se movía dentro de un mundo de bloques.  A mediados de los años 60, aparecen los sistemas expertos, que predicen la probabilidad de una solución bajo un set de condiciones. Por ejemplo DENDRAL, iniciado en 1965 por Buchanan, Feigenbaum y Lederberg, el primer Sistema Experto, que asistía a químicos en estructuras químicas complejas euclidianas, MACSYMA, que asistía a ingenieros y científicos en la solución de ecuaciones matemáticas complejas.  En 1968 Minsky publica Semantic Information Processing.  En 1968 Seymour Papert, Danny Bobrow y Wally Feurzeig, desarrollan el lenguaje de programación LOGO.  En 1969 Alan Kay desarrolla el lenguaje Smalltalk en Xerox PARC y se publica en 1980.
  • 5. En 1973 Alain Colmenauer y su equipo de investigación en la Universidad de Aix-Marseille crean PROLOG (del francés PROgrammation en LOGique) un lenguaje de programación ampliamente utilizado en IA.  En 1973 Shank y Abelson desarrollan los guiones, o scripts, pilares de muchas técnicas actuales en Inteligencia Artificial y la informática en general.   En 1974 Edward Shortliffe escribe su tesis con MYCIN, uno de los Sistemas Expertos más conocidos, que asistió a médicos en el diagnóstico y tratamiento de infecciones en la sangre.  En las décadas de 1970 y 1980, creció el uso de sistemas expertos, como MYCIN: R1/XCON, ABRL, PIP, PUFF, CASNET, INTERNIST/CADUCEUS, etc. Algunos permanecen hasta hoy (shells) como EMYCIN, EXPERT, OPSS.  En 1981 Kazuhiro Fuchi anuncia el proyecto japonés de la quinta generación de computadoras.  En 1986 McClelland y Rumelhart’s publican Parallel Distributed Processing (Redes Neuronales).  En 1988 se establecen los lenguajes Orientados a Objetos.  En 2006 se celebró el aniversario con el Congreso en español 50 años de Inteligencia Artificial - Campus Multidisciplinar en Percepción e Inteligencia 2006.  En el año 2009 ya hay en desarrollo sistemas inteligentes terapéuticos que permitan detectar emociones para poder interactuar con niños autistas.
  • 6. EN QUE SE BASA LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL La inteligencia artificial se basa en dos áreas de estudio: el cuerpo humano y el ordenador electrónico. Puesto que la meta es copiar la inteligencia humana, es necesario entenderla. Sin embargo, a pesar de todos los progresos en Neurología y Psicología, la inteligencia del hombre se conoce poco, exceptuando sus manifestaciones externas. Muchos estudiosos de la inteligencia artificial se han vuelto – para obtener su modelo de inteligencia – hacia el estudio de la Psicología cognoscitiva, que aborda la forma de percibir y pensar de los seres humanos.. Después comprueban sus teorías programando los ordenadores para simular los procesos cognoscitivos en el modelo. Otros investigadores intentan obtener teorías generales de la inteligencia que sean aplicables a cualquier sistema de inteligencia y no solo al del ser humano.
  • 7. OBJETIVO Estudiar las principales ramas de la Inteligencia Artificial -Conocer las principales aplicaciones de la Inteligencia artificial en la gestión contable y financiera de la empresa -Utilizar en clase de prácticas uno o varios programas de Inteligencia Artificial Características de la Inteligencia Artificial. -Una característica fundamental que distingue a los métodos de Inteligencia Artificial de los métodos numéricos es el uso de símbolos no matemáticos, aunque no es suficiente para distinguirlo completamente. Otros tipos de programas como los compiladores y sistemas de bases de datos, también procesan símbolos y no se considera que usen técnicas de Inteligencia Artificial. -El comportamiento de los programas no es descrito explícitamente por el algoritmo. La secuencia de pasos seguidos por el programa es influenciado por el problema particular presente. El programa especifica cómo encontrar la secuencia de pasos necesarios para resolver un problema dado (programa declarativo). En contraste con los programas que no son de Inteligencia Artificial, que siguen un algoritmo definido, que especifica, explícitamente, cómo encontrar las variables de salida para cualquier variable dada de entrada (programa de procedimiento).
  • 8. OBJETIVO -Las conclusiones de un programa declarativo no son fijas y son determinadas parcialmente por las conclusiones intermedias alcanzadas durante las consideraciones al problema específico. Los lenguajes orientados al objeto comparten esta propiedad y se han caracterizado por su afinidad con la Inteligencia Artificial. -El razonamiento basado en el conocimiento, implica que estos programas incorporan factores y relaciones del mundo real y del ámbito del conocimiento en que ellos operan. Al contrario de los programas para propósito específico, como los de contabilidad y cálculos científicos; los programas de Inteligencia Artificial pueden distinguir entre el programa de razonamiento o motor de inferencia y base de conocimientos dándole la capacidad de explicar discrepancias entre ellas. -Aplicabilidad a datos y problemas mal estructurados, sin las técnicas de Inteligencia Artificial los programas no pueden trabajar con este tipo de problemas. Un ejemplo es la resolución de conflictos en tareas orientadas a metas como en planificación, o el diagnóstico de tareas en un sistema del mundo real: con poca información, con una solución cercana y no necesariamente exacta.
  • 9. CARACTERISTICAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Una característica fundamental que distingue a los métodos de Inteligencia Artificial de los métodos numéricos es el uso de símbolos no matemáticos, aunque no es suficiente para distinguirlo completamente. Otros tipos de programas como los compiladores y sistemas de bases de datos, también procesan símbolos y no se considera que usen técnicas de Inteligencia Artificial
  • 10. El comportamiento de los programas no es descrito explícitamente por el algoritmo. La secuencia de pasos seguidos por el programa es influenciado por el problema particular presente. El programa especifica cómo encontrar la secuencia de pasos necesarios para resolver un problema dado (programa declarativo). En contraste con los programas que no son de Inteligencia Artificial, que siguen un algoritmo definido, que especifica, explícitamente, cómo encontrar las variables de salida para cualquier variable dada de entrada.
  • 11. Las conclusiones de un programa declarativo no son fijas y son determinadas parcialmente por las conclusiones intermedias alcanzadas durante las consideraciones al problema específico. Los lenguajes orientados al objeto comparten esta propiedad y se han caracterizado por su afinidad con la Inteligencia Artificial.
  • 12. El razonamiento basado en el conocimiento, implica que estos programas incorporan factores y relaciones del mundo real y del ámbito del conocimiento en que ellos operan. Al contrario de los programas para propósito específico, como los de contabilidad y cálculos científicos; los programas de Inteligencia Artificial pueden distinguir entre el programa de razonamiento o motor de inferencia y base de conocimientos dándole la capacidad de explicar discrepancias entre ellas.
  • 13. Aplicabilidad a datos y problemas mal estructurados, sin las técnicas de Inteligencia Artificial los programas no pueden trabajar con este tipo de problemas. Un ejemplo es la resolución de conflictos en tareas orientadas a metas como en planificación, o el diagnóstico de tareas en un sistema del mundo real: con poca información, con una solución cercana y no necesariamente exacta.Áreas de aplicación Simulación sensorial. Área de la IA que estudia las habilidades sensoriales de los humanos (vista, oído, habla y tacto) e intenta imitarlos a través de sensores controlados por ordenador. Robótica. Estudio, diseño y fabricación de maquinas autónomas.