El documento describe los componentes básicos de un sistema de información. Explica que un sistema de información está compuesto por elementos hardware y software que interactúan para apoyar las actividades de un negocio. Detalla los componentes físicos y lógicos de una computadora, así como conceptos clave como algoritmos, lenguajes de programación e intérpretes/compiladores.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los programas se traducen a código de máquina, compuesto de ceros y unos, que es el único idioma que la máquina comprende. Los programas de aplicación son software diseñado para facilitar tareas al usuario, a diferencia de sistemas operativos u otros tipos de programas.
El documento describe diferentes tipos de programas informáticos y lenguajes de programación. Incluye programas de aplicación, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel como C++ y ensamblador, lenguajes de máquina, algoritmos y métodos de programación como estructurada y orientada a objetos.
El documento presenta información sobre diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, lenguajes de bajo nivel, lenguajes de máquina, lenguajes ensamblador, y más. También define conceptos clave como algoritmos, compiladores e intérpretes.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los programas se pueden crear utilizando diferentes lenguajes de programación como lenguajes de alto nivel, ensamblador o código máquina y se pueden distribuir como software.
Un programa informático es una serie de comandos ejecutados por el equipo en un lenguaje de programación legible para los humanos. Los programas de aplicación facilitan tareas específicas para el usuario, a diferencia de sistemas operativos, lenguajes de programación y utilidades. Los lenguajes de programación permiten crear programas de computadora en formatos comprensibles para los humanos y las máquinas.
Gottfried Wilhelm von Leibniz construyó una de las primeras máquinas de cálculo. Charles Ambages influyó en el diseño de los primeros computadores. Java, C, C++, Python y C# son algunos de los lenguajes de programación más utilizados actualmente. Un algoritmo es una secuencia de pasos para resolver un problema de manera independiente al lenguaje de programación o computadora.
Generaciones de los lenguajes de programaciónromeprofe
El documento describe las cinco generaciones de lenguajes de programación, comenzando con los lenguajes de máquina de primera generación y progresando hasta los lenguajes orientados a objetos de cuarta generación. Explica que los lenguajes han evolucionado para ser más fáciles de usar y independientes de la máquina, permitiendo a los programadores controlar computadoras a través de instrucciones similares al lenguaje humano.
El documento trata sobre varios temas relacionados con la computación, incluyendo imágenes digitales, formatos de archivos de imágenes, ISO, compiladores, intérpretes, lenguajes de programación de alto, medio y bajo nivel como FORTRAN, BASIC y C. Explica las diferencias entre compiladores e intérpretes y los usos y ejemplos de diferentes tipos de lenguajes de programación.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los programas se traducen a código de máquina, compuesto de ceros y unos, que es el único idioma que la máquina comprende. Los programas de aplicación son software diseñado para facilitar tareas al usuario, a diferencia de sistemas operativos u otros tipos de programas.
El documento describe diferentes tipos de programas informáticos y lenguajes de programación. Incluye programas de aplicación, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel como C++ y ensamblador, lenguajes de máquina, algoritmos y métodos de programación como estructurada y orientada a objetos.
El documento presenta información sobre diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, lenguajes de bajo nivel, lenguajes de máquina, lenguajes ensamblador, y más. También define conceptos clave como algoritmos, compiladores e intérpretes.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Los programas se pueden crear utilizando diferentes lenguajes de programación como lenguajes de alto nivel, ensamblador o código máquina y se pueden distribuir como software.
Un programa informático es una serie de comandos ejecutados por el equipo en un lenguaje de programación legible para los humanos. Los programas de aplicación facilitan tareas específicas para el usuario, a diferencia de sistemas operativos, lenguajes de programación y utilidades. Los lenguajes de programación permiten crear programas de computadora en formatos comprensibles para los humanos y las máquinas.
Gottfried Wilhelm von Leibniz construyó una de las primeras máquinas de cálculo. Charles Ambages influyó en el diseño de los primeros computadores. Java, C, C++, Python y C# son algunos de los lenguajes de programación más utilizados actualmente. Un algoritmo es una secuencia de pasos para resolver un problema de manera independiente al lenguaje de programación o computadora.
Generaciones de los lenguajes de programaciónromeprofe
El documento describe las cinco generaciones de lenguajes de programación, comenzando con los lenguajes de máquina de primera generación y progresando hasta los lenguajes orientados a objetos de cuarta generación. Explica que los lenguajes han evolucionado para ser más fáciles de usar y independientes de la máquina, permitiendo a los programadores controlar computadoras a través de instrucciones similares al lenguaje humano.
El documento trata sobre varios temas relacionados con la computación, incluyendo imágenes digitales, formatos de archivos de imágenes, ISO, compiladores, intérpretes, lenguajes de programación de alto, medio y bajo nivel como FORTRAN, BASIC y C. Explica las diferencias entre compiladores e intérpretes y los usos y ejemplos de diferentes tipos de lenguajes de programación.
Este documento describe la historia y evolución de los lenguajes de programación. Comenzó con lenguajes de máquina en código binario en las primeras computadoras. Luego surgieron lenguajes ensambladores de bajo nivel y lenguajes de alto nivel como Fortran en los años 50. En las décadas siguientes aparecieron muchos lenguajes nuevos como C, C++, Java y Python, orientados a diferentes propósitos. La programación ha evolucionado de ser estructurada a modular y orientada a objetos. Las aplicaciones móviles también
El documento trata sobre diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras. Explica que un programa informático es un conjunto de instrucciones que realizan tareas en una computadora, y que sin programas estas máquinas no pueden funcionar. También define conceptos como aplicaciones, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, compiladores, bases de datos, tipos de datos, programadores, y diferentes estilos y paradigmas de programación como la programación estructurada y modular.
Este documento introduce los conceptos básicos de la programación de sistemas. Explica que un sistema es un conjunto de elementos que trabajan juntos para alcanzar un objetivo común. También describe los diferentes tipos de lenguajes (naturales, artificiales, de bajo y alto nivel), las herramientas de programación de sistemas como compiladores e intérpretes, y el proceso general de traducción entre lenguajes.
Programa informatico lisbeth acosta 9 a san felipeLisbeth-acosta
Los programas informáticos son instrucciones que se ejecutan en una computadora para realizar tareas como darle funciones a la máquina. Sirven para procesar información rápidamente mediante la tarjeta madre de acuerdo a las instrucciones del programa.
Clasificación de los lenguajes de programaciónDennys Silva
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo el lenguaje máquina (código binario), los lenguajes de bajo nivel como el ensamblador, y los lenguajes de alto nivel. Explica que el lenguaje máquina es directamente entendido por la computadora pero es difícil de usar, mientras que los lenguajes de alto nivel son más fáciles para los humanos pero requieren traducción antes de ser ejecutados.
Este documento habla sobre los lenguajes de programación de alto nivel. Explica que estos lenguajes fueron desarrollados para facilitar la programación al usar instrucciones en lenguaje natural en lugar de código de máquina. Describe algunos de los lenguajes de alto nivel más importantes como FORTRAN, COBOL, Pascal, C y Java, y explica brevemente sus propósitos y usos. También discute las ventajas e inconvenientes de los lenguajes de alto nivel.
Este documento define e introduce varios conceptos clave relacionados con la informática. Explica que la informática combina aspectos teóricos y prácticos como la ingeniería, electrónica, matemáticas y lógica. También define y describe diferentes tipos de lenguajes de programación como los lenguajes compilados, expertos e interpretados.
Este documento define el lenguaje ensamblador como un conjunto de mnemónicos que representan instrucciones básicas para computadoras. Describe que el lenguaje ensamblador implementa una representación simbólica de códigos de máquina binarios legible para programadores. También resume algunas características, ventajas y desventajas del lenguaje ensamblador como su dificultad de portabilidad pero mayor velocidad, y explica brevemente tipos de instrucciones y registros usados.
1. Los lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina están estrechamente vinculados al hardware y proporcionan instrucciones aritméticas y lógicas limitadas a la arquitectura del microprocesador.
2. Los lenguajes de alto nivel permiten mayor abstracción y flexibilidad al programador al encapsular instrucciones en funciones y objetos independientes del hardware.
3. Los compiladores traducen programas escritos en lenguajes de alto nivel a lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina
El lenguaje ensamblador es un lenguaje de programación de bajo nivel que implementa una representación simbólica de los códigos de máquina binarios para programar una arquitectura CPU. Un programa en lenguaje ensamblador requiere una traducción a lenguaje máquina por parte de un ensamblador antes de poder ser ejecutado. El lenguaje ensamblador ofrece un mayor control sobre la computadora que el lenguaje máquina pero depende totalmente de la arquitectura para la que fue diseñado.
Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Está formado por un conjunto de símbolos y reglas que definen su estructura y el significado de sus elementos. El proceso de programación incluye escribir, probar, depurar, compilar y mantener el código fuente de un programa.
Este documento introduce los conceptos básicos de los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación está definido por su léxico, sintaxis y semántica. Describe los lenguajes de bajo y alto nivel, y clasifica los lenguajes de alto nivel según paradigmas de programación, administración de memoria y otros criterios. También resume brevemente la historia de los lenguajes de programación desde 1945 hasta la creación de lenguajes como Fortran y Algol en los años 1950 y 1960.
Generalidades del lenguaje ensambladorsalvaradomar
El lenguaje ensamblador permite programar a un nivel cercano a la máquina y tener mayor control sobre los componentes de la computadora. Se utiliza cuando se requiere velocidad o acceso directo al hardware, mientras que lenguajes de alto nivel son mejores para proyectos grandes donde el tiempo de desarrollo es importante. El ensamblador también se usa comúnmente en sistemas embebidos, industria, transporte y aplicaciones que requieren procesamiento de señales o gráficos avanzados.
El documento describe diferentes lenguajes de programación, incluyendo su nivel, paradigma y si son compilados o interpretados. Los lenguajes mencionados van desde ensamblador como lenguaje de bajo nivel hasta lenguajes de alto nivel más modernos como Python, Java y PHP.
Este documento presenta una introducción a los lenguajes de programación, comenzando con los lenguajes de máquina y ensamblador y progresando hacia lenguajes de alto nivel más abstractos y orientados a objetos como Java. También discute la diferencia entre lenguajes interpretados y compilados, y presenta los pasos básicos de la metodología de desarrollo de software.
El lenguaje ensamblador es un lenguaje de bajo nivel que se traduce directamente al código máquina de una arquitectura específica. Se utiliza principalmente para mejorar el rendimiento de rutinas críticas, acceder a funciones de bajo nivel del hardware y escribir controladores de dispositivos. Algunas aplicaciones comunes incluyen sistemas embebidos en tiempo real, gráficos y videojuegos, y procesamiento de señales.
Este documento describe los elementos básicos de la programación a través del lenguaje de máquinas y el lenguaje ensamblador. Explica que un programa se desarrolla mediante la lógica, codificación, ensamblaje y prueba. Luego describe las diferencias entre lenguajes de bajo nivel como el código máquina y el lenguaje ensamblador, y lenguajes de alto nivel. Finalmente, resume las características de diferentes tipos de lenguajes de programación.
Este documento presenta conceptos básicos sobre lenguajes de programación, incluyendo instrucciones, algoritmos, programas, programación y codificación. Luego describe lenguajes de programación y cómo tienen como objetivo construir programas para ser ejecutados por computadoras. Finalmente, clasifica los lenguajes de programación en lenguajes de máquina, simbólicos, de bajo y alto nivel, y describe traductores como compiladores e intérpretes.
El documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación. Explica que los lenguajes de bajo nivel como el lenguaje máquina y ensamblador son difíciles de usar y dependen de la máquina, mientras que los lenguajes de alto nivel como COBOL, Pascal y C son más fáciles de aprender y menos dependientes de la máquina. También clasifica los lenguajes por generaciones, desde el lenguaje máquina de primera generación hasta los lenguajes de quinta generación para inteligencia artificial.
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación y cómo se comunican con las computadoras. Explica que los lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y ensamblador dependen de la arquitectura específica de la computadora, mientras que los lenguajes de alto nivel como C, Java y Python son independientes de la máquina y portables. También describe las diferentes fases del proceso de programación como la definición del problema, el diseño de la solución, la codificación, compilación y pruebas.
El documento describe conceptos básicos de programación como algoritmos, programas, lenguajes de programación y tipos de programas. Explica que un algoritmo es una serie de pasos lógicos para resolver un problema, mientras que un programa implementa un algoritmo en un lenguaje de programación específico. También describe características de lenguajes de programación como C++ y diferencia entre lenguajes de bajo y alto nivel.
Este documento describe la historia y evolución de los lenguajes de programación. Comenzó con lenguajes de máquina en código binario en las primeras computadoras. Luego surgieron lenguajes ensambladores de bajo nivel y lenguajes de alto nivel como Fortran en los años 50. En las décadas siguientes aparecieron muchos lenguajes nuevos como C, C++, Java y Python, orientados a diferentes propósitos. La programación ha evolucionado de ser estructurada a modular y orientada a objetos. Las aplicaciones móviles también
El documento trata sobre diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras. Explica que un programa informático es un conjunto de instrucciones que realizan tareas en una computadora, y que sin programas estas máquinas no pueden funcionar. También define conceptos como aplicaciones, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, compiladores, bases de datos, tipos de datos, programadores, y diferentes estilos y paradigmas de programación como la programación estructurada y modular.
Este documento introduce los conceptos básicos de la programación de sistemas. Explica que un sistema es un conjunto de elementos que trabajan juntos para alcanzar un objetivo común. También describe los diferentes tipos de lenguajes (naturales, artificiales, de bajo y alto nivel), las herramientas de programación de sistemas como compiladores e intérpretes, y el proceso general de traducción entre lenguajes.
Programa informatico lisbeth acosta 9 a san felipeLisbeth-acosta
Los programas informáticos son instrucciones que se ejecutan en una computadora para realizar tareas como darle funciones a la máquina. Sirven para procesar información rápidamente mediante la tarjeta madre de acuerdo a las instrucciones del programa.
Clasificación de los lenguajes de programaciónDennys Silva
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo el lenguaje máquina (código binario), los lenguajes de bajo nivel como el ensamblador, y los lenguajes de alto nivel. Explica que el lenguaje máquina es directamente entendido por la computadora pero es difícil de usar, mientras que los lenguajes de alto nivel son más fáciles para los humanos pero requieren traducción antes de ser ejecutados.
Este documento habla sobre los lenguajes de programación de alto nivel. Explica que estos lenguajes fueron desarrollados para facilitar la programación al usar instrucciones en lenguaje natural en lugar de código de máquina. Describe algunos de los lenguajes de alto nivel más importantes como FORTRAN, COBOL, Pascal, C y Java, y explica brevemente sus propósitos y usos. También discute las ventajas e inconvenientes de los lenguajes de alto nivel.
Este documento define e introduce varios conceptos clave relacionados con la informática. Explica que la informática combina aspectos teóricos y prácticos como la ingeniería, electrónica, matemáticas y lógica. También define y describe diferentes tipos de lenguajes de programación como los lenguajes compilados, expertos e interpretados.
Este documento define el lenguaje ensamblador como un conjunto de mnemónicos que representan instrucciones básicas para computadoras. Describe que el lenguaje ensamblador implementa una representación simbólica de códigos de máquina binarios legible para programadores. También resume algunas características, ventajas y desventajas del lenguaje ensamblador como su dificultad de portabilidad pero mayor velocidad, y explica brevemente tipos de instrucciones y registros usados.
1. Los lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina están estrechamente vinculados al hardware y proporcionan instrucciones aritméticas y lógicas limitadas a la arquitectura del microprocesador.
2. Los lenguajes de alto nivel permiten mayor abstracción y flexibilidad al programador al encapsular instrucciones en funciones y objetos independientes del hardware.
3. Los compiladores traducen programas escritos en lenguajes de alto nivel a lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina
El lenguaje ensamblador es un lenguaje de programación de bajo nivel que implementa una representación simbólica de los códigos de máquina binarios para programar una arquitectura CPU. Un programa en lenguaje ensamblador requiere una traducción a lenguaje máquina por parte de un ensamblador antes de poder ser ejecutado. El lenguaje ensamblador ofrece un mayor control sobre la computadora que el lenguaje máquina pero depende totalmente de la arquitectura para la que fue diseñado.
Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Está formado por un conjunto de símbolos y reglas que definen su estructura y el significado de sus elementos. El proceso de programación incluye escribir, probar, depurar, compilar y mantener el código fuente de un programa.
Este documento introduce los conceptos básicos de los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación está definido por su léxico, sintaxis y semántica. Describe los lenguajes de bajo y alto nivel, y clasifica los lenguajes de alto nivel según paradigmas de programación, administración de memoria y otros criterios. También resume brevemente la historia de los lenguajes de programación desde 1945 hasta la creación de lenguajes como Fortran y Algol en los años 1950 y 1960.
Generalidades del lenguaje ensambladorsalvaradomar
El lenguaje ensamblador permite programar a un nivel cercano a la máquina y tener mayor control sobre los componentes de la computadora. Se utiliza cuando se requiere velocidad o acceso directo al hardware, mientras que lenguajes de alto nivel son mejores para proyectos grandes donde el tiempo de desarrollo es importante. El ensamblador también se usa comúnmente en sistemas embebidos, industria, transporte y aplicaciones que requieren procesamiento de señales o gráficos avanzados.
El documento describe diferentes lenguajes de programación, incluyendo su nivel, paradigma y si son compilados o interpretados. Los lenguajes mencionados van desde ensamblador como lenguaje de bajo nivel hasta lenguajes de alto nivel más modernos como Python, Java y PHP.
Este documento presenta una introducción a los lenguajes de programación, comenzando con los lenguajes de máquina y ensamblador y progresando hacia lenguajes de alto nivel más abstractos y orientados a objetos como Java. También discute la diferencia entre lenguajes interpretados y compilados, y presenta los pasos básicos de la metodología de desarrollo de software.
El lenguaje ensamblador es un lenguaje de bajo nivel que se traduce directamente al código máquina de una arquitectura específica. Se utiliza principalmente para mejorar el rendimiento de rutinas críticas, acceder a funciones de bajo nivel del hardware y escribir controladores de dispositivos. Algunas aplicaciones comunes incluyen sistemas embebidos en tiempo real, gráficos y videojuegos, y procesamiento de señales.
Este documento describe los elementos básicos de la programación a través del lenguaje de máquinas y el lenguaje ensamblador. Explica que un programa se desarrolla mediante la lógica, codificación, ensamblaje y prueba. Luego describe las diferencias entre lenguajes de bajo nivel como el código máquina y el lenguaje ensamblador, y lenguajes de alto nivel. Finalmente, resume las características de diferentes tipos de lenguajes de programación.
Este documento presenta conceptos básicos sobre lenguajes de programación, incluyendo instrucciones, algoritmos, programas, programación y codificación. Luego describe lenguajes de programación y cómo tienen como objetivo construir programas para ser ejecutados por computadoras. Finalmente, clasifica los lenguajes de programación en lenguajes de máquina, simbólicos, de bajo y alto nivel, y describe traductores como compiladores e intérpretes.
El documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación. Explica que los lenguajes de bajo nivel como el lenguaje máquina y ensamblador son difíciles de usar y dependen de la máquina, mientras que los lenguajes de alto nivel como COBOL, Pascal y C son más fáciles de aprender y menos dependientes de la máquina. También clasifica los lenguajes por generaciones, desde el lenguaje máquina de primera generación hasta los lenguajes de quinta generación para inteligencia artificial.
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación y cómo se comunican con las computadoras. Explica que los lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y ensamblador dependen de la arquitectura específica de la computadora, mientras que los lenguajes de alto nivel como C, Java y Python son independientes de la máquina y portables. También describe las diferentes fases del proceso de programación como la definición del problema, el diseño de la solución, la codificación, compilación y pruebas.
El documento describe conceptos básicos de programación como algoritmos, programas, lenguajes de programación y tipos de programas. Explica que un algoritmo es una serie de pasos lógicos para resolver un problema, mientras que un programa implementa un algoritmo en un lenguaje de programación específico. También describe características de lenguajes de programación como C++ y diferencia entre lenguajes de bajo y alto nivel.
El documento describe los conceptos fundamentales de programación, incluyendo algoritmos, programas, lenguajes de programación y C++. Un algoritmo es una serie de pasos lógicos para resolver un problema, mientras que un programa implementa un algoritmo en un lenguaje de programación específico. Existen lenguajes de bajo y alto nivel, siendo C++ un lenguaje híbrido orientado a objetos que permite programación estructurada y orientada a objetos.
Un lenguaje de programación consta de un conjunto de instrucciones y estructuras de datos que permiten crear programas específicos para resolver problemas particulares. Los lenguajes de programación tienen un léxico, una sintaxis y una semántica y pueden ser de alto o bajo nivel, interpretados o compilados, clásicos, visuales o para internet. Permiten comunicar instrucciones al hardware de una computadora.
CONOCIMIENTO DE PROGRAMACIÓN Y UN LENGUAJE ESTRUCTURADOadark
Este documento define conceptos básicos de programación como programas, lenguajes de programación, y tipos de lenguajes. Explica que un programa es un conjunto de instrucciones que realizan una tarea, y que el proceso de programación incluye análisis del problema, diseño de algoritmos, codificación y depuración. Define lenguaje de programación como un lenguaje que controla el comportamiento de una computadora. Clasifica los lenguajes según su nivel de abstracción, forma de ejecución y paradigma.
El documento describe los conceptos básicos de los lenguajes de programación, incluyendo la clasificación de lenguajes, lenguajes de máquina, lenguajes de alto nivel, paradigmas de programación y el lenguaje C. Se explican los elementos que componen un sistema informático y la clasificación del software. También se detalla la estructura de un programa en C, incluyendo librerías, variables, tipos de datos y la conversión de tipos.
El documento describe los conceptos básicos de los lenguajes de programación, incluyendo la clasificación de lenguajes, lenguajes de máquina, lenguajes de alto nivel, paradigmas de programación y el lenguaje C. Explica que los lenguajes de programación se clasifican en lenguajes de máquina, ensamblador y de alto nivel, y describe las características de cada uno. También resume los principales paradigmas de programación como imperativo, funcional y orientado a objetos.
Este documento introduce los conceptos básicos de la programación, incluyendo la historia, los diferentes tipos de lenguajes de programación y sus características. Explica que los primeros lenguajes de programación eran de bajo nivel y cómo evolucionaron hacia lenguajes de alto nivel para facilitar la programación. También define los conceptos clave de programación como algoritmos, pseudocódigo y diagramas de flujo.
Este documento presenta una introducción a la programación. Explica conceptos clave como lenguajes de programación, paradigmas de programación, niveles de lenguajes y metodologías de desarrollo de programas. También describe los diferentes tipos de lenguajes como lenguaje de máquina, ensamblador y de alto nivel, así como los pasos involucrados en la compilación de un programa.
Este documento presenta un módulo básico de introducción a la programación. Incluye temas como algoritmos, lógica de programación, entornos de desarrollo de software como compiladores y herramientas de gestión de proyectos. También explica conceptos clave como lenguajes de programación, paradigmas, niveles de lenguajes y etapas del desarrollo de programas. Finalmente, ofrece ejemplos para ilustrar el análisis de problemas, diseño de algoritmos y su codificación en lenguajes de alto nivel
Este documento explica conceptos básicos relacionados con la computación como compiladores, interpretadores, lenguajes de programación de alto, medio y bajo nivel. Define un compilador como un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina, e interpretador como un programa que ejecuta otros programas traduciéndolos a medida. También describe las características y diferencias entre lenguajes de alto, medio y bajo nivel.
El documento habla sobre los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas. Luego define la programación como el proceso de crear un programa de computadora mediante la aplicación de procedimientos lógicos a través de etapas como el desarrollo lógico, la codificación, la compilación/ensamblaje, pruebas y documentación. Finalmente, clasifica los lenguajes en de bajo y alto nivel y ofrece
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, incluyendo lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores y ensambladores. Además, introduce técnicas como diagramas de flujo y las fases de resolución de problemas de programación.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, como los lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores e intérpretes, y técnicas de programación como diagramas de flujo. El objetivo es proporcionar los aspectos más importantes sobre lenguajes de programación.
Este documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como lenguaje de máquina y ensamblador, lenguajes de alto nivel como COBOL, Pascal y Java, y lenguajes declarativos como SQL. También discute la diferencia entre lenguajes compilados e interpretados.
Este documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como lenguaje de máquina y ensamblador, lenguajes de alto nivel como COBOL y Pascal, lenguajes declarativos como SQL, y lenguajes interpretados vs compilados. También menciona lenguajes específicos como C, BASIC, LISP y Java.
2. Entendemos por sistema de
información un conjunto de
elementos que interactúan entre
sí con el objetivo de apoyar las
actividades de un negocio
específico.
3.
4.
5. • . Esquema básico del componente físico
(HW)
• 1.15. Esquema básico del componente
lógico (SW)
• 1.16. Sistemas numéricos.
• 1.17. Lenguajes de programación.
• 1.18. Algoritmo computacional.
• 1.19. Notación y representación de
algoritmos.
6. • Esquema Básico del Hardware
Elementos
de control
Memoria auxiliar (soporte magnético, ópticos)
Elementos
De salida
Memoria central
Unidad de control
Unidad aritmético
-lógica
Unidad central de proceso
+
7. Computadora
• Componentes de Una Computadora
Hemos definido una, computadora como una
máquina que recibe datos y ordenes, que al
ejecutarlas produce cierta información; dicha
información se presenta en un "idioma"
codificado; por que ha de saberse que las
computadoras no entienden nuestro idioma,
o cualquier otro en el mundo. Dicho "idioma"
está compuesto únicamente por dos
elementos los ceros y los unos.
8. • Mejor conocido como código Binario, con el
cual se representan los datos, que arroja la
computadora.
• En una forma más general, una computadora
se comprende por dos grandes grupo: El
Hardware y el Software.
• Hardware
El Hardware de un computador es un conjunto
de elementos físicos, que la componen.
• En la Unidad Central de Proceso (o CPU, por
sus siglas en ingles –Central Proccessing
Unit-) se contiene la Unidad de Control, que
su función es organizar y clasificar las
9. instrucciones recibidas; mientras que la
•Unidad Aritmética y Lógica, Se encarga
de ejecutar dichas instrucciones.
•Los Buses, son los mecanismos de
interconexión en el CPU.
•La memoria Principal, Es el lugar donde
se cargan todas las instrucciones,
programas, etc. que se están ejecutando.
10. Software
• Debemos entender el software como la parte
lógica de la computadora es decir, que el
software, es lo que dota a los componentes
físicos de poder realizar tareas
determinadas. Ejemplo, para poder utilizar
una computadora, esta debe tener instalado
un sistemas operativo. Para poder imprimir
algún trabajo, aparte de poseer un impresor,
en la computadora, debo tener un software
que me permita imprimir dicha acción
(generalmente las impresoras traen un cd,
son su respectivo software de instalación).
11. Esquema Básico del Software
Software
Ideas
Datos o Información
Conjunto de Ordenes
12. Lenguajes de Programación
• Un lenguaje de programación es un
lenguaje artificial que puede ser usado
para controlar el comportamiento de una
máquina, especialmente una
computadora. Estos se componen de un
conjunto de reglas sintácticas y
semánticas que permiten expresar
instrucciones que luego serán
interpretadas.
13. • A comienzos de 1950 se desarrollaron los
primeros lenguajes simbólicos nacidos de
la necesidad de recordar secuencias de
programación para las acciones usuales.
A estas acciones se les denominó con
nombres fáciles de memorizar y asociar:
ADD (sumar), SUB (restar), MUL
(multiplicar), CALL (ejecutar subrutina),
etc. A este conjunto de instrucciones se le
llamó “lenguaje ensamblador”.
14. • A finales de los años cincuenta y comienzos
de los sesenta se desarrollaron los primeros
lenguajes de alto nivel con su propio
vocabulario más o menos limitado, su
gramática más o menos estricta y su
semántica, que se asimilan relativamente al
lenguaje humano. Estos lenguajes se
denominan de “alto nivel” porque para poder
ser utilizados deben pasarse por un traductor
que los convierta a un lenguaje de nivel
inferior (código máquina o ensamblador).
15. A este proceso se le llama "compilación" o
"interpretación" y lo realiza, curiosamente, otro
programa1. El código escrito por el programador
es lo que se conoce como "código fuente" y el
código traducido es lo que se conoce como
"código binario".
• El primero fue FORTRAN (FORmula TRANslator)
en 1954, y su creación se debe a John Backus.
• Otros lenguajes de alto nivel son COBOL
(Common Business-Oriented Language)
desarrollado en 1960 por Grace Hopper y otros;
Pascal, desarrollado por Niklaus Wirth en 1970 y C
desarrollado por Ken Thompson y Dennis Ritchie
con el objeto de crear un nuevo sistema operativo
(UNIX).
16. • Basándose en los trabajos publicados por
Robinson en 1965, en 1972, Kowalski publica
las primeras ideas acerca de cómo la lógica
de primer orden podría ser usada como un
lenguaje de programación.
Se da comienzo a la implementación del
lenguaje PROLOG (PROgramming in
LOGic),
• Los conceptos de la programación orientada
a objetos tienen origen en “Simula 67”, un
lenguaje diseñado para hacer simulaciones,
creado por Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard
del Centro de Cómputo Noruego en Oslo.
17. CLASIFICACIÓN
Los lenguajes de programación se pueden
clasificar atendiendo a varios criterios, los
principales son:
● Según el nivel de abstracción
● Según la forma de ejecución
● Según el paradigma de programación que
poseen cada uno de ellos
18. SEGÚN EL NIVEL DE ABSTRACCIÓN
Lenguajes de máquina y de bajo nivel
Los lenguajes de máquina están escritos en
códigos (código máquina) directamente
inteligibles por la máquina (computadora),
siendo sus instrucciones cadenas binarias (0
y 1). “Lenguaje de máquina” hace referencia
al lenguaje específico de una computadora,
mientras que “código máquina” hace
referencia al modo en que se escriben los
diferentes lenguajes de máquina.
19. • Los lenguajes de bajo nivel son lenguajes de
programación que se acercan al funcionamiento de
una computadora.
• Los lenguajes de más bajo nivel son los lenguajes
de máquinas. A éste nivel le sigue el lenguaje
ensamblador, ya que al programar en ensamblador
se trabajan con los registros de memoria de la
computadora de forma directa.
• La programación en un lenguaje de bajo nivel tiene
como ventajas una mayor adaptación al equipo,
además de la posibilidad de obtener la máxima
velocidad con el mínimo uso de memoria.
20. • Lenguajes de medio nivel
Minoritariamente en algunos textos se diferencian
algunos lenguajes como de medio nivel, como el
lenguaje C, ya que tienen ciertas características
que los acercan a los lenguajes de bajo nivel, como
gestión de punteros de memoria y registros, pero
con sintaxis, vocabulario y gramática de alto nivel.
• Lenguajes de alto nivel y de muy alto nivel
• Los lenguajes de programación de alto nivel se
caracterizan por expresar los algoritmos de una
manera adecuada a la capacidad cognitiva
humana, en lugar de estar orientados a su
ejecución en las máquinas.
21. SEGÚN LA FORMA DE EJECUCIÓN
• Los procesadores usados en las computadoras son
capaces de entender y actuar según lo indican
programas escritos en un lenguaje fijo para cada
arquitectura, llamado lenguaje de máquina. Todo
programa escrito en un lenguaje de alto nivel
puede ser ejecutado de dos maneras:
1.Lenguajes compilados: Antes de poder utilizarse
el programa debe utilizarse un traductor llamado
“compilador” que se encarga de traducir
(“compilar”) el programa original (“código fuente”) al
programa equivalente escrito en lenguaje de
máquina o ensamblador (“binario”). Los binarios
son los programas ejecutables y los únicos
necesarios para el funcionamiento del programa.
25. 2. Lenguajes interpretados: Cada vez que se
usa el programa debe utilizarse un traductor
llamado “intérprete” que se encarga de traducir
(“interpretar”) las instrucciones del programa
original (“código fuente”) a código máquina
según van siendo utilizadas. Para el
funcionamiento del programa siempre es
necesario disponer del código original y del
intérprete.
26. • A continuación, una breve lista de los
lenguajes de programación actuales:
• Quick C
• - C++
• - Turbo C
• - Turbo C ++
• - Borland C
• - Microsoft C
• - Visual C
• - C Builder
27.
28. Lenguaje Principal área de aplicación Compilado/interpretado
ADA Tiempo real Lenguaje compilado
BASIC Programación para fines educativos Lenguaje interpretado
C Programación de sistema Lenguaje compilado
C++ Programación de sistema orientado a objeto Lenguaje compilado
Cobol Administración Lenguaje compilado
Fortran Cálculo Lenguaje compilado
Java Programación orientada a Internet Lenguaje intermediario
MATLAB Cálculos matemáticos Lenguaje interpretado
Cálculos matemáticos Cálculos matemáticos Lenguaje interpretado
LISP Inteligencia artificial Lenguaje intermediario
Pascal Educación Lenguaje compilado
PHP Desarrollo de sitios Web dinámicos Lenguaje interpretado
Inteligencia artificial Inteligencia artificial Lenguaje interpretado
Perl Procesamiento de cadenas de caracteres Lenguaje interpretado
29. ALGORITMOALGORITMO
COMPUTACIONALCOMPUTACIONAL
• Es un conjunto preescrito de instrucciones
o reglas bien definidas, ordenadas y
finitas que permite realizar una actividad
mediante pasos sucesivos que no
generen dudas a quien deba realizar
dicha actividad
31. En la vida cotidiana, se emplean algoritmos
frecuentemente para resolver problemas. Algunos
ejemplos son los manuales de usuario, que muestran
algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que
recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos
ejemplos en matemática son el algoritmo de la división
para calcular el cociente de dos números, el
algoritmo de Euclides para obtener el
máximo común divisor de dos enteros positivos, o el
método de Gauss para resolver un
sistema lineal de ecuaciones.
32. MEDIOS DE EXPRESION DE UN
ALGORITMO
• Los algoritmos pueden ser expresados de muchas
maneras, incluyendo al lenguaje natural, pseudocódigo,
diagramas de flujo y lenguajes de programación entre
otros. Las descripciones en lenguaje natural tienden a
ser ambiguas y extensas. El usar pseudocódigo y
diagramas de flujo evita muchas ambigüedades del
lenguaje natural. Dichas expresiones son formas más
estructuradas para representar algoritmos; no obstante,
se mantienen independientes de un lenguaje de
programación específico.
33. • La descripción de un algoritmo usualmente se hace en
tres niveles:
• Descripción de alto nivel. Se establece el problema, se
selecciona un modelo matemático y se explica el
algoritmo de manera verbal, posiblemente con
ilustraciones y omitiendo detalles.
• Descripción formal. Se usa pseudocódigo para describir
la secuencia de pasos que encuentran la solución.
• Implementación. Se muestra el algoritmo expresado en
un lenguaje de programación específico o algún objeto
capaz de llevar a cabo instrucciones.
También es posible incluir un teorema que demuestre que
el algoritmo es correcto, un análisis de complejidad o
ambos.
34.
35. Lenguajes de Programación: La meta del área
de lenguajes de programación es diseñar bien
los lenguajes de programación mejores y mas
naturales y los compiladores más rápidos y
eficientes.
Sistemas Operativos: Esta área implica el
diseño y implementación de nuevos y mejores
sistemas operativos.
Arquitectura del Computador: La meta de esta
área es diseñar y construir computadoras
mejores y mas rápidas, esto incluye el CPU,
memorias, dispositivos de entrada y salida.
36. Inteligencia Computacional
Computacion Grafica
Sistemas de Bases de Datos
Redes de Computadoras
Matematica Computacional
Ingenieria de Software
Ingenieria de ComputacionRobotica
Computacion Cientifica
Computacion Simbolica
Sistemas de Informacion
Ingenieria Web
Recuperacion de Informacion
Vision Computacional
Bioinformatica
Biologia Computacional
Linguistica Computacional
Computacion Acustica
37. 1. Algoritmo computacional.
• 3. Notación y representación de algoritmos.
• 4. introducción
• 5. Ingeniería de Sistemas y Computación.
• 6. Visión mundial de los procesos de
enseñanza de la computación.
• 7. El ingeniero de sistemas y computación.
• 9. Identificación y solución de problemas en
ingeniería.
• 9. Estudio del proyecto educativo institucional
. 10. Áreas de la ingeniería de sistemas.